Растровая векторная графика: Растровое и векторное изображение

Содержание

Простая информатика — Растровая и векторная графика

Компьютерная графика — это специальная область информатики, изучающая методы и способы создания и обработки изображений на экране компьютера с помощью специальных программ. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую и векторную. Кроме того выделяют другие типы графики, например, трехмерную (3D), изучающую приемы и методы построения объемных объектов в пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способ формирования изображения.

Растровая и векторная графика создается в специальных программах — графических редакторах и процессорах. Например, программы Paint и Gimp являются растровыми, а Inkscape — векторым. 
Растровая графика

Растровое изображение представляет картину, состоящую из массива точек на экране, имеющих такие атрибуты как координаты и цвет. 

Пиксель – наименьший элемент изображения на экране компьютера. Размер экранного пикселя приблизительно 0,0018 дюйма.

Растровый рисунок похож на мозаику, в которой каждый элемент (пиксель) закрашен определенным цветом. Этот цвет закрепляется за определенным местом экрана. Перемещение фрагмента изображения «снимает» краску с электронного холста и разрушает рисунок.

Информация о текущем состоянии экрана хранится в памяти видеокарты. Информация может храниться и в памяти компьютера — в графическом файле данных. 

Самыми близкими аналогами растровой графики является живопись, фотография. 
Кодирование графической информации

Качество изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета.

Число цветов (К), воспроизводимых на экране дисплея, зависти от числа бит (N), отводимых в видеопамяти под каждый пиксель:
 K=2N

Для получения богатой палитры цветов базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. Например, при глубине цвета в 24 бита на каждый из цветов выделяется по 8 бит (RGB), т.е. для каждого из цветов возможны K = 28 = 256 уровней интенсивности. Один бит видеопамяти занимает информация об одном пикселе на черно-белом экране (без полутонов).

Величину N называют битовой глубиной.

Страница — раздел видеопамяти, вмещающий информацию об одном образе экрана (одной «картинке» на экране). В видеопамяти одновременно могут размещаться несколько страниц.

Если на экране с разрешающей способностью 800 х 600 высвечиваются только двухцветные изображения, то битовая глубина двухцветного изображения равна 1, а объем видеопамяти на одну страницу изображения равен 800 * 600 * 1 = 480000 бит = 60000 байт.

Для хранения двух страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея равна 640 х 350 пикселей, а количество используемых цветов — 16 будет таким: 640 * 350 * 4 * 2 = 1792000 бит = 218,75 Кбайт
 Количество используемых цветов — 16, это 24, значит, битовая глубина цвета равна 4.
Векторная графика

В векторной графике изображение состоит из простых элементов, называемых примитивами: линий, окружностей, прямоугольников, закрашенных областей. Границы областей задаются кривыми.

Файл, отображающий векторное изображение, содержит начальные координаты и параметры примитивов – векторные команды. 

Самым близким аналогом векторной графики является графическое представление математических функций. Например, для описания отрезка прямой достаточно указать координаты его концов, а окружность можно описать, задав координаты центра и радиус. 

Информация о цвете объекта сохраняется как часть его описания, т.е. тоже в векторной команде.

Векторные команды сообщают устройству вывода о том, что необходимо нарисовать объект, используя заложенное число элементов-примитивов. Чем больше элементов используется, тем лучше этот объект выглядит.

Приложения для создания векторной графики широко используются в области дизайна, технического рисования, оформительских работ. Элементы векторной графики имеются также в текстовых процессорах. В этих программах одновременно с инструментами рисования и командами предусмотрено специальное программное обеспечение, формирующее векторные команды, соответствующие объектам, из которых состоит рисунок.

Файлы векторной графики могут содержать растровые объекты.
Достоинства векторной графики
Векторные изображения занимают относительно небольшой объем памяти.
Векторные объекты могут легко масштабироваться без потери качества 
Недостатки векторной графики
Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества. 
Векторные изображения описываются тысячами команд. В процессе печати эти команды передаются устройству вывода (принтеру). Чаще всего изображение на бумаге выглядит не так как на экране монитора.

Чем растровая графика отличается от векторной | IT-советы, секреты

Компьютерная графика бывает двух видов: растровая и векторная. Различаются они в способе хранения информации. Изображение в векторном формате строится с помощью математический формул (точки, линии, кривые Безье). Изображение в растровом виде представляет собой прямоугольную матрицу, состоящую из множества точек (пикселей).

Растр и вектор: сходства и различия

Каждое растровое изображение характеризуется количеством пикселей по ширине и высоте или же их произведением (измеряется в мегапикселях). По сути, такая картинка состоит из очень маленьких цветных однотонных квадратиков. Таким образом, разрешение 1280×1024 пикселей аналогично разрешению 1,3 Мп. Разрешение 22-дюймового широкоформатного монитора 1680×1050 (1,7 Мп). Некоторые современные фотоаппараты уже достигли значения 20-30 Мп.

Для изображения, хранящегося в векторном виде такого параметра как разрешение не существует, так как изображение каждый раз воссоздается с помощью набора алгебраических выражений. Поэтому при изменении масштаба картинки, качество не изменяется.

Векторные файлы понимают не каждые программы, для них нужны специальные просмотрщики. Файл, созданный программой CorelDraw, сможет открыть только CorelDraw. Также вы не сможете просмотреть превью. Поэтому для вставки в программу верстки или использовании в других целей векторный файл растрируют или конвертируют в формат .eps (но о нем чуть позже).

Растровую графику редактируют и создают с помощью растровых графических редакторов (Adobe Photoshop, Corel Painter, бесплатный Gimp и другие). Также растровая графика создается фотоаппаратами, сканерами. Векторная графика делается векторными редакторами (CorelDraw, Adobe Illustrator, Inkscape).

Преимущество растровой графики в том, что возможно создать практически любое изображение, вне зависимости от сложности. На стороне векторной графики ее масштабируемость без потери качества, что невозможно с растровыми изображениями. Однако сложное векторное изображение может сильно замедлить скорость обработки файла. Мониторы отображают информацию только в растровом виде. Для отображения векторного формата на растровом дисплее используются встроенные в видеокарту программные или аппаратные преобразователи.

Из минусов растра можно также отметить большой размер файла для простого изображения. Например, файл, описывающий окружность радиуса 1000×1000 пикселей в растре будет иметь намного больший размер, чем тот же круг в векторной форме, так как для описания векторного круга достаточно следующей информации: а) радиус; б) координаты центра окружности; в) цвет и толщина контура; г) цвет заливки круга

Перевести векторную графику в растр достаточно просто. Обратная процедура выполняется специальными утилитами-трассировщиками и дает приемлемый результат только для однотонных, контрастных и качественных картинок. Фотографию в вектор перевести практически невозможно.

Двухмерная графика: векторная и растровая, особенности, достоинства и недостатки

Компьютерная графика

(преимущества и недостатки)

Работу выполнила: Доронина О.В.

МБУ «Школа №90 г. Тольятти»

  • Компьютерная графика
  • растровая
  • векторная
  • фрактальная
  • трёхмерная
  • Раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений, средствами компьютерной техники

Растровая графика

  Основным (наименьшим) элементом растрового изображения является  точка . Если изображение экранное, то эта точка называется  пикселом . Каждый пиксел растрового изображения имеет свойства: размещение и цвет. Чем больше количество пикселей и чем меньше их размеры, тем лучше выглядит изображение.

Преимущества

растровой графики.

  • Простота получения для довольно сложных объектов (сканер, цифровая камера).
  • Стандартизованность форматов файлов.
  • Крайне широкая распространенность,

как в компьютерных технологиях, так и

в полиграфии.

  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
  • Реализованы аппаратные механизмы ввода (оцифровки), в том числе и автоматические: сканер, фото- и видеокамера.

Недостатки

растровой графики .

  • Большой размер файла, тесно связанный с качеством и никак не зависящий от изображенных объектов.
  • Полная «необратимость» редактирования.
  • Фиксированность качества, определяемая разрешением.
  • Слишком сложно рисование от руки.
  • Относительная невозможность масштабирования (без потерь).
  • Невозможность поворота без искажений на угол, отличающийся от 90°.
  • Сложность редактирования деталей.
  • Ограниченность использования текста и векторных объектов.
  • Крайняя сложность векторизации. Условные исключения: OCR и векторизация чертежей.

  1. Векторная графика
  2. способ представления объектов и изображений в  компьютерной графике , основанный на математическом описании элементарных
  3. геометрических объектов, обычно называемых  примитивами , таких как: точки, линии,  сплайны ,  кривые Безье , круги и окружности,  многоугольники .
  4. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических объектов.

Преимущества

векторного изображения .

  • Полная и сравнительно простая редактируемость, в том числе отдельных объектов.
  • Распечатка и отображение с максимально возможным качеством (разрешением устройства).
  • Произвольная масштабируемость без потери качества и изменения размера файла.
  • Небольшой размер файла.
  • Возможная «прозрачность» при вставке на страницу.
  • Редактируемый текст с произвольным размещением.
  • Возможность преобразования текста в векторные кривые.
  • Возможность простого преобразования в растровый формат с любым разрешением.
  • Незаменимость для создания шрифтов.

Недостатки

векторной графики

  • Программная зависимость.
  • Невозможно или нерационально создание сложных рисунков (фотографии).
  • Недостаточны живописные возможности.
  • Жесткость контуров и, следовательно, переходов.
  • Недоступно большинство эффектов трансформации, разработанных для растровых редакторов.
  • «Мозаичность» изображения с использованием цветов или тонов.
  • Привязанность к условной координатной сетке при редактировании.
  • Низкое качество градиентных заливок.

Фрактальная графика

Фрактал — это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. Существует большое количество графических изображений, которые являются фракталами: треугольник Серпинского, снежинка Коха, «дракон» Хартера-Хейтуея, множество Мандельброта.

Её главное отличие в том, что изображение строится по уравнению или системе уравнений. Поэтому в памяти компьютера для выполнения всех вычислений, ничего кроме формулы хранить не требуется.

Только изменив коэффициенты уравнения, можно получить совершенно другое изображение.

Как правило, фракталы используются в качестве фона или эффектного слоя при создании коллажей, оформительских работ и даже рекламных публикаций. Кроме применения в традиционной двумерной компьютерной графике, они широко распространены и в сфере 3D. С помощью фракталов там создаются текстуры: карты светоотражения, прозрачности и даже рельефа поверхности.

Преимущества

фрактальной графики

  • Небольшой размер при масштабном рисунке.
  • Нет конца масштабированию, сложность картинки можно увеличивать бесконечно.
  • Нет другого такого же инструмента, который позволит создавать сложные фигуры.
  • Реалистичность.
  • Простота в создании работ.

Недостатки

Во-первых, без компьютера здесь не обойтись. Чем длиннее количество повторений, тем больше загружается процессор. Соответственно, только качественное компьютерное оборудование способно справиться с построением сложных изображений.

Во-вторых, присутствуют ограничения в исходных математических фигурах. Некоторые изображения создать посредством фракталов не удастся.

Трёхмерная графика

Трёхмерная графика (3D-графика) изучает приёмы и методы создания объёмных моделей объектов, которые максимально соответствуют реальным. Такие объёмные изображения можно вращать и рассматривать со всех сторон. Для создания объёмных изображений используют разные графические фигуры и гладкие поверхности.

При помощи их сначала создаётся каркас объекта, потом его поверхность покрывают материалами, визуально похожими на реальные. После этого делают осветление, гравитацию, свойства атмосферы или другие параметры пространства, в котором находиться объект.

Для двигающихся объектом указывают траекторию движения, скорость.

Преимущества

трёхмерной графики

  • Высокая доступность в сложных объектах. Сложные геометрические фигуры в формате 3D легко читаются и понятны.
  • Достоинства при вращении предмета. Картинка поворачивается под углом, поэтому можно с легкостью увидеть, где оно находится и месторасположение прочих предметов.
  • В формате 3D зритель мгновенно улавливает все пропорции предметов, их месторасположение в атмосфере
  • Новые формы схем. Можно легко добавлять новые картинки в большом количестве, при этом вы не потеряете ни информативности, ни читаемости диаграммы.

