Графические редакторы векторная и растровая графика: Графические редакторы векторные и растровые

Содержание

Графические редакторы векторные и растровые

Графические редакторы предназначены для обработки на компьютере графических изображений. Способы редактирования изображений существенно зависят от способов кодирования изображения в компьютере.

Способ кодирования информации с помощью последовательности байт называют форматом. Графический формат — это способ записи графической информации. Все графические форматы подразделяются на растровые и векторные.

Растровый формат характеризуется тем, что все изображение по вертикали и горизонтали разбивается на достаточно мелкие прямоугольники — так называемые элементы изображения, или пикселы (от английского pixel — picture element).

В файле, содержащем растровую графику, хранится информация о цвете каждого пиксела данного изображения. Размер изображения, хранящегося в файле, задается в виде числа пикселов по горизонтали и вертикали.

Кроме размера изображения, важной является информация о количестве цветов, закодированных в файле. Цвет каждого пиксела кодируется определенным числом бит. В зависимости от того, сколько бит отведено для цвета каждого пиксела, возможно кодирование различного числа цветов. Если для кодировки отвести лишь один бит, то каждый пиксел может быть либо белым (значение 1), либо черным (значение 0). Такое изображение называют монохромным. Если для кодировки отвести четыре бита, то можно закодировать 2

4= 16 различных цветов, отвечающих комбинациям бит от 0000 до 1111. Если отвести 8 бит — то такой рисунок может содержать 28 = 256 различных цветов. 16 бит — 216 = 65 536 различных цветов (так называемый High Color). И, наконец, если отвести 24 бита, то потенциально рисунок может содержать 224 = 16 777 216 различных цветов и оттенков (True Color).

Способ разделения цвета на составляющие компоненты называется цветовой моделью. В компьютерной графике применяются три цветовые модели: RGB, CMYK и HSB.

Наиболее распространенным способом кодирования цвета является модель RGB. При этом способе кодирования любой цвет представляется в виде комбинации трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue), взятых с разной интенсивностью. Интенсивность каждого из трех цветов — это один байт (т. е. число в диапазоне от 0 до 255).

В векторном формате рисунок представляется в виде комбинации простых геометрических фигур — точек, отрезков прямых и кривых, окружностей, прямоугольников и т. п. При этом для полного описания рисунка необходимо знать вид и базовые координаты каждой фигуры, например координаты двух концов отрезка, координаты центра и диаметр окружности и т. д.

Этот способ кодирования идеально подходит для рисунков, которые легко представить в виде комбинации простейших фигур, например для технических чертежей. У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново.

Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла. Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к элементарным преобразованиям над векторами.

Графические редакторы, предназначенные для работы с растровыми изображениями, называются растровыми редакторами. Наиболее распространены такие редакторы, как Adobe Photoshop, Microsoft Paint, входящий в состав Windows.

Для работы с векторными изображениями предназначены векторные редакторы. Среди них популярны Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max и другие.


Векторная и растровая графика - Компьютерная графика

Тема 1 «Особенности технологии компьютерной графики».

Для создания изображений применяются 2 технологии компьютерной графики:

1) векторная графика, в которой изображения строятся из векторов-линий;

2) растровая графика, в которой изображения строятся из точек.

Векторная графика

Назначение:

1) для обработки готовых рисунков и документов с целью улучшения их качества

2) для создания высококачественной рекламной продукции

3) для создания таблиц и графиков в документах

4) для создания иллюстраций, использующихся в полиграфической печати и мультимедийных электронных документах

5) для оформления иллюстраций к техническим книгам

6) для разработки иллюстративного материала для создания web-страниц.

Наиболее распространенными векторными графическими программами являются Visio, Illustrator, Corel Draw.

Векторные изображения – это рисунки, созданные с помощью графических объектов, которые можно описать математическими формулами. Каждое векторное изображение состоит из множества объектов – прямых и кривых линий, геометрических фигур. Все объекты называются векторами. Нарисовав круг с определенным радиусом, его можно произвольно перемещать, изменять цвет и размеры. Программа при этом будет выполнять преобразования, исходя из формы объекта, качество изображения будет оставаться неизменным. В файле с данными будут находиться формулы.

Векторные изображения на любом оборудовании воспроизводятся с максимальным качеством. Векторные программы являются наилучшим средством для создания высококачественных графических объектов, для которых важное назначение имеет сохранение четких контуров независимо от размера изображения. Каждый создаваемый контур представляет собой независимый объект, который можно перемещать, масштабировать, изменять. Векторная графика экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображения. Это связано с тем, что не само изображение, а некоторые основные данные и формулы, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Описание цветовых характеристик незначительно увеличивает размер файла.

Векторная графика использует максимальные возможности разрешающей способности устройств ввода-вывода: принтеров и дисплеев. Векторная графика может включать в себя и изображения растровой графики. Важным преимуществом программ векторной графики являются развитые средства интеграции изображений и текста.

Разрешение векторных изображений.

Так как дисплей и принтер являются растровыми устройствами, то при передаче на них объектов векторной графики над ними выполняются операции растеризации. При выполнении этой операции линии векторного объекта разбиваются на небольшие прямолинейные отрезки. Чем меньше длина таких отрезков, тем более точно передается форма кривых линий, но при этом увеличивается количество элементарных отрезков, что существенно повышает сложность кривых линий. Если кривая линия окажется слишком сложной, то при ее растрировании может возникнуть ошибка, в результате которой эта кривая не будет напечатана. В связи с этим существует параметр, который называется разрешение на выходе векторных изображений и измеряется в количестве элементарных отрезков на дюйм и обозначается dpi. При передаче векторного изображения на монитор или принтер каждый элементарный отрезок соответствует нескольким точкам этих устройств и воспроизводится как растровое изображение.

Недостатки:

1) векторная графика достаточно жесткая и ограничена в художественных живописных средствах

2) в программах векторной графики невозможно создавать и обрабатывать фотоизображения (вставлять можно)

3) векторный принцип описания изображений не позволяет автоматизировать ввод графической информации со сканера или цифровой камеры

Растровая графика. (Photoshop)

Назначение:

1) для открытия и редактирования различных типов цифровых изображений, в том числе фотографий

2) для выполнения цветовой коррекции изображения

3) для создания иллюстраций, использующихся в полиграфической печати и мультимедийных электронных документах

4) для разработки иллюстративного материала для создания web-страниц.

Особенности:

Растровые изображения – это изображения, построенные из отдельных цветных точек, которые называются пикселями. Растровое изображение представляет собой единый объект. Качество зависит от размера изображения. Каждый пиксель имеет строго определенное положение и цвет. Когда растровое изображение сохраняют в файле, то в нем находится массив из цветовых кодов для каждого пикселя. При обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты и контуры, а цветовые коды пикселей. Размер файла с растровым изображением зависит от количества пикселей. Растровые изображения обеспечивают достаточно высокую точность передачи цветов и полутонов. Поэтому они являются оптимальным средством представления фотографий. Качество растрового изображения напрямую зависти от разрешающей способности оборудования. Для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселей. Некорректная обработка растровых изображений, например произвольное изменение его размера или печать с более высоким разрешением, может привести к тому, что мелкие детали будут потеряны, а границы объектов будут неровными. Растровая графика реализует автоматизацию ввода изображений со сканера или цифровой фотокамеры. Растровая графика позволяет создавать в изображении различные фотоэффекты (размытость, зернистость и т. д.).

Разрешение растровых изображений.

Каждое растровое изображение содержит фиксированное количество пикселей. Поэтому для определения высоты и ширины такого изображения используется количество пикселей, располагающихся соответственно вдоль его вертикальной и горизонтальной границ. От количества пикселей в изображении и характеристик конкретного монитора зависит, каков будет размер этого изображения на экране. Растровое изображение сохраняется в виде групп пикселей с фиксированным разрешением. Разрешение изображения определяется плотностью пикселей в документе, измеряется плотностью пикселей на дюйм и обозначается ppi. Растровое изображение с высоким разрешением содержит больше пикселей, которые при этом имеют меньшие размеры, чем в аналогичном изображении с низким разрешением.

Рассмотрим пример изображения размером 1×1 дюйм. Предположим, что разрешение равно 72 ppi. Тогда данное изображение будет содержать следующее количество пикселей: 1*72 × 1*72 = 5184 пикселя. Если изображение 1×1 дюйм будет иметь разрешение 300 ppi, то будет содержать 90000 пикселей. За счет использования большего числа пикселей высокое разрешение позволяет получать при печати изображений более мелкие детали и более тонкие цветовые переходы. При более высоком разрешении кодируется большее количество пикселей, поэтому размер файла будет больше. Выбор оптимального разрешения зависит от того, на каком дисплее оно будет отображаться или на каком принтере будет напечатано. Если разрешение изображения ниже, чем разрешение принтера, то качество печати будет низким. Это связано с большим размером пикселей в этом случае.

Если разрешение изображения много выше, чем разрешение принтера, то печатная иллюстрация будет распечатана с максимальным качеством, которое позволяет получить принтер. При этом объем файла, где храниться изображение, будет тем больше, чем больше разрешение. Большой объем файла в свою очередь снижает скорость печати и скорость передачи файла по сети.

Недостатки:

1) объем файла для хранения изображения определяется произведением площади изображения на разрешение и на глубину цвета. Поэтому для повышения качества изображения увеличивают разрешение, что приводит к увеличению объема файла.

2) при повороте растрового изображения с четкими тонкими вертикальными линиями на небольшой угол происходит искажение линий. Это означает, что при любых трансформациях (поворотах, масштабировании, наклонах) в растровой графике невозможно обойтись без искажений. Для получения качественной печатной иллюстрации или качественного изображения на экране монитора необходимо, чтобы разрешение растрового изображения на или разрешение на выходе для векторного изображения были несколько ниже, чем собственное разрешение принтера или монитора.

Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества.

 

     Если для создания, хранения и обработки документов используют различные текстовые редакторы, то для работы с графикой существует не меньше разновидностей графических редакторов.

 

     Графический редактор - программы создания, обработки, просмотра и хранения графических изображений. 

 

Графические редакторы можно разделить на две категории:

 растровые 

 векторные.

 

       Растровые графические редакторы являются наилучшим средством представления тоновых оригиналов, например, таких, как фотографии, поскольку растровые изображения обеспечивают довольно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов.

     Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования. Цветовые характеристики растровых изображения приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании. Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высоким размещением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов.

     Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении, такие, как  Paint,  EAKids,  работа с которыми не требует особенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные программы, например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. Растровые изображения создают и сканирующие программы.

 

    Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использование мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения.

    Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений постоянно при любом увеличении.

    С векторной графикой вы столкнетесь, когда создаете рисунки средствами встроенного графического редактора текстового процессора Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.

                              

 

 

Вопросы и задания:

 

1. С какими графическими редакторами вам приходилось работать?

 

2. К какому типу (растровый или векторный) можно отнести каждый из известных вам графических редакторов? 

 

3.Какой тип графического редактора (растровый или векторный) вы выберете для ретуширования сканированной фотографии?

 

4. Какой тип графического редактора (растровый или векторный) вы выберете для разработки символов нового шрифта, учитывая, что шрифт должен масштабироваться без потерь качества изображения?

 

Тема: Работа с объектами в векторном графическом редакторе, встроенном в PowerPoint. Подобие фигур, симметрия.

Цели:

  • Научить учащихся из отдельных примитивов получать единые объекты, выполнять геометрические преобразования над объектами (изменение размеров, отражения в различных плоскостях), выяснить какими преобразованиями, можно получить подобные фигуры и симметрию относительно горизонтальной вертикальной прямых.

  • Развивать информационную культуру, ассоциативную память, логическое мышление.

  • Воспитание культуры общения.

Характеристика урока:

  • Форма организации: Исследовательская практическая работа.

  • Тип урока: интегрированный (информатика – геометрия).

  • Стратегия: ассоциативно- коммуникативная, исследовательская, развивающая.

План урока:

  1. Мотивация учебной деятельности - выборочное повторение.

  2. Исследовательская – практическая работа.

  3. Домашнее задание.

  4. Практическая работа. (Установка соответствия между образным и классическим определением подобия фигур.)

  5. Симметрия в жизни.

  6. Итог урока.

Ход урока: I. Мобилизующее начало.

Вопросы:

  • На какие виды делится информация с точки зрения её представления?

  • На какие типы подразделяются компьютерные изображения.

  • С помощью чего формируются изображения в растровой графике?

  • С помощью чего формируются изображения в векторной графике?

  • Какой универсальный формат имеют изображения, в векторном графическом редакторе, входящим в Windows – приложения.

  • Какой графический редактор вы выберете для разработки эмблемы организации, учитывая, что она будет печататься на маленьких визитных карточках и на больших плакатах.

  • Какие объекты симметричны?

Топ графических редакторов | Лучшие программы для графики

Топ графических редакторов | Лучшие программы для графики | Canva

Your browser is not supported and may not give the best experience.

ВойтиЗарегистрироваться

В этой подборке вы найдете самые разные графические редакторы, с помощью которых можно обработать фотографию, создать инфографику, интеллект-карту, презентацию, дизайн поста или Истории Инстаграма, а также красивую анимацию, коллаж, листовку, логотип или чек-лист.

Графические онлайн редакторы и десктопные программы

Растровые графические редакторы

Растровые графические редакторы — это программы, в которых можно создавать и обрабатывать растровые изображения. Графику, которая в память компьютера записывается как набор точек, называют растровой. Проще говоря, это программы для обработки цифровых фотографий.

Источник: Canva

Графический редактор Canva – один из самых простых инструментов для создания по-настоящему профессиональной графики. Сервис содержит огромную библиотеку фотографий, фонов, таблиц, рамок, иконок, иллюстраций и более 70 000 шаблонов. Этот графический редактор позволяет любому пользователю за считанные минуты создать профессиональный дизайн для решения практически любых задач.

Это самый самый простой в использовании и при этом самый мультифункциональный бесплатный графический редактор. В редакторе Canva можно обрабатывать фотографии, создавать постеры, презентации, меню, инфографику, визитные карточки, пригласительные билеты, флаеры и открытки. Также предусмотрены шаблоны для создание графики для социальных сетей, таких как Facebook, Instagram, Pinterest и Twitter. Для вдохновения посмотрите нашу подборку 25 классных рекламных листовок, которые можете создать и подготовить к печати прямо в Canva.

Источник: Pixlr X

Графический редактор Pixlr X позволяет изменить температуру снимка и контрастность, добавить тени и увеличить яркость, скорректировать тон и насыщенность. Также этот графический редактор онлайн предлагает неплохой набор готовых фильтров и некоторые инструменты Photoshop. Например, вы можете обрезать фото, добавить текст или отретушировать фотографию.

Источник: Polarr

Это простой графический редактор для обработки фотографий. Он поможет наложить на снимок фильтр, обрезать или повернуть фотографию, минимально отретушировать лицо или добавить эффекты (например, помехи). Как и знакомый всем графический редактор paint, Polarr позволяет добавить на фотографию текст и отформатировать его по нескольким параметрам. Если снимаете на телефон, в блоге есть статья о том, как делать классные снимки на смартфон.

Источник: Xara Photo & Graphic Designer

Xara Photo & Graphic Designer, как и многие растровые графические редакторы, позволяет обработать фотографию с помощью различных инструментов.

Это профессиональный инструмент для графического дизайна. Комбинирование фотографий с графикой создает целый ряд новых возможностей дизайна. Программа работает как с векторными, так и растровыми изображениями.

Источник: Photopea

Photopea — еще один бесплатный графический редактор, в котором представлена большая часть инструментов Photoshop. Если вам нужна функциональность Photoshop, но вы не хотите покупать дорогую программу, этот графический редактор поможет решить базовые задачи.

Источник: Adobe Photoshop

Графический редактор Adobe Photoshop широко известен среди дизайнеров. Инструменты программы позволяют менять фотографии до неузнаваемости, создавать уникальный дизайн и решать десятки специализированных задач. Чтобы создать стильный дизайн в этом графическом редакторе, потребуются профессиональных знаний.

Источник: Pixelmator

Pixelmator — это многофункциональный графический редактор с большим набором инструментов: от цветокоррекции и более 50 фильтров до работы со слоями и рисования кистью. Подобные графические редакторы также можно отнести к инструментам для профессионалов.

Векторные графические редакторы

Векторные графические редакторы предназначены для работы с векторной графикой. Так называют изображения, которые записываются в память компьютера как совокупность формул геометрических фигур. Проще говоря, если вы работаете с фотографией, то это растровая графика, а если создаете элементы с помощью графических инструментов и работаете с геометрическими фигурами — это векторная графика.

Источник: Sketch

Сложные векторные графические редакторы больше подходят для дизайнеров, один из них — Sketch. Такие сложные графические редакторы, конечно, позволяют создавать дизайн для социальных сетей, но это очень трудозатратно и требует профессиональных знаний и опыта.

Источник: CorelDRAW Graphics Suite

CorelDRAW Graphics Suite — профессиональный векторный графический редактор для разработки материалов для печати, создания вывесок, логотипов, текстовых материалов, иллюстраций и т.п.

Источник: Adobe Illustrator CC

Adobe Illustrator CC — еще одна программа из группы «векторные графические редакторы». Программа ориентирована на профессионалов. Она позволяет создавать логотипы, значки, рисунки, типографику и иллюстрации для печатных изданий и веб-публикаций.

Источник: FreeLogoDesign

Своей простотой эта программа напоминает графический редактор paint. FreeLogoDesign поможет создать примитивный логотип, используя небольшой набор шаблонов. Вы можете выбрать иконку, менять цвет, форму и текст.

Графические редакторы для создания инфографики, майнд-карт и презентаций

Источник: Infogram

Инструменты графического редактора Infogram позволяют создавать инфографику с большим количеством данных. Вы можете отредактировать заголовки, добавить фото и текст. К сожалению, для создания диаграмм бесплатный графический редактор предлагает обычную электронную таблицу. Чтобы разобраться с логикой добавления данных, потребуется время.

Источник: Prezi

Prezi — простой графический редактор для создания презентаций. Выбрав подходящий шаблон, можно настроить его и заполнить своими материалами. Этот графический редактор онлайн позволяет менять заголовки, текстовые блоки и изображения.

Источник: Creately

Creately — графический редактор для создания блок-схем, организационных таблиц и диаграмм. Вы можете выбирать форму и цвет элементов.

Источник: Truii

Многие графические редакторы для создания диаграмм позволяют создавать графику с помощью таблиц. Так вы можно ввести большое количество данных, но минус в том, что создание диаграмм превращается в кропотливую работу. Нужно быть внимательными при введении данных в таблицу.

Источник: Coggle

Этот графические редактор предназначен для создания интеллект-карт (майнд-карт), которые особенно популярны среди учащихся. Редактор простой, но в нем можно создавать большие майнд-карты. Ресурс удобен для работы в команде: можно комментировать изменения и получать оповещения по почте.

Источник: Mind the Graph

Mind the Graph — более функциональный графический редактор для создания инфографики, чем те, о которых речь шла выше. Здесь доступно большое количество готовых изображений, которые можно редактировать и менять на свое усмотрение.

Графические редакторы для создания коллажей

Источник: Pizap

Графические редакторы для создания анимации

Источник: Adobe After Effects

Для создания рекламных роликов, музыкальных клипов, титров и сложной анимации профессиональные дизайнеры используют такие сложные графические редакторы, как Adobe After Effects.

Графические редакторы для верстки и цифровых публикаций

Источник: Adobe InDesign

Графический редактор Adobe InDesign создан для профессиональных дизайнеров и типографий. Здесь можно создавать макеты, PDF публикации и другие дизайнерские элементы. Как и остальные профессиональные графические редакторы, для успешной работы он требует специфических знаний и опыта.

Автор

Виктория Колоскова

Рекомендации для вас

Реализуйте свои идеи за минуты.

Выразите себя с помощью самой простой в мире программы дизайна.

Навигация по нижнему колонтитулу


© 2021 г. Все права защищены. Canva®

НОУ ИНТУИТ | Лекция | Основы компьютерной графики

Занятие 1. Основные понятия

Краткая аннотация: Понятие "компьютерная графика". Растровые изображения. Пиксели. Разрешение изображения. Размер изображения. Достоинства и недостатки растровой графики. Векторная графика. Достоинства и недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики.

Цель: получить представление о базовых понятиях компьютерной графики.

Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся созданием, хранением и обработкой различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.

Компьютерная графика классифицируется по типу представления графической информации, и следующими из него алгоритмами обработки изображений. Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую.

Под растровым понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков.

При увеличении растрового рисунка в несколько раз становится видно, что изображение состоит из конечного числа "квадратиков" определенного цвета. Эти квадратики и называют пикселями.

В векторной графике все изображения описываются в виде математических объектов – контуров, т.е. изображение разбивается на ряд графических примитивов – точки, прямой, ломанной, дуги, многоугольника.

Оба этих способа кодирования графической информации имеют свои особенности и недостатки.

Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, с использованием более чем 16 млн. оттенков цветов, вне зависимости от сложности.

Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы, матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.

Основной проблемой растровой графики является большой объем файлов, содержащих изображения: чем больше количество пикселей и чем меньше их размеры, тем лучше выглядит изображение.

Второй недостаток растровых изображений связан с невозможностью их увеличения для рассмотрения деталей. Поскольку изображение состоит из точек, то увеличение изображения приводит только к тому, что эти точки становятся крупнее и напоминают мозаику. Никаких дополнительных деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает её грубой. Этот эффект называется пикселизацией (от пиксель – самый маленький элемент изображения, точка (как атом в молекуле)).


Рис. 1.1. Растровое изображение

У векторных изображений, напротив, размер файла не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно большой объект файлом минимального размера.

Описание объектов может быть легко изменено. Также это означает, что различные операции с рисунком, такие как перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшают его качества.


Рис. 1.2. Векторное изображение

К недостаткам векторной графики относят следующие:

  1. Возможность изображения в векторном виде доступна далеко не для каждого объекта: для этого может потребоваться разбить объект на очень большое количество векторных линий, что сильно увеличивает количество памяти, занимаемой изображением, и время его прорисовки на экране.
  2. Векторный формат не дает возможность отобразить плавные переходы цветов, сохранить фотографическую точность изображения.

Выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением. Каждый из видов компьютерной графики был разработан для решения определенных задач и имеет свою заданную область применения.

Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате.

Пиксели, разрешение, размер изображения

Размеры растровых изображений выражают в виде количества пикселов по горизонтали и вертикали, например, 600?800. В данном случае это означает, что ширина изображения составляет 600, а высота — 800 точек. Количество точек по горизонтали и вертикали может быть разным для разных изображений.

При выводе изображения на поверхность экрана или бумаги, оно занимает прямоугольник определённого размера. Для оптимального размещения изображения на экране необходимо согласовывать количество точек в изображении, пропорции сторон изображения с соответствующими параметрами устройства отображения.

Степень детализации изображения, число пикселей (точек) отводимых на единицу площади называют разрешением.

Если пикселы изображения выводятся пикселами устройства вывода один к одному, размер будет определяться только разрешением устройства вывода. Соответственно, чем выше разрешение экрана, тем больше точек отображается на той же площади и тем менее зернистой и более качественной будет ваша картинка.

При большом количестве точек, размещённом на маленькой площади, глаз не замечает мозаичности рисунка. Справедливо и обратное: малое разрешение позволит глазу заметить растр изображения ("ступеньки").

Высокое разрешение изображения при малом размере плоскости отображающего устройства не позволит вывести на него всё изображение, либо при выводе изображение будет "подгоняться", например, для каждого отображаемого пиксела будут усредняться цвета попадающей в него части исходного изображения. При необходимости крупно отобразить изображение небольшого размера на устройстве с высоким разрешением приходится вычислять цвета промежуточных пикселей.

Следует четко различать: разрешение экрана; разрешение печатающего устройства; разрешение изображения.

Все эти понятия относятся к разным объектам. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске.

Разрешение экрана (экранного изображения) — это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Разрешение экрана измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком. Для измерения экранного разрешения используют обозначение ppi (pixel per inch).

Разрешение принтера (печатного изображения) — это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины (растра). Оно измеряется в единицах dpi (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере. В зависимости от сорта бумаги выбирают следующие величины частоты растра: для газетной бумаги - 70-90 dpi, для бумаги среднего качества - 90-100 dpi, для глянцевой - 133 dpi и выше.

Разрешение изображения (оригинала) — это свойство самого изображения. Разрешение оригинала используется при вводе изображения в компьютер и измеряется в точках на дюйм (dots per inch – dpi), задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Установка разрешения оригинала зависит от требований, предъявляемых к качеству изображения и размеру файла. В общем случае действует правило: чем выше требования к качеству, тем выше должно быть разрешение оригинала.

Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения — его физическим размером.

Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

Если изображение готовят для демонстрации на экране, то его ширину и высоту задают в пикселях, чтобы знать, какую часть экрана оно занимает. Если изображение готовят для печати, то его размер задают в единицах длины, чтобы знать, какую часть листа бумаги оно займет.

Итоговый проект "Векторная и растровая графика: достоинства и недостатки"

Муниципальное казенное  общеобразовательное  учреждение

Тамтачетская средняя общеобразовательная школа

                          

  

 

 

 

 

 

Индивидуальный итоговый учебный проект

 «Векторная и растровая графика: достоинства и недостатки»

 

по информатике

 

                                   

 

                       

                       

 

ученицы 9 класса

Кожух Елены Алексеевны

 

 

 

 

Руководитель проекта: учитель информатики

МКОУ Тамтачетской СОШ

Кожух Людмила Александровна

 

 

 

 

 

МО Тайшетский  р-н

2020 г.

 

Содержание

 

Введение. 3

Векторная графика. 5

Растровая графика. 7

Плоская растровая графика. 8

Плоская векторная графика. 9

Основные различия в применении. 11

Заключение. 13

Список использованной литературы.. 15

 

 


Введение

Если верно, что современный компьютер – инструмент для реализации абстракций, то для успешной работы с ним человек должен сам легко овладевать абстрактным мышлением. Текстовая информация в компьютере всегда останется текстом, то в работе с изображениями компьютер даст вам такую творческую свободу и откроет перед вами такие возможности, которые в докомпьютерную эпоху трудно было даже вообразить и представить.

Компьютерная графика на сегодняшний день считается неотъемлемой частью мировой технологии. Поначалу это была лишь векторная графика – построение изображения с помощью так называемых "векторов" – функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые. Совокупность таких "векторов" – геометрических примитивов и есть векторное изображения.

Есть две основные категории изображений: растровые (bitmap) и векторные (vector).

Для дальнейшего рассмотрения проблемы постройки объектов с помощью векторной графики, необходимо уяснить разницу между двумя основными видами компьютерной графики – растровой и векторной.

Растровые изображения состоят из множества точек – пикселей. Каждый пиксель имеет свой цвет и заданное положение в структуре изображения. При редактировании изображения изменяются по сути эти самые пиксели. При увеличении растрового изображения пиксели деформируются, и изображение может превращаться в увеличенную карикатуру исходного.

Векторные изображения формируют объекты. По сути, они состоят из линий и кривых, которые можно рассчитать математически. По этой причине векторные изображения можно увеличивать или уменьшать до произвольных величин, при этом они всегда остаются пропорциональными копиями исходного изображения, с сохраненной исходной четкостью.

Целью моего проекта является изучение основ векторной и растровой компьютерной графики: виды, назначение, свойства для того чтобы  сформировать умения владеть компьютером, как средством решения практических задач, связанных с графикой и мультимедиа.

Задачи работы:

ü     познакомиться с компьютерной векторной и растровой графикой;

ü      освоить основные методы создания редактирования и операции с объектами;

ü     «проиграть» профессию графического дизайнера через создание сложного графического изображения;

ü     разработать и продемонстрировать авторский графический продукт.

Программы, работающие с растровыми изображениями, в том числе Photoshop, иногда называют (не совсем точно) программами для рисования (painting program).

Программы, работающие с векторной графикой, иногда называют чертежными программами (drawing programs).

В программу Photoshop включены инструменты для работы с обоими типами графики. Вы можете использовать программы, предназначенные для определенного типа изображений, например Adobe Illustrator и Freehand фирмы Macromedia, для работы с векторной графикой. Программа Macromedia Flash также содержит в своем составе набор инструментов для работы с векторной графикой. Для новичков в области Web-дизайна в программе Photoshop представлены основные инструменты для создания и редактирования обоих типов изображений. А также данные программные средства помогают создать уже более сложный продукт графики – мультимедиа файл или анимацию.

 

 Векторная графика

Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы – прямоугольник, окружность, эллипс, линия), составные фигуры или фигуры, построенные из примитивов, цветовые заливки, в том числе градиенты (перелив цветов спектра или фактуры).

 

рис. 1 Образцы примитивов векторной графики

 

Преимущество векторной графики заключается в том, что форму, цвет и пространственное положение составляющих ее объектов можно описывать с помощью математических формул.

Важным объектом векторной графики является сплайн. Сплайн - это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура. На сплайнах построены современные текстовые шрифты TryeType и PostScript.

У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла.

Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к паре-тройке элементарных преобразований над векторами.

В тех областях графики, где важное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например, в шрифтовых композициях, в создании логотипов и прочее, векторные программы незаменимы.

Важным преимуществом программ векторной графики является развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежно-графических и оформительских работ.

Однако, с другой стороны, векторная графика может показаться чрезмерно жесткой, "фанерной". Она действительно ограничена в чисто живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистические изображения.

А кроме того, векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для точечной графики.

При редактировании элементов векторной графики Вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность – разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами – прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество – качественное  масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий).

 

Растровая графика

Растровая графика описывает изображения с использованием цветных точек, называемых пикселями, расположенных на сетке. Например, изображение древесного листа описывается конкретным расположением и цветом каждой точки сетки, что создает изображение примерно также как в мозаике.

При редактировании растровой графики Вы редактируете пиксели, а не линии. Растровая графика зависит от разрешения, поскольку информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера. При редактировании растровой графики, качество ее представления может измениться. В частности, изменение размеров растровой графики может привести к "разлохмачиванию" краев изображения, поскольку пиксели будут перераспределяться на сетке. Вывод растровой графики на устройства с более низким разрешением, чем разрешение самого изображения, понизит его качество.

Основой растрового представления графики является пиксель (точка) с указанием ее цвета. При описании, например, красного эллипса на белом фоне приходится указывать цвет каждой точки как эллипса, так и фона. Изображение представляется в виде большого количества точек - чем их больше, тем визуально качественнее изображение и больше размер файла. Т.е. одна и даже картинка может быть представлена с лучшим или худшим качеством в соответствии с количеством точек на единицу длины – разрешением (обычно, точек на дюйм - dpi или пикселей на дюйм - ppi).

Кроме того, качество характеризуется еще и количеством цветов и оттенков, которые может принимать каждая точка изображения. Чем большим количеством оттенков характеризуется изображения, тем большее количество разрядов требуется для их описания. Красный может быть цветом номер 001 (N=2i, 23=8 цветов), а может и – 00000001 (28=256 цветов). Таким образом, чем качественнее цветопередача, тем больше размер файла.

Растровое представление обычно используют для изображений фотографического типа с большим количеством деталей или оттенков. К сожалению, масштабирование таких картинок в любую сторону обычно ухудшает качество. При уменьшении количества точек теряются мелкие детали и деформируются надписи (правда, это может быть не так заметно при уменьшении визуальных размеров самой картинки - т.е. сохранении разрешения). Добавление пикселей приводит к ухудшению резкости и яркости изображения, т.к. новым точкам приходится давать оттенки, средние между двумя и более граничащими цветами. Распространены форматы: tif, gif, jpg, png, bmp, pcx и др.

 

Плоская растровая графика

Adobe Photoshop – программа является лидером в области графических программ такого рода, но она требует и соответствующих ресурсов от вашего компьютера. Можно считать, что Photoshop – самый совершенный профессиональный редактор растровой графики и самый популярный. Его область – это обработка готовых изображений, таких как отсканированные фотографии. Последние версии уже дополнены компонентом для работы с web-графикой. Вместе с другими программами фирмы Adobe он может составить интегрированный пакет дизайнерских программ, способный удовлетворить самые требовательные запросы.

Microsoft Photo Editor – этот редактор предназначен в основном для работы с фотографиями. Часто он поставляется с пакетом Microsoft Office, поэтому распространен довольно широко.

Microsoft Image Composer – наиболее развитое средство обработки графики из всех программ фирмы Microsoft. Похоже, что по замыслу разработчиков он должен составить конкуренцию редактору Adobe Photoshop в части разработки графики для Интернета. Главное достоинство продукции Microsoft – простота и удобство интерфейса. Этот редактор занимает немного места на диске и очень быстро загружается. Однако для изображений, которые будут использованы в полиграфии, он практически непригоден.

Microsoft Paint – простейший графический редактор, поставляемый вместе с операционной системой Windows, заслуживает упоминания, хотя он обладает минимумом возможностей и вряд ли может быть применен для решения сколько-нибудь серьезной задачи. Этот редактор благодаря своему почтенному возрасту и широкому распространению можно назвать самым известным графическим редактором.