Недостатки

  • Повышенные требования к аппаратной части компьютера, в частности к объему оперативной памяти, наличию свободного места на жестком диске и быстродействию процессора;
  • Необходимость большой подготовительной работы, но созданию моделей всех объектов сцены, которые могут попасть в поле зрения камеры, и по присвоению им материалов.
  • Необходимость контроля за взаимным положением объектов в составе сцены, особенно при выполнении анимации. В связи с тем, что объекты трехмерной графики «бестелесны», легко допустить ошибочное проникновение одного объекта в другой или ошибочное отсутствие нужного контакта между объектами. 

Современная компьютерная  графика  — это достаточно сложная, основательно проработанная и разнообразная научно-техническая дисциплина. Некоторые ее  разделы , такие как геометрические преобразования, способы описания кривых и поверхностей, к настоящему времени уже исследованы достаточно полно.

Ряд областей продолжает активно развиваться: методы растрового сканирования, удаление невидимых линий и поверхностей,  моделирование  цвета и освещенности, текстурирование, создание эффекта прозрачности и полупрозрачности и др.

Интернет ресурсы:

http://it-dm.narod.ru/it_DM/graph/it_DM_graph_compare.html

http://school.ciit.zp.ua/paint-htm/grafik.htm

https://ru.wikipedia.org/wiki

http:// bibliofond.ru/view.aspx?id=34972

http:// fb.ru/article/228910/grafika-fraktalnaya-opisanie-primeryi-formatyi-dostoinstva-i-nedostatki

http:// en-ter.ru/kompyuternaya-grafika-1/preimushhestva-trexmernoj.html

http:// davaiknam.ru/text/uchebnij-kurs-3d-modelirovanie-i-animaciya

http:// www.intuit.ru/studies/courses/70/70/lecture/2092

Источник: https://multiurok.ru/files/komp-iutiernaia-ghrafika-priiemushchiestva-i-niedostatki.html

Растровая и векторная графика. В чем разница?

​Периодически мы слышим о том, что графика бывает векторной и растровой. Но не каждый сможет объяснить разницу между этими двумя понятиями. Возможно для человека, который работает с текстовыми редакторами и электронными таблицами, она и не важна, но если мы говорим о дизайне и графике, понимание различных способов построения изображений необходимо.

Создайте логотип за 5 минут

Нажмите кнопку «Создать» и мы бесплатно создадим варианты логотипа, на основе которых можно разработать фирменный стиль.

Растровая графика

Чтоб понять принцип построения растрового изображения, представьте себе лист масштабно-координатной бумаги (миллиметровки), каждая клеточка которого закрашена каким-то цветом. Такую клеточку называют пикселем.

Качество изображения называют разрешением. Его определяют количеством пикселей, которые как раз и формирует рисунок. Чем больше пикселей размещено на единице площади, тем выше разрешение, а следовательно выше и качество изображения.

Например рисунок с разрешением 1280×1024 состоит из 1280 px по вертикали и 1024 px по горизонтали. Следует отметить, что в данном случае речь идёт о физическом размере изображения, а не о единице площади (дюйме, сантиметре и т.п.).

Основным недостатком растровых изображений является заметное ухудшение качества при масштабировании (имеется ввиду увеличение размера изображения). Дело в том, что увеличивая (уменьшая) размер изображения, Вы увеличиваете (уменьшаете) размер каждого пикселя, что, при значительном масштабировании, позволяет их визуально определить.

Кроме того, наиболее часто к недостаткам растра относят: отсутствие возможности поворота рисунка на угол, отличный от 90* без заметного искажения самого рисунка, а также размер файла, который напрямую связан с качеством изображения.

Достоинства растровых картинок также бесспорны. В первую очередь это фотографическое качество получаемого изображения, способное передать всю гамму цветов и их оттенков.

Наиболее распространеным программным обеспечением для работы с растровыми изображениями является Adobe Photoshop.

Векторная графика

Построение векторного изображения основано на так называемых опорных точках, которые соединены между собой кривыми, определяемыми соответствующими математическими алгоритмами. Работая с векторным изображением, пользователь задаёт его опорные точки и характер векторных кривых между ними.

К преимуществам векторных изображений чаще всего относят простоту редактирования как рисунка в целом, так и его отдельных элементов, возможность как корректировки, так и значительного изменения размера изображения без потери качества (включая поворот на заданный пользователем угол) и изменения размера файла, а также небольшой размер файла.

Векторные изображения могут быть легко преобразованы в растровый формат любого разрешения.

Создание полноцветных векторных рисунков фотографического качества достаточно трудоемко и технически сложно, что существенно ограничивает возможности работы с целым рядом категорий изображений и является её основным недостатком.

Наиболее популярным программным обеспечением для работы с векторной графикой являются CorelDraw и Adobe Illustrator.

Плюсы и минусы

Растровые изображения

Плюсы: четко и максимально правдоподобно отображает оттенки цветов, их перетекание из одного в другой, а также тени. Минусы: При увеличении заметно теряет в четкости и выглядит не качественно.

Применение: Применяются, как правило, при работе с фотографиями и другими изображениями с насыщенной цветовой гаммой и плавными переходами цвета. Активно применялась при дизайне сайтов, иконок приложений.

Правда сейчас, когда flat и material дизайн стали так популярны, дизайнеры все чаще использую векторные программы для своих творений.

Векторные изображения

Плюсы: масштабирование без потери четкости изображения. Малый размер изображений.

Минусы: очень сложно передать плавные переходы цвета и добиться фотографического качества Применение: Применяется при создании логотипов компаний, визиток, буклетов и иной печатной продукции.

Также редакторы векторной графики незаменимы при создании новых, оригинальных шрифтов. Но и это еще не все. В редакторах векторной графики можно создавать прекрасные иллюстрации.

Чаще всего, дизайнеры совмещают эти типы графики, чтобы добиться максимального эффекта. Иногда лучше использовать растр, иногда — вектор. Надеемся, эта статья помогла вам немного лучше понять в чем разница между этими двумя типами изображений. Спасибо за внимание.

Источник: https://turbologo.ru/blog/rastr-i-vector/

Растровая и векторная графика

/ Сергей Нуйкин / Статьи и заметки

Здравствуйте дорогие читатели! В сегодняшней статье на фотодизарт.ру  мы поговорим о том, что такое растровая и векторная графика. Разберем, какие достоинства и недостатки присутствуют в каждом из графических форматов. Наверняка вам уже известно, что все компьютеры работают с графикой в двух графических форматах растровом (точечном) и векторном (объектном).

Растровое изображение представлено в памяти персонального компьютера, как комплекс информации о цвете всех пикселей, упорядоченных каким либо образом. Самым актуальным примером растровой графики в обыденном миру является мозаика.

Мозаика состоит из одинаковых элементов разного цвета и в сборе представляет собой единое целое напоминая изображение их точек.

В растровом изображение точки до того мелкие, что человеческий глаз их не видит, а видит изображение как единое целое.

Растровая графика — это графическое изображение на компьютере или в другом цифровом виде, состоящее из массива сетки пикселей, или точек различных цветов, которые имеют одинаковый размер и форму.

Схематическое изображение пикселей.

К наиболее популярным форматам  растровой графики можно отнести форматы: GIF, JPEG, PNG.

Векторная графика – это перечень всех объектов (линий, фигуры и т.д.) из которых состоит векторное изображение, каждому из объектов в изображение определено, к какому из классов объектов он относится и принадлежит, также приведены определенные параметры для управления объектом.

Аналоги векторным изображениям в реальном мире подобрать не просто. Хотя, например может претендовать геометрия со своими фигурами или же инженерная графика так, как в проектирование каких либо узлов оборудования создаются чертежи, которые состоят из различных геометрических фигур и в итоге составляют единое целое (изображение).

Схематическое представление объектов, которые составляют изображение.

К самым популярным форматам векторной графики можно отнести: CDR, Ai, SVG.

Основные различия растровой и векторной графики

Достоинства растровой графики:

  • Растровая графика предоставляет возможность создавать любые изображения не обращая внимание на сложность их исполнения в отличие от векторной графики, которая неспособна предать хорошо переход цветов от одного к другому.
  • Широкий спектр применения – растровая графика на сегодняшний день нашла широкое применение в различных областях, от мелких изображений (иконок) до крупных (плакатов).
  • Очень высокая скорость обработки изображений различной сложности, при условие что нет необходимости в их масштабирование.
  • Представление растровой графики является естественным для большинства устройств и техники ввода-вывода графики.

Недостатки растровой графики:

  • Большой размер файлов с простыми растровыми изображениями.
  • Невозможно увеличение изображения в масштабе без потери качества.
  • Вывод изображения при печати на плоттер является затруднительным.
  • При хорошем качестве изображения требуются значительный объем дискового пространства для хранения файлов.
  • Сложность преобразования растрового изображения в векторное.

Исходя из вышеуказанных недостатков хранить простые рисунки рекомендуется не в сжатой растровой графике, а использовать векторную.

Достоинства векторной графики:

  • Масштабирование размеров без потери качества изображения.
  • Масштабированные изображения не увеличиваются в весе ни на один байт.
  • Во время масштабирования качество, резкость, четкость и цветовые оттенки изображений не страдают.
  • Вес изображения в векторном формате в разы меньше веса изображения в растровом формате.
  • При конвертации изображения из векторного формата в растровый, не возникает никакой сложности.
  • Толщина линий при изменение масштаба (увеличение или уменьшение) объектов может не изменяться.

Недостатки векторной графики:

  • В векторной графике можно изобразить далеко не каждый объект. Объем памяти и интервал времени на отображение векторной графики зависит от количества объектов и их сложности.
  • После преобразование из растрового изображения в векторное, обычно качество векторного изображения не высокое.
  • На сегодняшний день наиболее популярными и востребованными графическими редакторами являются:
  • Редактор растровой графики: Adobe Photoshop, GIMP.
  • Редакторы векторной графики: CorelDraw и Adobe Illustrator.
  • Векторная и растровая графика хранится в определенных форматах изображения.

Источник: https://fotodizart.ru/rastrovaya-i-vektornaya-grafika.html

Отличие векторной графики от растровой

Графические файлы бывают в различных форматах, например: jpg, gif, tiff, ai, eps, bmp, cdr, и т. д. и хотя все они несут информацию о каком-либо изображении, каждый формат обладает уникальными свойствами и приспособлен для решения различных задач.

Однако среди огромного количества графических редакторов и форматов, можно выделить две глобальные категории — векторная и растровая графика. Также как и форматы, растровая и векторная графика служит разным целям и взаимодополняет друг друга.

И все таки, какая разница между векторной графикой и растровой? Какую лучше использовать для создания макетов? В этой статье ты найдешь полную информацию и сможешь раз и навсегда разобраться в этом вопросе.

Отличие растровой графики.

Представь себе сетку или шахматную доску. Каждый квадратик (растр или точка) имеет свой цвет и яркость. Из такой мозаики и состоит растровое изображение. Чем больше точек на плоскости и чем мельче они, тем меньше мы их замечаем и более четко видим изображение.

Разглядывая на экране тысячи точек разных цветов и оттенков, мы угадываем в нем предметы и образы. Именно из таких разноцветных точек состоит любая цифровая фотография. Растровое изображение, в отличие от векторного, способно передавать реалистичное изображение состоящее из тысяч мелких деталей.

Современные фотоаппараты позволяют делать снимки в десятки миллионов точек. Чтобы разглядеть точки из которых состоит такая фотография необходимо ее многократное увеличение:

Растровая графика используется при работе с реалистичными изображениями.

Преимущества

— Применяется гораздо чаще векторной и ее проще просматривать. — Способна воспроизводить изображение любой сложности, вне зависимости от количества цветов и мягких переходов градиента.

Недостатки

— Самое простое растровое изображение имеет больший размер чем векторное — При масштабировании пропадает четкость

Отличие векторной графики.

Векторная графика состоит не из точек, содержащих информацию о цвете, а из опорных точек и соединяющих их векторных линий. Файл векторного изображения содержит информацию о позициях точек, а также информацию о линии проходящей по опорным точкам.

То есть, векторный файл содержит информацию в виде формул и математических вычислений, поэтому имеет маленький размер, вне зависимости от реального масштаба изображаемого полотна. Векторная графика незаменима при проектировании чертежей, составлении карт, различных схем и т. д. Также векторная графика часто используется в полиграфическом дизайне.

Преимущества

— При масштабировании сохраняется четкость изображения — Любое изображение можно легко править без потери качества

Недостатки

— Изобразить можно только простые элементы в отличие от растра — Перевести вектор в растр — просто, а перевести растр в вектор — сложно

Видео урок:

В следующем видео показана разница между растром и вектором на примере двух изображений.

Краткий итог

Растровая графика состоит из разноцветных точек, а векторная из геометрических фигур. Примечательно то, что векторную графику можно легко перевести в растровую (растрировать). То есть векторный рисунок можно перевести в растровое изображение требуемого разрешения, но растровое изображение перевести в вектор достаточно сложно без потери качества.

Существует два способа перевода из растра в вектор, первый — это трассировка (процесс когда компьютер автоматически распознает контрастирующие части изображения и чертит предполагаемые векторы), второй — это ручная отрисовка (компьютер иногда может неправильно видеть как должен проходить вектор и тогда приходится его рисовать вручную).

Если тебе понравилась статья или ты хотел бы что-либо дополнить — оставляй комментарии.

(Visited 56 042 times, 49 visits today)

Источник: https://expert-polygraphy.com/vektor_i_rastr/

Векторная графика достоинства, недостатки, применение

02.10.2019

Изображения, которые образуются при помощи различных линий (векторов: прямых и изогнутых), называются векторными. Такое строение элементов позволяет изменять любые параметры: размер, вариант окрашивания, форму. Главное достоинство векторной графики – возможность изменения размеров изображения без потери качества картинки. Это значительно упрощает работу с графикой и повышает качество конечного результата. Любые данные, в том числе и данные о простейших графических объектах, хранятся в памяти компьютера в виде различных математических формул. При масштабировании векторных изображений происходит пересчет этих формул и такие визуальные элементы, как линия, окружность или любая другая геометрическая фигура, остаются неизменными. Таким же остается и качество картинки в целом. Кроме того, размер файлов, в которых содержатся векторные изображения, значительно меньше, чем файлы с растровой графикой такого же качества, даже если речь идет об изображении значительного размера с хорошей детализацией. Дополняет достоинства векторной графики работа как с отдельными примитивными объектами, так и наличие возможности объединять их в группы, сливать, обрезать и выполнять еще очень большое количество различных действий. Изображение при этом является послойным, как в растровом редакторе Фотошоп. Это все лишь основные достоинства векторной графики.

  • отсутствие возможности создавать реалистичную картинку, близкую по качеству к фотографии, это значительно уменьшает применение векторной графики;
  • обширная библиотека фильтров, которые создают интереснейшие эффекты при работе с растровыми картинками, в случае работы с кривыми абсолютно бесполезны;
  • в отличие от растровых изображений, файлы, содержащие картинки в векторе, можно редактировать только в той программе, в которой они были созданы изначально; но из этого правила есть исключения, существуют универсальные форматы, они изменяются в большинстве векторных редакторов.

Программы, работающие с векторной графикой

Существуют различные программы и редакторы, которые позволяют работать с векторными изображениями. Возможности их очень широкие: они могут создавать сложные рисунки при помощи простых геометрических фигур, позволяют придать этим изображениям объем, работать с текстом, позволяя изменять его тем или иным образом.

Есть несколько основных инструментов, которые присутствуют практически во всех программах, работающих с векторной графикой:

  • кривая Безье – инструмент, позволяющий изменять форму линий, создавать фигуры любой формы, за счет работы с узловыми точками и проходящими через них касательными линиями;
  • заливка – позволяет заполнять цветом замкнутые объекты любой формы, так же дает возможность создавать произвольные градиенты, которые делают работу с цветом более интересной;
  • текст – возможности графических редакторов позволяют создавать из обычных слов художественные объекты: распределять слова вокруг определенных фигур, менять интервалы между буквами или строками, при переведении текстовой информации в кривые, шрифт не будет искажаться, даже если у другого пользователя он отсутствует;
  • в программе существует набор простейших фигур, который значительно облегчает создание рисунка;
  • сохраняется возможность «рисования» — инструмент-карандаш повторяет движение руки, полученный таким образом рисунок можно редактировать при помощи кривой Безье.

В последнее время некоторые растровые редакторы предоставляют своим пользователям совершать определенные действия и с векторными объектами, а векторные программы дают возможность немного изменять растровые изображения, но эти возможности крайне ограничены и не дают всех тех эффектов, которых можно достичь редактируя изображение в соответствующей программе.

Самые популярные «векторные» программы — Adobe Illustrator, CorelDraw, Adobe FreeHand.

Векторный и растровый формат изображения отличаются друг от друга не только особенностями обработки и редактирования. Применение векторной графики ограничено в основном областью полиграфии: логотипы, иллюстрации, технические рисунки и схемы. Растровая же графика применяется значительно шире.

Источник: https://mediaaid.ru/blog/design/vektornaya-grafika-dostoinstva-nedostatki-primenenie/

Векторная графика. Определение, преимущества и недостатки | ВоркДримс

Каждый сталкивался с таким понятием, как компьютерная графика. Это раздел информатики, который имеет дело с обработкой и форматированием графического изображения на компьютере. В свою очередь, он состоит из двух подразделов: векторная графика и растровая графика. Сегодня мы поговорим о первой.

Что такое векторная графика

Фотография и ее векторны аналог

В векторной графике создают изображения при помощи математических формул, которые представляют собой своего рода набор объектов, отрезков. Растровая графика – это изображения из пикселей, совокупностей точек.

Эти два подраздела неразрывно связаны между собой. К примеру, просматривая изображение, вы не увидите на мониторе набор формул. Вам будет показана непосредственно картинка. Векторная графика преобразуется в растровую перед выводом на экран. Этот процесс происходит автоматически посредством работы видеокарты.

В основе векторной графики лежит линия. Формулы задают ее координаты. Таким образом, создается контур изображения. Это понятие подразумевает собой 2D графику.

Свойства картинки (цвет заливки, толщина линий и т.д.) находятся в прерогативе растровой графики.

Примеры векторных изображений:

Преимущества и недостатки векторной графики

Векторы имеют ряд преимуществ наряду с другими способами передачи графической информации. Они способны наиболее точно передать изображение и чаще всего используются для создания точных графиков и чертежей, которые не требуют фотореализм.

Достоинства векторной графики:

  1. Основным положительным качеством данного способа передачи информации является его компактность. Файл, содержащий описание (формулы), может занимать мало места, независимо от того, какого размера будет сам объект.
  2. Благодаря формульному описанию, сами объекты можно неограниченно увеличивать. При этом качество изображения не будет изменяться в худшую сторону.
  3. Объекты можно форматировать, изменять их положение, группировать. Качество остается неизменным.
  4. Над объектами можно производить математические преобразования, а также пересечения, дополнения.
  5. Толщина контурной линии может быть постоянной, независимо от масштаба самого изображения.

Разница между векторной и растровой графикой

Однако, несмотря на большое количество положительных качеств, векторная графика обладает и недостатками:

  1. В том случае, если детализация изображения сложная, размер исполнительного файла будет достаточно большим. Исходя из этого, может возникнуть трудность реалистичной передачи графики.
  2. Обратный переход из растровой графики происходит достаточно сложно и влияет на качество вектора.
  3. Сложности с совместимостью программного обеспечения.

Основные примитивы векторной графики

Примитивы – это элементарные геометрические объекты, которые использует векторная графика. Среди основных примитивов выделяют:

  1. Отрезки и линии.
  2. Различные геометрические фигуры (треугольники, многоугольники).
  3. Окружности.
  4. Кривые Безье.
  5. Текст.
  6. Заливку.

Примеры векторной графики

Форматы векторной графики

Созданные изображения хранятся в форматах. Привычные нам jpg (jpeg), png служат для хранения растровых изображений. Векторные картинки используют достаточно большое количество различных форматов. Среди них:

  • AI. Данный формат создает программа Ad.Illustrator. Только она и может быть использована для открытия файлов с таким расширением. Документ, созданный в новой версии, не может быть воспроизведен старыми.
  • CDR. Формат Corel Draw. Эта программа также может использовать и другие расширения, в зависимости от предназначения документа (cdt, cdx, cgm, clk, cmx, cpx, csl, des, dsf, drw).
  • DXF. Поддерживается всеми программами автоматизированного проектирования. Однако некоторые способны лишь читать файлы и не допускают возможности редактирования.
  • EPS. Универсальный формат, который используется наиболее часто. Он был совместно создан компаниями Adobe Systems и Altsys. Файлы с этим расширением доступны многим программам, в зависимости от их версий.
  • FLA, FH. Формат компании Adobe Flash.
  • PDF. Разработан компанией Adobe. Используется для передачи документов, которые содержат как текст, так и графические изображения.
  • PICT. Используется на платформе Macintosh. Способен одновременно поддерживать как изображения векторной, так и растровой графики.
  • TGA (Targa). Продукт компании AT&T, разработанный под видеокарту TrueVision. Его поддерживают более 200 приложений.
  • SWG, SVGZ. Основан на XML-языке для векторных изображений. Поддерживается веб-браузерами. Его недостатком является относительно невысокое качество сложной графики.
  • SWF. Формат для flash-анимаций. Доступен для чтения приложениями, поддерживающими технологию Flash.
  • WMF. Аналог PICT для Windows. К нему часто прибегают при создании веб-страниц.

(1

Источник: https://workdreams.ru/article/vector/

Преимущества и недостатки векторной и растровой графики

Кратко сформулируем преимущества и недостатки векторной и растровой графики, чтобы объективно и беспристрастно оценивать, какую из них выбирать в том или ином слу- чае.

Пара теплых слов о векторных форматах

•  Как уже упоминалось, при описании простых графических изображений векторные файлы занимают очень маленький объем. И это не может не радовать.

•  При желании векторное изображение можно как угодно сильно увеличить. И это не скажется на его качестве.

•  Трансформация векторного изображения не приводит к его искажению.

•  Качество векторного изображения не зависит от аппаратной конфигурации вашего компьютера, то есть картинка на экране монитора  будет отображаться настолько макси- мально хорошо, насколько это позволяет ваш компьютер.

Пара теплых слов о растровых форматах

  • •    Как  уже  упоминалось,  при  описании  сложных  изображений  предпочтительно использовать растровую графику, так как такой файл будет намного меньше векторного.
  • •  С помощью растровой графики удается получить реалистичные фотоизображения очень высокого качества.
  • •  Из-за независимости пикселов (составляющих изображение) друг от друга возможно тончайшее редактирование растровых изображений.

•  На принципе построения растровых изображений основана оцифровка графических изображений. Именно поэтому существует огромное количество способов «засунуть кар- тинку в компьютер».

И помогают в этом сканеры, графические планшеты, цифровые фото- аппараты и видеокамеры.

Недостатки векторных изображений

• В векторном формате не получится создать сложное реалистичное изображение фото- графического качества.

•  Сложные изображения будут не только отставать по качеству от аналогичных растро- вых, но еще и занимать куда больший объем.

•  В отличие от растровых графических редакторов, векторные часто не дружат друг с другом. А значит, изображение из одного редактора в другой часто конвертируется с иска- жениями.

Недостатки растра

•  Как уже упоминалось, глупо хранить простое графическое изображение в растровом формате. Такой файл займет неоправданно много места (по сравнению с аналогичным век- торным).