Corel Painter – очень интересный и мощный растровый инструмент для художественной обработки изображений. Это один из немногих редакторов, в состав которого входят инструменты фрактальной графики.

Paint Shop Pro – одна из лучших shareware-программ, которая, к тому же, поддерживает фильтры от Adobe PhotoShop и очень быстро работает с объемными (>20Мб) фотографиями. Может импортировать и экспортировать изображения в 40 – 50 разных форматов.

GIMP – свободно распространяемая программа с открытым исходным кодом. Первоначально получила распространение среди любителей ОС Linux. Сейчас доступна и для Windows. По возможностям приближается к Adobe Photoshop. Обладает исключительной наращиваемостью и расширяемостью.

Плоская векторная графика

Практически все современные графические программы по своему внутреннему устройству во многом имеют векторную природу. Например, даже примитивнейшая программа – растровый редактор MS Paint – имеет в своем арсенале векторные инструменты, такие как «Прямоугольное выделение». С другой стороны, любая «самая векторная» программа выпускает конечный продукт в виде растровой картинки, выводимой на экран или принтер.

Перечислим наиболее популярные «чисто векторные» программы:

Corel DRAW — мощный графический редактор с функциями создания публикаций, снабжённый инструментами для редактирования графики и трёхмерного моделирования.

М5 Office Art – графическая подпрограмма, предназначенная для создания геометрических фигур, блок-схем и т.п. Обладает очень слабыми возможностями, но благодаря тому, что она встроена во все приложения Microsoft Office, это, пожалуй, самый распространенный в мире векторный редактор.

Corel Kara – упрощенная или «облегченная» версия программы Corel Draw. Она менее требовательна к ресурсам компьютера, так как не перегружена возможностями.

Adobe Illustrator – основной конкурент Corel Draw на рынке мощных двумерных векторных редакторов.

Macromedia Flash – самый известный, хороший и распространенный в мире двумерный векторный редактор для анимированной графики. Основная сфера применения – картинки для Интернета и компактные компьютерные игры.

AutoCad – мировой флагман трехмерной векторной графики. Относится к классу программ САПР (Системы Автоматизированного Проектирования).

Curious Labs Poser – интересная программа для трехмерной анимации.

ABBYY Fine Reader – самая известная и широко применяемая система распознавания текста. Эту программу мы с уверенностью поместили в разряд векторных редакторов, так как основное ее назначение – преобразовывать растровые картинки в текстовые символы (векторной природы). Только после распознавания отсканированные тексты можно редактировать с помощью клавиатуры в обычных текстовых редакторах.

RX Spotlight – один из известнейших векторизаторов. В отличие от системы распознавания текста, основное назначение векторизаторов – преобразовывать растровые картинки в геометрические фигуры для их дальнейшей обработки в плоских или трехмерных векторных редакторах.

 

Основные различия в применении

В последнее время все большее распространение получают программы 3-мерного моделирования, также имеющие векторную природу.

Обладая изощренными методами отрисовки (метод трассировки лучей, метод излучательности), эти программы позволяют создавать фотореалистичные растровые изображения с произвольным разрешением из векторных объектов при умеренных затратах сил и времени.

В любом случае, если вы работаете с графикой, то неизбежно будете иметь дело с обеими ее формами – векторной и растровой. Понимание их сильных и слабых сторон позволит вам выполнить свою работу максимально эффективно.

Таким образом, выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением. Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате. Понятно, что и в растровом и в векторном представлении графика (как и текст) выводятся на экран монитора или печатное устройство в виде совокупности точек. В Интернете графика представляется в одном из растровых форматов, понимаемых браузерами без установки дополнительных модулей – GIF, JPG, PNG.

Без дополнительных плагинов (дополнений) наиболее распространенные браузеры понимают только растровые форматы – gif,  jpg и png (последний пока мало распространен). На первый взгляд, использование векторных редакторов становится неактуальным. Однако большинство таких редакторов обеспечивают экспорт в gif или jpg с выбираемым вами разрешением. А рисовать начинающим художникам проще именно в векторных средах – если рука дрогнула и линия пошла не туда, получившийся элемент легко редактируется. При рисование в растровом режиме присутствует риск непоправимо испортить фон.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Заключение

Из-за описанных выше особенностей представления графических изображений, для каждого типа приходится использовать отдельный графический редактор – растровый или векторный. Разумеется, у них есть общие черты – возможность открывать и сохранять файлы в различных форматах, использование инструментов с одинаковыми названиями (карандаш, перо и т.д.) или функциями (выделение, перемещение, масштабирование и т.д.), выбирать нужный цвет или оттенок. Однако принципы реализации процессов рисования и редактирования различны и обусловлены природой соответствующего формата. Так, если в растровых редакторах говорят о выделении объекта, то имеют в виду совокупность точек в виде области сложной формы. Процесс выделения очень часто является трудоемкой и кропотливой работой. При перемещении такого выделения появляется “дырка". В векторном же редакторе объект представляет совокупность графических примитивов и для его выделения достаточно выбрать мышкой каждый из них. А если эти примитивы были сгруппированы соответствующей командой, то достаточно “щелкнуть" один раз в любой из точек сгруппированного объекта. Перемещение выделенного объекта обнажает нижележащие элементы.

Тем не менее, существует тенденция к сближению. Большинство современных векторных редакторов способны использовать растровые картинки в качестве фона, а то и переводить в векторный формат части изображения встроенными средствами (трассировка). Причем обычно имеются средства редактирования загруженного фонового изображения хотя бы на уровне различных встроенных или устанавливаемых фильтров. 8-я версия Illustrator'a способна загружать. psd-файлы Photoshop'a и использовать каждый из полученных слоев. Кроме того, для использования тех же фильтров, может осуществляться непосредственный перевод сформированного векторного изображения в растровый формат и дальнейшее использование как не редактируемого растрового элемента. Причем, все это помимо обычно имеющихся конвертеров из векторного формата в растровый с получением соответствующего файла.

Некоторые растровые редакторы способны грузить один из векторных форматов (обычно wmf) в качестве фона или сразу переводить их в растр с возможностью непосредственного редактирования.

Итак, основные различия:

•        Растровая графика подарит качественное изображение за счёт множества оттенков – конечно, если не пожалеете пикселей. Незаменима при печати фотографий, сложных изображений, где важен цвет и живость.

•        Векторная графика поможет в создании схем и чертежей без потери в качестве изображения при любом масштабе.

Однако разница векторной и растровой графики совсем не мешает им взаимодействовать между собой. Так векторные файлы могут содержать растровые изображения, что крайне удобно для вёрстки и выигрышно для печати.

В своей работе мы ежедневно имеем дело с обоими форматами. Использовать вектор или растр при подготовке макетов на печать – решать вам, ведь это всегда зависит от конечной задачи.


Список использованной литературы

 

1.        Гурский Ю. Компьютерная графика. Трюки и Эффекты, – СПб.: Питер, 2005.

2.        Залогова Л.А. Компьютерная графика: Практикум. – М.: ЛБЗ, 2005.

3.        Миронов Д. Компьютерная графика в дизайне. – СПб.: Питер, 2005.

4.        Музыченко. Самоучитель компьютерной графики. – М.: Тех-нолоджи 3000, 2005.

5.        Рэйнбоу В. Компьютерная графика: Энциклопедия. – СПб.: Питер, 2004.

6.        Хандадашева Л.Н., Истомина И.Г. Информатика. Техническая Графика. Издательство МАРТ, 2005.

7.        Хейфец А.Л. Инженерная и компьютерная графика. Autocad. BHV, 2004.

 


 

Скачано с www.znanio.ru

Основные графические редакторы векторной графики. Векторный и растровый графические редакторы

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд

Описание слайда:

2 слайд

Описание слайда:

Методы описания графических данных В повседневной жизни мы привыкли иметь дело с разными видами графической информации: рисунками, схемами, диаграммами, графиками, фотографиями, иллюстрациями, трехмерными изображениями и т.п. И в этой области компьютер произвел революционные преобразования. Теперь с легкостью можно нарисовать картинку, отретушировать фотографию, создать чертеж различного уровня сложности, даже если в школе вас не удовлетворяли оценки по черчению и рисованию. Любая графическая информация должна быть каким-то образом создана на компьютере или в него введена. Любое компьютерное изображения является цифровым, то есть визуальная информация преобразовывается в цифровую форму, которую может использовать компьютер.

3 слайд

Описание слайда:

Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные. Растровое изображение представляется в виде сетки, или растра, ячейки которой называются пикселами. Каждый пиксель (ячейка сетки) имеет определенное положение и цвет (цветовое значение).

4 слайд

Описание слайда:

Любой растровый графический объект воспринимается программой как набор окрашенных пикселов. Поэтому при обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты (целиком), а составляющие их группы пикселов. Растровые картинки очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Увеличивая изображение, можно невооруженным глазом увидеть пиксели.

5 слайд

Описание слайда:

Векторные изображения формируются из математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Можно сказать, что векторные изображения кодируются математическими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемещать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изменять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться неизменным. Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качеством. Системы компьютерного черчения, автоматизированного проектирования, программы трехмерной графики обрабатывают векторные изображения.

6 слайд

7 слайд

Описание слайда:

Следует заметить, что экран компьютера представляет собой растровую сетку, поэтому как растровые, так и векторные изображения воспроизводятся на нем с помощью пикселов. Для отображения на экране векторные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов. Невозможно однозначно сказать, какой способ представления графической информации (растровый или векторный) лучше, а какой хуже. Преимущества в каждом конкретном случае определяются многими параметрами: допустимым объемом файла, областью использования изображения, средствами вывода картинки.

8 слайд

Описание слайда:

Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Растровые графические редакторы являются наилучшим средством представления тоновых оригиналов, например, таких, как фотографии, поскольку растровые изображения обеспечивают довольно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования. Цветовые характеристики растровых изображений приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании. Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высоким разрешением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов. Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении, такие, как Paint, EAKids, работа с которыми не требует особенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные программы, например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. Растровые изображения создают и сканирующие программы.

9 слайд

Описание слайда:

Растровые и векторные графические редакторы: различия и преимущества Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения. Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений постоянно при любом увеличении. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда создаете рисунки средствами встроенного графического редактора текстового процессора Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.

10 слайд

Описание слайда:

Основные инструменты в графических редакторах Независимо от того, взялся ли за создание нового шедевра именитый художник или свой первый рисунок оставляет на обоях шаловливый малыш, прежде чем начать работу, каждый из них выбирает инструмент. Это могут быть фломастеры, кисть с красками, карандаши, пастель и многое другое. Графические редакторы также предоставляют право выбора инструментов для создания и редактирования графических изображений, объединяя их в панели инструментов. На рисунке представлены панели инструментов двух растровых графических редакторов (Paint и Adobe PhotoShop) и двух векторных (CorelDRAW и панель графических элементов редактора MS Word). Удивительно, но все редакторы имеют много общего, несмотря на различия уровня, типа и назначения.

11 слайд

Описание слайда:

12 слайд

Описание слайда:

Основные операции в графических редакторах Среди операций, выполнимых в графических редакторах, выделяют как операции общие и для других программ, например, файловые (Создать, Открыть, Сохранить, Закрыть), операции редактирована (Выделить, Копировать, Вырезать, Вставить, Переместить, Удалить), и операции, связанные непосредственно с созданием и форматирование изображений (Повернуть, Наклонить, Группировать, Поместить за и т.п.). Рассмотрим некоторые из них на примере графического редактор Paint.

13 слайд

Описание слайда:

Операция Способ выполнения Создать файл Выполните команду [Файл-Создать]. Открыть файл Выполните команду[Файл-Открыть]и выберите папку и название нужного файла Сохранить файл Выполните команду[Файл-Сохранить],выбери­те папку для размещения файла и введите имя. Переместить объект Выделите объект и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, перетащите его Получить копию объекта или несколько копий Выделите объект; ♦ выполните команду[Правка-Копировать],в этом случае он будет помещен в буфер 1 обмена; ♦ выполните команду[Правка-Вставить],в 1 этом случае в левый верхний угол рабочей области будет вставлена копия объекта, которую можно переместить. Или Выделите объект и переместите его, удерживая нажатой клавишу{Ctrl}.В этом случае буфер обмена останется нетронутым

14 слайд

Описание слайда:

Изменить размеры рисунка Выберите команду Атрибуты в менюРисуноки установите нужные параметры. Выполнить настройку окна Чтобы убрать с экрана (или добавить) набор инструментов, палитру или строку состояния, выберитеНабор инструментов, ПалитраилиСтрока состоянияв менюВид. Выбрать инструмент Выберите инструмент щелчком мыши, затем выведите указатель в рабочую область, после чего: ♦ установите курсор в определенную точку рабочей области (для ввода текста, одиночных мазков кисти, заливки замкнутых областей, изменения масштаба), Или ♦ установите курсор в точку начала работы и переместите с нажатой левой клавишей до окончания процесса (для рисования линий, фигур, стирания ластиком, выделения элементов рисунка). Во многих случаях после выбора инструмента в нижней части панели инструментовPaintпоявляются дополнительные опции настройки свойств выбранного инструмента.

15 слайд

Описание слайда:

Повернуть объект Выделите объект и выберите командуОтразить/повернутьв менюРисунок Растянуть или наклонить объект ВыберитеРастянуть/наклонитьв менюРисунок Удалить объект Выберите инструмент Ластик и протащите указатель по удаляемой области. Или Выделите объект и воспользуйтесь клавишей{Delete}. Отменить последние изменения(дотрех) Выполните команду[Правка-Отменить].

16 слайд

Описание слайда:

Различные форматы графических файлов Форматы файлов определяют тип информации, сохраняемой в файле, совместимость этого файла с другими приложениями и возможность об« мена данными. При сохранении графического изображения предоставляется возможность выбрать исходный формат данного программного приложения или подобрать формат для сохранения файла, доступный разнообразным программам. Некоторые программы обработки изображений, сохраняя файлы в оригинальном формате, позволяют распознавать его только самой создающей программой. Удобство заключается в том, что оригинальный формат файла позволяет сохранять сложные типы данных, иметь меньший размер файла. Если вы собираетесь воспроизводить изображение непосредственно из данного приложения, несомненно, стоит выбрать оригинальный формат. Если же предстоит передавать данные в другое приложение, другую среду или иному пользователю, стоит подобрать формат, удобный для последующего применения.

17 слайд

Описание слайда:

Рассмотрим некоторые форматы графических файлов. Tagged Image File Format (MJ) поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Используется для обмена документами между различными программами. Имеет оптимальный размер файла. Рекомендуется для печати. Paintbrush (.PCX) поддерживается программами для MS-DOS, Windows, UNIX. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения и обмена данными между приложениями Windows. Graphics Interchange Format (.GIF) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для операционных систем MS-DOS, Macintosh. UNIX, Amiga и проч. Поддерживает 256 цветов. Позволяет сохранять несколько рисунков в одном файле. Рекомендуется для обмена графическими данными. Точечные рисунки Windows (.BMP) используется в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT на компьютерах с процессорами, совместимыми с процессорами Intel. Этот формат поддерживается многими приложениями и совместим с большинством приложений в области презентаций и видео под Windows. Может содержать изображение, закодированное в 1, 4, 8, 16, 24 и 32-х цветовых плоскостях. Размер рисунка не ограничен. Рекомендуется для обмена данными и сохранения данных в виде точечных рисунков.

18 слайд

Описание слайда:

Формат JPEG (.JPG) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется как формат сохранения и обмена данными для файлов, сжатых с помощью метода JPEG. Формат Encapsulated PostScript (.EPS) формат векторных изображений поддерживается программами для MS-DOS, Windows, Macintosh, UNIX и других операционных систем. Рекомендуется для печати, создания иллюстраций в настольных издательских системах, а также для обмена данными, сохраненными в точечных и векторных форматах. Формат Kodak Photo CD (.PCD) формат файлов точечных рисунков поддерживается приложениями для всех операционных систем. Позволяет хранить изображение в 24-битовых цветах. Рекомендуется для сохранения фотографических изображений на компакт-дисках.

19 слайд

Описание слайда:

Бесплатные векторные редакторы, которые помогут вам создавать плакаты, изображения, макеты. В разделе представлены бесплатные аналоги CorelDRAW , Adobe Illustrator .

Ниже вы найдёте бесплатные программы, распространяющеся под лицензиями

Inkscape

Windows, Linux, Mac OS X официальный сайт 05 февраль 2016 GNU General Public License Редакторы векторной графики 19

Inkscape - бесплатный редактор векторной графики, схож по функционалу с Illustrator и CorelDraw. Программа поддерживает множество стандартных элементов, таких как: выделение, масштабирование, заливка, аэрограф, различные стандартные фигуры. Программа поддерживает работу с SVG, JPEG, PNG, TIFF и другими распространёнными форматами.