  1. •  Трансформация растрового изображения приведет к его искажению.
  2. •  Увеличение размера растрового изображения может привести к потере его качества.
  3. Источник: Юрий Анатольевич Гурский Геннадий Геннадьевич Кондратьев, Фотоприколы с помощью Photoshop: Питер; Санкт-Петербург; 2010

Источник: http://x-graphics.org/preimushhestva-i-nedostatki-vektornoj-i-rastrovoj-grafiki/

Чем отличается векторная и растровая графика, плюсы и минусы, что выбрать

Доверьте создание и разработку логотипа своей компании настоящим мастерами дизайн-студии «Махагон-дизайн».

С помощью компьютера можно создавать любые графические изображения. Они делятся на два вида, векторные и растровые, служат разным целям, но дополняют друг друга. Однако между ними есть разница. Её и будем разбирать ниже. Мы проведем сравнение растровой и векторной графики, разберем их достоинства с недостатками и посмотрим, что выбрать.

Однако чтобы понять, какие у векторной и растровой графики различия, нужно изучить принцип создания изображения в каждом формате.

Что такое растровая графика

Изображение состоит из пикселей (точек). Каждому присвоен конкретный цвет. Растровая графика имеет цветовые модели, размер, разрешение. К последнему параметру требования могут быть разными. Все зависит от сферы применения. К примеру, для интернета требуется разрешение 72 точки/дюйм, а стандарт для печати – 300.

Под размером подразумевается величина, которая описывает число пикселей в изображении. Единицей измерения является Мп (Мегапиксель). Для получения размера рисунка надо перемножить ширину и высоту. Если величина фото составляет 2000х1000, его размер будет 2 млн. пикселей или 2 Мп.

Цветовая модель описывает представление изображения на базе цветовых каналов. Самая популярная модель — RGB. Она используется для просмотра картинок на экране ПК/планшета, ноутбука/нетбука и прочих устройств. Из других популярных цветовых моделей отметим:

Существующие форматы растровой графики

Форматов изображений много, поэтому мы разберем самые распространенные.

Для публикаций в сети используется GIF. Он характеризуется поддержкой покадровой анимации и малым объемом. Однако у него ограниченная цветовая палитра и его нельзя было использовать в коммерческих целях.

Поэтому ему на смену пришел формат PNG. Основная сфера использования — интернет графика. Он позволяет создавать растровое изображение с альфа каналом (прозрачный фон) и сжимать картинку без потери её качества. Можно сохранять полноцветные картинки, но сделать анимацию (отличие от GIF) не получится.

В печатной сфере (типография) применяется формат TIFF/TIF. Допускается сохранение файлов с/без сжатия, но качество не теряется. От популярного JPEG формата TIF отличается возможностью сохранения несколько слоев картинки без смешения в один слой.

Что такое векторная графика

Здесь картинки создаются с помощью математических расчетов. Чтобы нарисовать прямую, указываем координаты двух точек, начальной и конечной. Для получения фигуры вводим несколько параметров. Для окрашивания линии назначаем цвет.

Существующие форматы векторной графики

Для векторных изображений часто используется CDR, формат известной программы Corel Draw. Однако он же по несовместимости с другими векторными редакторами идет на 1-ом месте! Скорее всего, сказывается популярность программы.

Но лучшим выбором будет SVG, родителем которого является язык разметки XML. Имея небольшой опыт, можно менять изображение в текстовом редакторе. Формат поддерживает анимацию, поэтому часто применяется для публикации в сети, и в частности, для Википедии.

Но для анимации советуем использовать SWF. Для просмотра роликов в таком формате потребуется Adobe Flash Player. Однако заготовку делаем в флеш-формате FLA. А потом ролик в FLA сохраняем в формате SWF.

Сравнение векторной и растровой графики

Теперь разберем достоинства и недостатки растровой и векторной графики.

Достоинства растровой графики

Плюсы растровой графики:

  • Универсальность;
  • Точность в цветовых переходах;
  • Способность воспроизводить сложные картинки;
  • Широкое программное обеспечение.

Достоинства векторной графики

Плюсы векторной графики:

  • Файлы векторной графики имеют минимальный объем;
  • Картинку можно изменять до неузнаваемости;
  • Масштаб меняется без потери качества, что в растровой графике невозможно.

Недостатки растровой и векторной графики

Посмотрим на недостатки векторной и растровой графики.

У растровой это громоздкость файла и потеря качества при масштабировании (теряется четкость), у векторной — конфликты форматов. Конвертирование картинки из одного формата в другой без дефектов не всегда возможно.

Есть еще один нюанс. Можно легко перевести векторное изображение в растровое, а вот обратно – сложно.

Что лучше? векторная или растровая графика

Мы узнали, чем отличается растровая графика от векторной. Что же выбрать?

Все зависит от сферы применения.

Растровую графику применяем в следующих областях:

  • Создание графических объектов, имеющих большую цветовую гамму;
  • Создание макетов сайтов;
  • Обработка фотографий.

Сфера применения векторной графики – это полиграфия и дизайн визиток, буклетов, листовок и пр.

Однако не забываем, что их можно применять и совместно, при разработке дизайна наружной рекламы или полиграфической продукции. Их элементы будут дополнять друг друга.

Итак, вы узнали, что такое векторная и растровая графика, их отличия. Как и где их применять, решать вам.

Источник: https://mahagon-design.ru/chem-otlichaetsya-vektornaya-i-rastrovaya-grafika/

Анализ существующих видов графики

Два самых распространенных вида графики – растровая и векторная [1]. Рассмотрим и сравним их.

Прежде чем говорить о том, что такое векторная графика и растровая графика, необходимо понять несколько основных терминов:

Начнем с понятия «пиксель». В компьютерной графике пиксель, точка или элемент изображения – это физическая точка на изображении. Пиксель – это просто самый маленький адресуемый элемент изображения, представленного на экране.

Большинство изображений, которые мы видим на экране нашего компьютера, являются растровыми. Селфи, которое создается благодаря мобильному телефону, является еще одним примером растрового изображения. Изображение составляется с использованием набора пикселей, называемых растровым изображением.

Рис. 1. Растровое изображение

Второе понятие – «растровое изображение». Пример растрового изображения представлен на рисунке 1. В компьютерной графике растровое изображение – это отображение из некоторой области (например, диапазона целых чисел) в биты, то есть значения, которые равны нулю или единице. Он также называется битовым массивом или растровым индексом. Наиболее общий термин «pixmap» относится к карте пикселей, где каждый из них может хранить более двух цветов, таким образом, используя более одного бита на пиксель. Часто для этого используется и растровое изображение. В некоторых контекстах термин «bitmap» подразумевает один бит на пиксель, в то время как «pixmap» используется для изображений с несколькими битами на пиксель.

Растровые изображения состоят из отдельных цветных пикселей. Каждый цветной пиксель вносит свой вклад в общее изображение.

Растровые изображения можно сравнить с картинами пуантилистов, которые состоят из серии индивидуально окрашенных точек краски. Каждая точка краски в картине пуантилиста может представлять один пиксель в растровом изображении. Если рассматривать его как отдельную точку, то это всего лишь цвет; но если рассматривать его как целое, то цветные точки составляют яркую и детализированную картину. Каждый пиксель по отдельности и в целом в растровом изображении можно редактировать.

Растровые изображения способны отображать сложные, многоцветные визуальные эффекты, включая мягкие цветовые градиенты [2]. Цифровые камеры создают растровые изображения, и все фотографии, которые можно увидеть в печати и в интернете, являются растровыми изображениями.

Существуют различные типы растровых файлов: JPG, GIF и PNG – являются примерами, и каждый из этих типов файлов имеет свои собственные нюансы.

Растровые изображения идеально подходят для редактирования фотографий и создания цифровых картин в таких программах, как Photoshop и GIMP, а также могут быть сжаты для хранения и веб-оптимизации изображений.

То, как можно использовать данное растровое изображение, зависит от его размера и качества. Качество часто определяется тем, сколько пикселей содержится в дюйме, выраженном в пикселях на дюйм, а также общими размерами изображения, также выраженными в пикселях (например, 3500 пикселей в ширину и 2700 пикселей в высоту).

Чем больше пикселей на дюйм, тем выше качество изображения. Например, большинство проектов печати требуют, чтобы изображения были не менее 300 пикселей на дюйм.

Растровые изображения не могут быть масштабированы до больших размеров [3]. Когда они масштабируются, качество теряется, и они становятся размытыми, так как каждый пиксель становится больше. Хотя растровые изображения не могут быть увеличены, они могут быть уменьшены. Что обычно имеет место для веб-изображений, часто сохраняемых в меньших размерах.

В отличие от растровой графики, которая состоит из цветных пикселей. Векторная графика состоит из контуров, каждый из которых имеет математическую формулу, которая сообщает контуру, как он формируется и каким цветом он ограничен или заполнен. Пример векторной графики представлен на рисунке 2.

Рис. 2. Векторное изображение

Поскольку математические формулы диктуют способ визуализации изображения, векторные изображения сохраняют свой внешний вид независимо от размера. Их можно масштабировать бесконечно. Векторные изображения можно создавать и редактировать в таких программах, как Illustrator, CorelDraw и InkScape.

Использование последовательных команд или математических утверждений или программ, которые помещают линии или фигуры в 2-D или 3D среду, называется векторной графикой. Векторная графика лучше всего подходит для печати, так как она состоит из ряда математических кривых. В результате векторная графика печатается четко, даже когда она увеличена. В физике вектор – это нечто, имеющее величину и направление. В векторной графике файл создается и сохраняется в виде последовательности векторных операторов. Вместо того, чтобы иметь бит в файле для каждого бита линейного рисунка, мы используем команды, которые описывают ряд точек, которые должны быть соединены.

В результате получается гораздо меньший файл.

Хотя векторную графику, возможно, использовать для имитации фотографий, она лучше всего подходит для дизайна, который использует простые, сплошные цвета. Векторные изображения состоят из фигур, и каждая фигура имеет свой собственный цвет, таким образом, векторные изображения не могут достичь цветовых градиентов, теней и затенения, которые могут быть у растровых изображений [4].

Поскольку векторные изображения можно бесконечно масштабировать без потери качества, они отлично подходят для логотипов, иллюстраций, гравюр, художественных работ, вывесок и вышивки. Такие изображения не должны использоваться для цифровых картин или редактирования фотографий, однако они идеально подходят для таких проектов, как печать наклеек, которые не содержат фотографий.

Важно отметить, что, за исключением формата SVG, векторные изображения должны быть подвергнуты растеризации, прежде чем их можно будет использовать в интернете.

На сегодняшний день, появился еще и третий вид графики – фрактальная графика. Это очень сложные изображения, генерируемые компьютером из одной формулы. Они создаются с помощью итераций. Это означает, что одна формула повторяется со слегка отличающимися значениями снова и снова, принимая во внимание результаты предыдущей итерации [5].

После того как элемент фрактальной графики создан, с ним можно выполнять различные дополнительные действия.

Например, повороты и растяжки. Таким образом, отдельные детали изображения увеличиваются, или они принимают форму, желаемую пользователем.

Также возможна группировка объектов. Обычно эта функция используется для назначения необходимого масштаба.

Есть функция преобразования цветов: изображение можно раскрасить в любой оттенок, задать тон.

А также, изменить форму всего объекта или отдельных его частей.

Следует помнить, что изображения фрактальной графики не могут быть предсказаны, в конечном счете. Когда треугольник слишком велик, вид будет нереальным, пользователь увидит только черное окно. Когда желаемая текстура обнаружена, все изменения с ней должны быть сделаны в минимальном порядке.

Фракталы используются во многих областях. В астрономии – для анализа галактик, колец Сатурна и других вещей. В биологии – для изображения культур бактерий, химических реакций, анатомии человека, молекул, растений. А также, для изображения облаков, береговой линии и пограничных линий, сжатия данных, диффузии, экономики, фрактального искусства, фрактальной музыки, пейзажей, спецэффектов и так далее.