Clever Brush Editor

Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Веб-сервис официальный сайт 12 апреля 2019 Бесплатное ПО - лицензия для личного и коммерческого использования Редакторы векторной графики 5

Clever Brush Editor - векторный редактор, которым вы можете воспользоваться прямо в окне браузера. Редактор прост в использовании и позволит вам быстро создать макет. Clever Brush содержит все необходимые инструменты: кисти для рисования, геометрические фигуры, импорт векторных изображений и текст. Стоит отметить, что редактор содержит встроенную библиотеку векторных и растровых изображений. Так что для простых макетов вам их может быть достаточно. Сохранить результат вы можете в формате svg, png или jpg.

Gravit

Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, iOS, Веб-сервис официальный сайт 21 января 2019 Бесплатное ПО - лицензия для личного и коммерческого использования Редакторы векторной графики 52

Gravit - бесплатный онлайн векторный редактор. Сервис поддерживает ряд стандартных фигур: прямоугольники, эллипсы, треугольники, кривые. Кроме этого в свой проект вы можете добавить текст или растровое изображение. Объекты можно группировать, применять различные эффекты, разрезать, трансформировать. Gravit позволяет загрузить SVG или EPS, а экспортировать результат в только в SVG.

Векторная графика, в отличие от растровой, чаще всего используется в дизайне, поэтому рядовые пользователи с ней сталкиваются редко. Для работы с такими графическими элементами существуют специальные графические редакторы, основанные на математическом описании простейших геометрических объектов. Рассмотрим лучшие из них.

Каждый пользователь, интересующийся векторной графикой, должен был слышать о популярном графическом редакторе CorelDRAW от известной канадской компании. Пожалуй, это не только одно из самых первых приложений для векторного рисования, но и самое продвинутое из них. Его уже давно использует как множество студентов, так и профессиональных художников. Дизайн многих современных приложений, веб-сайтов и рекламных постеров разработан именно в CorelDRAW.

В рассматриваемом решении новые объекты создаются с нуля или формируются с помощью предустановленных шаблонов и, конечно, выравниваются. Помимо этого, в проект можно добавлять любой текст и работать над его дизайном как в плане шрифта и цвета, так и в плане нанесения дополнительных эффектов и фильтров. Стоит отметить функцию, позволяющую автоматически преобразовать растровую графику в векторную. Имеется несколько инструментов для работы с растровой графикой, чтобы пользователю не приходилось «перескакивать» между разными программами. Это «Цветной карандаш» , «Мастихин» , «Перо и чернила» , «Акварель» , «Водяной маркер» , «Импрессионизм» и многое другое. Интерфейс мультиязычный, есть возможность его тщательной настройки под свои нужды. Программой можно пользоваться бесплатно в течение 30 дней, после чего потребуется оплатить лицензию.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — популярный продукт известной компании, предназначенный для создания векторных изображений или работы с уже существующими. На первый взгляд может показаться, что рассматриваемое решение ничем не отличается от предыдущего варианта. Однако при более детальном ознакомлении мнение меняется. Интерфейс имеет привычное оформление, схожее с .

В Illustrator предусмотрены необходимые инструменты для создания векторных объектов с нуля, есть и дополнительные возможности. Например, функция «Shaper» автоматизирует процесс, позволяя пользователю курсором или пальцем (в зависимости от платформы) нарисовать произвольную фигуру, которая будет автоматически обработана и преобразована системой в векторное изображение. Растровые картинки автоматически преобразуются в векторные. Предусмотрен Мастер создания диаграмм с удобными опциями. Как и в Adobe Photoshop, реализована система слоев. На официальном сайте можно скачать демо-версию (работает месяц) или навсегда приобрести полную версию. Присутствует русификация.

Inkscape

Еще один продвинутый графический редактор для создания векторных изображений, который отличается своей доступностью — Inkscape распространяется на бесплатной основе. Из примечательных особенностей стоит сразу отметить возможность использования дополнительных плагинов, расширяющих функциональность приложения. Для построения полноценных фигур здесь используются стандартные инструменты: «Прямая линия», «Произвольная линия» и «Кривая Безье». Естественно, предусмотрена линейка для оценки расстояния между объектами и проверки углов.

Созданные объекты регулируются множеством параметров и добавляются на различные слои, чтобы выстраивать порядок отображения. Предусмотрена система фильтров, которые делятся на множество категорий и подкатегорий. Можно загрузить растровое изображение и преобразовать его в векторное нажатием всего одной кнопки. Присутствует русский язык. Важно отметить, что по скорости обработки данных Inkscape сильно уступает предыдущим решениям.

Paint Tool Sai

Следующее приложение изначально не предназначено для работы с векторной графикой, однако в нем есть функции, которые достойны внимания в рамках нашей сегодняшней темы. Paint Tool Sai является продуктом японских разработчиков и отлично подойдет любителям создавать мангу. Основное внимание уделено не стандартным инструментам, а возможности их тщательной настройки. Таким образом, вы можете создать до 60 уникальных кисточек и других приспособлений для рисования.

Любая прямая или кривая регулируется как целиком, так и в разных точках. Можно менять толщину, длину и другие параметры. Стоит отметить возможность смешивания цветов: художник наносит два разных цвета на специальную палитру, после чего выбирает подходящий оттенок и может использовать его на холсте. Это основные особенности Paint Tool Sai, свидетельствующие о том, что редактор отлично подходит для создания векторных проектов. Он имеет довольно необычный интерфейс и принцип работы, поскольку разработан в Японии, поэтому подойдет далеко не всем пользователям.

Affinity Designer

Affinity Designer — профессиональная среда для художников и дизайнеров с множеством возможностей. Приложение работает в двух режимах: «только векторная» или «объединенный», где используется и растровая, и векторная графика. Разработчики уделили большое внимание не только функциональности программы, но и ее оптимизации. Поддерживаются такие форматы, как PSD, AI, JPG, TIFF, EXR, PDF и SVG.

Между любыми объектами в проекте можно образовать связь, открывающую дополнительные возможности. Реализована поддержка горячих клавиш, что ощутимо ускоряет работу, к тому же они настраиваются по желанию пользователя. Affinity Designer работает в цветовых пространствах RGB и LAB. Как и в других подобных редакторах, здесь используется сетка, однако она предлагает гораздо более обширную функциональность. Редактор является кроссплатформенным. Причем он не только работает в Windows, macOS и iOS, но и позволяет экспортировать проект в универсальный файл, с которым можно работать на любой платформе без потери в качестве и возможностях. Естественно, такая комплексная система не может быть бесплатной. Для macOS и Windows предусмотрены пробные версии, а на iPad Affinity Designer можно только купить.

Krita

Krita — это бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. В основном он предназначен для работы с растровой графикой, однако есть и дополнительные инструменты для векторных проектов. Реализована версия для планшетов, что делает приложение более мобильным и доступным. Для выбора цветовой модели доступны следующие стандарты: RGB, LAB, XYZ, CMYK и YCBCR с глубиной от 8 до 32 бит.

В настройках программы можно установить ограничение на используемую память. Это снизит производительность Krita, но также уменьшит и загруженность самого компьютера. Предусмотрена система настраиваемых горячих клавишей и имитация реальных материалов холста. Интерфейс поддерживает как русский, так и украинский с белорусским языками, а также множество других.

LibreCAD

LibreCAD — популярная система автоматизированного проектирования, активно используемая не только художниками, но и инженерами. В основу проекта лег движок QCad с открытым исходным кодом. Рассматриваемое решение предназначено для двумерного проектирования с использованием векторной графики. Чаще всего его задействуют для составления планов, схем и чертежей, но возможны и другие применения.

В качестве основного формата используется DXF (R12 или 200x), а экспорт доступен в форматы SVG и PDF. А вот для исходного приложения меньше требований: поддерживаются BMP, XPM, XBM, BMP, PNG и PPM. Начинающим пользователям будет сложно работать с программой в силу перегруженности и обилия функций. Но это упрощается русскоязычным интерфейсом и наличием наглядных подсказок.

Мы рассмотрели графические редакторы, позволяющие работать с векторной графикой. Надеемся, каждый пользователь найдет оптимальное решение для себя.

И создания рисунков на компьютере используют растровые и векторные редакторы, которые отличаются способом кодирования (форматом) и представления графической информации.

Растровые графические редакторы

Редакторы, использующие точечное (пиксельное) представление картинки, по этой причине называют растровыми (битмэповыми, битовыми), а предназначены они для обработки цифровых фотографий или сканированных изображений.

Растровые изображения по существу представляют собой матрицу, или сетку, обычно прямоугольных цветных точек (пикселей) на экранах и мониторах отображающих устройств или на бумаге. Основными характеристиками таких являются размеры в пикселях, (битность изображения), цветовая модель/пространство (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ и др.) и разрешение (количество точек изображения на единицу площади или длины).

Классическим примерами растрового редактора, конечно же, является непревзойденная (пока) программа Photoshop и "аксакал" от Microsoft - редактор Paint.

Векторные графические редакторы

Для создания сложных рисунков с точными, сложными и четкими границами используют главным образом векторный редактор, одним из основных инструментов которого являются кривые Безье, позволяющие рисовать кривые (ломаные, прямые и гладкие) по сегментам с точным размещением узловых (опорных) точек и контролем над формой каждого сегмента.

Кривую Безье можно представить как результат поступательной детализации формы многоугольника, выстраиваемого последовательным соединением определяющих форму контрольных точек. Кривая, направляясь от начальной точки многоугольника к ее конечной точке, притягивается, как магнитом, к промежуточным, определяющим форму опорным точкам, через которые сама не проходит.

Благодаря особым свойствам, простоте задания и возможности манипулировать, кривые Безье широко используются для моделирования гладких линий в компьютерной графике.

В арсенале инструментов, которым обладает каждый редактор векторной графики, обязательно присутствуют "Заливка", "Текст", "Карандаш" и базовый набор (т. н. примитивов), которые составляет основу большинства графических конструкций.

Заливка, как и в растровых редакторах, окрашивает ограниченные области заданным цветом (или градиентом).

Созданный соответствующим инструментом текст затем преобразуется в кривые, обеспечивающие независимость создаваемого изображения от шрифтов, которые имеются (или отсутствуют) на используемом для просмотра компьютере.

Карандаш позволяет вручную формировать линию с помощью большого числа узловых точек, которые затем убираются посредством специальной функции, упрощающей кривую.

Сильные и слабые стороны векторной графики

Изображения, которые позволяет создавать векторный редактор, обладают рядом существенных преимуществ перед растровыми картинками, главными из которых являются следующие:

  • увеличение или уменьшение векторных рисунков абсолютно не влияет на четкость границ и контуров;
  • файлы векторных изображений при прочих равных условиях весят меньше;
  • векторные изображения, не усложненные растровыми объектами, задействуют меньший объем чем аналогичные растровые картинки;
  • векторные изображения масштабируются и трансформируются без потери качества, поскольку строятся они посредством математических описаний объектов, линий и окружностей;
  • любой векторный редактор позволяет корректировать отдельные компоненты рисунка, не затрагивая остальные элементы изображения, таким образом объекты рисунка могут перекрываться, не мешая друг другу;
  • в некоторых случаях и при определенных условиях растровое изображение можно преобразовать в векторное.

Что касается недостатков векторного представления графической информации, то главный из них связан с "прямотой" основных компонентов векторных рисунков, а природа, как известно, избегает прямых линий. Поэтому векторный редактор "отказывается принимать заказы" на создание живописных, реалистичных картин.

растровых изображений

Основными достоинствами растровых редакторов являются простота и возможность создания фотореалистичных изображений, поскольку, благодаря матричному принципу построения картинки, каждому пикселю можно придать любой из миллионов оттенков цвета.

Главными недостатками растровой графики считаются ограниченность возможностей масштабирования и трансформации без потери качества, а также относительно большой вес файлов с их чрезмерной зависимостью от качества изображения.

Обзор и сравнение векторных редакторов

Сегодня дизайнеры, художники и рядовые пользователи не могут пожаловаться на недостаток программных ресурсов, позволяющих реализовать их творческие изыски и замыслы. Это касается и векторных редакторов, главными критериями достоинств которых для одних является функциональность, а для других - доступность (платные/бесплатные).

Среди бесплатных программ самыми ходовыми представляются Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (форк Skencil), Inkscape, Xara Xtreme for Linux, Skencil (бывший Sketch), Sodipodi, Expression Design, Pivot Stickfigure Animator и Alchemy.

Из них только на Linux работает редактор векторных изображений sK1 (форк Skencil), на Linux и OS X функционируют программы Xara Xtreme и Skencil, для Windows рассчитаны редакторы Expression Design и Pivot Stickfigure Animator, а все остальные - кроссплатформенные.

Самые популярные и функционально "крутые" программы, конечно же, платные. В этот список входят редакторы Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), а также CorelDRAW и Xara Designer PRO (Windows).

Кто на свете всех милее

Если бы векторные редакторы спросили у зеркальца о том, "кто на свете всех милее", не исключено, что, ответив: "вы прекрасны, спору нет", зеркало добавило бы: "но векторный редактор Coreldraw всех милее…". Во всяком случае, добрая половина пользователей, включая профессионалов, согласились бы с этим.

Редактор Coreldraw входит в графический пакет, который с 10-й версии именуется Coreldraw Graphics Suite. Помимо Coreldraw, в этот пакет включен графический редактор Corel Photo-Paint (растровый), программа преобразования растровых изображений в векторную форму Corel Trace, аниматор Corel R. A. V. E и Corel Cupture для перевода изображения с экрана компьютера прямо в файл или в Windows.

Громкой славой редактор Coreldraw обязан не только своему потрясающему функционалу, но и огромной библиотеке готовых изображений, а также встроенной в программу мощной системе обучения и подсказок. Кроме того, редактор обладает средствами, не имеющими аналогов у "коллег".

Программа векторной графики представляет собой программный продукт, работающий в соответствующей области компьютерных знаний. Как известно, есть два вида графики - растровая и векторная. Последняя знаменита тем, что не теряет памяти при масштабировании. Это объясняется тем, что она работает не с точками, а с векторами - уравнениями координат. Программы растровой и векторной графики работают с разными типами изображений и результат также получается разный.

Современная компьютерная графика

Такая технология во многих областях становится предпочтительней растровой. Высочайшее качество любого размера, какой только захочется - это же мечта. Работа с векторной графикой, конечно, требует большей детализации, если нужно изображение большого формата. Но зато результат потрясает.

Впрочем, конечный файл (иллюстрация, а не исходник в программе) все равно получается растровым, так как читать векторные девайсы еще не научились, только через приложения, в которых они, собственно, и создаются.

CorelDraw - один из самых известных представителей векторной графики

Программа векторной графики CorelDraw - очень яркий пример для наглядности. В ней есть достаточное количество инструментов для любого размера без потери качества. Ее часто противопоставляют программе Photoshop - знаменитому представителю

Программа векторной графики CorelDraw используется преимущественно для создания логотипов, эмблем, с ее помощью реализуются идеи товарных знаков, она же - бессменный коллега книжной и журнальной верстки.

Основными достоинствами этой программы считается возможность изменять размер и форму изображения.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator - это программа векторной графики, используемая в основном художниками - профессионалами и любителями. В отличие от CorelDraw, в которой обычно создаются всякие лого, нуждающиеся в масштабировании, в Illustrator рисуют полномасштабные детализированные картины. В нем работают многие специалисты по компьютерной графике, ведь этот продукт от компании Adobe предоставляет многие возможностей для воплощения идей как в сфере дизайна (в том числе и веб), так и видеомонтажа и многого другого.

Трехмерные спецэффекты и спецэффекты в режиме реального времени, большое количество инструментов для рисования - все это делает Adobe Illustrator мощнейшей программой векторной графики. Не зря вот уже столько времени он не теряет своей популярности, а только приобретает ее - в силу актуальности.

Бесплатные аналоги

Две предыдущие рассматриваемые программы только подтверждают правило, что за качество нужно платить. И Corel, и Illustrator официально стоят немало денег. Конечно, бесплатно на просторах интернета не так уж и сложно найти пиратские версии, репаки и портативные варианты, но не лицензионный оригинал.

А значит, самое время вспомнить о том, что самые распространенные - не значит единственные.

Inkscape

Inkscape - полноценное профессиональное средство для работы с векторной графикой. Доступна не только программа, но и ее исходный код - все это признаки Linux-программ, Windows-версии которых в последнее время завоевывают рынок. Они отличаются высоким качеством и удобством в использовании.