Геометрические фракталы имеют дело с формами, найденными в природе, которые имеют нецелые или фрактальные размеры. Чтобы геометрически построить детерминированный неслучайный подобный фрактал все начинается с заданной геометрической фигуры, называемой инициатором. Затем субподряды инициатора заменяются шаблоном, называемым генератором.

Все фракталы можно генерировать, повторяя одну и ту же форму снова и снова. Например, возьмем равносторонний треугольник, повторим треугольник несколько раз, чтобы создать звездообразную форму. После этого, форма звезды также будет повторяться снова и снова, чтобы создать совершенно новую форму.

Допускается делать неограниченное количество итераций, чтобы создать желаемую форму. Если говорить терминами программирования, то для создания таких фигур используется рекурсивная функция.

Вывод

Растровая графика:

Плюсы: изображение очень четкое; оно тонко передает смену-перетекание цветов, оттенков, теней.

Минусы: потеря качества при увеличении размера; изображение в высоком разрешении занимает много места.

Применение: редактирование фотографий, создание макетов и графических объектов с большой цветовой гаммой.

Векторная графика:

Плюсы: изображение легко масштабируется.

Минусы: невозможно передать плавные цветовые переходы, как в растровой графике.

Применение: печать и дизайн листовок, брошюр, рекламных материалов, визиток, логотипов и т.д.

Растровая и векторная графика

Растровая и векторная графика

Задачи урока: 1. Определить принципы представления изображения. 2. Определить понятие растровой графики. 3. Определить понятие векторной графики.

Существуют два принципа представления изображения: 1. Растровый 2. Векторный

Растровый подход изображения – изображение, которое рассматривается как совокупность точек разного цвета.

Векторный подход – рассматривает изображение как совокупность простых элементов: прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников, закрасок и т.п., которые называют графическими примитивами.

В растровой графике графическая информация – совокупность данных о цветах пикселей на экране.

В векторной графике графическая информация – это данные, однозначно определяющие все графические примитивы, составляющие рисунок.

Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат , связанных с экраном.

Для создания рисунков на компьютере используют графические редакторы, которые бывают растровыми и векторными.

Растровая графика — это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей).

Рис. 1. Растровое изображение (вверху увеличенный глаз)

Достоинства растровой графики 1. Если размеры пикселей достаточно малы (приближаются к размерам видеопикселей ), то растровое изображение выглядит не хуже фотографии. Таким образом, растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.

Рис. 2. Растровое изображение, полученное с помощью цифровой фотокамеры

2. Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей. Поэтому растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтерах.

Недостатки растровой графики: 1. Для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти . 2. Искажения, возникающие при изменении размеров, вращении и других преобразованиях.

Исходное изображение

Увеличенное изображение

Создание изображения в растровом графическом редакторе (Paint, Fractal Design Painter, Corel Photo-PAINT, Adobe PhotoShop) похоже на работу художника, когда он пишет картину на настоящем холсте настоящими красками.

Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества, то есть при изменении размеров изображения не изменяется размер файла.

Рис. 3. Рисунок, составленный из векторных примитивов

Достоинства векторной графики 1. векторные изображения занимают относительно небольшой объём памяти. 2. Векторные объекты задаются с помощью описаний. Поэтому, чтобы изменить размер векторного рисунка, нужно исправить его описание.

Например, для увеличения или уменьшения эллипса достаточно изменить координаты левого верхнего и правого нижнего угла прямоугольника, ограничивающего этот эллипс. И снова для рисования объекта будет использоваться максимально возможное число элементов (видеопикселей или точек). Следовательно, векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества.

Недостатки векторной графики 1. Векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества. 2. Векторные изображения описываются десятками, а иногда и тысячами команд, поэтому векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы

Для получения векторных изображений, как правило, используются программы иллюстративной графики (CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand).

ИТОГ: При сканировании изображения формируется графическая информация растрового типа. Растровый формат позволяет получать изображения фотографического качества, имеют большой размер и повергаются сжатию.

Файлы векторного формата относительно не велики. Векторное изображение хорошо поддается растяжению и сжатию, не теряя при этом качества.

Растровая и векторная графика — презентация онлайн

1. Растровая и векторная графика.

Муниципальное образовательное учреждение средняя школа № 43
Дзержинского района г. Волгограда.
Растровая и векторная
графика.
Работу выполнила
ученица 9 класса
Небратенко
Елизавета.
Г. ВОЛГОГРАД, 2019 ГОД.

2. Компьютерные изображения.

Растровые:
формируются из точек различного
цвета (пикселей), которые образуются
строки и столбцы.
Пиксель – минимальный участок
изображения, цвет которого можно
задать независимым образом.
Наиболее распространённые
растровые форматы: JPEG, PNG.
Векторные:
формируются из базовых
графических объектов, для каждого из
которых задаются координаты опорных
точек, а так же цвет, толщина и стиль
линии его контура.
Самые популярные векторные
форматы: SVG, AI.

3. Растровая графика.

Рассмотрим растровое
изображение листочка.
Изображение слева – оригинал. На
нем пиксели не видны. Но при
увеличении мы без труда
обнаружим точки различных цветов,
как и изображено на правом
изображении – это и есть пиксели.

4. Применения растровой графики.

Растровая графика
удобна для создания
качественных
фотореалистичных
изображений,
цифровых рисунков
и фотографий. Самый
популярный редактор
растровой графики —
Adobe Photoshop.

5. Преимущества и недостатки растровой графики.

Преимущества:
Возможность создать изображение любой сложности.
Растровые изображения наиболее распространённые.
Работать с растровой графикой проще, так как механизмы
её создания и редактирования более распространены.
Недостатки:
Большой занимаемый объём памяти.
Невозможность масштабирования. При изменении размера
оригинального изображения неизбежно произойдёт потеря
качества.

6. Векторная графика.

В отличие от растровых, векторные изображения
состоят уже не из пикселей, а из множества
опорных точек и соединяющих их кривых.
Векторное изображение описывается
математическими формулами и, соответственно,
не требует наличия информации о каждом
пикселе. Сколько ни увеличивай масштаб
векторного изображения, вы никогда не увидите
пикселей.

7. Применение векторной графики.

Векторная графика используется для
иллюстраций, иконок, логотипов
и технических чертежей, но сложна
для воспроизведения
фотореалистичных изображений.
Самый популярный редактор
векторной графики — Adobe
Illustrator.

8. Преимущества и недостатки векторной графики.

Преимущества:
Малый объём занимаемой памяти.
Векторные изображения отлично масштабируются.
Недостатки:
Чтобы отобразить векторное изображение требуется произвести
ряд вычислений.
Не каждая графическая сцена может быть представлена
в векторном виде: для сложного изображения с широкой
цветовой гаммой может потребоваться огромное количество
точек и кривых.
Процесс создания и редактирования векторной графики
отличается от привычной многим модели.

9. Графические редакторы.

Для обработки изображений на компьютере используются
специальные программы – графические редакторы.
Графический редактор – это программа для создания,
редактирования и просмотра графических изображений.
Растровые программы: Paint, Adobe Photoshop, GIMP.
Векторные программы: CorelDRAW, Macromedia Flash MX, ГР,
встроенный в Word.

10. Отличие растровой от векторной графики.

Векторные изображения.
Растровые изображения.

11. Источники:


https://infourok.ru/prezentaciya-na-temu-rastrovaya-i-vektornayagrafika-klass-2475062.html
https://htmlacademy.ru/blog/111-rastr-vector
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%
80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%8
4%D0%B8%D0%BA%D0%B0
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%
BE%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%8
4%D0%B8%D0%BA%D0%B0

растровых изображений против векторной графики

Компьютерная графика может быть создана как в виде растровых, так и векторных изображений. Растровая графика — это растровые изображения. Растровое изображение представляет собой сетку отдельных пикселей, которые вместе составляют изображение. Растровая графика отображает изображения как набор бесчисленных крошечных квадратов. Каждый квадрат или пиксель кодируется определенным оттенком или оттенком. По отдельности эти пиксели ничего не стоят. Вместе они стоят тысячи слов.

Растровую графику лучше всего использовать для нелинейных художественных изображений; специально оцифрованные фотографии, отсканированные изображения или детализированная графика.Нештриховые художественные изображения лучше всего представляются в растровой форме, поскольку они обычно включают тонкие хроматические градации, неопределенные линии и формы и сложную композицию.

Однако, поскольку растровые изображения основаны на пикселях, они страдают от болезни, называемой деградацией изображения. Точно так же, как фотографические изображения, которые становятся размытыми и неточными при увеличении, растровое изображение становится неровным и грубым. Почему? В конце концов, когда вы посмотрите достаточно близко, вы сможете увидеть отдельные пиксели, из которых состоит изображение.Следовательно, ваше растровое изображение Уэйна Ньютона, увеличенное до 1000 %, становится растровым до того, как вы сможете выделить хищный блеск в его глазах. Хотя растровые изображения легче масштабировать, уменьшенные версии часто выглядят менее четкими или «мягче», чем оригинал.

Чтобы максимизировать качество растрового изображения, вы должны помнить, что растровый формат зависит от разрешения — это означает, что растровые изображения определяются и отображаются с одним конкретным разрешением. Разрешение в растровой графике измеряется в dpi или точках на дюйм.Чем выше dpi, тем лучше разрешение. Помните также, что разрешение, которое вы фактически наблюдаете на любом устройстве вывода, зависит не от собственных внутренних характеристик файла, а от пропускной способности самого устройства. Таким образом, изображения с высоким разрешением следует использовать только в том случае, если ваше оборудование позволяет отображать их с высоким разрешением.

Однако лучшее разрешение имеет свою цену. Точно так же, как растровые файлы значительно больше, чем сопоставимые векторные файлы, растровые файлы с высоким разрешением значительно больше, чем растровые файлы с низким разрешением.В целом, по сравнению с векторной графикой, растровая графика менее экономична, медленнее отображается и печатается, менее универсальна и более громоздка для работы. Однако помните, что некоторые изображения, например фотографии, по-прежнему лучше всего отображать в растровом формате. Распространенные растровые форматы включают файлы TIFF, JPEG, GIF, PCX и BMP. Несмотря на свои недостатки, растровый формат по-прежнему является веб-стандартом — однако через несколько лет векторная графика, вероятно, превзойдет растровую графику как по распространенности, так и по популярности.

В отличие от растровых изображений на основе пикселей, векторная графика основана на математических формулах, определяющих геометрические примитивы, такие как многоугольники, линии, кривые, круги и прямоугольники.Поскольку векторная графика состоит из настоящих геометрических примитивов, ее лучше всего использовать для представления более структурированных изображений, таких как штриховая графика с плоскими однородными цветами. Большинство созданных изображений (в отличие от естественных изображений) соответствуют этим требованиям, включая логотипы, фирменные бланки и шрифты.

По своей сути векторная графика более податлива, чем растровые изображения, поэтому она гораздо более универсальна, гибка и проста в использовании. Наиболее очевидным преимуществом векторных изображений перед растровой графикой является то, что векторные изображения быстро и идеально масштабируются.Для размера векторных изображений нет верхнего или нижнего предела. Точно так же, как правила математики одинаково применимы к вычислениям с двузначными или двузначными числами, формулы, управляющие визуализацией векторных изображений, одинаково применимы к графике любого размера.

Кроме того, в отличие от растровой графики, векторные изображения не зависят от разрешения. Векторные изображения не имеют фиксированного собственного разрешения, они отображаются с разрешением любого устройства вывода (монитор, принтер), которое их отображает.Кроме того, поскольку векторной графике не нужно запоминать содержимое миллионов крошечных пикселей, эти файлы, как правило, значительно меньше, чем их растровые аналоги. В целом, векторная графика более эффективна и универсальна. Распространенные векторные форматы включают AI, EPS, CGM, WMF и PICT (Mac).