Inkscape полностью оправдывает ожидания мастеров дизайна, предлагая им выбор из различных инструментов для рисования, мощнейший трейсинг, отменную работу с цветами. Кроме всего прочего, программа поддерживает самые распространенные

Когда говорят о бесплатных аналогах продуктов работы с вектором, Inkscape вспоминают в первую очередь. И не зря. Его смело можно ставить в один ряд Illustrator, а по стоимости и нагрузке на систему он даже его обойдет на пару пунктов.

Creature House Expression

Это программное средство также не для дилетантов. Им с удовольствием пользуются профессионалы для своей работы.

Creature House Expression делится в своей истории на два периода.

Впервые он заявил о себе как инновационный программный продукт. Дело в том, что один из недостатков векторной графики - это сложность получения "живого" изображения. Растр (в котором, к примеру, редактируются фотографии) справляется с этим гораздо лучше. Именно Creature House Expression попытался (и весьма успешно, надо сказать) исправить это. Набор кистей в этом продукте оказался настолько потрясающим, что в итоге вышло, что вектором можно было рисовать так, как будто это совсем не векторная графика. Изображения получались очень реалистичными.

В 2003 Microsoft купил компанию, выпускающую Expression, стандартизировал его, дал свое имя. Но и оригинальную и, что немаловажно, бесплатную версию этого программного средства все еще можно скачать с официального сайта его нынешнего производителя-владельца.

Microsoft Expression Design

Microsoft Expression Design - это и есть новое название рассматриваемого в предыдущем пункте программного продукта. И да, эта версия также целиком и полностью бесплатна. Правда, только для студентов, и для того чтобы ее получить, необходимо отправить специальный запрос с подтверждением этого статуса. Ответ на него приходит довольно быстро.

Microsoft Expression Design отошел от своих истоков и, как уже говорилось, теперь больше подходит под "стандарты" векторного Но в нем все еще много функций, а весь инструментарий полностью удовлетворяет среднестатистического иллюстратора или веб-дизайнера.

Aviary Raven

Отсутствие необходимости не только в оплате, но и в установке отличает эту программу. Да, все верно, Aviary Raven работает в онлайн-режиме. И это бы понизило ее статус в глазах многих, если бы не одно но - она далеко не примитивна.

Предварительная регистрация позволяет сохранять свои шедевры на своем аккаунте и затем экспортировать их. А для создания этих шедевров Aviary Raven предоставляет множество функций, инструментов и опций. Да, это не полноценный но очень к нему близок. По крайней мере, если по каким-то причинам устанавливать программу нет времени/возможностей, Aviary Raven быстро придет на помощь. А аккаунт позволит получить доступ к своим работам с любого ПК, как бы далеко от своего рабочего места не был пользователь!

Трехмерная векторная графика

Двумерная графика - графика, грубо говоря, "плоская", она работает (как видно из названия) только с двумя измерениями. За ней следует трехмерная графика, при помощи которой создаются объемные объекты.

Если про двухмерную графику говорят, что ее рисуют, то объекты трехмерной - моделируются. Такое изображение на плоскости включает в себя построение геометрической модели проекции на нее.

3D-графика работает как с растровыми, так и с векторными иллюстрациями.

Corel MotionStudio 3D

Corel MotionStudio 3D - простейшая программа трехмерной графики. Она, тем не менее, наглядно демонстрируют возможности этого вида. Прежде всего, как уже было указано в предыдущем пункте, в нее можно импортировать файлы как растровых изображений, так и векторных, а также создавать в ней что-то свое, с нуля. У Corel MotionStudio 3D в наличии множество различных эффектов и пресетов, однако многие считают ее несерьезной. В то же время, если требуется сделать анимированную картинку быстро, не разбираясь в лишних тонкостях и нюансах, она - то, что необходимо.

лучших редакторов векторной графики для Windows

В графическом дизайне существует два вида графики, а именно векторная графика и растровая графика. Растровая графика ломается, если растягивается или растягивается больше, чем может. Растровую графику часто называют растровой, поскольку она содержит напрямую отображаемую информацию для отображения сеток. Векторная графика - лучший и наиболее подходящий вариант для дизайнеров, любой может положиться на файлы векторной графики для всех видов проектных работ.Векторная графика основана на векторах, которые также известны как пути. Эти пути могут быть изменены или модифицированы в любой точке, поскольку у них есть узлы для изменения старого дизайна. По сравнению с растровой графикой, векторная графика не ломается при увеличении или увеличении. Они остаются неизменными, поскольку создаются на объектах, формах и линиях.

Существуют различные платные программы для редактирования векторной графики, такие как Adobe Illustrator, CorelDraw и т. Д. Альтернативой им являются бесплатные редакторы векторной графики , которые имеют аналогичные функции и возможности для удовлетворения потребностей проектирования.Эти редакторы векторной графики позволяют пользователям позволять своей графике вращаться, перемещаться, зеркально отражаться, растягиваться и делать многое другое. Большинство бесплатных редакторов векторной графики могут импортировать и экспортировать графику в графических форматах, таких как eps, svg, pdf, wmf или vml.

Обзор программного обеспечения для электронной почты, конвертера шрифтов и редактирования HTML.

Вот лучшие редакторы векторной графики для Windows:

Inkscape

Inkscape - бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для открытия, создания и редактирования файлов векторной графики.Он поддерживает все виды векторных графических форматов, таких как ai, eps, svg, dxf и pdf. Есть много инструментов и опций, которые полезны при создании и редактировании векторной графики. Результаты могут быть сохранены в форматах, включая типы файлов растровой графики. Inkscape - это кроссплатформенное программное обеспечение, поэтому вы можете работать с ним в любой операционной системе. Это отличная альтернатива программному обеспечению для графического дизайна, подобному Adobe Illustrator.

Scribus

Scribus - это программное обеспечение для редактирования векторной графики для Windows, которое поддерживает многие типы векторной графики, такие как sxd, odg, svg, svgz, eps, ai, epi, eps3, ps, wmf, fig, cvg, pic, pct, pict и pdf. .Он выпущен под лицензией GPL и представляет собой бесплатный редактор векторной графики. Программное обеспечение работает с Ghostscript, поэтому для вас важно, чтобы Ghostscript был установлен на вашем рабочем столе, иначе он не будет читать или открывать большинство векторных графических изображений.

Synfig Studio

Synfig Studio - это бесплатное программное обеспечение для редактирования векторной графики 2D-анимации с открытым исходным кодом, доступное для Windows и Linux.Этот редактор и создатель векторной графики прост, но открывает 3-4 отдельных окна в зависимости от того, включая рабочую область, инструменты, командный файл и панель слоев. Synfig Studio предоставляет такие инструменты, как инструмент цветная глазная капля, инструмент заливки, инструмент ширины, инструмент зеркального отражения, инструмент линии Bline, инструмент текста, инструмент эскиза и т. Д.

Ipe

Ipe - это векторный графический редактор и редактор для создания символов или фигур в формате PostScript или PDF.С помощью Ipe вы можете конвертировать текст как исходный код LaTeX, и этот исходный код LaTeX конвертируется в формат pdf или postscript. Нет необходимости устанавливать Ipe, поскольку приложение запускается непосредственно из извлеченной папки bin. Ipe может открывать такие форматы файлов, как ipe, pdf, eps и xml. Ipe экспортирует или сохраняет вывод в формате xml, ipe, pdf или eps.

Розыгрыш OpenOffice

OpenOffice Draw от Apache Software Foundation - это редактор векторной графики, обладающий всеми возможностями редактирования, которые должен иметь хороший векторный редактор.Самый известный инструмент OpenOffice Draw - это коннектор разных типов. Он может открывать и создавать различные типы файловых форматов, включая типы файлов документов.

DrawPlus Starter Edition

DrawPlus Starter Edition от Serif - это мощный векторный редактор и программа для создания изображений.С помощью DrawPlus Starter Edition пользователи могут проектировать и создавать привлекательные векторные изображения. Он имеет действительно впечатляющие инструменты и является отличной альтернативой дорогим редакторам векторной графики, таким как Adobe Illustrator, CorelDRAW и т. Д. Хотя есть некоторые инструменты программного обеспечения, которые заблокированы, поскольку эта версия бесплатна, но эти инструменты можно приобрести с полной версией DrawPlus. В DrawPlus Starter Edition есть такие инструменты, как перо, ведро, карандаш, кисть, текст, изображение, палитра цветов и т. Д.

Дизайнер диаграмм

Diagram Designer - это конструктор и редактор векторных блок-схем. Это просто и легко понять, так как все инструменты можно перетаскивать. Все элементы блок-схемы находятся в правой части программного обеспечения. Каждую вызванную блок-схему можно изменять размер и редактировать, текст также можно изменять.Конструктор диаграмм включает шаблоны электронных символов, блок-схем, графического интерфейса пользователя 1, LaChimere AutoRealm, полигонов и диаграммы классов UML.

Краска RealWorld

RealWorld Paint - бесплатный редактор растровой и векторной графики с большим набором функций и возможностей.Он не только позволяет пользователям редактировать растровую или векторную графику, но также позволяет пользователям создавать простые анимации. RealWorld Paint также может манипулировать фотографиями без каких-либо обновлений, поскольку все его функции бесплатны. Он хорошо работает со слоями, вы можете удалять ненужные элементы из любого изображения, добавлять эффекты к слоям, используя стили слоя, импортировать и экспортировать векторные маски из файлов psd и конвертировать в svg. RealWorld Paint совместим с Adobe Photoshop, Paint.net и GIMP. Он поддерживает форматы файлов изображений, а также JPG, PNG, GIF, BMP и т. Д.

VDraw

VDraw - это бесплатное программное обеспечение для рисования, редактирования и векторного дизайна, разработанное Metasoft. Это редактор векторной графики, который позволяет создавать логотипы, плакаты, картины, календари, листовки, брошюры и т. Д. В VDraw есть очень полезные инструменты векторного рисования, такие как растушевка, сварка, трехмерное выдавливание, тени, тени, спиральные узоры.

Дизайн Microsoft Expression

Microsoft Expression Design - это профессиональный векторный и растровый графический редактор, разработанный Microsoft для Интернета и печати. Программа является хорошей альтернативой Adobe Illustrator или CorelDraw. В нем есть все важные инструменты редактирования графики, такие как инструмент «Перо», кисть, формы, текст, пипетка, преобразование градиента, прямой выбор, выделение и т. Д.

Бесплатный редактор SVG

С Free SVG Editor вы можете импортировать только векторную графику svg. Программное обеспечение позволяет изменять или редактировать импортированный файл svg с помощью свойств вектора с правой стороны. Интерфейс Free SVG Editor очень прост и не имеет сложного меню, опций и инструментов.Бесплатный редактор SVG может экспортировать импортированный файл формата svg в форматы файлов png, jpeg, tiff, gif, bmp и wmp.

Графический редактор DrawPad

DrawPad Graphic Editor - бесплатный редактор векторной графики, разработанный NCH Software. В программе много свободного места для работы, нет бесполезных меню или панелей инструментов, которые могут стать помехой при создании или редактировании векторного файла.С DrawPad вы также можете добавлять эффекты к созданному векторному дизайну.

7 лучших бесплатных программ для векторной графики с открытым исходным кодом

Изучение изображений в мире визуализации стало простой задачей с векторной графикой.С изысканностью и совершенством; вы можете редактировать, рисовать и изменять изображения, диаграммы и рисунки с помощью программного обеспечения для векторной графики.

Знаете ли вы, что векторная графика имеет неограниченное количество применений? От графического дизайна до макета страницы, а также иллюстраций от руки пользователи могут создавать изображения высокой четкости с помощью этого векторного графического искусства. Среди его многочисленных применений полиграфические компании, трехмерная графика, технологии САПР являются основными областями, в которых векторные изображения играют более значительную роль.Кроме того, графические дизайнеры могут создавать точные, масштабируемые и многослойные изображения с помощью этой технологии векторной графики.

Что такое векторная графика?

Создание и проектирование цифровых изображений с помощью серии команд или математических операторов, которые помогают размещать линии и формы в двухмерном или трехмерном пространстве, известно как векторная графика.

Проще говоря, это означает, что векторной графики состоит из путей, которые определяются начальной и конечной точкой, а также другими точками, кривыми и углами.Путь может быть линией, треугольником, кривой или квадратом. С помощью этих контуров вы можете создавать простые или сложные рисунки.

Без потери качества изображения, вы можете масштабировать векторные изображения до большего размера, поскольку они не состоят из точек.

Края объекта в векторной графике остаются гладкими и чистыми. Если вы хотите использовать изображения без линий, такие как оцифрованные фотографии или отсканированные произведения искусства, вы можете использовать растровую графику .

Растровая графика основана на пикселях, и для хранения информации они используют битовые карты.Но если вы хотите масштабировать изображения до разных размеров, то лучший вариант - использовать векторную графику.

Разница между векторной и растровой графикой

Что такое программа для векторной графики?

Программное обеспечение для векторной графики позволяет пользователям использовать математические команды для создания компьютерных изображений. Это позволит вам создавать иллюстрации с высоким разрешением. С помощью векторных изображений вы можете создавать программы без ущерба для качества.

Кто использует программное обеспечение для векторной графики?

Графические дизайнеры используют онлайн-инструменты векторной графики. Этот инструмент чаще всего используют следующие дизайнеры:

Каковы особенности программного обеспечения для векторной графики?

Основные особенности программного обеспечения для векторной графики:

Назначение программного обеспечения векторной графики

Для создания графики предприятия используют векторную графику.

Каковы преимущества программного обеспечения для векторной графики?

При проектировании основными преимуществами программного обеспечения для векторной графики являются:

На рынке вы встретите различные типы программного обеспечения для векторной графики. Некоторые из них будут коммерческими, открытыми, бесплатными или облачными. Если вы связаны с малым или средним бизнесом и ищете бесплатное программное обеспечение для векторной графики с открытым исходным кодом, то я должен сказать, что вы попали на правильную страницу.

В этом отрывке из статьи вы познакомитесь с бесплатными инструментами векторной графики с открытым исходным кодом и узнаете, как вы можете повысить ценность своего графического бизнеса.

Взгляните на сравнительную таблицу бесплатного программного обеспечения для векторной графики с открытым исходным кодом.

Давайте изучим то же самое!

Бесплатное программное обеспечение для векторной графики с открытым исходным кодом

1YouiDraw

YouiDraw - это программное обеспечение для векторной графики с открытым исходным кодом, которое предоставляет пользователям множество настраиваемых текстурированных кистей.Этот бесплатный инструмент для векторного рисования предлагает современные инструменты, такие как карандаш для простой линии или отрывочные и различные варианты цвета.

Пользователи могут формировать новый текст, используя другой цвет и размер границы. Этот инструмент простой в использовании, очень удобный и простой онлайн-инструмент для рисования. Его дизайн логотипа включает в себя множество функций, таких как быстрые стили, инструменты для создания логотипов от руки, графические шаблоны и векторные эффекты логотипа.

Типичными пользователями этого программного обеспечения являются стартапы, агентства, предприятия и малые и средние предприятия. Он работает на холсте HTML5 с Google Диском.В любом месте и в любое время вы можете получить доступ к своей работе. Вы найдете этот инструмент мощным решением для векторного графического дизайна в Интернете. В различных условиях вы можете проявить свой стиль и креативность. Программное обеспечение можно интегрировать практически со всеми веб-приложениями.

(Источник: YouiDraw)

Особенности:

  • Рисунок - это мощное решение для векторного графического дизайна в Интернете. Вы можете выразить свой стиль и креативность с помощью этой функции.
  • Logo Creator - создает высококачественную векторную графику, значки, элементы веб-сайтов, логотипы HTML5 и кнопки.
  • Painter - вы можете работать с десятками настраиваемых кистей, текстуры бумаги кажутся реальными.
  • Шаблон и стиль - различные стили и шаблоны графики помогут повысить эффективность работы. Вам понравятся градиентные, простые и художественные стили.
  • Инструменты - Для режима редактирования точек, прямой линии и кривой дуги вы можете использовать перо, карандаш, кисть и переключать элементы.
  • Текст и фигуры. С помощью текстовой кнопки вы можете создать форму холста, прямоугольника, эллипса, выпуклого, вогнутого, шестеренчатого, прямоугольника с закругленными углами.
  • Transform - Вы можете изменить размер, масштаб и положение, повернуть, наклонить для желаемой формы или текста.
  • Комбинирование форм - поддерживает пять различных режимов комбинирования: объединение, пересечение, исключение, разделение и вычитание.

2 Synfig Studio

Synfig Studio - это мощная программа для создания векторной графики с открытым исходным кодом для 2D-анимации. Он работает с изображениями с высоким динамическим диапазоном. Вы обнаружите, что в нем есть возможность создавать анимацию во внешнем интерфейсе, а затем визуализировать ее с помощью серверной части.