Как конвертировать растровые изображения в векторную графику

Дизайнеры преобразовывают растровые изображения в векторную графику, чтобы получить изображения без искажений.Поскольку растровые изображения не всегда подходят для устройств, необходима векторная графика. Векторная графика называется готовыми к печати изображениями. Все изображения, которые вы видите после печати, являются изображениями векторных форматов. Векторные изображения полезны своими неограниченными преимуществами расширения. От крошечного значка до рекламного щита большего размера — все, что вы можете создать в векторных форматах. Цвета и края векторных изображений чрезвычайно безупречны и четки. С другой стороны, растровая графика пикселизируется при увеличении для использования на рекламных щитах.

Какие популярные форматы растровых изображений и векторной графики?

Наиболее популярные форматы растровых изображений содержат такие расширения, как JPG, GIF, PNG, TIF, BMP и PSD. С другой стороны, векторными расширениями являются AI, CDR и SVG. Распространенным форматом как растровых, так и векторных изображений является EPS и PDF. Итак, если вы хотите преобразовать растровые изображения в векторы, это означает, что вам нужно преобразовать формат растровых изображений в формат векторного изображения.

Преобразование растровых изображений

Если вам нужны векторные изображения, вы можете преобразовать растровое изображение в векторный файл с помощью Photoshop и Illustrator.Здесь мы собираемся показать вам пошаговый процесс преобразования растра в вектор.

Преобразование вектора в Photoshop

Если вы являетесь пользователем Photoshop, вы можете выполнять преобразование векторов в Photoshop. Следуйте инструкциям —

  1. Откройте растровое изображение в Photoshop. Сделайте дубликат и скройте один, чтобы не потерять исходное изображение. Хорошо, увеличьте изображение, и вы увидите, что края изображения размыты и пикселизированы.
  2. Возьмите любой инструмент выделения, такой как инструмент «Перо», инструмент «Лассо», инструмент «Волшебная палочка», «Цветовой диапазон» или любой другой инструмент.В зависимости от типа и сложности изображения вы должны взять инструмент выделения. Профессионалы всегда рекомендуют создавать путь с помощью Pen Tool.
  3. Выберите цвет обводки и создайте контур вокруг края изображения.
  4. Когда создание пути завершено, вы можете заполнить изображение сплошным цветом из цвета настройки или сохранить его как штриховой рисунок или штриховой рисунок. Здесь, если вы увеличите изображение, вы получите изображение без потерь.
  5. Наконец, сохраните файл в векторном формате.

Преобразование вектора в Illustrator

Если вы являетесь пользователем Adobe Illustrator, вы можете легко создать векторное изображение, так как вектор является собственным форматом этого инструмента.Давайте посмотрим на учебник о том, как создавать векторную графику в Illustrator —

.
  • Откройте растровое изображение в Illustrator.
  • Сохранить выбранный слой
  • Получить параметр Live Trace . Здесь нажмите на раскрывающийся список и получите несколько пресетов. Примените пресеты и проверьте, соответствуют ли они вашему качеству. Если растровое изображение содержит несколько цветов, используйте предустановку 3/6/16 цветов. Вы также можете протестировать пресет High/Low Fidelity Photo.
  • Если вам нужно отредактировать путь, нажмите Expand .
  • Наконец, увеличьте и уменьшите масштаб изображения и проверьте, является ли оно векторной графикой, как вы хотели.
  • Сохраните его в нужных вам форматах векторных файлов.

Связанный пост
• Преобразование логотипа с низким разрешением в вектор в Adobe Illustrator
• Преобразование значка в векторное изображение (векторизация значка)
• Преобразование моего изображения в вектор (фото в вектор) в Adobe Иллюстратор CC

Как векторизовать логотип PNG с помощью Inkscape

Поскольку вы профессиональный графический дизайнер, вы должны уметь пользоваться различными инструментами преобразования векторов наряду с вашими любимыми.Итак, здесь вы получите простое пошаговое руководство по преобразованию векторов в Inkscape.

Шаг 1: Откройте Inkscape и импортируйте изображение, с которым вы работаете.

Шаг 2: Если вы попытаетесь преобразовать простой логотип png в векторную графику, сначала оставьте выбранным изображение логотипа.

Шаг 3: Затем перейдите к опции Path на верхней панели и выберите Trace Bitmap из раскрывающегося списка. Этот инструмент автоматической трассировки будет работать только с растровыми изображениями простой формы, но вы не получите желаемого результата векторного преобразования для сложной растровой фотографии.

Шаг 4: Нажав на инструмент Trace Bitmap, вы получите новое диалоговое окно, в котором есть две опции: Single Scan и Multiple Scans . Если ваше изображение черно-белое, вы должны использовать одно сканирование, а в случае цветного изображения вам необходимо выполнить несколько сканирований.

Шаг 5: После применения растрового изображения трассировки вы получите векторную копию поверх растрового изображения. Просто перетащите и посмотрите результат. Теперь Увеличьте масштаб и тщательно изучите края.Если все ок, то пользуйтесь. В противном случае вам придется выполнять дополнительные работы.

Однако для многоцветного изображения сложной формы не следует использовать Trace Bitmap. Скорее, вам следует применять метод преобразования растра, нарисованного вручную, в вектор в Inkscape так же, как процесс векторизации в Illustrator.

Как конвертировать растровые изображения в векторы в GIMP

Возможно, вы не являетесь поклонником платных программ, таких как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Но тем не менее, если вы хотите получить высококачественное преобразование векторов своими руками, вы можете это сделать.Мы рекомендуем вам использовать бесплатный инструмент преобразования векторов, такой как Inkscape, вместо использования GIMP. Вы сможете создавать растровые изображения HD в GIMP для коммерческого и личного использования.

Многие любители GIMP думают, что ходят слухи, что GIMP не может преобразовать растровое изображение в векторное. Мы много пытались узнать, как создавать векторную графику в GIMP, но потерпели неудачу.

Во многих учебниках на YouTube и текстовом контенте на веб-сайтах дизайнеры требуют, чтобы GIMP мог конвертировать растровые изображения в векторные, но после исследований и попыток мы обнаружили, что на самом деле сам инструмент не может сделать это прямо сейчас.

Все руководства, связанные с векторизацией в GIMP, являются поддельными. Они пытались увеличить количество просмотров на своем канале YT и на сайте.

Вы знаете, что GIMP — это программное обеспечение для графического дизайна с открытым исходным кодом, такое как Adobe Photoshop, но оно еще не полностью разработано. Вы не можете делать то, что можете спроектировать в Photoshop и Illustrator.

В двух словах…

«Профессиональное преобразование растровых изображений в векторную графику в GIMP пока невозможно, хотя многие любители GIMP заявляют об этом»

Можете ли вы преобразовать растровое изображение в векторное иллюстратор?

Да, мы можем преобразовать растровое изображение в векторное для компаний.Какие бы услуги вам ни понадобились, от преобразования растра в вектор, рисования векторных линий, преобразования логотипа, редактирования фотографий и т. д., компания Vector Design US Inc может предоставить вам самых опытных специалистов, и эти изображения будут работать на коммерческой основе.

Стоит ли пользоваться бесплатным конвертером растровых изображений в векторные?

Мы считаем, что никто не должен использовать бесплатный конвертер растровых изображений в векторные для коммерческих изображений, поскольку они не могут создавать качественные изображения. Вы можете подумать, что автоматическое онлайн-программное обеспечение работает хорошо и изображения выглядят великолепно, но как только вы их распечатаете, вы получите ужасный результат.В конечном итоге ваше драгоценное время будет потеряно.

Можно ли преобразовать растровые изображения в векторные?

Да, растровые изображения можно конвертировать в векторные. Если можете, попробуйте сделать это сами или присылайте нам свои файлы, и мы конвертируем растровые изображения в векторные.

Как преобразовать растровое изображение в векторное в иллюстраторе?

Если вы знаете, как создать векторный файл, вы легко сможете преобразовать растровые изображения в векторные изображения.Наши опытные и лучшие векторные художники конвертируют любое изображение в вектор и, таким образом, производят изображения самого высокого качества, которые отправляются на печатные машины. Однако существует множество способов конвертации растровых изображений. Среди них основной способ преобразования векторов —

  • Откройте изображение в программе Illustrator.
  • Анализ изображения и выбор инструмента «Перо».
  • Создание путей вокруг изображения и внутри изображений на основе цвета и светлых оттенков.
  • Таким способом можно создавать векторные линейные рисунки.
  • Для создания векторного силуэта используйте инструмент автоматической трассировки изображения из Adobe Illustrator.
  • Реалистичная векторная иллюстрация возможна при использовании некоторых передовых методов.

Подводя итог, здесь мы показали несколько способов создания векторного изображения из файла растрового изображения с использованием нескольких инструментов векторизации. Надеюсь, теперь вы можете делать векторные изображения в Photoshop и Illustrator. Это два самых простых способа преобразования векторных изображений, но есть много других профессиональных способов преобразования векторного изображения.Расширенные услуги преобразования растра в вектор требуют больших навыков и терпения. Если вы хотите узнать о расширенной векторизации изображений, оставайтесь с нами.

Испанская лаборатория — Графика для ученых — Часть 1

Это часть серии статей о создании качественной графики для публикации. См. здесь введение и ссылки на другие части.

Таким образом, Journal of Pretty Pictures over Content требует, чтобы вы отправляли всю векторную графику в виде файлов EPS в цветовом пространстве CMYK с определенными ограничивающими рамками, а растровая графика должна быть в формате TIF/LZW.Надеюсь, я объясню основы того, что это значит, в следующих нескольких постах. Вероятно, это будет не совсем правильно, так как я не являюсь экспертом в форматах файлов для графики, но, поскольку некоторые из расширенных функций этих файлов актуальны и доступны только для экспертов, надеюсь, это будет достаточно ясно.

Существует две основные категории файлов изображений: растровые (иначе растровые) и векторные.

Растровая графика

Даже если вы этого не знаете, вы, вероятно, знакомы с растровой графикой, так как это тип файлов, создаваемых цифровыми камерами.В своей простейшей форме растровое изображение представляет собой сетку квадратов (пикселей) разных цветов, следовательно, их нельзя увеличить без потери качества (пикселизация), поскольку единственный способ увеличить размер — увеличить пиксели. Результат этого можно увидеть на двух изображениях бензола ниже.

Оба созданы из одного и того же файла изображения (benzene.png, нажмите на изображение, если хотите проверить), но на втором изображении я увеличил его в 4 раза.Поскольку ваш компьютер не может волшебным образом заставить появиться больше информации, все, что он может сделать, это увеличить размер пикселя, и в результате получится блочное изображение с размером пикселей (см. пример цвета на странице Википедии).

Примеры форматов: JPEG, PNG, GIF, TIF(F), BMP

Векторная графика

Как и в случае с растровой графикой, вы, вероятно, знакомы с векторной графикой, даже не подозревая об этом. Перейдите к предпочитаемому вами журналу и откройте PDF-версию текущей статьи (в качестве альтернативы загрузите этот PDF-файл), затем увеличьте масштаб.Текст пикселизируется, как в примере выше? Предположим, вы выбрали статью за последние 10 лет. Почему? Потому что текст/шрифты, как правило, являются векторной графикой. В отличие от растровой графики, векторная графика определяется не сеткой пикселей, а математически. Итак, для изображения бензола выше вместо того, чтобы сказать «у нас есть сетка из x на y квадратов, и этот квадрат черный, этот квадрат белый, этот квадрат немного серый…», он говорит: «у нас есть сетка из x на y квадратов». y квадратов, и есть линия, идущая от x,y = n,m к x,y = n-2, m-3, и она имеет толщину x/p».Это может показаться более сложным (в вычислительном отношении см. ниже), но конечный результат заключается в том, что то, как должно выглядеть изображение, может быть рассчитано компьютером, на котором оно показано. Следовательно, конечный результат (то, что вы видите на экране или то, что напечатано) не имеет пикселизации (см. ниже).

Как и в примере с растром, оба изображения выше относятся к одному и тому же файлу (benzene.svg), и я увеличил размер на одинаковую величину (400%), но здесь нет пикселизации, так как ваш компьютер берет математику из файлов и умножить на 4 (если у вас возникли проблемы с изображениями выше, (i) обновите браузер (ii) откройте PDF-версию здесь и увеличьте масштаб, эффект тот же).

Примеры форматов: SVG, EPS, PDF

Что использовать, вектор или растр?

На этот вопрос сложно ответить, так как он зависит от изображения, которое вы хотите отобразить, и, что усложняет ситуацию, векторные форматы обычно могут содержать растровые элементы, хотя и с потерей качества при масштабировании. Поэтому я расскажу об этом более подробно по мере добавления дополнительных разделов в это руководство. В общем, для всего, что похоже на фотографию (например, микроскопические изображения, сканирование вещей), вы должны использовать растровое изображение.Для простых изображений, основанных на геометрических формах (линии и т. д.) и тексте (например, графиках), векторная графика будет создавать файлы меньшего размера без потери разрешения.

Векторная графика против растровых изображений

При настройке файлов, готовых к печати, вы можете задаться вопросом, какие типы изображений или графики следует включать в свои иллюстрации. Вы используете векторную графику или включаете растровые изображения? От дверных вешалок для маркетинга до пользовательских брошюр для предстоящих торговых выставок — правильные файлы иллюстраций могут создать или разрушить ваш дизайн.

Взгляните на плюсы и минусы векторной и растровой графики, прежде чем размещать заказ на свои проекты онлайн-печати.

 Вектор (четкие линии) 

Растр (пиксельные линии)

Векторная графика

Векторные изображения — это графические элементы, состоящие из точек и линий, которые остаются гладкими независимо от масштаба изображения. Векторы в основном используются для иллюстративных элементов, иконографии и дизайна логотипов.

  • Хотя векторные изображения невероятно масштабируемы, лучше быть в курсе любых нюансов и ошибок в дизайне.
  • То, что могло быть упущено в меньшем масштабе, будет очень заметно при увеличении в большем масштабе.

Спецификации для векторной графики

Следуйте этим рекомендациям при создании векторных изображений и работе с ними.

  • Векторную графику лучше всего создавать в Adobe Illustrator.
  • Чтобы сохранить возможность редактирования векторного файла, обязательно сохраните его как файл AI или EPS при работе в Illustrator.
  • Поскольку векторные изображения хорошо масштабируются, реальных ограничений по размеру нет.
  • Векторный логотип может быть достаточно маленьким, чтобы поместиться на кнопке, или масштабироваться для размещения на рекламном щите без потери качества.

Преобразование изображений .JPG в векторы:

  • Откройте файл .JPG в Illustrator (вы заметите изменение верхней панели инструментов).
  • Выберите Трассировка изображения > Развернуть, чтобы создать векторизованную версию файла, который у вас есть.
  • Разгруппируйте выбранное изображение, чтобы удалить фон с изображения.
  • Подсказка: Чем проще трассируемый объект, тем лучше результат. Тем не менее, начав с нуля, вы всегда получите наилучшие результаты.
  • Smartpress не требует векторных изображений в файле, готовом к печати, но масштабируемость векторов делает их идеальными для изделий разных размеров и может быть переназначена как для мелко-, так и для широкоформатной печати.
  • При создании новой векторной графики убедитесь, что вы используете свои слои!
  • Создать векторную графику без слоев в Illustrator очень просто, но чем чище ваше рабочее пространство, тем легче будет потом его редактировать.
  • Проверьте свою работу перед печатью или отправкой на онлайн-принтер — небольшой промах будет очень заметен, если он будет представлен в большем масштабе.

Растровые изображения

Растровые изображения представляют собой серию пикселей (PPI) или точек (DPI), которые формируют изображение при компиляции.Растровые изображения используются для нелинейных работ, в первую очередь фотографий.

  • Поскольку растровое изображение состоит из пикселей, каждый пиксель может иметь свой цвет, что делает его идеальным для создания сложных изображений.
  • Поскольку число пикселей в растровом изображении ограничено, масштабирование изображения может привести к потере качества.
  • Высококачественные растровые изображения также имеют больший размер файла. Чем больше пикселей или точек в одном растровом изображении, тем выше качество, но больше размер файла.

Технические характеристики растровых изображений

Следуйте этим рекомендациям при создании растровых изображений и работе с ними.

  • Растровые изображения лучше всего создавать в Photoshop (особенно если растрировать файлы являются фотографиями).
  • Растровые изображения не масштабируются, поэтому, если вам нужно увеличить размер изображения по сравнению с оригиналом, результатом будет изображение низкого качества с нечетким низким разрешением.
  • При настройке изображений для печати убедитесь, что вы работаете с разрешением 300 точек на дюйм.

Преобразование изображений .JPG в растры:

Файлы .JPG уже являются растровыми файлами, но могут быть оптимизированы при сохранении из Photoshop для файлов меньшего размера и изображений более высокого качества.

  • Smartpress не требует наличия растровых изображений в файле, готовом к печати, но, поскольку растры технически не масштабируются, повторное использование растрового изображения меньшего размера для крупномасштабного печатного продукта приведет к получению печатного изображения низкого качества.
  • Помните о конечном продукте при выборе правильного растрового изображения.
  • Увеличение размера растрового изображения приведет к получению изображения низкого качества с низким разрешением.
  • При изменении размера изображений в Photoshop лучше всего преобразовать фотослой в смарт-объект, чтобы сохранить качество изображения в пикселях.
    • При этом Photoshop запоминает и сохраняет исходный размер и качество изображения без потери данных.

Если у вас есть вопросы по настройке файла, вы можете узнать больше в нашем разделе «Подготовка файла».Вы также можете связаться со службой поддержки клиентов и поговорить с одним из наших экспертов по печати о вашем проекте или любой из наших услуг онлайн-печати.

Бесшовное комбинирование растровых и векторных изображений

В большинстве великих произведений искусства растровое изображение сочетается с векторным изображением (в основном для шрифта), и если вы не объедините их правильно, вам будет сложнее разделить цвета. Имейте в виду, что эта статья посвящена конечному продукту художественного произведения, являющемуся цветоделением.Если вы создаете иллюстрацию для цифровой печати, следующие пункты менее важны. Идея здесь состоит в том, чтобы создать изображение в векторной программе, а затем разделить цвет в Photoshop (из-за растрового элемента). Некоторые художники создают все в Photoshop с разрешением 300 dpi, но большинство по-прежнему работают в векторной программе для создания изображения.

Сначала исправьте растровое изображение: Самая большая проблема при разделении заключается в том, что художник создал великолепную векторную графику — шрифт, границы, четкие края — а затем импортировал (Corel) или поместил (AI) низкое разрешение, низкое качество JPG изображение в векторной графике, а затем изменил размер изображения, чтобы увеличить его.Я не могу сказать вам, сколько сотен раз клиенты говорили: «Но художник работает с разрешением 300 dpi», а я отвечал: «Да, но эта часть графики начиналась не с 300 dpi».

Цель состоит в том, чтобы зафиксировать и изменить размер растрового элемента перед его переносом в векторную программу.

Улучшение некачественного JPG: Прежде чем приступить к переносу растровых изображений в векторную программу, следует как можно лучше их исправить. Если изображение в формате JPG, то, несомненно, в сепах будут артефакты и «коробочки».Попробуйте использовать программу улучшения JPG. Слишком сложно и часто невозможно исправить некачественное изображение JPG, которое является частью векторных элементов, когда файл находится в Photoshop.

Сделайте растровый элемент с разрешением 300 dpi: В Photoshop увеличьте разрешение растрового изображения до 300 при окончательном размере. Чтобы изображения не становились мягче, перейдите к размер изображения/изображения и убедитесь, что используется ближайший сосед , что предотвращает дальнейшее сглаживание .

Внесите другие исправления: Прежде чем импортировать файл, вы должны внести другие исправления, например улучшить насыщенность цвета и повысить контрастность.

Придайте изображению прозрачный фон: Если вы планируете комбинировать изображение в векторной программе, где хотите иметь полный контроль над размещением элементов и их перекрытием, то удалите фон в Photoshop, придав ему прозрачный фон. Сохраните его как файл PNG.

Используйте инструмент масштабирования: Когда люди присылают мне файлы и спрашивают, можно ли их разделить, я часто спрашиваю, использовали ли они сначала инструмент масштабирования. Инструмент масштабирования (в любой программе) не врет.Он показывает вам, что вы на самом деле получаете и с чем вам нужно работать, а иногда он дает понять, что ваш файл — мусор, и ничто его не исправит. Не ждите, что разделитель цветов будет творить чудеса.

Объединение изображений: В Corel Draw можно просто импортировать растровое изображение (файл/импорт). Если исходный размер документа составляет 72 dpi, Corel может сделать импортированное изображение 72 dpi.

В Adobe Illustrator вы размещаете изображение (f ile/place ). Проблема в том, что есть два способа разместить изображение.Вы можете вставить изображение в свой файл или сделать ссылку на исходное изображение. Многие художники хотят связать изображение (это флажок, когда вы размещаете изображение), что означает, что они могут затем настроить только исходное растровое изображение, и оно изменится в Illustrator. Я не фанат. Если вы отправляете задания для разделения или перемещаете их внутри компании, обязательно включите связанное изображение. Просто вставьте изображение для удобства.

Сохранение изображения для использования в Photoshop: Здесь вы можете ошибиться.Если вы используете Adobe Illustrator, вы можете просто сохранить файл, и он откроется в Photoshop. Но если вы используете Corel Draw, вы должны сохранить файл в формате PDF, чтобы открыть его в Photoshop. Ключевым моментом является проверка настроек PDF, независимо от того, находитесь ли вы в Illustrator или Corel. Убедитесь, что они не настроены на сжатие или уменьшение размера изображения, и, если у вас есть выбор, оставьте разрешение на уровне 300 точек на дюйм.

Преобразование шрифтов в контуры/кривые: Чтобы все были счастливы, особенно если вы отправляете для SEP или перемещаете файл внутри компании, преобразуйте шрифты из векторов в Outlines (Illustrator) или Curves (Corel). .Таким образом, тот, кто откроет файл, не получит ужасные окна «отсутствующих шрифтов».

Открытие файла в Photoshop: Наконец, не испортите отличный файл, открывая его в Photoshop. Если вы откроете файл AI или PDF, вы получите окно импорта. Обязательно отключите сглаживание и установите для файла разрешение 300 dpi в окончательном размере.

Что бы вы ни делали, не сохраняйте файл из векторной программы в формате JPG и не думайте, что делаете кому-то одолжение. Пожалуйста.

***

Скотт Фрезенер работает в отрасли с 1970 года и является соавтором книги «Как печатать на футболках для удовольствия и прибыли» .Он создал две автоматизированные программы разделения, T-Seps и FastFilms, и считается пионером в сегменте прямой печати на одежде. Фрезенер является директором T-Biz Network и популярным докладчиком на выставках. Фрезенер также был председателем Академии технологий трафаретной печати и входил в совет директоров SGIA. Он управляет сайтом www.T-BizNetwork.com. Свяжитесь с ним по адресу [email protected]

Dolphin Graphics : Печать : Советы и подсказки : Статьи с практическими рекомендациями

растровых изображений по сравнению сВекторная графика

Компьютерная графика может быть создана в виде растровых или векторных изображений. Растровая графика — это растровые изображения. Растровое изображение представляет собой сетку отдельных пикселей, которые вместе составляют изображение. Растровая графика отображает изображения как набор бесчисленных крошечных квадратов. Каждый квадрат или пиксель кодируется определенным оттенком или оттенком. По отдельности эти пиксели ничего не стоят. Вместе они стоят тысячи слов.

Растровую графику лучше всего использовать для нелинейных художественных изображений; специально оцифрованные фотографии, отсканированные изображения или детализированная графика.Нештриховые художественные изображения лучше всего представляются в растровой форме, поскольку они обычно включают тонкие хроматические градации, неопределенные линии и формы и сложную композицию.