Обладая меньшими ресурсами и людьми, он поддерживает множество уровней различных типов. Вы можете применять эффекты в реальном времени к слоям или группе слоев. Этот бесплатный инструмент векторной графики позволяет опытным аниматорам создавать высококачественные анимации.

Вы можете применять градиенты, геометрические фигуры, фракталы, искажения, фильтры, фракталы и преобразования к своим анимациям, поскольку он поддерживает множество слоев. С помощью этого приложения вы можете наслаждаться быстрой и эффективной анимацией.

(Источник: Synfig Studio)

Особенности :

  • Векторная анимация - предоставляет мощные инструменты для полного контроля над векторной графикой.Автоматически рассчитывает промежуточные кадры.
  • Слои и фильтры - предлагает более 50 слоев для создания иллюстраций и анимации. Вы можете выбирать из различных типов слоев, таких как геометрический, фильтры, градиенты, искажения, преобразования и фракталы.
  • Кости - с растровыми изображениями вы можете создавать изображения узоров. Система костей позволяет вам управлять векторной графикой.
  • Advanced Controls - вы можете создавать сложные персонажи-марионетки и другие типы динамических структур.Вы можете напрямую или с помощью математических выражений связать параметры различных слоев.
  • Cross Platforms - это кроссплатформенный продукт, работающий в Windows, OS X, Mac и Linux.
  • Поддержка звука - с помощью этой функции вы можете синхронизировать звуки, музыку и комментарии к видео.

3 Inkscape

Если вы ищете мощное и бесплатное программное обеспечение для работы с векторной графикой, Inkscape - идеальный выбор для вас. Для Linux, Windows и macOS это приложение работает как профессиональный редактор векторной графики.

Интерфейс этого программного обеспечения прозрачен, стабилен и согласован. Пользователи получают различные всплывающие подсказки вместе с полезной информацией от этого универсального и гибкого программного обеспечения. Профессионалы в области дизайна и любители создают широкий спектр графических изображений, таких как значки, логотипы, иллюстрации, карты, диаграммы и веб-графика, с помощью этого инструмента векторного рисования с открытым исходным кодом.

С помощью функции надстроек пользователи могут настраивать функциональность этого инструмента. Графические дизайнеры сочтут это отличным инструментом, который легко адаптируется к потребностям.

Этот инструмент позволяет создавать высокопрофессиональные документы с векторной графикой. Вы найдете быстрый и простой интерфейс.

(Источник: Inkscape)

Особенности:

  • Импорт / экспорт - может импортировать и экспортировать файлы различных форматов, включая SVG, AI, PDF, PS, PNG и EPS.
  • Создание объекта - предоставляет различные инструменты для рисования и фигур. Вы получите встроенные растровые изображения, текстовый инструмент и клоны.
  • Управление объектами - работает с преобразованиями, операциями Z-порядка, которые включают подъем и опускание, группировку объектов, слоев, а также команды выравнивания и распределения.
  • Заливка и обводка - вы получите селектор цвета, инструмент выбора цвета, стиль копирования / вставки, узорные заливки, создатели контуров, пунктирные штрихи и редактор градиента.
  • Форматы файлов - следует за созданием и редактированием файлов в формате SVG. Для экспорта и преобразований это параметры строки команд.
  • Создание и редактирование - Вы можете создавать и редактировать графику, логотипы, диаграммы, мультфильмы и иллюстрации, которые можно масштабировать до большего или меньшего размера.
  • Векторные изображения. Вы можете преобразовывать слоганы и простые рисунки в векторные изображения.Вы найдете этот метод простым и быстрым.

4 Vectr (бесплатно)

Вы можете быстро и интуитивно создавать векторную графику с помощью этого бесплатного программного обеспечения для рисования векторных изображений, известного как Vectr. Эта программа проста в освоении и проста в использовании. Поскольку это кроссплатформенное приложение, вы можете использовать это приложение в Интернете или загрузить на свой рабочий стол. В реальном времени ваша работа будет автоматически сохранена и синхронизирована.

Этот простой, но мощный инструмент позволяет пользователям создавать и редактировать красивые дизайны, открытки, брошюры, презентации, макеты веб-сайтов, 2D-графику и логотипы без размытия.Благодаря удобному интерфейсу, основные пользователи сочтут этот инструмент идеальным. С помощью этого приложения вы можете работать с фигурами, текстом и несколькими слоями.

Вам следует попробовать Vectr, если вы ищете простое и бесплатное программное обеспечение для работы с векторной графикой, поддерживающее совместную работу. Его легко изучить и использовать. Это приложение может стать лучшим веб-инструментом для создания векторных изображений.

(Источник: Вектор)

Особенности:

  • Инструменты. Вы можете создавать собственные формы и добавлять текст с помощью пера, карандаша и текстовых инструментов.
  • Совместное использование в режиме реального времени - позволяет сотрудничать в режиме реального времени, в котором вы можете создавать и редактировать проекты в реальном времени.
  • Scalable - масштабирует дизайн до любого размера без потери четкости.
  • Кросс-платформенный - его можно использовать в Интернете или загрузить на рабочий стол. На всех платформах работа может выполняться.
  • 2D-графика - используется для создания 2D-графики и графики для визиток, поздравительных открыток, веб-сайтов, иллюстраций, резюме, брошюр, плакатов, презентаций и значков.
  • Импорт и редактирование SVG - Импортирует и редактирует SVG и растровые изображения, которые можно использовать в качестве фона. Он импортирует файлы в форматах AI, EPS, PNG и JPEG.
  • Несколько слоев - это приложение поддерживает несколько слоев и страниц, которые позволяют организовать ваш проект.

5 Gravit Designer (бесплатно)

Gravit Designer - один из лучших бесплатных редакторов векторной графики, который предоставляет дизайнерам необходимые наборы инструментов. Это универсальный инструмент, помогающий находить решения.Это интуитивно понятное приложение содержит мощный набор векторных инструментов. Вы найдете расширенную и интуитивно понятную панель управления, настраиваемый интерфейс, расширенные инструменты редактирования и функцию перетаскивания.

Это приложение работает на всех платформах. Вы можете раскрыть всю мощь своего творчества с помощью этого быстрого и гибкого инструмента. С огромным набором высокоточных векторных инструментов вы откроете для себя новый мир творчества.

Вы можете редактировать изображения для публикации, печати или большего дизайн-проекта. С помощью этого инструмента вам понравится все, что включает в себя редактирование изображений и фотографий, от настройки цвета и освещения, фильтров и смешивания.

(Источник: Gravit Designer)

Особенности:

  • Умные фигуры - для быстрого и гибкого создания геометрических фигур он предоставляет примитивы умных фигур с волшебными контрольными точками.
  • Мощное выравнивание - обеспечивает выравнивание по краям и центральным точкам выделения. Он соответствует ограничениям на страницу.
  • Dashboard - Расширенная и поддерживающая панель инструментов позволяет пользователям устанавливать ширину и высоту документов.
  • Интуитивно понятный интерфейс. Настраиваемый, чистый, интуитивно понятный интерфейс позволяет пользователям легко перемещаться и изучать конструктор Gravit.
  • Пользовательский интерфейс для Интернета и приложений. Для пользователей Интернета и мобильных устройств вы можете создавать макеты и каркасы для обмена стилями, главными страницами, символами и переопределениями.
  • Визуальные эффекты и изображения бренда. Этот профессиональный инструмент для редактирования векторных изображений предоставляет множество возможностей для создания значков, брендов, логотипов, иллюстраций и выделяющихся объектов.
  • Социальные сети - вы можете создавать потрясающие изображения для социальных сетей, таких как Facebook, Twitter и Pinterest.
  • Встроенные шаблоны и библиотеки. Вы можете мгновенно создавать листовки, баннеры, визитки и другие материалы.
  • Расширенная типографика - вы можете получить контроль над типографикой, например стилями шрифта, строками, символами, интервалом между абзацами.
  • Параметры импорта / экспорта - Благодаря универсальным параметрам импорта и экспорта вы можете импортировать и редактировать форматы файлов PDF, EPS, Adobe Illustrator, Sketch; и экспортировать многостраничные PDF-документы.
  • Многоразовые элементы дизайна и стили - это быстрый и эффективный процесс проектирования. На протяжении всего процесса проектирования вы можете быстро выбирать и изменять семейство шрифтов.
  • Преобразование и организация объектов. С субпиксельной точностью вы можете масштабировать, вращать, наклонять и перемещать элементы дизайна. Вы можете организовать свои проекты по страницам и группам.

6 Skencil

Skencil - это гибкое и мощное бесплатное интерактивное приложение для рисования векторных изображений. Такие фигуры, как прямоугольники, эллипсы и кривые, используются для рисования эскиза, который можно заливать и обводить. Он имеет неограниченную историю отмен.

Этот редактор векторной графики с открытым исходным кодом реализован на интерпретируемом языке очень высокого уровня, известном как Python.Раньше это приложение называлось Sketch и поддерживает качество изгиба текста по контуру. Вы найдете этот инструмент интенсивным, удобным и высокоуровневым.

(Источник: Skencil)

Особенности:

  • Примитивы рисования - включает прямоугольники, внешние изображения, изображения EPS, текст, эллипсы и кривые Безье.
  • Фильтры экспорта - это приложение записывает рисунок в файлы различных форматов. Для формата Adobe Illustrator, файлов PDF и SVG; этот онлайн-редактор векторной графики содержит фильтры.
  • Фильтры импорта - позволяет этому инструменту читать файлы различных форматов. Он имеет фильтры импорта для файлов Adobe Illustrator, Corel CMX, масштабируемой векторной графики и формата файла.
  • Blend groups - Автоматически обновляет интерполяцию произвольных объектов.
  • Внешние изображения - JPEG и PNG - это свойства внешних изображений для растрового изображения, которые может читать библиотека изображений Python.
  • Текст по пути - сгибает текст по пути с файлами EPS (Encapsulated PostScript).

7 LibreOffice -Draw

LibreOffice-Draw - это программное обеспечение для векторной графики с открытым исходным кодом, которое позволяет создавать что угодно, от быстрого наброска до подробного плана. Этот инструмент действует как средство взаимодействия с графикой и диаграммами. Для создания технических чертежей и общих плакатов вы можете использовать этот инструмент с максимальным размером страницы 300 на 300 см.

Это бесплатное приложение входит в пакет LibreOffice, разработанный Document Foundation.Вы можете создавать простые и сложные рисунки и экспортировать их в стандартные форматы изображений. В свои изображения вы можете вставлять таблицы, диаграммы, формулы и другие типы элементов. С помощью этого программного обеспечения вы можете получить широкий спектр графических изображений. В соответствии с вашими предпочтениями, стилем и рамкой форматирования вы можете расположить инструменты, и всего одним щелчком мыши вы можете разместить все свои графические стили.

(Источник: LibreOffice-Draw)

Особенности:

  • Векторная графика. Используя линии и кривые, он создает векторную графику, которая определяется математическими векторами.
  • 3D-объекты. В LibreOffice Draw этот инструмент может создавать простые 3D-объекты, такие как кубы, сферы и цилиндры. Он изменяет источник света объектов.
  • Соединить объекты - показать взаимосвязь между объектами; вы можете соединять объекты отдельными линиями, известными как «соединители».
  • Сетка и линии привязки - в чертеже вы можете выравнивать объекты с помощью визуальных подсказок. Вы можете привязать объект к линии привязки и линии сетки.
  • Графические форматы файлов - он может экспортировать многие графические форматы файлов, такие как BMP, GIF, PNG и JPG.
  • Галерея - включает изображения, звуки, анимацию и другие типы элементов, которые можно вставлять и использовать в ваших рисунках.
  • Отображение размеров - для расчета и отображения линейных размеров можно использовать линии размеров.
  • Геометрические элементы - хранит и отображает изображение как набор простых элементов, включающих линии, многоугольники и круги.
  • Smart Connectors - вы можете легко создавать блок-схемы, организационные диаграммы и сетевые диаграммы с помощью интеллектуальных соединителей.Он позволяет преобразовывать изображения в различные форматы изображений и документов с помощью мощного движка.

Хотя вышеупомянутое бесплатное программное обеспечение векторной графики с открытым исходным кодом является ценным и имеет первоклассное качество, вы можете попробовать одно из самых популярных программ - AdobeIllustrator, чтобы насладиться художественной работой. Давайте познакомимся с этим программным обеспечением подробнее:

AdobeIllustrator (известный)

AdobeIllustrator - это стандартное программное обеспечение для работы с векторной графикой.Он позволяет создавать логотипы, значки, типографику, рисунки вместе с иллюстрациями для печати, Интернета, мобильных устройств и видео.

Миллионы дизайнеров и художников, занимающихся веб-иконками и упаковкой продуктов для иллюстраций и рекламных щитов, используют это приложение для создания всего. Это приложение идеально подойдет дизайнерам, которые хотят создавать цифровую графику, рисунки и типографику для всех видов мультимедиа.

Графические дизайнеры, веб-дизайнеры, художники-оформители и профессиональные иллюстраторы создают высококачественные произведения искусства с помощью этого приложения.Вы найдете это приложение универсальным и мощным для удовлетворения ваших потребностей в графическом дизайне.

Везде вы можете привлечь внимание, создав рисунок от руки, а также отслеживая и перекрашивая импортированные фотографии, чтобы насладиться произведением искусства. Везде вы можете использовать иллюстрации, которые включают печатные издания, веб-сайты, блоги, социальные сети и презентации.

(Источник: AdobeIllustrator)

Особенности:

  • Настраиваемая панель инструментов - позволяет добавлять или удалять инструменты, чтобы вы могли выбирать по своему усмотрению.Вы можете сгруппировать их по своему выбору, чтобы получить наилучшие результаты.
  • Presentation and Trim Preview - вы можете легко проецировать и публиковать, превращая монтажные области в слайды. После обрезки краев вы можете увидеть, как будут выглядеть документы с вылетами за обрез.
  • Глобальное редактирование - Вы можете одновременно изменять повторяющийся текст или объекты на нескольких монтажных областях.
  • Градиенты произвольной формы. Вы можете придать своим объектам и произведениям искусства естественный вид, легко создавая насыщенные цветовые переходы.
  • Illustrator CC - позволяет графическим дизайнерам создавать эскизы, иллюстрации и типографику.
  • Инструменты - вы получите все инструменты для рисования, которые позволят вам превращать простые формы в сложные логотипы и графику.

Завершение

Пользователи могут создавать красочные, подробные и высококачественные иллюстрированные изображения с помощью программного обеспечения для векторной графики. Такие программные решения позволяют графическим дизайнерам легко и без усилий создавать логотипы или подробные иллюстрации.

Я надеюсь, что список бесплатных программ для векторной графики с открытым исходным кодом в этой статье познакомил вас с их функциями. Не забудьте поделиться своими ценными мнениями, если вы столкнулись с любым из упомянутых выше программных решений для векторной графики.

Вы также можете ознакомиться с полным списком программных решений для векторной графики на платформе GoodFirms. Из этого списка вы узнаете о нескольких программах для векторной графики вместе с их обзорами.

Если вы ищете другие категории программного обеспечения, нажмите здесь.

Что такое графический редактор? (с изображением)

Графический редактор - это компьютерная программа, которая позволяет пользователю редактировать графические изображения и манипулировать ими различными способами. Эти типы программ-редакторов обычно делятся на два разных типа: редакторы растровой графики или редакторы векторной графики. Различия между этими двумя типами обычно влияют на то, для каких типов приложений используется программа и как созданные окончательные изображения отображаются на экране или при печати.Программа графического редактора может быть бесплатно загружаемой с несколькими функциями или дорогостоящим программным обеспечением для профессиональной графики с десятками инструментов и функций.

Бесплатное программное обеспечение для графического редактора можно бесплатно загрузить онлайн. Программы графического редактора

обычно являются либо векторными, либо растровыми, в зависимости от того, как программа позволяет человеку получать доступ к компьютерной графике и взаимодействовать с ней.Редакторы векторной графики - это программы, которые обычно используются для коммерческих иллюстраций и создают четкие края, которые выдерживают масштабирование и раздувание изображения до больших размеров. Эти программы используют математические вычисления и геометрические формы, такие как линии, формы, углы и кривые, чтобы позволить пользователю создавать визуальные изображения через графический интерфейс. Программы графического редактора, использующие векторную графику, создают четкие, чистые изображения, потому что формы и линии, созданные с их помощью, являются точными.

С другой стороны, программы редактора растровой графики

не используют математические или геометрические измерения в качестве основы для создания иллюстраций.Вместо этого программа растровой графики основана на пикселях и позволяет художнику работать с изображением, манипулируя базовыми элементами изображения. Пиксель или элемент изображения обычно является самой маленькой базовой единицей изображения. Это часто можно увидеть в художественном стиле пуантилизма или в газетной бумаге, которая часто состоит из сотен крошечных точек, а не сплошных линий. На экране компьютера изображение обычно состоит из крошечных светящихся точек, называемых пикселями, и эти отдельные единицы цвета и значения используются для создания изображений большего размера.

Использование программ графических редакторов, основанных на растре, обычно ограничивается манипуляциями с фотографиями и подобными полями, поскольку они позволяют пользователю довольно легко манипулировать цветом и тоном. Однако линии, созданные в растровой программе, обычно не получаются четкими и чистыми при внимательном рассмотрении.Оба типа программ доступны от ряда различных компаний-разработчиков программного обеспечения и могут быть найдены в виде загружаемого бесплатного программного обеспечения или дорогого профессионального программного обеспечения, которое может стоить сотни американских долларов для покупки и использования. Эти типы программного обеспечения графического редактора обычно используются художниками-графиками, фотографами и другими профессионалами изобразительного искусства.

Улучшите свою графику | Writing for Conservation

В этой и следующих двух главах мы даем советы по разумному использованию графических форматов, рекомендуем несколько программных инструментов, вводим структуру, помогающую улучшить вашу графику, и даем рекомендации по проектированию карт и графиков данных, включая видеоуроки для поможет вам нарисовать красивые фигурки.Если вы впервые используете это руководство, начните с раздела о графических форматах, а затем с раздела о программном обеспечении и графической среде. Затем вы можете перейти либо к карте с сообщением, либо к графику с целью, в зависимости от ваших потребностей.

Линии или точки?

Рисунок 15: Разница между растром и вектором. Растровое изображение состоит из фиксированного набора пикселей, а векторное изображение состоит из фиксированного набора фигур. Масштабирование растрового изображения показывает пиксели, тогда как масштабирование векторного изображения сохраняет формы.(Автор Yug, модификации 3247 (Неизвестно) [CC BY-SA 2.5], через Wikimedia Commons.)

Чтобы иметь возможность выбрать правильный графический формат для фигуры - будь то карта, график данных или фотография - важно понимать, что существует два типа графики: вектор, который состоит из линий и других фигур, и растровый, который состоит из пикселей (иногда называемых точками; рис. 15).

Векторная графика

В векторной графике для представления изображения используются точки, линии, кривые и другие формы или многоугольники.Векторная графика имеет четыре особых преимущества по сравнению с растровой:

  • Размер файла меньше

  • Изображение можно масштабировать до любого размера без потери качества

  • Любой включенный текст может быть прочитан и, следовательно, индексирован поисковыми системами в Интернете

  • При растрировании для печати векторная графика одинаково четкая при всех размерах

Рисунки, такие как карты и графики, лучше всего готовить в векторном формате.Стандарт для этого формата - масштабируемая векторная графика (SVG) .4646 Рисунки также могут быть подготовлены в postscript, векторном формате, который изначально был разработан для настольных издательских систем, хотя, по нашему опыту, SVG дает более последовательные результаты.

Растровая графика

Рисунок 16: La récolte des pommes à Éragny, Камиль Писсарро [общественное достояние], через Wikimedia Commons.

Цифровая фотография обычно имеет растровый формат, как и отображение текста и изображений на экране в этом руководстве, а также картины школы искусства пуантилизма (рис.16), в котором цветные точки применяются для формирования изображения.

Существует большое количество растровых форматов. Изображения в онлайн-версии этого руководства представлены в формате JPEG (Joint Photographic Experts Group), часто сокращенно JPG. Этот формат обычно используется для отображения графики на экране, поскольку он позволяет уменьшить размер изображения (и, таким образом, быстро отобразить), но при этом сохраняет приемлемое качество изображения.

Растровая графика качества публикации (обычно фотографии, которые часто называют пластинами) должна быть представлена ​​в формате TIFF (формат файла с тегированным изображением), в котором данные изображения хранятся без потерь.Это означает, что, в отличие от изображений в формате JPEG, изображение TIFF можно редактировать и повторно сохранять без потери качества. Изображения TIFF могут быть очень большими, но могут быть сжаты без потери качества и могут включать теги для географического местоположения.4747 geoTIFF

Файлы TIFF

должны предоставляться с разрешением 600 пикселей на дюйм (обычно обозначаются как PPI4848, хотя часто используются взаимозаменяемо, термин пиксели на дюйм не следует путать с количеством точек на дюйм (обычно обозначаемым как DPI), который используется для описания количества точек на дюйм в отпечатке цифрового файла.) для достижения ясности и резкости. 4949 Использование дюйма в качестве меры, конечно, устарело, но сохраняется по историческим причинам, связанным с печатью.

Журналы обычно указывают ширину (в мм или дюймах), при которой требуются цифры и таблички. Умножение этой ширины на требуемую плотность пикселей дает минимальную ширину в пикселях, при которой необходимо предоставить графику в растровом формате. В Таблице 10 указаны требуемые размеры для трех типовых значений ширины рисунка в мм.

Таблица 10: Минимальная ширина в пикселях для изображения в растровом формате (0.03937 преобразует миллиметры в дюймы).

Ширина (мм) Предназначен для Требуемая минимальная ширина (в пикселях)
82 Один столбец 1 937 (82 * 0,03937 * 600)
115 2/3 ширины страницы 2717 (115 * 0,03937 * 600)
171 Полная ширина страницы 4040 (171 * 0,03937 * 600)

Графический фреймворк

Здесь мы представляем структуру из восьми принципов проектирования для создания четких, незагроможденных изображений, следуя принципам картографического дизайна, продвигаемым UK Ordnance Survey.Хотя изначально эта структура была разработана для составления карт, ее можно использовать для управления дизайном любого типа графики, включая графики данных. Восемь принципов структуры перефразированы ниже и проиллюстрированы с использованием рисунка карты от Hoffmann et al. (2015) (рисунок 17) и график данных Cunningham et al. (2016) (Рисунок 19).

Рисунок 17: Места сбора семян деревьев во фрагментах влажного леса Араукария на юге Бразилии и первоначальная протяженность этого типа леса (модифицированная версия Рисунка 1 в Hoffmann et al.(2015)).

Применение каркаса к карте

1. Понимание требований пользователя - четко сформулируйте сообщение

Очевидно, что места сбора семян лежат в пределах первоначальной территории влажного леса Араукария, 5050 Экорегион хвойных лесов биома Атлантического леса на юге Бразилии и северо-востоке Аргентины, имеющий особое природоохранное и эволюционное значение там, где это находится с уважением. в южные штаты Бразилии и соседние страны (основная карта) и где южная часть Бразилии находится в Южной Америке (врезка).Местоположение основной карты обозначено понятным прямоугольником на карте-врезке. Международные границы нанесены как на основную карту, так и на карту-врезку.

2. Учет формата отображения - дизайн для среды

Рисунок рассчитан на ширину 82 мм для ширины одной колонки выбранного журнала.

3. Четкая визуальная иерархия. Привлекайте внимание к интересующим элементам и выталкивайте менее важные вниз по визуальной плоскости.

Плотность, размер и цвет шрифта используются для привлечения внимания к элементам, представляющим основной интерес (Таблица 11).Что касается маркировки, главное сообщение имеет самый крупный и жирный шрифт, названия штатов - более мелким и обычным шрифтом, а названия соседних стран и метки океана - самым маленьким и светлым шрифтом. Метка-вкладка имеет размер и толщину шрифта, что делает ее промежуточной в иерархии. Для других элементов легенда немного крупнее и жирнее, чем метки масштабной линейки и меток сетки. Символ, используемый для мест сбора, имеет диаметр 1,8 мм. Рамки основной и врезной карт и легенды, а также отметки сетки имеют толщину 0.2 мм. Международные и государственные границы имеют одинаковую толщину линии (0,1 мм), но различаются оттенком, чтобы разделить их. Береговая линия имеет толщину 0,1 мм, так как это сложная линия: ее тонкость гарантирует, что соседние линии не сойдутся друг с другом в визуально неприятной манере. Как правило, толщина линий 0,1–0,3 мм и шрифта 6–12 пунктов подходят для показателей качества публикации.

Таблица 11: Иерархия типа, веса и размера шрифта, используемая на рисунке 17. Шрифт Assistant.

Уровень Элемент Толщина шрифта Размер шрифта (в пунктах) Пример
Маркировка
1 Главное сообщение Полужирный 11 Араукария влажный лес
2 Состояние Обычный 8 Санта-Катарина
3 Вставить этикетку Обычный свет 7 Бразилия
4 Страны ближнего зарубежья Обычный дополнительный свет 7 Парагвай
4 Океан Обычный сверхлегкий курсив 7 Южный Атлантический океан
Прочие элементы
1 Легенда Обычный 7 Сайты коллекций
2 Шкала шкалы Обычный свет 6 100 км
2 Галочки сетки Обычный свет 6 52 ° з.д.

4.Простота - включайте только необходимую информацию

Включена только информация, необходимая для передачи пространственной информации; нет беспорядка и нет сбивающих с толку посторонних элементов. Отметки широты / долготы помечены только на верхней и правой границах (левая или нижняя границы также могли быть использованы, но на этой карте на этих границах меньше места) и лежат внутри ограничивающей рамки, а не снаружи (последняя приведет к уменьшению интересующей области в рамках общего дизайна).Нет ни стрелки на север, ни компаса (отметки широты / долготы достаточно ориентируют карту), а также нет ненужных стрелок или линий, соединяющих вставку с основной картой (прямоугольник на вставке четко показывает расположение основной карты). Масштабная линейка имеет простые деления, а единицы измерения кратны 10; для него не требуется ограничивающая рамка, поскольку она хорошо видна и понятна без нее.

5. Разборчивость - убедитесь, что все элементы читабельны, понятны и узнаваемы, а также достаточно большие и четкие.

Все элементы достаточно большие, чтобы их можно было разобрать при предполагаемой ширине экрана 82 мм.Символы в виде кружков с белой заливкой5151 В иерархии символов, которые могут быть использованы здесь, кружок является первым выбором, а текст четко виден на фоне. Некоторые из исследуемых участков расположены близко друг к другу, и размер кружков сводит к минимуму перекрытие, пытаясь, насколько это возможно, сделать их все видимыми. Шрифт без засечек, который обеспечивает чистый вид, используется для всех надписей.

6. Согласованность - обеспечение баланса, организация функций в группы

Имена четырех состояний имеют одинаковый размер шрифта и толщину и расположены по возможности по центру в видимых частях соответствующего состояния, чтобы их можно было четко идентифицировать как названия состояний, но не скрывать элементы, представляющие основной интерес.Океан выделен курсивом, чтобы идентифицировать его как объект другого типа по сравнению с земными элементами.

Рисунок 18: Версия рисунка 17 в оттенках серого.

7. Доступность - учитывайте формат и интуитивность

Поскольку этот рисунок предназначен для использования в цвете в онлайн-версии статьи и в оттенках серого в печати, цвета были выбраны таким образом, чтобы вариант в оттенках серого (рисунок 18) можно было интерпретировать без изменений. Наличие понятных заголовков и легенды обеспечивает доступность информации.

8. Хорошая композиция. Расположите все визуальные элементы надлежащим образом, чтобы их можно было понять полностью и ясно.

Карта-врезка закрывает лишь небольшую часть леса, а легенда и масштабная линейка не закрывают важные элементы. Легенда и врезка выровнены по левому краю и расположены на равном расстоянии от ограничивающей рамки основной карты. Расположение двух вставок и масштабной линейки по направлению к краям гарантирует, что они не затеняют и не отвлекают внимание от основных элементов.Буквы и слова на некоторых этикетках разнесены, чтобы подчеркнуть масштабы элементов, к которым они относятся. Этикетка леса полностью расположена внутри леса и - как подсказка - зеленого цвета.

Применение каркаса к графику данных

Как и карта, хорошо спроектированный график данных привлекает внимание к интересующим элементам, а не к периферийной информации, и передает его цель ясным, простым и информативным образом. Структура из восьми принципов проектирования также может использоваться для построения графика данных, как это перефразировано и проиллюстрировано здесь (рис.19).

Рисунок 19: Количество (а) новых лицензированных китайских ферм гигантских саламандр и (б) вылупившихся птенцов саламандр в 2004–2012 гг. В провинции Шэньси, Китай (модифицированная версия рисунка 2 в Cunningham et al. (2016)).

1. Понимание требований пользователя - четко обозначьте цель Читатель может ясно видеть, не отвлекаясь, что количество лицензированных ферм и количество вылупившихся детенышей саламандр со временем увеличивались. Две переменные (лицензии и птенцы) были нанесены отдельно, а не в пределах одного рисунка, поскольку последний потенциально может сбивать с толку и / или вводить в заблуждение (подразумевая, например, взаимосвязь между конкретными количествами двух переменных, в зависимости от масштабирования). осей Y).

2. Учет формата отображения - Дизайн для носителя График разработан с шириной 82 мм для ширины одной колонки в выбранном журнале.

3. Четкая визуальная иерархия. Привлекайте внимание к интересующим элементам и опускайте менее важные вниз по визуальной плоскости. График обычно имеет менее сложную иерархию, чем карта. Для простых графиков один и тот же размер шрифта может использоваться для большинства или всех букв. В этом случае все надписи выполняются шрифтом размером 10 пунктов, за исключением меток отметок оси, которые имеют шрифт 8 пунктов для размещения чисел.Ни один текст не выделен жирным шрифтом или курсивом (такой акцент был бы ненужным отвлечением). Границы рисунка, отметки и линия данных имеют толщину 0,2 мм, линии сетки по оси Y имеют толщину 0,1 мм и отображаются серым цветом (т. Е. Расположены ниже по иерархии), а точки данных имеют диаметр 0,2 мм.

4. Простота - включайте только необходимую информацию Включена только информация, необходимая для передачи цели; нет беспорядка и никаких непонятных посторонних элементов.

5. Разборчивость - убедитесь, что все элементы читаемы, понятны и узнаваемы, а также достаточно большие и четкие. Все элементы достаточно большие, чтобы их можно было разобрать при предполагаемой ширине дисплея 82 мм. На заднем плане хорошо видны черные закрашенные кружки и текст. Шрифт без засечек, который обеспечивает чистый вид, используется для всех надписей.

6. Согласованность - Обеспечение баланса, организация объектов в группы На простом графике может быть только одна или две группы.Здесь для двух частей используются одни и те же символы и линии (нет необходимости использовать разные типы символов и линий, поскольку нанесение данных на график отдельно указывает на наличие двух переменных).

7. Доступность - учитывайте формат и интуитивность. Использование цвета на этом графике было бы излишним, и поэтому нет необходимости готовить отдельные цветные и полутоновые версии для онлайн и печати, соответственно. Наличие понятного описательного заголовка обеспечивает доступность информации.

8. Хорошая композиция. Расположите все визуальные элементы соответствующим образом, для ясного и полного понимания. Метки осей центрируются по их соответствующим осям, а метки делений центрируются по их соответствующим меткам. Две части выровнены по вертикали, их разделяет небольшое горизонтальное пространство. Поскольку оси X двух частей идентичны, нет необходимости маркировать деления в (a).

Растр по сравнению с вектором | Какая разница?

Растр или вектор? Это дилемма, с которой время от времени сталкиваются даже самые опытные фотографы, графические дизайнеры или веб-мастера.Так что, если вы новичок в упомянутых областях и оказались в таком затруднительном положении, не волнуйтесь. Вместо этого найдите время, чтобы полностью понять, что дает каждый формат файла. При этом также убедитесь, что вы получаете высококачественный конвертер видео, такой как от Movavi, для более простого преобразования файлов. Четкое понимание преимуществ каждого формата позволяет легко выбрать идеальный для вашего проекта. Это также позволяет вам легко объяснить клиенту, почему невозможно увеличить его обычную семейную фотографию на десятифутовом холсте.К счастью, вам не нужно никуда идти, поскольку здесь описано все, что вам может понадобиться знать о растровых и векторных изображениях.

Векторное изображение против растрового: что нужно знать

Прежде чем мы перейдем к различиям, что такое векторное или растровое изображение? Взгляните на разбивку каждого ниже.

Растровые форматы

Если вы пользуетесь Интернетом каждый день, то ежедневно сталкиваетесь с растровой графикой. Растровое изображение, также известное как растровое изображение, представляет собой графику, состоящую из тысяч или даже миллионов цветных точек, известных как пиксели.В большинстве случаев эти пиксели имеют квадратную форму, равномерно разнесены, и каждый из них имеет определенный оттенок, что способствует яркому и детализированному виду изображения.