Однако, поскольку растровые изображения основаны на пикселях, они страдают от болезни, называемой деградацией изображения. Точно так же, как фотографические изображения, которые становятся размытыми и неточными при увеличении, растровое изображение становится неровным и грубым. Почему? В конце концов, когда вы посмотрите достаточно близко, вы сможете увидеть отдельные пиксели, из которых состоит изображение.Следовательно, ваше растровое изображение Уэйна Ньютона, увеличенное до 1000 %, становится растровым до того, как вы сможете выделить хищный блеск в его глазах. Хотя растровые изображения легче масштабировать, уменьшенные версии часто выглядят менее четкими или «мягче», чем оригинал.

Чтобы максимизировать качество растрового изображения, вы должны помнить, что растровый формат зависит от разрешения — это означает, что растровые изображения определяются и отображаются с одним конкретным разрешением. Разрешение в растровой графике измеряется в dpi или точках на дюйм.Чем выше dpi, тем лучше разрешение. Помните также, что разрешение, которое вы фактически наблюдаете на любом устройстве вывода, зависит не от собственных внутренних характеристик файла, а от пропускной способности самого устройства. Таким образом, изображения с высоким разрешением следует использовать только в том случае, если ваше оборудование позволяет отображать их с высоким разрешением.

Однако лучшее разрешение имеет свою цену. Точно так же, как растровые файлы значительно больше, чем сопоставимые векторные файлы, растровые файлы с высоким разрешением значительно больше, чем растровые файлы с низким разрешением.В целом, по сравнению с векторной графикой, растровая графика менее экономична, медленнее отображается и печатается, менее универсальна и более громоздка для работы. Однако помните, что некоторые изображения, например фотографии, по-прежнему лучше всего отображать в растровом формате. Распространенные растровые форматы включают файлы TIFF, JPEG, GIF, PCX и BMP. Несмотря на свои недостатки, растровый формат по-прежнему является веб-стандартом — однако через несколько лет векторная графика, вероятно, превзойдет растровую графику как по распространенности, так и по популярности.

В отличие от растровых изображений на основе пикселей, векторная графика основана на математических формулах, определяющих геометрические примитивы, такие как многоугольники, линии, кривые, круги и прямоугольники.Поскольку векторная графика состоит из настоящих геометрических примитивов, ее лучше всего использовать для представления более структурированных изображений, таких как штриховая графика с плоскими однородными цветами. Большинство созданных изображений (в отличие от естественных изображений) соответствуют этим требованиям, включая логотипы, фирменные бланки и шрифты.

По своей сути векторная графика более податлива, чем растровые изображения, поэтому она гораздо более универсальна, гибка и проста в использовании. Наиболее очевидным преимуществом векторных изображений перед растровой графикой является то, что векторные изображения быстро и идеально масштабируются.Для размера векторных изображений нет верхнего или нижнего предела. Точно так же, как правила математики одинаково применимы к вычислениям с двузначными или двузначными числами, формулы, управляющие визуализацией векторных изображений, одинаково применимы к графике любого размера.

Кроме того, в отличие от растровой графики, векторные изображения не зависят от разрешения. Векторные изображения не имеют фиксированного собственного разрешения, они отображаются с разрешением любого устройства вывода (монитор, принтер), которое их отображает.Кроме того, поскольку векторной графике не нужно запоминать содержимое миллионов крошечных пикселей, эти файлы, как правило, значительно меньше, чем их растровые аналоги. В целом, векторная графика более эффективна и универсальна. Распространенные векторные форматы включают AI, EPS, CGM, WMF и PICT (Mac).

Прежде чем приступить к этому учебному заданию, вам необходимо узнать разницу между растровой и векторной графикой и понять, почему это важно для учителей, разрабатывающих ООР.

Обзор

В этом разделе рассматриваются технические детали, связанные с различными типами изображений.Хотя мы не ожидаем, что учителя будут помнить детали, мы включаем это здесь для будущих справочных целей. Подводя итог, вам нужно знать:

  • Какие типы изображений можно увеличить без потери качества
  • Расширения файлов, связанные с растровыми и векторными изображениями
  • Для печати необходимы изображения с более высоким разрешением (с файлами большего размера) по сравнению с изображениями, отображаемыми на экране или информационном проекторе.

Растровая графика

Растровая графика представляет собой точечно-матричную структуру для отображения компьютерных изображений или цифровых фотографий.Растровое изображение состоит из сетки цветных пикселей (маленьких квадратов), которые становятся видимыми при увеличении изображения. Пиксельное изображение ниже представляет собой небольшую область фотографии, которая была увеличена на 1600%, чтобы показать пиксели растрового изображения — этот эффект иногда называют «алиасингом».

Общие типы растровых файлов включают:

  • .JPEG или .JPG (Объединенная группа экспертов по фотографии): наиболее распространенный формат, используемый для цифровых фотографий.
  • .PNG (переносимая сетевая графика): обычно используется для отображения изображений в Интернете. Он поддерживает «сжатие данных без потерь» (что означает, что данные могут храниться более эффективно (используя меньше места) без потери исходных данных), а также может создавать прозрачные фоны для наложения изображений на существующие страницы.
  • .BMP (битмап): Растровый формат, который может сохранять свое качество при сохранении в других растровых форматах.
  • .GIF (формат обмена графикой): используется для цифровой анимации небольших файлов.

Рекомендации по использованию растровых изображений

Вам знакома поговорка: « Одна картинка стоит тысячи слов .Во многих случаях выбор правильного изображения для поддержки обучения более эффективен, чем описание концепции одними словами. Фотографии (растровые изображения) играют важную роль в разработке высококачественных учебных ресурсов. Тем не менее, есть технические вопросы и проблемы, которые нам необходимо рассмотреть.

Изображения, отображаемые на компьютере, отображаются с гораздо более низким разрешением, чем необходимо при печати изображений, поскольку разрешение экрана почти всегда ниже разрешения принтера. Разрешение обычно описывается как «пикселей на дюйм» (PPI) применительно к дисплею компьютера или «точек на дюйм» (DPI), используемых принтером при печати изображения.Вообще говоря, 300 точек на дюйм считается отраслевым стандартом для печати (хотя многие принтеры могут печатать с разрешением более 2000 точек на дюйм), в то время как изображение на экране компьютера отображается с плотностью около 100 точек на дюйм (новый компьютерный монитор с разрешением 4k и диагональю 28 дюймов (или около 71 сантиметр) имеет приблизительно 160 точек на дюйм, а некоторые мобильные телефоны имеют экраны с более чем 400 точками на дюйм). Это означает, что, даже если качество изображения на вашем экране выглядит хорошим, разрешение может быть недостаточно хорошим или иметь приемлемое качество при печати.

На практике это означает, что для печати вам нужны изображения большего размера (с более высоким разрешением). Недостатком является то, что изображения с высоким разрешением соответствуют большим размерам файлов, поэтому необходимо учитывать размер изображения (в сантиметрах) на распечатываемой странице. Например, чтобы распечатать изображение формата A4, чтобы изображение занимало всю страницу с разрешением 300 точек на дюйм, вам необходимо минимальное разрешение 3508 X 2480 пикселей, что означает размер файла изображения примерно от 5 МБ (формат PNG без потерь) до 13 МБ (формат PNG без потерь). JPEG), который может оказаться слишком большим для сред с низкой или дорогой пропускной способностью.

Эти вычисления могут быть сложными, так как на них также влияет тип используемого сжатия файла и соотношение бит/пиксель. Не волнуйтесь! Как учитель, вы не должны знать этот уровень детализации, но мы предоставляем некоторую справочную информацию и рекомендации, чтобы вы могли начать.

При разработке учебных материалов мы рекомендуем не увеличивать изображение на странице больше, чем стандартный размер фотопечати. Это уменьшит размер файлов изображений, которые необходимо встроить в ресурс, чтобы обеспечить хорошее качество печати (при цветной печати).

В следующей таблице приведены приблизительные размеры изображений, напечатанных с разрешением 300 точек на дюйм:

Размер пикселей разрешения изображения Максимальный размер печати в см JPEG без потерь JPEG 24 бит
Стандартное фото 1800 х 1200 15 х 10 см 2,2 МБ 441 КБ
A5 (1/2 страницы A4) 2480 х 1748 21 х 14.8 7,5 МБ 885 КБ

Практические рекомендации для учителей

Для большинства приложений печати, т. е. не показа изображений больше стандартного размера фотографии в раздаточном материале формата A4, следующих размеров изображений будет более чем достаточно:

  • Flickr — загрузите вариант большого размера (2048 x 1647 пикселей) с размером файла от 300 КБ до 1 МБ.
  • Wikimedia Commons — загрузите вариант большого размера (2560 x 1920 пикселей), предполагающий размер файла от 500 КБ до 1.2 МБ

Не зацикливайтесь на размерах изображений. Если вы загружаете изображение меньшего размера, которое не подходит для печати с более высоким качеством, во многих случаях можно будет получить изображение с более высоким разрешением с исходного сайта. Это еще одна причина, по которой важно включать ссылку на источник в ваших атрибуциях (чтобы вы могли снова найти исходный сайт!). Кроме того, во многих школьных контекстах раздаточные материалы не будут напечатаны в цвете с высоким разрешением и должны подойти для использования в классе.

Векторная графика

Напротив, векторная графика состоит из математически определенных точек, линий и кривых (с использованием XML-разметки). Преимущество векторной графики в том, что изображения можно увеличивать или уменьшать до любого разрешения без потери качества изображения или «алиасинга». Интересно, что изображения, хранящиеся в виде векторной графики, компьютерным путем преобразуются в растровые изображения для отображения, но с правильным разрешением, чтобы избежать алиасинга.

Общие форматы векторных файлов включают:

  • Масштабируемая векторная графика или (.SVG) является наиболее распространенным форматом векторных файлов. Формат SVG — это открытый стандарт, разработанный консорциумом World Wide Web Consortium, и поэтому широкий спектр приложений для редактирования изображений (как с открытым исходным кодом, так и проприетарных) поддерживает этот формат. Более того, сегодня все современные веб-браузеры поддерживают отображение файлов .SVG, включая Firefox, Chromium, Google Chrome, Opera, Safari и Microsoft Edge.
  • Инкапсулированный Post Script или (.EPS) — это стандартный векторный формат файла графики, текста или иллюстрации.Широко используется издательствами.

Преимущества использования масштабируемой векторной графики для учебных ресурсов

Существует ряд преимуществ использования файлов SVG для разработки ООР для печати:

  1. Существует множество SVG с открытой лицензией, которые вы можете загрузить для включения в свою работу.
  2. Вам не нужно быть опытным графическим дизайнером, чтобы разрабатывать профессионально выглядящие учебные ресурсы.
  3. Отдельные компоненты изображения SVG можно легко редактировать, поэтому вы можете изменять цвета, удалять компоненты и комбинировать изображения SVG для создания новой графики.
  4. Размер векторных файлов значительно меньше растровых изображений

Советы учителям

  • Векторная графика обычно используется для компьютерных изображений, таких как диаграммы или графики, а не для фотографической информации.Многие приложения для векторной графики, в том числе LibreOffice Draw, Inkscape и другие, позволяют пользователю «импортировать» растровое изображение в векторный рисунок, создавая «гибридное» векторное + растровое изображение. Это может быть очень полезно — например, вы можете создать организационную схему школы и поместить маленькую фотографию каждого человека рядом с его должностью и именем. Однако хорошо знать об этой проблеме: если вы импортируете растровое изображение, оно не становится векторным рисунком. Он по-прежнему имеет ограниченное разрешение и может стать пиксельным при увеличении.Хотя это может сделать файлы векторных рисунков довольно большими, обычно рекомендуется импортировать версию растрового изображения с самым высоким разрешением из доступных, чтобы гарантировать, что оно не станет пиксельным. Как правило, вы можете изменить размер версии изображения, которая отображается на рисунке на вашем экране, но это не повлияет на исходное разрешение изображения.
  • Кроме того, если вы посмотрите на экранное представление векторного рисунка и сделаете его снимок экрана, этот снимок экрана будет растровым, а не векторным файлом, и он будет иметь разрешение экрана, с которого вы сделали снимок экрана.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.