Вот некоторые из наиболее распространенных растровых форматов:

Хотя растровая графика популярна, важно отметить, что из-за своей пиксельной структуры они имеют тенденцию быть зернистыми или размытыми при изменении размера или увеличении. Когда вы увеличиваете или увеличиваете масштаб, вы фактически заставляете свое устройство создавать несуществующие пиксели, отсюда и пикселизация.

Однако разрешение растрового изображения определяется количеством пикселей на каждом дюйме. Таким образом, чем больше пикселей на дюйм (PPI), тем лучше разрешение, и наоборот. Поэтому, чтобы обеспечить максимально возможное качество растровых изображений, используйте больше пикселей. Тем не менее, вам понадобится диск большего размера, поскольку большее количество пикселей в изображении означает, что он будет использовать больше дискового пространства. Таким образом, если пространство для вас является проблемой, было бы разумно уменьшить его.

Хотя, с одной стороны, это недостаток, с другой стороны, пиксельная структура растеризованного изображения также является преимуществом, поскольку ее можно уменьшить в масштабе для соответствия приложениям, которым требуются изображения с небольшой детализацией.Это объясняет, почему они являются предпочтительным вариантом для веб-приложений.

Растровые приложения

Растеризованная графика - более популярный выбор в приложениях, не связанных с рисованием линий, таких как цифровая фотография. Опять же, это связано с их пиксельной структурой. Это дает фотографу или дизайнеру возможность контролировать конечный результат, поскольку они могут редактировать каждый пиксель для достижения желаемого эффекта.

Таким образом, вы найдете растровые изображения в Интернете и в цифровых публикациях.При использовании в печати, такой как журналы и книги, они часто печатаются с высоким PPI, поэтому качество печати может быть первоклассным. Отличный пример растрового изображения - это селфи, которое вы только что сделали.

Векторная графика

Векторные данные часто состоят из различных линий, форм и кривых. Разрешение векторных изображений часто определяется математическими уравнениями. Вот почему вы иногда слышите, что кто-то называет линии, формы и кривые векторной графики вершинами и путями.Тем не менее, не беспокойтесь, поскольку это не означает, что вы будете иметь дело с исчислением во время редактирования. Это просто означает, что ваше изображение сохранит свое качество независимо от того, как вы его увеличиваете. Кроме того, вам также не нужно беспокоиться о дополнительном пространстве, потому что даже при увеличении векторное изображение занимает относительно меньше места.

Распространенные векторные форматы включают:

Векторные изображения чаще используются в приложениях для рисования линий, таких как дизайн логотипов. Это связано с тем, что такие проекты менее детализированы и часто подвергаются регулярным изменениям.Например, в зависимости от использования, размер бизнес-логотипа необходимо время от времени изменять. Это было бы невозможно с растровым форматом. Примером векторного дизайна является визитная карточка, которую вы дарите своим клиентам всякий раз, когда появляется возможность.

Разница между растром и вектором

Теперь, когда вы знаете ключевые особенности каждого формата, каковы основные различия между растровым и векторным изображениями? Читай дальше что бы узнать.

Пиксельная графика и векторная графика

Одним из основных различий между двумя форматами является структура.Растровые изображения состоят из конечного числа пикселей. С другой стороны, векторное искусство глубоко уходит корнями в математические уравнения или геометрические формы; следовательно, его данные больше относятся к линиям, точкам и многоугольникам.

Растровое изображение и векторное: масштабируемость

Еще одно ключевое отличие заключается в масштабируемости. Растровое изображение, как упоминалось ранее, зависит от разрешения. Следовательно, его нельзя масштабировать без потери качества. Другими словами, чем он меньше, тем лучше его разрешение, и наоборот.Если вы хотите увеличить растровое изображение, вам следует использовать больше пикселей и, следовательно, больше места.

Векторное изображение, с другой стороны, не зависит от разрешения. Таким образом, он отображает изображение с любым разрешением, обеспечиваемым принтером или устройством вывода. Таким образом, вы можете масштабировать векторную графику до любого размера, который вы задумали, без ущерба для качества. Кроме того, поскольку он не содержит бесчисленных пикселей, векторный файл обычно занимает меньше места.

Растр и вектор: реальные графические презентации

Как упоминалось ранее, каждый пиксель растрового изображения содержит определенный оттенок или оттенок, который способствует общему, но детализированному виду фотографии.Таким образом, если вы правильно настроили PPI, растровое изображение часто сочетает в себе набор визуально идеальных цветов, градиентов, теней и оттенков, что приводит к высококачественным и детализированным графическим представлениям.

Тем не менее, практически невозможно получить реальное графическое представление в векторном изображении. Это потому, что вам нужно будет создавать новую форму каждый раз, когда вам нужно будет немного изменить цвет или оттенок. Таким образом, хотя можно превратить векторное изображение в фотографию, для этого вам придется потратить часы тяжелой работы, и результаты будут не такими хорошими.Таким образом, векторные данные идеально подходят для создания простых цветовых градиентов.

Вектор против растрового изображения: совместимость

Исходные векторные файлы нельзя редактировать ни в одном из редакторов, с которыми вы сталкиваетесь. Для этого нужна векторная программа или качественный видео конвертер, такой как Movavi. Таким образом, когда дело доходит до совместимости, растровые изображения являются более подходящим вариантом, поскольку ими можно легко делиться и редактировать во многих программах.

Таблица сравнения векторных и растровых изображений

Растровые и растровые изображения.Вектор: какой из них для вас?

Как видно, оба формата файлов имеют свои преимущества и недостатки и в одних ситуациях более эффективны, чем другие. Поэтому, решите ли вы использовать вектор или растр, все зависит от характера вашей работы. Например, если большая часть вашей работы связана с цифровой фотографией, то форматы растровых файлов для вас. Но если ваш проект требует минимума деталей и может потребоваться масштабирование в будущем, то векторные изображения вам больше подойдут. Какой бы формат ни поразил ваш мир, также разумно иметь высококачественную программу для преобразования мультимедиа, такую ​​как Movavi Video Converter.

В статье объясняется, что такое векторная графика

Для чего используется векторная графика?

Векторная и растровая графика используются во многих областях, но есть тонкие нюансы и различия.

Веб-графика

Векторная графика. Поскольку векторная графика позволяет создавать четкие изображения, масштабируемые до любого размера, они идеально подходят для рисования любых веб-иллюстраций, включая значки, диаграммы, схемы и т. Д.Если вам нужны идеальные контуры без размытия, векторная графика - это то, что вам нужно. Проблема в том, что чем сложнее становится векторное изображение, тем оно тяжелее. Таким образом, использовать его на веб-сайте сложно с точки зрения скорости, несмотря на то, что качество векторной графики может быть гораздо более высоким.

Растровая графика также используется на веб-сайтах, но обычно требует большего внимания. Чаще всего растровое изображение используется в качестве фона, либо в виде картинок или фотографий в разделах страниц сайта.Для этого необходимо убедиться, что графика достаточно хорошего качества для отображения на устройствах с более высоким разрешением экрана. Растровая графика также требует оптимизации, чтобы размер изображений не был слишком большим и не перегружал страницу.

Графика в печати

Векторная графика - отличное решение для печати, опять же из-за ее масштабируемости без потери качества. Его главное преимущество в том, что созданное изображение можно разместить на печатных объектах любого размера, от визитных карточек до рекламных щитов, и оно будет одинаково хорошо смотреться на любой поверхности.У каждой типографии чаще всего свои требования к графике для печати, а преимущество векторного формата в том, что вы можете менять настройки в зависимости от ситуации.

Растр в печати чаще всего используется в виде фотографий или картинок, но здесь также необходимо следить за тем, чтобы размер растрового изображения соответствовал размеру печати, поскольку, если изображение физически меньше требуемого формата печати, результат вас разочарует.

Графика на иллюстрации

Разница между векторной и растровой иллюстрацией в основном заключается в стиле, в котором создается изображение.Поскольку подробные и сложные иллюстрации чаще всего сохраняются в растровом формате, разница наблюдается еще на этапе создания внешнего вида рисунка. Растр позволяет добиться реалистичных цветовых переходов, подобных рисованию на бумаге или фотографиях, а вектор часто используется для более стилизованной графики с четкими линиями и формами. Однако современные программы для рисования помогают изменять векторную графику и добавлять к ней тени, эффекты и текстуры, что также позволяет добиться очень интересных результатов.Современная тенденция современных иллюстраторов - комбинировать в своих иллюстрациях векторную и растровую графику.

Графика в мобильных приложениях и программах

Для рисования интерфейсов и иконок в приложении чаще всего используется векторная графика. Это позволяет облегчить вес самого приложения, а также оптимизировать работу интерфейса для дизайнеров и разработчиков. Растровая графика используется в интерфейсах в виде картинок, иллюстраций или фотографий.Вы можете использовать растровые значки и элементы интерфейса, но это добавляет в работу нюансы, такие как сохранение элементов нескольких размеров для отображения на устройствах с разным разрешением экрана.

Иллюстрации к статье созданы Максом Лазором и Евгением Бузуком.

Пересмотрено в марте 2021 г.

Лучшее программное обеспечение для графического дизайна на 2021 год

Независимо от того, являетесь ли вы профессиональным пользователем или любителем, программное обеспечение для персональных компьютеров и графики навсегда изменило способ работы дизайнеров и художников.В этом обзоре мы оцениваем несколько графических приложений, которые были на рынке с самого начала. Хотя многие подражатели исчезли, эти программы все еще действуют. Adobe представила Illustrator в 1987 году. В 1989 году она выпустила Photoshop, в том же году Corel представила CorelDRAW.

Выбор охватывает множество потребностей, от редактирования растровых и векторных изображений до типографики и макета страницы (причем InDesign является основным показателем последнего). Мы добавим к этому еще большее количество дополнительных специализированных графических программ, утилит и приложений.

Программные функции в стороне, одно из ваших первых решений при выборе графического программного обеспечения - это то, как вы хотите платить: два продукта Adobe, включенные здесь, доступны только как часть огромного пакета подписки Creative Cloud, в то время как вы можете получить продукты Corel за один -временной заряд. (Вот почему цены в таблице выше выглядят странно.) Inkscape полностью бесплатен и имеет открытый исходный код, но он заставляет вас обходиться без некоторых серьезных удобств, таких как простая установка на macOS.

Куда бы вы ни посмотрели, вы увидите всевозможную графику.Названия должностей людей, которые их создают, также обширны: визуальный дизайнер, дизайнер пользовательского интерфейса (UX), дизайнер пользовательского интерфейса (UI), информационный архитектор, веб-дизайнер, иллюстратор, дизайнер взаимодействия, дизайнер приложений, ретушер фотографий, аниматор, поверхностный и дизайнер шаблонов, дизайнер шрифтов и так далее.

К счастью, в нашем распоряжении есть великолепные инструменты, каждому из которых отведено свое место в ящике для инструментов. Однако по мере того, как разработчики расширяют функциональность программного обеспечения и мы развиваемся как дизайнеры, эти исходные границы становится все труднее различить.

Например, хотя Photoshop является популярным инструментом для редактирования фотографий, он также создает потрясающие фотореалистичные текстовые эффекты. В 1989 году никто бы, вероятно, не догадывался, что Photoshop станет любимым инструментом для интерфейсного веб-дизайна (с отсылкой к Sketch и другим способным новичкам). В то время как сильная сторона CorelDRAW находится в сфере производства и сервисных бюро, вы можете создавать потрясающие фотореалистичные векторные изображения и иллюстрации, используя наложения, градиенты и прозрачности. Хотя Illustrator может быть не таким доступным, как Corel, он остается профессиональным чемпионом по векторной графике, и изучение программы - хорошее вложение для профессионалов, активно использующих его.

Продолжайте экспериментировать с любым приложением или комбинацией инструментов, которые вы выберете. Чем более креативны и любопытны вы, тем мощнее становится инструмент и тем ярче и оригинальнее ваш дизайн.

Как мы обошлись без них?

В темные века до нашей эры (до появления компьютеров) создание цветного информационного бюллетеня, например, было колоссальным делом, требовавшим группы специалистов с дорогостоящим оборудованием. Я оглядываюсь назад и не представляю, как мы справились.

Перед использованием программного обеспечения, как только клиент утвердил дизайн (представленный в виде отдельных эскизов и сжатых композиций), мы воссоздали его, нарисовав основу макета на доске для иллюстраций (с помощью параллельной линейки, Т-образного квадрата, синего карандаша без повторения. , и треугольник).Затем нам пришлось отправить утвержденный экземпляр и письменные спецификации типа для набора (через курьера наборщику, у которого был фотонабор). К нам вернулась полоса фотобумаги, которую мы обрезали, скатали с обратной стороны липким горячим воском и разместили на досках в колоннах, которые мы набросали. Для любого штрихового рисунка (созданного с помощью постоянно забивающегося пером, чернил и Pro-White) нам приходилось отправлять фотостат, который возвращался на той же бумаге, что и камбуз.

Если вы хотели, чтобы рисунок был окрашен, вам нужно было указать значение строки экрана для оператора stat.Мы назначили разные плашечные цвета, наклеив физическое искусство на разные слои ацетатных листов, которые мы приклеили к верхней части доски - с идеальным совмещением. Вдобавок к этому мы должны были приклеить к ацетату красную пленку, называемую рубилитом, и вырезать формы, требующие маскировки. Затем мы отправили фотопленки в разделитель цветов, который доставил четыре части полутоновых пленочных негативов (CMYK). Конечно, пленку нужно было снимать по всем составленным на плате слоям. После того, как мы аннотировали наши инструкции офсетному литографу, мы отнесли механические доски и большие листы пленки к съемщику в типографии, который вырезал и интегрировал пленку для передачи изготовителю печатных форм.(Не , а стриптизерша.)

Процесс звучит безумно по сравнению с процессом и инструментами, которые мы используем сейчас, и тем, как мы сегодня создаем проекты с использованием программного обеспечения из этого обзора. Теперь один человек может разработать проект, отправить свои файлы в офсетную типографию, где они распечатают файлы прямо на пластину, загрузят их в печатную машину и распечатают. Цифровая печать еще проще (хотя я предпочитаю качество офсетной печати).

Празднование выбора

CorelDRAW 2018 Suite, состоящий из восьми компонентов, похож на набор приложений Creative Cloud от Adobe.Хотя наш обзор относится к самому приложению CorelDRAW, приятно иметь доступ к группе интегрированных инструментов, между которыми вы можете наслаждаться производительностью, обеспечивающей беспрепятственный обмен активами и совместимость. Adobe Creative Cloud по-прежнему является отраслевым стандартом, но экспортировать файлы CorelDRAW в форматы Illustrator (или Photoshop) совсем несложно, и так же просто открыть файл Illustrator в CorelDRAW.

У каждого пользователя разные цели, психология и способности, и с помощью этого трио приложений вы обязательно откроете для себя инструменты и процессы, которые соответствуют вашим потребностям.В конечном итоге вам следует выбрать инструменты, с которыми вы чувствуете себя наиболее опытными, и оставаться с теми, которые выпускают своевременные и целенаправленные обновления. Важно, чтобы ваше программное обеспечение стимулировало ваш технический рост и побуждало вас развивать навыки, необходимые для поддержания актуальности во время сегодняшних изменений визуального дизайна и интерфейса.

Куда нас направят?

В нашей все более цифровой экосистеме графические дизайнеры могут повысить ценность своей работы, если они диверсифицируют свои навыки и расширяют свои таланты.Интерфейс и дизайн интерфейса доминируют на рынке труда, и с ростом популярности интеллектуальных динамиков и цифровых помощников, таких как Amazon Alexa, Microsoft Cortana, Google Assistant и Apple Siri, мы также должны увидеть переход к дизайну слухового восприятия.

Хорошо, что каждое из этих приложений предлагает инструменты для проектирования для экранов разных размеров. CorelDRAW позволяет загружать файлы непосредственно в WordPress, а многослойные файлы Photoshop являются наиболее востребованной функцией разработчиков.Даже Illustrator CC 2018 имеет оптимизированное рабочее пространство для веб-дизайна и мобильного дизайна с относительно новым режимом предварительного просмотра пикселей. Он также может похвастаться рабочим процессом «Экспорт для экранов», который генерирует ваши ресурсы разных размеров и форматов - и все это за одно действие.

Чего здесь еще нет

Воды изобилуют спектром других программ для создания графики - от эзотерических нишевых сценариев, которые делают только одну вещь, и гибридов, требующих светового кодирования, до более распространенных программ рисования, редактирования фотографий, эскизов, САПР и векторных программ.Добавьте к этому волну приложений, разработанных специально для сенсорных планшетов или мобильных устройств.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *