Bmp плюсы и минусы: Различные графические форматы изображений. Плюсы и минусы : Советы по созданию сайтов : Bakai Studio

Содержание

Различные графические форматы изображений. Плюсы и минусы : Советы по созданию сайтов : Bakai Studio

Любой, кто занимается с сайтостроением, знает, по крайней мере то, что у изображений есть форматы, и что они… есть. А вот как их использовать для улучшения своего сайта, какие минусы и плюсы есть у каждого из них и как можно грамотно и оптимально использовать графику, знают далеко не все. Мало того, большинство веб-мастеров считает, что не имеет ни малейшего значения то, изображение с каким расширением они разместят, допуская при этом главную из возможных ошибок и попросту убивая свой сайт.

А ведь каждый из форматов цифровых изображений был создан для конкретных, но различных целей, и именно о них мы и решили рассказать в этой статье.

Формат цифрового изображения JPEG


Формат JPEG используется с 1992 года. Файлы в расширении JPEG (сокращение от «Joint Photographic Experts Group»), является самыми популярными среди всех форматов, используемых в Интернете. И это при том, что сохраняя файл в формате JPEG, вы теряете чуть ли не 60% информации заложенной в первоначальном файле. А происходит это потому, что при сохранении JPEG отбрасывает все данные, мешающие минимализации файла.

Нет, на первый взгляд все в порядке. Но стоит присмотреться внимательней, и вы увидите, что JPEG изображение куда более сглажено, в нем исчезает глубина и четкость контрастов, цвета бледнее, и становятся заметны «шумы» при увеличении.
Но при этом у JPEG есть и свои плюсы:
— небольшой «вес» — объем изображения;
— поддержка 24-битной цветовой гаммы, а это — 16 миллионов цветов;
— JPEG является мировым веб-стандартом, а значит — нет поисковой системы, которая б не читала его;
— он прекрасно совместим с большинством OS (Mac, PC, Linux и т.д.).

Формат цифрового изображения GIF


Формат GIF (сокращение от «Graphics Interchange Format») известен тем, что ограничен 8-битной палитрой. Но при этом GIF по-прежнему популярен среди веб-мастеров, и в первую очередь потому, что такие файлы не требуют долгой загрузки. А GIF сжимает изображения двумя способами: во-первых, за счет сокращения количества цветов, что позволяет снизить количество бит на пиксель; во-вторых, GIF заменяет несколько малых моделей изображения в один. Таким образом, вместо хранения пять оттенков синего цвета, он сохраняет только один синий.

Поэтому GIF является наиболее подходящим форматом для передачи графики, диаграммы, и логотипы с относительно-небольшим количеством используемых цветов. Так же GIF является отличным форматом для поддержания анимации.
Плюсы GIF:
— возможность поддержки прозрачности изображения;
— возможность создания анимационных эффектов;
— передают изображение без потери качества, но переводя его на язык 256 цветов.
Минус GIF в том, что это, все-таки, устаревший формат, созданный еще в далеком 1989 году, когда не возникало особых требований к цветовой палитре.

Формат цифрового изображения BMP


Windows Bitmap или BMP – расширение графических файлов, созданных для работы в системе Microsoft Windows. Отличается невероятными размерами даже в сжатом (заархивированном) виде. Разделяется на 8-битные, 16-битные или 24-битные изображения. Но в любом случае при увеличении этого формата становятся видны точки – пиксели, из которых он и строит картинки. Еще хуже обстоят дела с уменьшением изображения, когда 100 или 1000 пикселей BMP легко заменяет одним.
Однако при этом у BMP есть свой плюс — он совместим с большинством программ Windows и OS. А все остальное – минусы.

Формат цифрового изображения TIFF


Формат TIFF, созданный Aldus для настольных издательских систем, в 2009 году был передан в управление компании Adobe Systems – просто полезная информация. Что до самого формата, то он почти не используется в оформлении сайтов, и зря, так как именно этот формат может придать страницам по-настоящему профессиональный вид. А вот среди пользователей Apple, оценивших TIFF по-достоинству, он весьма популярен.

Описывая этот формат, начнем с минусов. Точнее — с единственного, но бесспорно определившего то, почему TIFF так и не стал популярным — размер изображения в этом формате настолько велик, что создает проблемы как при хранении фала на дисковом пространстве, так и при его загрузке и передаче.

А жаль, потому что именно TIFF может передать изображение во всей его невероятной красе, придавая даже любительским снимками глубокий, насыщенный и «дорогой» вид. И это притом, что в последнее время файлы в формате TIFF можно сохранять со слоями.

Формат цифрового изображения PNG


PNG (или «Portable Network Graphics») является графическим форматом, созданным специально для передачи изображений в Сети, а потому именно он был, есть и будет лучшим форматом для фотографий, размещенных на вашем сайте. PNG поддерживает 24-битные цветные изображения, изображения в сером градиенте, однако не поддерживает CMYK-цвета, и поэтому не может быть использован для печати графики.

Главным плюсом PNG является то, что он не теряет качества изображения и детализации после сжатия, поддерживает прозрачность и занимает относительно немного места на диске. В минусы можно отнести то, что этот формат не может быть анимирован, его поддерживают не все браузеры, и он не пригоден для хранения больших файлов – при сохранении они неоправданно «тяжелы».

Вот то, что нужно знать веб-мастеру о самых популярных форматах цифровых изображений. Мы хотим закончить наш рассказ о них попыткой ответа на вопрос: «Существует ли универсальный формат изображения, который является лучшим?» Увы, но такого формата нет, потом что у каждого из них на сегодняшний день есть как свои плюсы, так и свои минусы. И потому мы советуем вам самим выбирать именно тот формат, который подходит вам больше прочих, помня, что:
TIFF – лучший формат для профессионалов, работающих как с графикой, так и с файлами допечатной подготовки, а так же с большими цифровыми фото.
JPEG— позволяет быстро загружать большие файлы, но с потерей качества, и при этом он совместим как PC так и с Mac.

PNG – идеален для создания небольших файлов с отличным качеством.
BMP – хорошо для создания небольших презентаций, курсовых и дипломов.
GIF – позволяет вам наполнять свой сайт анимацией. Так же этот формат является идеальным для создания клипартов и рисованной графики.

Так что выбирайте, экспериментируйте, пробуйте, и скорее всего вы найдете не универсальный формат, а формат, который подходит вам более прочих. Ведь только в этом случае ваш сайт будет действительно ярок, необычен, интересен и красив. А так же помните, что трехмерная визуализация изображения может стать достойным украшением вашего сайта.

Формат bmp что это такое? Где используется и как с ним работать Блог Ивана Кунпана

Формат bmp что это такое? В этой статье мы разберем ответ на этот вопрос. Также выясним, где используется данный формат и как с ним работать.

Формат bmp что это такое, описание формата

Здравствуйте, друзья! Во время продвижения ресурсов в Интернете, пользователи используют картинки с разными форматами. Это могут быть Jpeg, Png, Gif и другие форматы файлов, которые являются популярными, и часто используемыми.

Но иногда приходится применять на практике другой формат картинок, который называется bmp. Он не на столько популярен среди пользователей Интернета, как предыдущие форматы изображений. В статье мы восполним пробел и рассмотрим вопрос, формат bmp что это такое? Разберем суть работы с этим форматом.

Итак, bmp – это старый формат картинок, с помощью которого сохраняются только растровые изображения, а векторные нет. С английского языка слово переводится, как «Bitmap Picture» или BMP, что значит формат для хранения растровых изображений. Данный формат для файлов разработала компания Майкрософт (Скрин 1).

Также он включает в себя ряд других расширений формата, например, bmp, dib и.rle. Этот формат картинок до сих пор работает со многими программами, в том числе он используется в операционных системах Windows и macOS.

Далее, мы рассмотрим процесс открытия этого формата различными программами. Также поработаем с ним на практике и попробуем его конвертировать в другие растровые форматы.

к оглавлению ↑

Чем открыть bmp формат

Формат bmp можно открыть в Windows стандартными программами и утилитами:

  1. Программой Фотошоп. Эта программа способна открыть не только bmp формат, но и другие форматы картинок. Также с ее помощью вы сможете отредактировать картинку и сохранить уже в другом формате.
  2. Пеинт. Утилита Paint.net встроена во всех системах Windows. Она позволяет открыть и посмотреть bmp картинки простым нажатием на файл.
  3. FS Image Viewer. Еще одна программа, с помощью которой вы сможете открывать bmp формат. Данную программу пользователи считают простой в использовании и бесплатной.
  4. ACDSee. Эта утилита может просматривать различные изображения, в том числе и bmp картинки. У этой программы есть дополнительные инструменты, которые могут редактировать картинки и не только.

Конечно, это не все программы, которые способны открывать bmp файлы. Например, на блоге писали о программе XnView, которая выполняет работу по конвертации файлов и их открывает. В Интернете есть много других похожих утилит.

к оглавлению ↑

Как открыть bmp формат

Думаю понятен ответ на вопрос, формат bmp  что это такое.

Далее, рассмотрим на практике, как открывается этот формат картинок на компьютере с использованием двух программ:

  • Фотошоп;
  • Пеинт.

Если у вас установлена программа Фотошоп на компьютере, нажимаете по bmp картинке правой кнопкой мыши, далее выбираете из меню «Открыть с помощью» и например, «Adobe Photoshop cs6» (Скрин 2).

После этого картинка в bmp формате будет открыта в данной программе (Скрин 3).

Открывать такой формат с помощью программы Пеинт еще проще. Для этого нажимаем по картинке правой кнопкой мыши и выбираем кнопку из меню «Просмотр», либо кнопку «Изменить» (Скрин 4).

Далее картинка в bmp формате, будет открыта к просмотру на компьютере.

к оглавлению ↑

Как преобразовать bmp формат в другие форматы

Иногда возникает необходимость преобразовать бмп-формат в популярные форматы. В этом случае используются специальные сервисы-конвертеры:

  • co/ru/bmp-jpg/;
  • com/ru/convert-format/bmp-to-pdf/;
  • online-convert.com/ru/convert-to-ico.

Есть и другие конвертеры в Интернете, которыми вы можете воспользоваться бесплатно.

Итак, чтобы преобразовать в них bmp формат, загружаете туда картинку в данном формате. Далее выбираете на сервисе нужный формат для конвертации. После чего нажимаете кнопку «Начать конвертирование» или «Конвертация».

Когда он преобразуется в другой файл формата, его можно будет скачать на компьютер, например, картинку в формате Jpeg.

к оглавлению ↑

Размер формата bmp

Размеры формата bmp могут быть разными, в зависимости от качества изображения картинок. К примеру, если картинка в формате bmp будет иметь разрешение 1380 на 820 пикселей, то ее размер может быть объемным, например, 250 мегабайт.

С низким качеством изображения и размером, например, 300 на 200 пикселей, bmp картинки будут весить 1-5 мегабайт.

Из этого следует сделать вывод, что картинки в формате bmp, как правило, считаются тяжелыми и много весят.

к оглавлению ↑

Где используется данный формат

Несмотря на то, что пользователи считают БМП формат устаревшим форматом, его используют во многих сферах деятельности.

Например, старые интерфейсы Windows  и новые были созданы на основе этого формата. Почему именно он? Потому что его удобно использовать при создании картинок, которые не теряют качества после их изменений.

Также он может использоваться в Фотошопе, при редактировании картинки. Люди загружают подобные изображения в социальные сети, на свои сайты в Интернете.

Компания Майкрософт создала данный формат, который использует его во время разработок своих продуктов.

к оглавлению ↑

Заключение

В статье мы ответили на вопрос, формат bmp что это такое? Рассмотрели специальные программы, с помощью которых можно открывать и просматривать bmp картинки и не только.

Конечно, лучше использовать современные форматы картинок, поскольку они многослойные и способны без технических проблем загрузится на любой сайт в Интернете и не только. Вместе с тем, они имеют много возможностей для редактирования изображений, у них небольшой объем файла.

Спасибо за внимание!

С уважением, Иван Кунпан.

Просмотров: 6551

Формат BMP

Главная > Статьи > Формат BMP

Это простейший формат записи числовых данных, представляющих изображение, используется на персональных компьютерах, работающих под управлением операционной системы Windows. Название формата происходит от словосочетания bitmap, которое можно перевести на русский язык как формат разложения изображения по битам.

Формат предназначен для записи изображений, кодированных в модели RGB, то есть изображений, предназначенных для воспроизведения на экране. Цвет каждой точки записывается 24 битами. Первые 8 бит соответствуют значению красной составляющей, следующие 8 бит – зелёной, и последние 8 бит – синей.

Оригинальный формат BMP не предусматривает никакого сжатия изображений – этим обеспечивается высокая скорость записи и воспроизведения, что повышает производительность внутренних операций Windows. Расплатой за скорость является повышенный объем записанных данных. Записи изображений в формате BMP имеют увеличенный размер, что неудобно для хранения больших коллекций и транспортировки данных по каналам компьютерных сетей.

Существует разновидность формата BMP, допускающая некоторое сжатие (уплотнение) записей. Этот формат называют BMP/RLE. Сжатие осуществляется по методу RLE – Run Length Encoding (кодирование с учётом текущей длины ряда).

Метод сжатия RLE чрезвычайно прост. Если в последовательности данных имеются повторяющиеся значения, например 255, 255, 255, 255, то они заменяются двумя числам, одно из которых указывает на величину значения, а второе – на количество повторов, например так: 255, 4.

Достоинством метода сжатия RLE является высокая скорость работы, связанная с простотой принципа. Недостатком метода RLE является низкая эффективность, если данные редко повторяются.

Просмотров: 7997


Похожие статьи
Похожие вопросы
Написать комментарий

Формат .bmp — это… Формат, его возможности, размер, внутреннее строение и расширение

Современный человек часто работает с цифровыми изображениями различного формата. Они используются в Интернете, на компьютере, на смартфоне, в цифровом фотоаппарате, в экшн-камерах и других устройствах. Но есть один формат, который способен поставить в тупик некоторых пользователей — BMP. Это не особо распространенный тип изображений (по крайней мере, в наше время), но его все еще можно встретить. Поэтому неплохо было бы понять, что он из себя представляет. Попытаемся ответить на вопрос о том, что собой представляет формат BMP. Но сначала надо бы рассказать об истории его возникновения. Это поможет понять, зачем вообще он был создан. Итак, начнем с истории создания формата BMP.

Предыстория

Примерно в 1994 году разработчикам понадобился новый формат изображений, для использования в программных продуктах. Критерии были поставлены жесткие. Формат должен был работать с 256-цветной палитрой, обладать вменяемым размером. В скором времени был представлен формат BMP. Это было настоящим прорывом на то время. Он массово использовался практически везде. Даже в компании «Майкрософт», которая его и разработала.

Однако шли года, и данный формат перестал быть востребованным. Появились куда более продвинутые технологии компрессии. При этом качество цвета у новых форматов было куда лучше. Теперь BMP используется только в некоторых программах. Да и то, только в тех, разработчики которых не «заморачивались» на интерфейсе, например, ОС «Виндовс». Файл BMP безнадежно устарел. Но его почему-то все еще используют. А теперь попытаемся понять, что же это за зверь.

Что такое BMP?

BMP — это тип файла для хранения растровых изображений. Только растровых. Векторная графика не для этого формата. Особенностью данного формата является то, что он не использует никакого механизма сжатия. Теоретически, он должен обеспечивать высочайшее качество изображения. Но беда в том, что размер такого изображения будет просто гигантским. Именно поэтому данный формат растрового изображения и потерял популярность. Началось падение BMP с олимпа после появления PNG. Этот формат позволял не только сохранить изображение высокого качества при маленьком размере, но и можно было работать со слоями, что весьма важно в современном мире.

Однако пока еще BMP File существует и используется. Поэтому пользователям важно знать, чем можно открыть такие файлы и как сконвертировать его в более удобные форматы. Вот это сейчас и обсудим. Сразу стоит сказать, что таких программ великое множество. И все они способны адекватно работать с данным форматом, так как он довольно старый. Но вот в конвертации есть свои нюансы, о которых стоит упомянуть.

Чем открыть BMP

На данный момент с этой задачей может справиться более или менее продвинутый просмотрщик графических файлов. Как ни странно, даже стандартный вьювер «Виндовс» может открыть данный формат, хоть и с жуткими тормозами. Но лучше всего с этой задачей справляется FS Image Viewer и ACDSee. Такие продвинутые продукты, как «Фотошоп» и редакторы от «Корел» также способны работать с файлами данного формата. А вообще, все современные просмотрщики способны читать данный формат, так как он довольно-таки старый.

Однако все вышеперечисленное касается только операционных систем семейства «Виндовс». А как открыть файл BMP в «Линукс» или «Мак ОС»? Там есть специализированные программные продукты, поддерживающие данный формат. И их немало. Так что проблем не возникнет. А «Мак ОС» еще и поддерживает «Фотошоп», который и вовсе является всеядным. В довесок к остальным мультимедийным программам.

Конвертирование BMP

Как конвертировать BMP в JPG или какой-либо другой более привычный формат? Все зависит от того, какое качество картинки требуется на выходе. Если потери должны быть минимальными, то лучше использовать для этих целей «Фотошоп» или что-то равнозначное. Только «Фотошоп» позволяет сохранить изображение без потери качества. А если использовать для сохранения форматы PNG или PSD, то можно сохранить еще и слои. Если же качество не имеет значения, то можно использовать любой конвертер. Практически все они поддерживают конвертацию в JPEG, PNG, BMP и другие популярные форматы.

И опять же, выше были перечислены исключительно программы под «Виндовс». В «Линукс» или «Мак ОС» дела с конвертированием обстоят несколько иначе. В системе от Apple есть поддержка «Фотошопа», так что быстро перегнать изображение BMP в другой формат без потери качества не составляет проблемы. А вот в «Линукс» приходится пользоваться разнообразными конвертерами, которые часто не в состоянии обеспечить максимальное качество.

Для чего может использоваться этот формат?

Хоть формат BMP и устарел морально, но он все равно может использоваться в некоторых случаях. Достаточно того факта, что весь интерфейс «Виндовс» основан на данном растровом формате. Почему так? Потому, что использовать BMP очень удобно. Он обладает хорошей цветностью и полным отсутствием компрессии. Также изображения в этом формате можно редактировать какое угодно количество раз. И качество ничуть не пострадает. В отличие от того же JPEG. Как раз этим и объясняется живучесть этого формата. Многие разработчики программ под «Виндовс» также активно используют изображения BMP в своих продуктах.

Еще одна область применения формата — БИОСы компьютеров. Некоторые из них имеют весьма неплохие картинки (они могут включать в себя лого производителя, некоторые элементы интерфейса и прочее). Все они сделаны в формате BMP. Растровые изображения такого плана отлично показывают себя в системах без адекватного графического интерфейса. Потому они и используются в БИОСах.

Размер

Стоит отметить, что хорошая картинка в формате BMP будет «весить» немало. Все дело в том, что данный файловый формат не использует сжатие. Потому и размер не может быть уменьшен. К примеру, качественная фотография с разрешением 1280 на 720 точек будет иметь размер около 300 мегабайт. Такова особенность данного формата.

Внутреннее строение и расширение

Строение файла BMP можно описать так: это однослойное изображение растрового типа с приличной плотностью и хорошей цветопередачей. В этом и заключается главный недостаток формата — он не может использовать дополнительные слои. Потому они был вытеснен в «вебе» более продвинутыми форматами, поддерживающими многослойность.

Заключение

Итак, мы рассмотрели старый, но еще кое-где применяемый формат BMP. Это формат растровых изображений, который может похвастаться отсутствием всякой компрессии и совместимостью практически со всеми программами как просмотрщиками, так и редакторами. Он может применяться в современных программах для обеспечения работы интерфейса. А в операционной системе «Виндовс» он широко используется и по сей день. Конвертировать этот формат в какой-нибудь другой не составляет никакого труда. Для этого имеется огромное количество соответствующего софта. И не только под «Виндовс». В общем, сей формат еще будет жить, несмотря на появление более продвинутых и качественных.

говорим про EPUB — его историю, плюсы и минусы / Блог компании МакЦентр / Хабр

Ранее в блоге мы писали о том, как появились форматы электронных книг DjVu и FB2.

Тема сегодняшней статьи — EPUB.


Изображение: Nathan Oakley / CC BY

История формата


В 90-е на рынке электронных книг господствовали проприетарные решения. И у многих производителей читалок был собственный формат. К примеру, в NuvoMedia использовали файлы с расширением .rb. Это были контейнеры с HTML-файлом и файлом .info, содержащем метаданные. Такое положение вещей усложняло работу издателей — им приходилось верстать книги под каждый формат по-отдельности. Исправить положение вещей взялась группа инженеров из Microsoft, уже упомянутой NuvoMedia и SoftBook Press.

В то время Microsoft собиралась завоевывать рынок электронных книг и занималась разработкой приложения-читалки для Windows 95. Можно сказать, что создание нового формата являлось частью бизнес-стратегии ИТ-гиганта.

Если говорить о NuvoMedia, то эта компания считается производителем первой массовой электронной читалки Rocket eBook. Внутренняя память устройства составляла всего восемь мегабайт, а время автономной работы не превышало 40 часов. Что касается SoftBook Press, они также занимались разработкой электронных читалок. Но их девайсы имели отличительную особенность — встроенный модем — он позволял скачивать цифровую литературу напрямую из магазина SoftBookstore.

В начале нулевых обе компании — NuvoMedia и SoftBook — были куплены медиакомпанией Gemstar и объединены в Gemstar eBook Group. Эта организация еще несколько лет занималась продажей ридеров (например, RCA REB 1100) и цифровых книг, однако в 2003 году вышла из бизнеса.

Но вернемся к разработке единого стандарта. В 1999 году Microsoft, NuvoMedia и SoftBook Press основали организацию Open eBook Forum, в составе которой стали работать над черновиком документа, положившим начало EPUB. Изначально стандарт назывался OEBPS (расшифровывается как Open EBook Publication Structure). Он позволил распространять цифровую публикацию в одном файле (ZIP-архиве) и упростил перенос книг между различными аппаратными платформами.

Позже к Open eBook Forum присоединились ИТ-компании Adobe, IBM, HP, Nokia, Xerox и издатели McGraw Hill и Time Warner. Все вместе они продолжили разработку OEBPS и занимались развитием экосистемы цифровой литературы в целом. В 2005 году организацию переименовали в Международный форум по цифровым публикациям, или IDPF.

В 2007 году IDPF сменили название формата OEBPS на EPUB и начали разработку его второй версии. Её представили широкой публике в 2010 году. Новинка почти не отличалась от своего предшественника, однако получила поддержку векторной графики и встроенных шрифтов.

К этому времени EPUB завоевывал рынок и стал стандартом по умолчанию для многих издателей и производителей электронных гаджетов. Форматом уже пользовались O’Reilly и Cisco Press, плюс его поддерживали устройства Apple, Sony, Barnes & Noble, ONYX BOOX.

В 2009 году проект Google Books объявил о поддержке EPUB — его использовали для распространения более миллиона бесплатных книг. Популярность формат начал приобретать и у писателей. В 2011 году Джоан Роулинг рассказала о планах запустить сайт Pottermore и сделать его единственной точкой продаж книг Поттерианы в цифровом виде.

Стандартом для распространения литературы был выбран EPUB, в первую очередь из-за его возможности реализовать защиту от копирования (DRM). Все книги в онлайн-магазине писательницы до сих пор доступны только в этом в формате.

Третья версия формата EPUB вышла в 2011 году. Разработчики добавили возможность работать с аудио- и видеофайлами и сносками. Сегодня стандарт продолжает развиваться — в 2017 году IDPF даже вошла в состав консорциума W3C, который внедряет технологические стандарты для Всемирной паутины.

Как устроен EPUB


Книга в формате EPUB представляет собой ZIP-архив. В нем хранится текст публикации в виде XHTML- или HTML-страниц или файлов PDF. Также в архиве лежит медиаконтент (аудио, видео или изображения), шрифты и метаданные. Еще в нем могут находиться дополнительные файлы со стилями CSS или PLS-документы с информацией для сервисов генерации речи.

За отображение контента отвечает XML-разметка. Фрагмент книги со встроенной аудиозаписью и изображением может выглядеть следующим образом:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:epub="http://www.idpf.org/2007/ops"
    xmlns:ev="http://www.w3.org/2001/xml-events"
    epub:prefix="media: http://idpf.org/epub/vocab/media/#">
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/shared-culture.css" />
    </head>
    <body>
        <section>
            <h2>the entire transcript</h2>
            <audio epub:type="media:soundtrack media:background"
                src="../audio/asharedculture_soundtrack.mp3" autoplay="" loop="">
                <div>
                    <p>Your Reading System does not support (this) audio</p>
                </div>
            </audio>

            <p>What does it mean to be human if we don't have a shared culture? What
 does a shared culture mean if we can't share it? It's only in the last
 100, or 150 years or so, that we started tightly restricting how that
 culture gets used.</p>

            <img src="../images/326261902_3fa36f548d.jpg"
                alt="child against a wall" />
        </section>
    </body>
</html>

Помимо контентных файлов в архиве находится специальный навигационный документ (Navigation Document). Он описывает расположение текста и изображений в книге. Приложения-ридеры обращаются к нему в том случае, если читатель желает «перескочить» через несколько страниц.

Еще один обязательный файл в архиве — package. Он включает в себя метаданные — информацию об авторе, издателе, языке, названии и так далее. Туда же входит перечень (spine) подразделов книги. Пример package-документа можно посмотреть в репозитории IDPF на GitHub.

Достоинства


Преимущество формата — его гибкость. EPUB позволяет создавать динамическую разметку документа, адаптирующуюся под размеры экрана устройства. Это одна из главных причин, почему формат поддерживает большое количество читалок (и других электронных устройств). К примеру, с EPUB работают «из коробки» все ридеры ONYX BOOX: от базовой и 6-дюймовой Caesar 3 до премиальной и 9,7-дюймовой Euclid.


/ ONYX BOOX Caesar 3

Так как формат построен на основе популярных стандартов (XML), его легко конвертировать для чтения в интернете. Также EPUB поддерживает интерактивные элементы. Да, подобные элементы они есть и в PDF, однако добавить их в PDF-документ можно только c помощью проприетарного программного обеспечения. В случае с EPUB они добавляются в книгу разметкой и тегами XML в любом текстовом редакторе.

Другим достоинством EPUB являются функции для людей, испытывающих проблемы со зрением или страдающих дислексией. Стандарт дает модифицировать отображение текста на экране — например, подсветить определённые буквосочетания.

Еще EPUB, как мы уже отметили, дает издателю возможность установить защиту от копирования. При желании продавцы электронных книг могут использовать свои механизмы, ограничивающие доступ к документу. Для этого нужно модифицировать файл rights.xml в архиве.

Недостатки


Для создания EPUB-публикации необходимо разбираться в синтаксисе XML, XHTML и CSS. При этом приходится работать с большим количеством меток-идентификаторов. Для сравнения, тот же стандарт FB2 включает в себя лишь минимально необходимый набор тегов — достаточный для верстки художественной литературы. А для создания PDF-документов вообще не требуются особые знания — за все отвечает специализированное ПО.

Также EPUB критикуют за сложность оформления комиксов и других книг со множеством иллюстраций. В этом случае издателю приходится создавать статичный макет с фиксированными координатами для каждой картинки — на это может уходить много сил и времени.

Что дальше


Сейчас IDPF работает над новыми спецификациями для формата. Например, одна из них поможет создавать интерактивные учебные пособия со скрытыми разделами. Одна и та же книга будет по-разному выглядеть для преподавателя и студента — во втором случае окажутся скрыты, например, ответы на тесты или контрольные вопросы.


Изображение: Guian Bolisay / CC BY-SA

Ожидается, что новая функция поможет реорганизовать образовательный процесс. Сегодня EPUB довольно активно используется крупными вузами, например Оксфордским университетом. Несколько лет назад они добавили в свое приложение с цифровой библиотекой поддержку EPUB 3.0.

Также IDPF создает спецификацию для внедрения в EPUB сносок Open Annotation. Этот стандарт разработали в W3C в 2013 году — он упрощает работу со сложными видами аннотаций. Например, с его помощью можно поставить примечание к определенному участку JPEG-изображения. Дополнительно стандарт реализует механизм синхронизации изменений в аннотациях между копиями одного EPUB-документа. Примечания формата Open Annotation можно добавлять в EPUB-файлы и сейчас, однако формальная спецификация для них пока не принята.

Также ведется работа над новой версией стандарта — EPUB 3.2. В ней появятся форматы WOFF 2.0 и SFNT, которые используются для сжатия шрифтов (в некоторых случаях они позволяют сократить размеры файла на 30%). Также разработчики заменят некоторые устаревшие атрибуты HTML. Например, вместо отдельного элемента trigger для активации аудио- и видеофайлов в новом стандарте будут нативные HTML-элементы audio и video.

Черновик спецификации и список изменений уже доступны в GitHub-репозитории W3C.



Обзоры читалок ONYX-BOOX:

Movavi плюсы и минусы — Советы по работе с Cisco

 

Photo Editor Movavi плюсы и минусы

Как редактировать JPG | TIFF Фоторедактором Movavi

Основной вопрос — для кого этот софт?
Уровень сложности интрефейса будет удобным для новчиков. Эта программа для обработки фотографий эффективна для тех, у кого мало времени на подготовку кадров к печати.

Мовави поможет пользователям Mac OS съэкономить. Пользователи Windows будут иметь альтернативу популярным (более дорогим) фоторедакторам, т.к. софт для работы с изображениями давно перестал быть бесплатным.

Какие форматы открывает Movavi:

  • популярные кадры цифровых фотоаппаратов в JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS,PIC.
  • будет возможность редактировать скриншоты PNG или GIF без анимации
  • дефолтные Обои в BMP можно править с помощью МОВави
  • файлы характерные для Correl или Фотошоп в форматах TIFF
  • оставшиеся форматы станут бонусным дополнением: DPX, EXR,PAM,PBM,PCX,PGM,PGMYUV,PIX,PPM,PTX,SGI,Sun Rasterfile,TARGA,WebP,XBM,XFace,XWD

В какой формат Вы сможете конвертировать:

  • BMP
  • DPX
  • JPEG
  • PBM
  • PGM
  • PNG
  • PPM
  • TGA
  • TIFF
  • XBM
  • PCX
  •  

Главный плюс — наглядный результат за короткий срок. Изменить фон, добавить водяной знак или стереть ненужный элемент — в фоторедакторе Мовави не займёт много времени. Не нужно тратить усилия на выдумывание — автокоррекция здесь сделает В.С.Ё за Вас.

Фоторедактор на русском — Movavi

Не секрет оболочка программ для редактирования изображений — понятна не всем и не сразу. Наличие русской локации — большой плюс.

Технические преимущесва:

  • Вся линейка Windows
  • программа будет работать на любом современном процессоре частотой выше 1Ггц
  • хороший плюс — старт на планшетах под Виндой 8 с экранами от 1024×768 пикс с оперативкой от 1ГБ
  • Системные требования ОЗУ = 256 МБ ОЗУ для Windows XP; 512 МБ для Vista, 1 ГБ для Windows 7/8/10
  • 150 МБ свободных на HDD, 1GB для процессов и кеширования.

Полезные ФИЧИ программы:

  • вырезанный объект можно изменить в размерах в процессе использования фонового ластика
  • наглядный и понятный список шрифтов
  • софт постаянно обновляется в 2015 вышли версии 2.0 и 2.1
  • версия для Mac OS вышла всего месяц назад в июле 2015

Типичный конфиг для корректного старта программы — офисный ноутбук 2013, 2014 годов выпуска. Вся современная техника обязательно сможет поддерживать бесперебойную работу фоторедактора Movavi.

Просмотров: 639

Как использовать БМП-2 в клинических целях? Обзор плюсов и минусов существующих стратегий доставки

Введение

«Заживление переломов костей» описывает замечательный процесс, при котором поврежденная ткань заживает без образования рубцов, что обычно приводит к полной регенерации анатомии и функции кости [1]. Сообщается, что в западном мире переломы длинных костей встречаются с частотой 300-400 случаев на 100 000 человек в год [2,3] и в большинстве случаев заживают без хирургического вмешательства в течение 20 недель [4].Потребности в прогрессирующем сращении переломов костей были определены и определены как так называемая концепция ромбовидной формы, включающая параметры: адекватная клеточная среда, достаточные факторы роста, костный матрикс и механическая стабильность. У пациентов, у которых отсутствует один из этих параметров, могут развиться осложнения в процессе заживления, что впоследствии может привести к отсроченному или даже несращению перелома [5]. Сообщается, что частота несрастающихся переломов составляет от 4 до 10% [4,6].Несращенные переломы связаны со снижением общего качества жизни пациента, но также с сопутствующими неудобствами и расходами из-за длительной госпитализации и вторичных вмешательств. Поэтому большой интерес представляет разработка новых терапевтических концепций, которые положительно влияют на заживление костей.

В прошлом основной упор в регенеративной стимуляции несрастающихся переломов делался на использование аутотрансплантата, аллотрансплантата и ксенотрансплантата. Из них аутотрансплантаты считались золотым стандартом, так как они остеогенные, остеокондуктивные и остеоиндуктивные [7-9].Однако использование аутотрансплантатов ограничено из-за заданного объема и патологии донорского участка, которые часто наблюдаются и обычно сопровождаются хронической болью [10]. Другими серьезными осложнениями, возникающими при извлечении костной ткани аутотрансплантата, являются сосудистые повреждения, глубокие инфекции или неврологические повреждения в донорской области [11].

Другой регенеративный подход, который недавно привлек внимание в качестве альтернативы аутотрансплантату в клинических условиях, — это использование плазмы, богатой тромбоцитами (PRP).В этом методе в принципе используются собственные факторы роста концентратов тромбоцитов для стимуляции и ускорения реакции заживления [12]. Однако, несмотря на эффективность PRP в сценариях in vitro и in vivo , его использование и доставка с точки зрения регенерации костей еще не оптимизированы. Существенным недостатком таких препаратов является то, что оптимальные дозы для введения, а также идентичность активных веществ в концентратах в значительной степени неизвестны [13].

Обширные исследования, посвященные основным молекулярным механизмам заживления переломов, выявили некоторые специфические факторы, которые должны участвовать в процессе заживления, такие как паратироидный гормон (ПТГ), индуцируемый гипоксией фактор 1a (HIF-1a), факторы, модулирующие путь передачи сигналов Wnt, и кости. морфогенетические белки (BMP) [14]. Использование определенных соединений, таких как такие факторы роста, позволяет более точно лечить переломы костей и является финансово выгодным, поскольку большие количества этих факторов могут быть получены в соответствующих рекомбинантных системах экспрессии [15].Здесь наиболее перспективными кандидатами в факторы роста являются костные морфогенетические белки (BMP), которые изначально были идентифицированы по их способности индуцировать формирование кости при имплантации в эктопические участки [16,17].

BMP принадлежат к большому суперсемейству TGF beta секретируемых факторов роста, которые играют важную роль в раннем эмбриональном развитии, но также имеют решающее значение для поддержания и регенерации тканей и органов во взрослом организме [18-20]. Существование BMP у всех позвоночных, а также у беспозвоночных животных подчеркивает важность этих факторов для множества биологических процессов, что недавно привело к предложению переименовать термин «костный морфогенетический белок» в «морфогенетический белок тела» [ 21].Это переименование также устранит неправильное толкование того, что все BMP действительно остеогены. BMP, которые действительно индуцируют образование костей, можно, основываясь на гомологии последовательностей и использовании рецептора, разделить на три подгруппы: BMP-2, -4; БМП-5, -6, -7; и подгруппы БМП-9, -10 соответственно [22,23]. Другие белки, которые, исходя из исторического контекста, также называются BMP, либо не являются остеогенными, либо их точная функция еще полностью не выяснена. Например, BMP-1 (также известный как толлоидный белок млекопитающих (mTLD) или Procollagen C-proteinase (PCP)) представляет собой металлопротеиназу и не имеет структурных сходств с другими членами суперсемейства TGF-[24].Дополнительные примеры представлены BMP-3, BMP-13 (также известный как GDF-6) и BMP-14 (также известный как GDF-5), которые действуют, по крайней мере частично, как антагонисты / ингибиторы BMP, а не являются агонистами в отношении их собственный [25-27].

Передача сигнала членами суперсемейства TGF-b обычно инициируется связыванием с двумя типами рецепторных цепей серин / треонинкиназы, названными типом I и типом II [28-30]. При образовании комплекса конститутивно активный рецептор типа II активирует рецептор типа I, что впоследствии приводит к активации так называемого канонического сигнального пути SMAD [31,32].Не обращая внимания на перекрестные переговоры с другими подключенными сигнальными каскадами (например, с сигнальным путем MAP-Kinase), устанавливаются только два разных пути SMAD, так называемый путь SMAD-2 / -3 или путь SMAD-1 / -5 / -8. . Какой из двух канонических путей в конечном итоге активируется, зависит исключительно от индивидуального рецептора типа I (конкретного сигнального рецептора), присутствующего в сигнальном комплексе лиганд-рецептор. Т.о., внутри этого суперсемейства устанавливается сильная конвергенция сигналов, начиная с множества лигандов и заканчивая, главным образом, активацией только двух разных сигнальных путей SMAD, что оказывается даже более ограниченным, если речь идет о остеогенных BMPs [33].Несмотря на различия в предпочтительном использовании рецепторов, наблюдаемых для конкретных остеогенных лигандов, передача сигналов во всех случаях происходит через путь SMAD-1 / -5 / -8. Для BMP-2 и -4-10 передача сигналов опосредуется рецепторами типа I (BMPR-IA или IB), тогда как подгруппа BMP-5 / -6 / -7 использует ActR-I (Alk2) для передачи сигналов (для обзора, см. Катагири и др. [34]). Сообщалось о высоком сродстве связывания BMP-9 с ALK1, но передача сигналов также может происходить через ActR-I [35]. Очевидное несоответствие между количеством лигандов (на сегодняшний день у млекопитающих идентифицировано более 20 членов BMP) и ограниченным количеством рецепторов поднимает важные вопросы, особенно о том, как эти белки могут разделять столько различных клеточных функций и, кроме того, как они могут действовать как морфогены. во время эмбриогенеза.Различные временные и / или пространственные паттерны экспрессии могут лучше всего объяснить эту проблему, но поскольку двойные нокауты генов лигандов часто приводят к более тяжелым фенотипам, чем наблюдаемые для отдельных одиночных нокаутов, необходимо принимать во внимание существование по крайней мере частичной компенсации. Следовательно, кажется правдоподобным, что передача сигналов в клетках массово модулируется на нескольких клеточных уровнях (для обзора см. Nickel et al. [33]). Внеклеточные так называемые белки-модуляторы (например,г. Noggin, Chordin и др.) Могут связываться с лигандом, тем самым предотвращая его взаимодействие с рецепторами, как показано для Noggin [36] или Follistatin [37]. Таким образом, устранение взаимодействия остеогенных факторов с Noggin также косвенно увеличивает остеогенный потенциал конкретного лиганда [38].

Помимо этих модуляторов, биологическая активность BMP-2 или -7 также регулируется их способностью связываться с компонентами внеклеточного матрикса (ECM), такими как гепарин или гепарансульфаты [39,40]. In vivo , ECM, по-видимому, функционирует как резервуар, адсорбируя лиганды из трехмерности интерстициальной жидкости, тем самым увеличивая концентрацию лигандов на поверхности клетки. Матрица служит хранилищем, позволяющим медленное высвобождение лиганда в течение продолжительных периодов времени. Следовательно, изменение силы связывания факторов роста с ЕСМ может привести к изменению биоактивности, которая действительно уже наблюдалась in vitro и in vivo [41].

Взятые вместе, различные вышеупомянутые параметры, которые согласованно определяют остеогенный потенциал конкретного лиганда, были изучены в нескольких доклинических и клинических испытаниях. Обычно они нацелены на создание остеогенных препаратов, позволяющих применять фактор роста к дефектным участкам. С этой целью они используют системы, которые одновременно контролируют высвобождение фактора для достижения достаточно высоких локальных концентраций в течение периода времени, необходимого для заживления дефекта.

Этот обзор проливает свет на дизайн различных систем для доставки BMP-2 для приложений in vivo . Как указано выше, контроль над биоактивностью и пространственно-временным присутствием фактора роста, очевидно, имеет решающее значение для заживления костей, но кажется чрезвычайно труднодостижимым.

Факторы роста, такие как BMP-2, в принципе могут быть доставлены к поврежденному месту двумя разными способами. Сначала ДНК, кодирующая конкретный фактор роста, может быть доставлена ​​либо в форме подходящей экспрессионной плазмиды, либо интегрирована в вирусную частицу, либо генетическая информация уже введена в геном акцепторной клетки, чтобы экспрессировать конкретный фактор роста. на месте действия.В качестве второго метода продукт гена, то есть сам рекомбинантный экспрессируемый фактор роста или пептид, имитирующий его удельную биологическую активность, наносят эктопически на поврежденный участок. Для обзора см. Рисунок 1.

Рисунок 1. Основные принципы предоставления фактора роста

(A) кДНК, кодирующая желаемый фактор роста, вводится в клетки, например, через плазмиды или вирусные векторы и транслируется и секретируется в месте повреждения. (B) Белок откладывается в месте повреждения в форме депо, например. в виде функционализированных каркасов.

Генная терапия предлагает множество различных применений, от рака до различных инфекционных заболеваний, сердечно-сосудистых и других моногенных заболеваний. Благодаря его генерическому потенциалу к 2012 году было проведено более 1800 клинических испытаний генной терапии [42]. Также в регенерации костей все еще исследуется возможность доставки генов.В принципе, как упоминалось ранее, генетическая информация может быть доставлена ​​с помощью вектора к поврежденному участку, где клетки воспользуются ею и начнут экспрессию белка, или путем доставки клеток, которые уже трансфицированы соответствующим вектором ex vivo , который после имплантация, экспрессирует белок в месте повреждения.

Далее оба метода подробно обсуждаются, сравнивая осуществимость и недостатки каждого метода в области регенерации кости путем применения наиболее изученного остеогенного фактора, BMP-2, а также потенциальных способов дальнейшего улучшения каждого метода.

Доставка BMP-2 с использованием кДНК, кодирующих BMP-2

Общие аспекты различных способов доставки ДНК

Выбор фактора роста, который будет экспрессироваться, очень важен, поскольку единственный доставляемый ген, в данном случае ген BMP-2, должен инициировать явно сложный процесс, приводящий в конечном итоге к полному восстановлению костного дефекта. В более сложных случаях (например, когда необходимо восстановить большую область дефекта) доставка генов комбинации BMP-2 вместе с факторами других семейств факторов роста (например,г. VEGF) [43] или комбинации BMP-2 и факторов транскрипции (например, BMP-2 и Runx2) кажутся выгодными [44]. Совместная экспрессия BMP-2 и факторов транскрипции, специфичных для костной ткани, таких как Runx2, может обеспечить более эффективную регенерацию кости, так как она регулирует экспрессию других остеогенных факторов, которые управляют, например, остеогенная дифференцировка мезенхимальных стволовых клеток [45]. Однако доставляемый остеогенный ген — не единственный параметр, который следует учитывать. Также не менее важен выбор вектора или матрицы, которые будут определять эффективность трансфекции гена и время пребывания.Основной проблемой генной терапии является стабильная и контролируемая сверхэкспрессия доставленного гена. Для предотвращения экстремальных уровней экспрессии, которые с точки зрения доставки BMP-2 могут приводить к нежелательным эффектам, выходящим за пределы мишени, могут быть предпочтительными конструкции с индуцибельными промоторами, такими как тетрациклин-чувствительные промоторы (TetON) [46].

В целом векторы, которые используются для генной терапии, можно подразделить на два класса: вирусные и невирусные векторы. Использование вирусных и невирусных векторов для тканевой инженерии было рассмотрено в другом месте [47-49], но важно отметить преимущества и недостатки конкретных систем экспрессии.Вирусные векторы — как следует из названия — происходят из вирусов (т. Е. Аденовируса; лентивируса) и имеют более высокую эффективность трансфекции, чем невирусные векторы. Однако из соображений безопасности использование вирусных переносчиков в клиниках все еще обсуждается. Проблемы безопасности касаются иммуногенности определенных вирусов, которые действительно различаются для разных типов вирусов. Аденовирус, который был одной из первых используемых векторных систем для доставки генов, может вызывать воспалительные или антигенные ответы из-за экспрессии белков оболочки вируса [50], тогда как аденоассоциированные вирусы (AAV) считаются более безопасными, поскольку вирусные белки не являются экспрессируется в принимающей клетке (см. обзор Buning et al .[51]). С другой стороны, ретровирусы или лентивирусы могут вызывать инсерционный мутагенез, который ограничивает их общий потенциал для генной терапии. Использование аденовируса или AAV для регенерации кости на этой стадии кажется более целесообразным, поскольку он представляет меньший риск и обеспечивает временную экспрессию в течение нескольких недель, что соответствует временным рамкам заживления костного дефекта [47].

Из-за упомянутых проблем безопасности многообещающая альтернатива полагается на использование липосом, которые действуют как носитель для невирусных векторов (плазмид) и могут достичь адекватной эффективности при одновременном меньшем риске по сравнению с вирусными векторами.Помимо безопасности, липосомы легко приготовить, и их использование не ограничивается размером используемой ДНК [52]. Как вирусные, так и невирусные векторы можно наносить на место повреждения либо непосредственно, либо встраивать в матрицу / каркас.

Доставка генов, кодирующих BMP-2, путем прямой инъекции вирусных или невирусных векторов или путем применения функционализированных ДНК матриц

Различные методы доставки ДНК были исследованы in vivo с использованием различных моделей животных.У грызунов инъекция аденовируса, несущего ген BMP-2, привела к успешной доставке, и в результате сверхэкспрессии BMP-2 можно было наблюдать улучшение остеогенеза в области дефекта [53]. Однако в других исследованиях на животных та же самая аденовирусная система потерпела неудачу [54]. В этих случаях высокий уровень экспрессии BMP-2 наблюдался в течение первой недели после имплантации, который сильно снизился в последующие недели. В области дефекта были обнаружены воспалительные клетки, которые показали иммунный ответ против BMP-2 и / или аденовирусного носителя, что могло бы объяснить наблюдаемое замедление остеогенеза [54].Это исследование показало важность более крупных исследований на животных перед проведением клинических испытаний, что также рекомендуется руководящими принципами FDA [55].

Чтобы повысить эффективность применяемых транспортных средств, их можно защитить от иммунной системы реципиента с помощью так называемых скрытых (ПЭГилированных) липосом. Другой метод повышения эффективности трансфекции носителя основан на использовании проникающих в клетки пептидов (CPP) [56]. Также нацеленная доставка носителей конкретно к костной ткани может привести к перемещению трансгена к месту дефекта.Очень интересная новая идея для эффективной доставки генов основана на «дизайнерских» гистонах, которые служат в качестве нацеленных молекул, таким образом, стремясь улучшить остеогенную способность факторов роста [57]. Взятые вместе, более сложные конструкции векторов (например, со скрытыми липосомами, CPP, индуцибельными системами или целевыми молекулами) обладают большим потенциалом при использовании в подходах прямой доставки генов. Но разработка подходящих систем доставки — непростая задача, поскольку индивидуальный дизайн сильно зависит от самого приложения, а клинический результат такого сложного дизайна трудно предсказать.Различные способы улучшения систем доставки генов в целом подробно описаны в другом месте [58], но следует отметить одно важное улучшение, основанное на инкапсуляции вектора внутри биоматериала или функционализации поверхности материала с помощью ДНК, кодирующей желаемый белок [58]. Эти матрицы называются «активируемыми генами» матрицами (GAM), и их применение было тщательно протестировано в виде гидрогелей [59] или покрытий имплантатов [60]. В одном примере кДНК, кодирующая BMP-2, была встроена в альгинатные гидрогели, которые служат мощным агентом трансфекции и одновременно хорошим материалом каркаса [61].Преимуществами таких матриц являются длительный срок хранения материала (возможность сублимационной сушки) и способность действовать как заполнитель дефектов [49].

Для регенерации более сложных тканевых структур, таких как интерфейс кость-хрящ, были разработаны каркасы, состоящие из двух слоев, один из которых состоял из «хондрогенной плазмиды» (TGF-β1) — функционализированной хитозан-желатин, а другой — «остеогенной плазмиды «(BMP-2) -функционализированный гидроксиапатит / хитозан-желатин [62].Мезенхимные стволовые клетки также высевали в каждый слой активированной геном матрицы. Детальный анализ этой системы показал, что использованные стволовые клетки дифференцируются в направлении хондроцитарных или остеобластных клонов в зависимости от того, в каком слое они были расположены. Кроме того, успешная регенерация костно-хрящевого дефекта может быть достигнута с помощью этой конструкции на модели коленного сустава кролика.

Различные натуральные или синтетические материалы каркаса, используемые для регенерации кости, не входят в объем этой обзорной статьи.Однако, поскольку каркас также активно участвует в процессе регенерации, характеристики каждого биоматериала следует рассматривать, сравнивать и выбирать для конкретного применения. Среди различных природных полимеров широко используются нерастворимые костные матрицы на основе коллагена (ICBM), что основано на том факте, что этот костный органический матрикс в основном состоит из коллагена (90%) [63]. Недостаток этой матрицы заключается в остатках иммуногенных молекул, которые могут бросить вызов иммунной системе хозяина.Другие природные матрицы, представленные системами гелеобразования in situ, такими как альгинаты или пептидные нановолокна, являются инъекционными, что позволяет легко заполнить область дефекта. Хотя матрица важна для заполнения области дефекта и локализации клеток и факторов роста на месте, она не всегда приводит к лучшему процессу заживления, который сильно зависит от выбранного каркаса. Например, в исследовании, в котором необработанные или трансдуцированные аденовирусом клетки, экспрессирующие BMP-2, инъецировали либо непосредственно, либо встраивали в альгинаты в дефект кости у голых крыс, альгинатный каркас явно препятствовал образованию кости, индуцированному BMP-2 [64].Это исследование наглядно демонстрирует, что такие параметры, как выбор клеток для введения или выбранный материал каркаса, по-видимому, только точно регулируют результат отдельного эксперимента, но первоначальный триггер этого сложного процесса обеспечивается применяемым остеогенным фактором роста.

Доставка гена клетками ex vivo, трансфицированными кДНК, кодирующими BMP-2

Клеточно-опосредованная генная терапия представляет собой другой подход, при котором клетки трансфицируют ex vivo кДНК, кодирующей желаемый фактор роста, и затем вводят в место повреждения для регенерации ткани.Недостатки генной терапии на основе клеток по сравнению с бесклеточными подходами связаны с затратами, а также с необходимостью получения достаточного количества подходящего аутологичного клеточного материала. Кроме того, эту процедуру сложнее выполнить, чем вышеупомянутые бесклеточные подходы, она требует больше времени из-за необходимости расширения аутологичных клеток. Кроме того, работа должна выполняться в соответствии с руководящими принципами надлежащей производственной практики (GMP). Однако есть и заслуживающие внимания преимущества, так как сами доставленные клетки могут активно участвовать в процессе регенерации.Из-за осложнений, связанных с источниками аллогенных клеток, использование аутологичных клеток до сих пор является золотым стандартом в клиниках [65]. Но у этой техники есть и недостаток. Для получения этих клеток требуется дополнительное лечение или хирургическое вмешательство, что часто сопровождается значительным поражением тканей в месте эксплантации [66]. Текущая практика и исследования в области регенерации костей и хрящей обычно включают мезенхимальные стволовые клетки (МСК), полученные либо из костного мозга, либо из других источников.Оуэн и его сотрудники уже показали в конце 1980-х, что стволовые клетки костного мозга (BMDSC) могут дифференцироваться в разные типы клеток, включая кости [67]. Совсем недавно был разработан альтернативный мощный метод перепрограммирования нестволовых клеток в так называемые «индуцированные плюрипотентные стволовые клетки» (IPSC). Здесь соматические клетки (например, адипоциты, которые можно легко получить с помощью липосакции) дедифференцируются в так называемые индуцированные плюрипотентные стволовые клетки (ИПСК), которые впоследствии снова дифференцируются в МСК [68].Этот новый метод еще не используется в клинических условиях, но первые клинические испытания IPSC для лечения дегенерации желтого пятна были начаты в Японии [69]. В одном из ранних клинических исследований, посвященных лечению заболеваний костей, изучалась трансплантация аллогенных МСК у детей с несовершенным остеогенезом. В этом исследовании было показано, что аллогенные BDMSC улучшают скорость роста костей у пяти из шести пациентов [70], что привело к нескольким наблюдениям в области регенерации кости.Недавно было проведено клиническое испытание по изучению влияния BMDSC на регенерацию черепно-лицевой кости. Здесь может наблюдаться ускоренная регенерация альвеолярной кости при дефекте челюстной кости, что устраняет необходимость во вторичной костной пластике [71]. Хотя использование BDMSC прогрессирует в клинических испытаниях, направленных на регенерацию костей, доклинические исследования уже включают доставку генов на основе MSC. В одном из этих доклинических исследований клетки костного мозга котрансфицировали кДНК, кодирующими BMP-2 и фактор роста эндотелия сосудов-165 (VEGF-165), чтобы вызвать регенерацию кости с помощью BMP-2-опосредованного остеогенеза. и ангиогенез, опосредованный VEGF [72].Когорта, экспрессирующая оба фактора роста одновременно, оказалась лучше с точки зрения образования и отложения новообразованной кости по сравнению с когортами, экспрессирующими только один из двух факторов роста в модели дефекта орбиты кролика [72]. Доставка VEGF в сочетании с остеогенным BMP-2 индуцирует неоваскуляризацию новообразованной костной ткани, что обеспечивает превосходное снабжение питательными веществами [73].

Забор костного мозга — непростая процедура, поскольку часто вызывает послеоперационную боль.Поэтому альтернативные источники стволовых клеток, такие как жировая ткань, интенсивно исследуются. В исследовании с использованием трансфицированных BMP-2 стволовых жировых клеток был ясно продемонстрирован их потенциал для регенерации костей. Когда крыс лечили трансфицированными стволовыми клетками, встраиваемыми в альгинатные гели, на модели черепных дефектов наблюдалось полное заживление кости [74]. Таким образом, из-за простоты сбора стволовые клетки, полученные из жировой ткани, предпочтительнее, чем BMDSC, по крайней мере, для этого применения.

Однако большинство клинических испытаний с использованием МСК для регенерации кости не увенчались успехом. Meijer et al. [65] указали возможные причины и определили важные параметры, такие как количество клеток с остеогенной способностью, биосовместимость используемых каркасов, наличие остеогенных факторов и сосудистое снабжение. Кроме того, также сообщалось, что результаты доклинических испытаний в большинстве случаев не могут служить планом для клинических исследований, поскольку различия в e.г. время регенерации грызунов и людей дало разные экспериментальные результаты [65].

В MSC-опосредованной доставке генов одной из критических проблем является локализация модифицированных клеток и, следовательно, локализация экспрессируемого белка. Однако при инъекции МСК было обнаружено, что инъецированные клетки нелегко попадают в кость, и 98% инъецированных МСК теряются через печень и селезенку [75]. Чтобы преодолеть эту проблему, клетки можно трансфицировать для совместной экспрессии остеогенного фактора роста, такого как BMP-2, вместе с белками, возвращающими кость, e.г. CD49d [76].

Доставка рекомбинантного BMP-2

Общие аспекты

Факторы роста, которые могут быть доставлены к месту повреждения, могут привлекать эндогенные стволовые клетки к месту действия, которые при воздействии лиганда претерпевают дифференцировку, тем самым вызывая заживление кости in situ. Одобренный FDA продукт INFUSE® Bone Graft, содержащий BMP-2, адсорбированный на коллагеновой губке, клинически используется при травмах спинного мозга.Однако после операции наблюдались некоторые побочные эффекты, такие как инфекции, сильный отек, гетеротопическая оссификация или урогенитальные проблемы [77–79], которые, как считается, связаны с супрафизиологическими количествами вводимого фактора роста. Это приводит к гипотезе о том, что эти побочные эффекты могут быть устранены путем снижения количества доставленного фактора роста до подходящей, но клинически значимой дозы. Следовательно, разработка системы доставки, которая обеспечивает замедленное высвобождение белка в достаточных концентрациях, является задачей первостепенной важности.Обзор различных стратегий доставки BMP-2 изображен на рисунке 2. Эти стратегии будут обсуждаться более подробно в следующих разделах.

Рисунок 2. Стратегии доставки рекомбинантно экспрессированных вариантов BMP-2 или BMP-2

Мультфильмы иллюстрируют различные стратегии иммобилизации, как показано. (A) BMP-2 может быть адсорбирован на твердых поверхностях или инкапсулирован, например, в гидрогели (В) . Более высокая специфичность связывания может быть достигнута за счет аффинных взаимодействий e.g с использованием биотинилированного BMP-2, связанного с матрицами, покрытыми стрепавидином (C) . Ковалентное связывание может быть достигнуто не-направленно к активируемым структурам, например. с помощью сложных эфиров NHS (D) или направленного на сайт с помощью Click Chemistry (E) .

Стратегии нековалентного связывания

Доставка инкапсулированного или адсорбированного BMP-2: In vivo факторы роста взаимодействуют с рецепторами, присутствующими на поверхности клетки, нековалентным образом.Сигнальная молекула, такая как BMP-2, в большинстве случаев растворима (т.е.не связана с мембраной) и, таким образом, может диффундировать или активно транспортироваться к чувствительным клеткам. Поэтому многие исследовательские лаборатории сделали упор на стратегии нековалентного связывания, в которых используются факторы роста, адсорбируемые или инкапсулируемые в широком спектре подходящих материалов каркаса.

Природные полимеры, такие как коллаген, обладают рядом преимуществ. Например, у них есть участки расщепления эндогенными ферментами, и время разложения материала следует за временем эндогенного ремоделирования коллагеновых тканей.Коллагеновые губки представляют собой самые ранние и наиболее изученные материалы, используемые для доставки BMP-2. Недостаток этого материала заключается в так называемых эффектах раннего взрыва, которые часто наблюдаются при введении [80]. Для получения замедленного высвобождения белка и уменьшения этого феномена начального всплеска высвобождения были сконструированы сшитые генипином микрочастицы желатина. Микрочастицы желатина показали более низкое взрывное высвобождение по сравнению с микрочастицами поли (молочно-гликолевой кислоты) (PLGA) in vitro .Композитный каркас из этих микрочастиц желатина, внедренный в поли (пропиленфумарат) (PPF), показал замедленное высвобождение BMP-2 in vivo в подкожной модели мыши. Это исследование также продемонстрировало, что микросферы, инкапсулированные в каркас, обеспечивают лучший контроль высвобождения фактора роста по сравнению с одним каркасом [81]. Для производства полностью синтетических биоразлагаемых материалов были разработаны имитаторы природных полимеров, таких как коллаген. В одном из этих исследований сайты расщепления матриксной металлопротеиназой (ММР) и фрагменты RGD (Arg-Gly-Asp) были введены в полимеры полиэтиленгликоля (PEG).Здесь было показано, что высвобождение BMP-2 индуцируется опосредованной MMP-2 деградацией in vitro . Эффект этих гидрогелей, содержащих 5 мкг BMP-2, на заживление костей был изучен с использованием модели дефекта черепа критического размера на крысах. Чувствительный к ММП гидрогель, нагруженный BMP-2, вызывал образование новой кости, сравнимой с коллагеновыми губками, нагруженными BMP-2 (Helistat®) [82]. Другой более сложный материал, который также был изучен в контексте регенерации костей, представляет собой расщепляемый ММП гидрогель ПЭГ, функционализированный интегрином α2β1-специфическим пептидом (GFOGER; однобуквенный аминокислотный код, O = гидроксипролин).Было показано, что этот материал эффективен для заживления костей на модели дефекта критического размера у мышей даже в отсутствие BMP-2, но допирование гидрогеля низкими дозами BMP-2 (0,03 мкг) привело к более высокой способности к формированию кости и полному перекрытию костные промежутки через 8 недель [83]. Гибридные системы доставки сетка из нановолокна / альгинат, содержащие RGD (Arg-Gly-Asp), сравнивали с коллагеновыми губками для высвобождения BMP-2 [84]. Костеобразование через 8 недель после операции было значительно увеличено в группе нановолоконной сетки / альгината по сравнению с коллагеновыми губками в той же дозе (1.0 мкг rhBMP-2). Чтобы получить трехмерные каркасы с заданными и реконструируемыми структурами, Ли и др. . [85] создали полимерные трехмерные каркасы с помощью технологий изготовления твердых тел произвольной формы (SFF), автоматизированного проектирования (CAD) и автоматизированного производства (CAM). Нагруженные BMP-2 микросферы были инкапсулированы в эти полученные с помощью микростереолитографии каркасы, и через 7 дней BMP-2 начал линейно высвобождаться. Когда эффективность конструкции изучали на модели дефекта черепной кости у крыс, через 11 недель наблюдалось формирование около 75% кости [85].

Подробное описание результатов с использованием различных комбинаций BMP-2 и материалов, упомянутых ранее, привело к предположению, что тип материала имеет большое влияние на успех подходов к регенерации кости. Эти связанные с материалами эффекты становятся очевидными при сравнении, например, системы контролируемого высвобождения брушита и PLGA, загруженные одинаковыми дозами BMP-2. PLGA оказался значительно более остеогенным, чем брушит, что объясняется медленной скоростью резорбции брушита [86].Как следствие, BMP-2 не высвобождается в достаточно высоких концентрациях, что может указывать на необходимость, по крайней мере, минимального импульсного высвобождения. С другой стороны, твердый брушит может также препятствовать миграции вторгающихся клеток, которые необходимы для процесса регенерации кости.

Доставка BMP-2 с использованием аффинных взаимодействий: Одна из стратегий иммобилизации белков основана на аффинных взаимодействиях специфически меченных белков с должным образом функционализированными поверхностями.В отличие от ковалентного связывания, аффинные взаимодействия более слабые, а их сила зависит от конкретных партнеров по взаимодействию. В большинстве случаев это может повлиять на взаимодействие, например, изменяя значения pH, температуру раствора или используя конкурентный лиганд. In vivo , эти параметры, безусловно, могут быть изменены только в ограниченной степени. Однако существуют серьезные преимущества таких подходов, основанные на высокой специфичности взаимодействия, в основном однородной ориентации обоих взаимодействующих партнеров, мягких условиях связывания и широкой доступности различных коммерчески доступных систем аффинных меток.Обратимость аффинных взаимодействий может быть выгодной, когда контролируемое высвобождение фактора роста имеет решающее значение, например, если лиганд должен быть интернализован из эффекторной клетки, чтобы получить полную сигнальную способность.

Тем не менее, существуют также некоторые ограничения, которые необходимо учитывать при выборе стратегии связывания аффинных меток, такие как трудоемкая инженерия белка, общая стоимость аффинных лигандов, возможность изменения свойств белков, непредсказуемое высвобождение иммобилизованного фактора роста. или ограниченные возможности для позиционирования тегов.Обычно аффинные метки помещают либо на N-, либо на C-конец белка, чтобы минимизировать изменения его биологической активности. Хотя размещение аффинной метки на N- или C-конце последовательности белка может в некоторых случаях быть вредным для ее транспортировки и укладки.

Общие подходы к иммобилизации аффинности могут быть выполнены с помощью огромного количества различных тегов молекулярного слияния, таких как аффинные теги с малым зарядом (полиаргининовые или полигистидиновые), теги эпитопов, основанные на взаимодействии с антителами (гемаглютинин (HA) , Myc, FLAG ™, эпитоп V5), теги слияния белков (белок A, Small Ubiquitin-related MOdifier (SUMO), глутатион S -трансфераза (GST), мальтозо-связывающий белок (MBP), кальмодулин-связывающий белок (CBP), определенные белковые домены (целлюлозосвязывающий домен, хитинсвязывающий домен), биотинилирование (основанное на сильной биотин-авидиновой аффинности) и многие другие [87–90].

Как уже упоминалось, иммобилизация BMP широко используется с точки зрения физической адсорбции, инкапсуляции и неспецифической ковалентной иммобилизации. Тем не менее, добавление тегов слияния происходило в контексте BMP, используемых в основном для очистки белков (гистаг [91], мальтозосвязывающий белок [92]) или целей обнаружения и обогащения [93, 94], и только в некоторых случаях предназначено для включения более постоянная иммобилизация на каркасах. Вставка любого типа тега в зрелую часть последовательности thr BMP строго ограничена N-концом, что вызвано скрытой архитектурой его C-конца.Из-за специфического расположения доменов BMP-белков, содержащих про- и зрелый домен, вставка любой метки, используемой в эукариотической гетерологичной системе экспрессии, таким образом, сильно ограничена N-концевым концом зрелой части, что может создавать помехи. во внутриклеточном движении белка и правильном процессинге зрелого пептида.

Иммобилизация BMP-2 с помощью His-тегов: Одним из наиболее изученных аффинных тегов, используемых в науке о белках, является штамм 6 гистидинов, демонстрирующий высокое сродство к ионам двухвалентных металлов.О применении иммобилизации BMP-2 с помощью введенной гист-метки сообщили Zhao et al . [95]. BMP-2 экспрессировался как слитый белок с 6 гистидинами (his6-tag), слитыми с N-концевым концом зрелой части человеческого BMP-2. 10 мкг меченого белка BMP-2 наносили на деминерализованный костный матрикс (DBM), который ковалентно украшали антителами к пентагистидину (так называемые MAbs-DBM). Антитела использовали для увеличения нагрузочной способности деминерализованного каркаса. Эти каркасы впоследствии были протестированы в клеточных анализах на остеогенную дифференцировку с использованием клеток C2C12, а также in vivo для индукции образования эктопической кости у самцов крыс Sprague-Dawley.Результаты ясно показали, что BMP-2, иммобилизованный на гистограмме, способен индуцировать активность щелочной фосфатазы (ЩФ) в клетках C2C12 дозозависимым образом, независимо от того, адсорбируется ли он на деминерализованном каркасе без украшения или связан с каркасом, украшенным антителами пентагистидина. Однако his-tag-BMP-2, связанный с MAbs-DBM, индуцировал более высокие сигналы ALP при той же дозе BMP-2. In vivo , после двух недель имплантации his-tag-BMP-2 / DBM и His-BMP-2 / MAbs-DBM оба индуцировали образование эктопической кости в непосредственной близости от каркасов, что не могло наблюдаться в случае ненагруженных каркасов .Более того, his-tag-BMP-2 / MAbs-DBM выявил более толстые слои костной ткани и более высокие уровни кальцификации [95].

Иммобилизация BMP-2 с помощью бифункциональных пептидных линкеров: Hamilton и соавторы недавно разработали процедуру фагового дисплея для выделения короткого бифункционального коллагена и пептидов, связывающих BMP-2 [96]. Для этой цели они использовали биотинилированный BMP-2 (связанный обычными методами связывания с N-гидроксисукцинимидом (NHS)), который затем иммобилизовали на покрытом стрептавидином 96-луночном микропланшете.Десять различных библиотек фагового дисплея, сконструированных с центральным специфическим мотивом ядра аминокислоты, были проверены на наличие пептидов, которые связываются с BMP-2. Идентифицированные связывающие BMP-2 пептиды затем индивидуально объединяли с последовательностью связывающего коллаген пептида (полученной в предыдущей работе [97]) с помощью гибкого линкера. Такие бифункциональные пептиды смешивали с BMP-2, поставляемым с коллагеновым гелем для инъекций. Остеогенные свойства конструкции (200 мкл коллагенового геля, содержащего 2 мг BMP-2) были исследованы in vivo .Через две недели после операции приблизительно 25% имплантата было покрыто новой костью в группе, содержащей пептид, тогда как в контрольной группе (без бифункционального пептида) образования кости не наблюдалось. Дальнейшие анализы показали, что на связывание BMP-2-связывающих пептидов с BMP-2 не влияет присутствие плазмы человека, поскольку компоненты плазмы теоретически могут взаимодействовать и, таким образом, конкурировать за связывание пептида с BMP-2 [96].

Иммобилизация BMP-2 посредством взаимодействия с гепарином / хитозаном: Гепарин, также известный как гепарансульфат, представляет собой высокосульфатированный гликозаминогликан, несущий сильный отрицательный поверхностный заряд.Он хранится в основном в тучных клетках иммунной системы и появляется во внеклеточном матриксе эукариотических клеток, где он взаимодействует с множеством факторов роста и служит антибактериальным и гидратирующим фактором для клеточного матрикса [98]. Благодаря его сильному сродству к BMP-2 в последние годы появился ряд подходов к иммобилизации BMP с использованием взаимодействия гепарин / сайт связывания гепарина.

В статье Кима и др. . [99] титановые зубные имплантаты были ковалентно покрыты гепарином с использованием классической химии связывания, опосредованной EDC / NHS.Работа была сосредоточена на разработке дентального имплантата с антибактериальными свойствами и усиленной остеогенной функцией. Связывание BMP-2 с титановыми дисками с привитым гепарином осуществляли путем погружения его в раствор BMP-2 (10 или 50 нг / мл) на 24 часа при температуре окружающей среды. Тесты in vitro показали снижение воспалительного потенциала, как это было проанализировано на линии мышиных макрофагов, замедленное высвобождение BMP-2 из гепарин-титановых дисков и стимулирование функции остеобластов, что дополнительно было доказано значительно более высокой активностью ЩФ и содержанием кальция в выращенных клетках. на поверхностях из титана, иммобилизованного БМП-2 (50 нг).Подобные подходы к функционализации титановых поверхностей были выполнены Lee et al. и опубликовано в 2012 г. [100].

Также недавно был опубликован аналогичный подход для иммобилизации BMP-2 на поликапролактоновых волокнах, в котором изучалась их способность вызывать остеогенную дифференцировку клеток периодонтальной связки [101]. Поверхность поликапролактонового волокна функционализировали гепарин-дофамином и дополнительно покрывали BMP-2. В публикации сообщается о поддерживаемых профилях высвобождения BMP-2 в течение 28 дней без явной цитотоксичности в отношении клеток периодонтальной связки (PDLC).Волокна с иммобилизованным BMP-2 значительно индуцировали остеогенную дифференцировку со значительным увеличением активности ЩФ, депонирования кальция и уровней экспрессии мРНК остеокальцина и остеопонтина по сравнению с немодифицированными волокнами PCL [101]. Последующее исследование in vivo продемонстрировало, что имплантированные каркасы BMP-2 / Hep-DOPA / PCL / PLGA, имплантированные в дефекты бедренной кости крыс, индуцировали большее образование кости по сравнению с BMP-2 / Hep / PCL / PLGA- и PCL / PLGA. подмости [102]. Точно так же BMP-2 был иммобилизован на хитозановых каркасах, покрытых кальцием [103].Эти исследований in vivo были выполнены на новозеландских кроликах-самцах. В большие берцовые кости обеих ног просверливали дефекты диаметром 4 мм и имплантировали скаффолды в дефектную область. Остеогенный потенциал каркаса анализировали через 3 недели после имплантации. Результаты показали, что BMP-2 оставался активным в хитозановых каркасах и его кинетика высвобождения зависела от присутствия солей фосфата кальция. Хитозановые каркасы, содержащие как кальций-фосфатные соли (CPS), так и BMP-2, были более остеоиндуктивными, чем их аналоги сами по себе [103].

Иммобилизация BMP-2 посредством взаимодействий биотин-стрептавидин: Комплекс биотина, связанный со стрептавидином, является самым сильным из известных нековалентных биологических взаимодействий с константой диссоциации (K D ) 10 -13 M [104] . Комплексное образование прочно, и связывание может быть нарушено только в суровых денатурирующих условиях. По этой причине биотин и стрептавидин являются очень удобным выбором для иммобилизации белков. В контексте иммобилизации BMP-2 взаимодействие биотин-стрептавидин было использовано для изучения биологической активности связанного BMP-2 [105], а также для количественного определения небольших количеств иммобилизованного BMP-2 на различных материалах [106].Недавно был создан непрерывный поверхностный градиент BMP-2 с использованием взаимодействия биотин-стрептавидин, чтобы сделать возможным скрининг клеток [107]. Однако, поскольку производство стрептавидина является дорогостоящим, такие подходы в прошлом в основном использовались в фундаментальных исследованиях, например, очистка белка или количественное определение белка.

Иммобилизация BMP-2 с помощью синтетических олигонуклеотидов: В исследовании in vitro , проведенном Schliephake и соавторами [108], для иммобилизации BMP-2 использовали набор комплементарных цепей ДНК.Целью исследования было выяснить, могут ли олигонуклеотиды быть подходящими для иммобилизации и медленного высвобождения остеогенных факторов роста и, таким образом, повышения остеогенного потенциала титановых имплантатов. 60-мерные некодирующие олигонуклеотиды ДНК фиксировали на титановых поверхностях с помощью анодной поляризации. Конъюгация BMP-2 с комплементарными последовательностями была достигнута путем химического сшивания с использованием дисукцинимидилового суберата (DS) в качестве линкерной молекулы. Затем функционализированный BMP-2 был гибридизован с заякоренными титаном олигонуклеотидами при комнатной температуре (схема сочетания аналогична схеме связывания биотинилированного BMP-2, взаимодействующего со стрепатавидином, см. Рисунок 2C). Эксперименты in vitro проводили с использованием стромальных клеток костного мозга человека (hMSC). Исследования высвобождения в течение 28 дней показали непрерывное высвобождение BMP-2 с поверхности титана. Также значительно увеличивалась пролиферация клеток и повышалась регуляция остеогенных маркеров, остеопонтина и щелочной фосфатазы. Кроме того, BMP-2-конъюгированные каркасы выявили значительно большее количество фокальных точек адгезии. Высвобожденный BMP-2 был протестирован на его биологическую активность, которая, как было показано, была сопоставима с неконъюгированным BMP-2, что доказывает, что процесс конъюгации не влияет на его биологическую активность.

Поскольку многие подходы к аффинному связыванию ясно показали, что увеличение сродства BMP-2 к определенным каркасам усиливает остеогенный потенциал конструкции, несколько исследовательских групп сосредоточили свое внимание на ковалентном связывании gr

i2 Плюсы и минусы — плагин WordPress

Этот плагин позволяет вам добавлять / редактировать плюсы и минусы визуально в Gutenberg и в классическом редакторе в любой публикации или на странице. вы также можете использовать шорткод.

Обновление
v1.3.0 исправлена ​​ошибка, всплывающая кнопка не отображается в WordPress 5.6 в классическом редакторе. Исправление ошибки
v1.2.6, показывающее уведомление «rest_validate_value_from_schema было вызвано неправильно» в режиме отладки.
v1.2.4 позволяет добавлять плюсы и минусы в одно всплывающее окно для Gutenberg.
v1.2.2 В текущей версии вы можете использовать всплывающее окно для добавления / редактирования плюсов и минусов в классическом редакторе аналогично Гутенбергу, для редактирования в классическом редакторе вам нужно выбрать старый шорткод, который автоматически формируется во всплывающем окне.

Пример короткого кода

[i2pc] [i2pros] Построчно Плюсы здесь [/ i2pros] [i2cons] Построчно Минусы здесь [/ i2cons] [/ i2pc]

Доступные варианты для шорткода

  • className // имя основного div-класса
  • pros_icon // пример имени класса значка: icon icon-check-2
  • cons_icon // пример имени класса значка: icon icon-check-2
  • pros_title // текст заголовка профи
  • cons_title // минус текста заголовка

  • show_title // показать основной заголовок true — false

  • заголовок // основной текст заголовка

  • heading_pros_icon // пример имени класса значка: icon icon-check-2

  • heading_cons_icon // пример имени класса значка: icon icon-check-2
  • use_heading_icon // истина — ложь

  • show_button // истина — ложь

  • button_icon // пример имени класса значка: icon icon-check-2
  • button_display_block // true — false «если вы хотите показать кнопку в полном размере»
  • link_text // текст кнопки
  • ссылка // кнопка ссылка

Вы также можете отображать / скрывать заголовок и кнопку и глобально управлять их дизайном со страницы настроек.

Вот список функций:

Полная настройка с использованием страницы настроек
10 шаблонов
Совместимость с ПК, планшетами, телефонами
Удобный интерфейс
Аффилированная кнопка Amazon
ВООБЩЕ не требует кодирования
Добавление плюсов и минусов в один клик

Как использовать

  1. Как изменить настройки / страницу параметров
  2. Как использовать в Гутенберге
  3. Как использовать в классическом редакторе

Этот плагин предоставляет 1 блок.

  1. Загрузите файлы плагина в каталог / wp-content / plugins / i2-pros-and-cons или установите плагин напрямую через экран плагинов WordPress.
  2. Активируйте плагин через экран «Плагины» в WordPress
  3. Добавьте плюсы и минусы из блоков Гутенберга или используя шорткод
  4. Используйте экран настроек «i2 Pros & Cons», чтобы настроить дизайн

Как установить и использовать этот плагин?

После активации этого плагина используйте блок Гутенберга, чтобы добавить или использовать шорткод.

Включите ли вы функции в мой запрос?

Да, конечно! Мы будем рады услышать ваши предложения и пожелания.

Как мне связаться?

Вы можете связаться со мной отсюда
Жду ваших предложений, отзывов

«i2 Pros & Cons» — программное обеспечение с открытым исходным кодом. Следующие люди внесли свой вклад в этот плагин.

авторов

Mighty Classic Pros And Cons — плагин для WordPress

Этот плагин предоставляет вам шорткод для отображения плюсов и минусов на любой странице.Он добавит кнопку в редактор, которая позволит вам использовать визуальный шорткод.
Вы можете использовать шорткоды [joomdev-wpc-pros-cons], [joomdev-wpc-pros] и [joomdev-wpc-cons] для добавления плюсов и минусов.
Вы можете включить / выключить заголовок и кнопку включения / выключения. Вы также можете управлять его дизайном, перейдя на страницу настроек.

ДЕМО URL
ПОДРОБНЕЕ

Если вы используете редактор Гутенберга, вы можете проверить использование блока Гутена Mighty Pro & Cons

Медиа-лицензии

Font Awesome Free

FontAwesome Free бесплатен, имеет открытый исходный код и совместим с GPL.
* Лицензия: https://fontawesome.com/license/free (значки: CC BY 4.0, шрифты: SIL OFL 1.1, код: лицензия MIT)
* Источник: https://fontawesome.com

  • Снимок экрана для отображения настроек.
  • Снимок экрана для отображения кнопки в редакторе.
  • Снимок экрана для отображения всплывающего окна для шорткода.

Способ 1:
1. Загрузите joomdev-wp-pros-cons.zip в каталог / wp-content / plugins /
2. Распакуйте zip-файл.
3.Активируйте плагин со страницы плагинов wordpress. И вы сделали.

Way 2:
1. Перейдите на страницу плагинов в админке.
2. Нажмите кнопку «Добавить».
3. Найдите «JoomDev WP за и против».
4. Нажмите «Установить» в JoomDev WP. За и против.
5. Активируйте плагин.

Как использовать этот плагин?

См. Описание.

Этот плагин не будет перегружать страницу большим количеством CSS-файлов, как другие плагины в этой категории.Дизайн очень приятный и отзывчивый, поддержка оперативная и действенная. Я рекомендую установить его из-за плюсов и минусов.

Я могу только рекомендовать этот плагин. Он отлично работает, отлично выглядит, и поддержка идеальная.

У меня возникла проблема с плагином, который не работал должным образом на моем сайте, но работал правильно для других пользователей. Служба поддержки смогла очень быстро определить проблему, исправить код и выпустить обновленную версию.Замечательная поддержка!

Кнопка Inexistente должна быть в записи

Verry help полный плагин, простой в использовании.

Я не могу увидеть все настройки плагина, поэтому он был отключен

Посмотреть все 17 отзывов

«Mighty Classic Pros And Cons» — программное обеспечение с открытым исходным кодом. Следующие люди внесли свой вклад в этот плагин.

авторов
2.0,9
  • Добавлено: поддержка HTML в тексте приговора
2.0.8
  • Исправлено: исправлена ​​ошибка инициализации JavaScript 🐞
2.0.7
  • Исправлено: управление версиями таблицы стилей
2.0.6
  • Добавлено: Иконки за и против
2.0.5
  • Улучшено: удален FontAwesome CDN и добавлены значки SVG
  • Исправлено: конфликт с нашим подключаемым модулем за и против Gutenberg
2.0,4
  • Добавлено: текст вердикта
  • Добавлено: Плюсы и минусы Размер шрифта
2.0.3
  • Исправлено: проблема с новой строкой в ​​разделе «За и против»
2.0.2
  • Исправлено: конфликты дизайна со старой версией
2.0.1
  • Исправлено: конфликт со старой версией
  • Исправлено: переменная настроек не определена
2.0.0
  • Добавлено: 2 новых просмотра
  • Добавлено: параметр ширины и радиуса границы для кнопки
  • Добавлено: возможность заголовка для заголовка
  • Улучшено: редактируемые плюсы и минусы заголовка
  • Исправлено: проблемы со стилем
1.0,7
  • Тег h5 заменен тегом Div, поэтому заголовок таблицы и заголовок столбца не могут отображаться в оглавлении.
1.0.6
1.0.5
  • вернуться к предыдущей версии
1.0.4
1.0.3
  • Исправлена ​​ошибка всплывающего окна администратора
  • Параметр Dofollow добавлен в атрибут Button Rel
  • Незначительная ошибка CSS исправлена ​​
1.0.2

Исправлена ​​проблема со значком списка.

1.0.1

Исправлен значок кнопки редактора.

1.0.0

Что такое микросервисы? Плюсы, минусы и принцип работы · Raygun Blog

Изображение предоставлено: Университет Западного Орегона

Микросервисы — это популярная архитектура разработки программного обеспечения, которая разбивает монолитные системы. Приложения построены как коллекции слабосвязанных сервисов. Каждый микросервис отвечает за одну функцию. Они взаимодействуют друг с другом через протоколы связи, такие как HTTP и TCP.

Raygun позволяет с легкостью обнаруживать и диагностировать ошибки и проблемы с производительностью в вашей кодовой базе.
Добавление Raygun в ваше программное обеспечение займет несколько минут. Получайте уведомления о проблемах, с которыми сталкиваются конечные пользователи, и повторяйте проблемы в 1000 раз быстрее, чем при использовании журналов и неполной информации от пользователей. Узнайте больше и попробуйте Raygun бесплатно в течение 14 дней .

Что такое микросервисы?

Микросервисы следуют принципам проектирования сервис-ориентированной архитектуры (SOA).Хотя SOA не имеет официальных стандартов, принципы, определенные в книге Томаса Эрла, озаглавленной «SOA: принципы проектирования сервисов», часто используются в качестве практических правил.

Это следующие:

  1. Стандартизированный контракт на обслуживание (услуги соответствуют стандартизированному описанию)
  2. Слабое соединение (минимальные зависимости)
  3. Абстракция сервиса (сервисы скрывают свою внутреннюю логику)
  4. Возможность повторного использования сервиса (структура сервиса планируется по принципу DRY)
  5. Автономность службы (службы внутренне контролируют свою логику)
  6. Служба без гражданства (службы не сохраняют состояние из предыдущих запросов)
  7. Возможность обнаружения службы (службы поставляются с обнаруживаемыми метаданными и / или реестром служб)
  8. Возможность компоновки сервисов (сервисы можно использовать вместе)

Хотя SOA и микросервисы следуют схожим принципам, их взаимосвязь часто обсуждается.Некоторые разработчики подчеркивают их сходство и рассматривают микросервисы как подтип SOA. Другие скорее подчеркивают свои различия и утверждают, что каждый решает свой набор проблем.

Согласно последнему представлению, SOA имеет область действия предприятия, тогда как микросервисы имеют область применения. В рамках предприятия приложения взаимодействуют друг с другом.

Подробнее о дебатах между SOA и микросервисами можно прочитать в этой статье IBM DeveloperWorks. Однако наиболее интересный вопрос заключается в том, как микросервисы сравниваются с монолитными приложениями.

Итак, давайте подробнее рассмотрим их плюсы и минусы.

Плюсы микросервисов

Микросервисы

стали очень популярными в последние годы. В основном потому, что они обладают парой преимуществ, которые очень полезны в эпоху контейнеризации и облачных вычислений. Вы можете разработать и развернуть каждый микросервис на другой платформе, используя разные языки программирования и инструменты разработчика. Микросервисы используют API-интерфейсы и протоколы связи для взаимодействия друг с другом, но в противном случае они не полагаются друг на друга.

Самым большим преимуществом архитектуры микросервисов является то, что команды могут разрабатывать, поддерживать и развертывать каждый микросервис независимо. Такая единоличная ответственность дает и другие преимущества. Приложения, состоящие из микросервисов, лучше масштабируются, так как вы можете масштабировать их отдельно, когда это необходимо. Микросервисы также сокращают время вывода на рынок и ускоряют конвейер CI / CD. Это также означает большую маневренность. Кроме того, изолированные сервисы обладают большей отказоустойчивостью. В конце концов, легче поддерживать и отлаживать легкий микросервис, чем сложное приложение.

Минусы микросервисов

Поскольку микросервисы во многом полагаются на обмен сообщениями, они могут столкнуться с определенными проблемами. Коммуникация может быть сложной без использования автоматизации и передовых методологий, таких как Agile. Вам необходимо представить инструменты DevOps, такие как серверы CI / CD, платформы управления конфигурацией и инструменты APM для управления сетью. Это отлично подходит для компаний, которые уже используют эти методы. Однако принятие этих дополнительных требований может стать проблемой для небольших компаний.

Необходимость поддерживать сеть приводит также к другим проблемам. То, что мы получаем от простоты микросервисов с единственной ответственностью, теряем от сложности сети. Или, по крайней мере, его часть. Например, в то время как независимые микросервисы имеют лучшую отказоустойчивость, чем монолитные приложения, сеть хуже.

Связь между микросервисами может означать снижение производительности, поскольку отправка сообщений туда и обратно сопряжена с определенными накладными расходами. И хотя команды могут выбирать, какой язык программирования и платформу они хотят использовать, им также необходимо намного лучше сотрудничать.В конце концов, им необходимо управлять всем жизненным циклом микросервиса от начала до конца.

Подытоживая основные моменты, вот плюсы и минусы микросервисов по сравнению с монолитными приложениями:

Плюсы Минусы
Повышенная маневренность Требуется больше сотрудничества (каждая команда должна охватывать весь жизненный цикл микросервиса)
Более быстрый выход на рынок Сложнее тестировать и контролировать из-за сложности архитектуры
Лучшая масштабируемость Более низкая производительность, поскольку микросервисы должны взаимодействовать (задержка в сети, обработка сообщений и т. Д.)
Более быстрые циклы разработки (более легкое развертывание и отладка) Сложнее поддерживать сеть (имеет меньшую отказоустойчивость, требуется больше балансировки нагрузки и т. Д.)
Проще создать конвейер CI / CD для служб единой ответственности Не работает без надлежащей корпоративной культуры (культура DevOps, методы автоматизации и т. Д.)
Изолированные сервисы имеют лучшую отказоустойчивость Проблемы с безопасностью (сложнее поддерживать безопасность транзакций, распределенная коммуникация более вероятна и т. Д.)
Услуги, не зависящие от платформы и языка
Готовность к облаку

Примеры микросервисов

Микросервисы на Java

Java — один из лучших языков для разработки микросервисов. Есть несколько микросервисных фреймворков для платформы Java, которые вы можете использовать, например:

  • Dropwizard
  • JHipster
  • Каркас Spark
  • Пружинный каркас
  • Swagger
  • Игровая рамка
  • Верт.х

Использование Spring Boot — самый популярный способ создания микросервисов на Java. Spring Boot — это утилита, построенная на платформе Spring. Это позволяет создавать автономные приложения Spring с минимальной конфигурацией. Это может сэкономить много времени за счет автоматической настройки Spring и сторонних библиотек.

Например, вот очень простой пример микросервисов Пола Чепмена, подробно опубликованный в официальном блоге Spring. Он использует Spring, Spring Boot и Spring Cloud для создания приложения.Я не буду включать здесь примеры кода, поскольку вы можете найти их в исходной статье. Мы лишь вкратце рассмотрим структуру приложения. Шаги следующие:

  1. Создайте регистрацию службы (чтобы микросервисы могли находить друг друга), используя сервер регистрации Eureka (встроенный в Spring Cloud)
  2. Создайте микросервис управления учетной записью под названием «Служба учетной записи» с помощью Spring Boot
  3. Создайте веб-службу для доступа к микросервису, используя Spring RestTemplate class

Вот иллюстрация структуры приложения (также из блога Spring):

Конечно, это очень простой пример.В реальных приложениях веб-служба отправляет запросы к нескольким микросервисам.

Spring Boot — отличный инструмент для создания микросервисов на Java, однако вы можете использовать и другие фреймворки. Вот еще несколько замечательных статей (с примерами кода):

Микросервисы в Docker

Контейнеризация — одна из самых больших тенденций в мире разработчиков прямо сейчас. Docker — самая популярная платформа для контейнеризации — отличный инструмент для создания микросервисов. У вас есть разные варианты структурирования микросервисов в Docker.

Вы можете развернуть каждый микросервис в отдельном контейнере Docker, узнать больше о том, как работает Docker. Вы также можете разбить микросервис на различные процессы и запускать каждый в отдельном контейнере.

Вы также можете использовать Docker Compose для запуска многоконтейнерных приложений. Это может сэкономить вам много времени, поскольку вам не нужно создавать и запускать каждый контейнер отдельно.

С помощью Docker Compose вы можете настроить микросервисы своего приложения с помощью файла YAML. Если вам интересно, вот полезная статья от Linode о том, как развертывать микросервисы с помощью Docker и Docker Compose.

Если у вас есть крупномасштабное приложение с несколькими контейнерами, вы также можете использовать платформу оркестровки контейнеров. Два самых популярных инструмента — это Docker Swarm и Kubernetes. Оба позволяют развертывать контейнеры на кластере компьютеров, а не только на одном компьютере.

Docker Swarm встроен в Docker Engine; это собственный инструмент оркестровки Docker. Kubernetes был создан Google и на данный момент является самой популярной платформой для оркестровки. В то время как Swarm хорошо вписывается в экосистему Docker и его легко настроить, Kubernetes более настраиваемый и имеет более высокую отказоустойчивость.

Ниже вы можете увидеть иллюстрацию из блога Docker о том, как использовать Docker Swarm и Compose вместе для управления кластерами контейнеров:

Вам не понадобится инструмент оркестровки контейнеров в случае небольшого приложения. Однако вы можете автоматизировать управление контейнерами, когда имеете дело с несколькими микросервисами.

Микросервисы в облаке

Микросервисы

часто запускаются как облачные приложения, поскольку они легкие, их легко масштабировать и развертывать.Популярные облачные платформы имеют несколько удобных для микросервисов функций, например:

  • Ресурсы по запросу
  • Цена по мере использования
  • Инфраструктура как код
  • Непрерывное развертывание и доставка
  • Управляемые услуги (например, занимающиеся масштабированием, настройкой и оптимизацией программного обеспечения, автоматическим обновлением программного обеспечения и т. Д.)
  • Большой выбор языков программирования, операционных систем, технологий баз данных
  • Встроенные инструменты, такие как Docker и Kubernetes

Микросервисы в облаке обычно развертываются в контейнерах, поэтому вы можете максимально использовать инфраструктуру.Кроме того, контейнеры изолированы, работают где угодно и создают предсказуемую среду. Тем не менее, также возможно

За и против Всемирного банка

Всемирный банк — это международное финансовое учреждение, которое оказывает финансовую помощь странам или бизнесу для достижения их целей. Его главная задача — сократить бедность и поддержать проекты развития в развивающихся странах.

Этот внутренний банк реконструкции и развития (МБРР) предоставляет займы как частному, так и государственному сектору.Банк работает в 189 странах мира. В этой статье освещаются плюсы и минусы Всемирного банка.

Плюсы:

1. Финансовая поддержка: Он помогает развивающимся странам в достижении их целей, предоставляя им необходимую финансовую и техническую поддержку. Он выдает ссуды слаборазвитым странам для борьбы с их проблемами бедности.

2. Низкие процентные ставки: Предлагает кредиты слаборазвитым странам по низким процентным ставкам по сравнению с процентными ставками обычных банков.Он также может предлагать гранты и беспроцентные кредиты.

3. Равенство: Основная цель банков — преодолеть разрыв между богатыми и бедными и обеспечить распределение ресурсов, позволяющее бедным странам поддерживать свою экономику.

4. Преодолеть бедность: Банк помог многим бедным людям в стране, обеспечив их основными потребностями, такими как медицинские учреждения и продукты питания, чтобы сократить недоедание.

5.Проекты социального развития: МБРР участвует в различных проектах, таких как предоставление медицинских услуг, проекты социального развития, инфраструктура и доступ к образованию, среди других проектов.

6. Эффективные фирмы: Это гарантирует, что фирмы больше не субсидируются, и они либо добиваются успеха, либо терпят поражение. Это увеличивает эффективность фирм.

7. Поощрение торговли: Всемирный банк ведет к снижению торговых ограничений, и это приводит к увеличению торговли между странами.
Это не только стимулирует торговлю, но и увеличивает доход, и покупатели смогут получать выгоду от различных продуктов.

8. Благоприятная политика: Политика Всемирного банка больше ориентирована на структурные программы, что делает их благоприятными в долгосрочном плане.

9. Борьба с инфекционными заболеваниями: Помогает контролировать распространение инфекционных заболеваний.

10. Изменение климата: Проекты МБРР направлены на уменьшение изменения климата, вызванного деятельностью человека и другими факторами, такими как солнечная радиация.

11. Делится своим опытом и знаниями с развивающимися странами. Развивающиеся страны сталкиваются с множеством проблем, и было бы разумно, чтобы Всемирный банк выступал за обмен знаниями и исследованиями. Это происходит посредством конференций и форумов, которые проводятся или спонсируются Всемирным банком. Подробно обсуждаются вопросы развития. Существует также прямая трансляция Всемирного банка, в которой можно обсудить вопросы один на один с участниками со всего мира.

12. Поддерживает сельское хозяйство. Один из крупных проектов Всемирного банка — это развитие сельского хозяйства. Все мы знаем, что Всемирный банк стремится искоренить бедность, и один из способов добиться этого — развитие сельского хозяйства. Это также идеальный способ обеспечить продовольственную безопасность, особенно в развивающихся странах.

13. Помогает снизить безработицу. В последнее время резко обострилась проблема безработицы. Всемирный банк выдвинул повестку дня и стратегии, которые могут помочь предоставить возможности трудоустройства, особенно молодежи.Это через образование, поддержку роста частного сектора и развитие инфраструктуры. Все это действует как способ подключения населения к различным возможностям трудоустройства.

14. Поддерживает предпринимательство. Предпринимательство жизненно важно для развития страны, а также для искоренения бедности. Это также идеальный способ решить проблему безработицы среди многих людей. Всемирный банк выступил с проектами в разных странах, которые поддерживают и финансируют программы, побуждающие ваших взрослых идти по пути предпринимательства.Они также обеспечивают столь необходимое обучение и консультации, чтобы каждый начинающий предприниматель мог добиться успеха.

15. Поддержка инноваций. Инновации — важная вещь в развитии. Всемирный банк поддерживает инновационные инициативы во всем мире. Это может быть сельское хозяйство, климат или технологии. Они верят не только в экономический рост, но и в поддержку инноваций, призванных сделать мир лучше.

16. Стенды за гендерное равенство. До сих пор в некоторых странах женщины не получают таких же привилегий, как мужчины, особенно в том, что касается развития и занятости. Расширение прав и возможностей женщин является одной из их целей, особенно с точки зрения экономического роста или рабочей силы. В некоторых частях мира существуют законы и постановления, дискриминирующие женщин. Например, в некоторых странах женщины не могут управлять своими собственными активами. Из-за этого женщине сложно открыть свой бизнес. Это лишь одна из многих проблем неравенства, за изменение которых выступает Всемирный банк.

17. Помогите странам оправиться от войны и терроризма. Война может поставить любую страну на колени и оставить ее народ в крайней нищете. Всемирный банк осознает эту проблему и поэтому обычно приходит на помощь странам, выходящим из войны. Это поможет им восстановиться и постепенно наращивать свою экономику.

18. Улучшение здравоохранения. Сектор здравоохранения во многих развивающихся странах страдает из-за нехватки средств. Многие бедные семьи даже не имеют доступа к надлежащему медицинскому обслуживанию, особенно женщины и дети, которые являются наиболее уязвимыми.Всемирный банк уделяет особое внимание правильному питанию, охране здоровья матери и выживанию младенцев.

19. Помогает странам бороться с коррупцией. Коррупция — проблема, с которой сталкиваются страны всего мира. Коррупция, как правило, подрывает развитие страны, и поэтому Всемирный банк прилагает усилия для борьбы с этой глобальной угрозой.

20. Предлагает глобальное партнерство. Это важно для роста развивающихся стран. Некоторые страны борются с долговым бременем.В рамках глобального партнерства Всемирный банк предлагает им облегчение долгового бремени, чтобы они не столкнулись с экономическим кризисом.

Минусы:

1. Власть принадлежит богатым: Богатые страны или экономически сильные страны имеют больше власти над бедными странами, что приводит к несправедливости в предлагаемой помощи.

2. Политика Всемирного банка: Банк подвергался критике за провальную политику и слишком медленную помощь.В основном он используется в качестве инструмента для стран со свободным рынком.

3. Возлагает бремя неудач на бедных: Если он терпит неудачу, он перекладывает бремя падения на бедных, поскольку не сможет удовлетворить некоторые основные потребности бедных.

4. Подорвать состояние: Существуют разногласия относительно того, что Всемирный банк подорвет государство как основного поставщика основных товаров и услуг, таких как образование и медицинские учреждения.

5.Содействовать инфляции: Благодаря реформам свободного рынка, он может способствовать мировой инфляции, а также привести к доминированию государства в международной торговле.

6. Свободный рынок: Экономическая модель свободного рынка продвигается в страны третьего мира. Банк также критикуют за игнорирование собственного капитала.

7. Финансирование: Банк получает много критики, потому что его всегда возглавляет американец, а США предоставляют большую часть финансирования.

8.Неконкурентоспособная экономика: Свободный рынок, за который выступает банк, может привести к пагубному экономическому развитию, если не будет реализован должным образом.

9. Несправедливые условия: Существуют несправедливые условия, связанные с предоставленной поддержкой. К кредитам Всемирного банка предъявляются несправедливые условия.

10. Суверенный иммунитет: Всемирному банку необходим суверенный иммунитет от 184 стран-участниц. Суверенный иммунитет освобождает владельцев от юридической ответственности за любые действия.

11. Пристрастие в принятии решений. Многие решения, принятые Всемирным банком, были признаны необъективными и непоследовательными. В принятии решений принимают участие только крупные акционеры, и это рассматривается как диктатура.

12. Неспособность учиться на ошибках прошлого. Всемирный банк подвергался резкой критике за неспособность извлечь уроки из ошибок прошлого.

13. Безнаказанные действия за причиненный вред. Некоторых людей тем или иным образом затрагивает, когда Всемирный банк запускает проекты в их стране.Например, некоторые могут потерять свою землю, дома и средства к существованию. Однако те, на кого это негативно влияет, часто не получают должной компенсации.

14. Девелоперские проекты порой приносят большой вред. Несмотря на то, что Всемирный банк финансирует различные проекты, эти проекты чаще всего являются нарушением прав человека. Это происходит в результате принудительного выселения и перемещения общин с их земель, вызывая отсутствие продовольственной безопасности в местных районах и даже принудительный детский труд для их финансируемых проектов.

15. Отсутствие доказательств положительного воздействия своих проектов. Банк утверждает, что его главная цель — искоренить бедность и способствовать экономическому росту. Однако это вызывает большие споры, учитывая рост уровня бедности, особенно в Африке.

16. Отказ от измерения вредных воздействий. Банк отказывается признать все негативные последствия, которые их политика и проекты оказывают на людей в странах, которые им оказывают поддержку.

17.Банк не охраняет леса. В некоторых случаях банк не смог защитить леса и перешагнул границы местных жителей.

18. Поддержание морального риска. Некоторые страны Всемирного банка, в первую очередь Италию и Грецию, подвергались критике за то, что они тратят очень большие бюджеты, которые они не могут поддерживать. Считается, что они делают это, потому что верят, что Всемирный банк протянет руку помощи.

19. Модель, основанная на неустойчивом росте. Их подход к развитию и искоренению бедности способствует усугублению экологического и климатического кризиса.

20. Инвестиции в ископаемое топливо. Известно, что ископаемое топливо оказывает негативное воздействие на окружающую среду и климат в целом. Несмотря на все это, Всемирный банк продолжал вкладывать больше средств в ископаемое топливо, чем в возобновляемые источники энергии.

Плюсы и минусы техники

Технологии постоянно меняются.Последние технологические достижения принесли несколько преимуществ и недостатков почти во все аспекты глобальной экономики. Сегодня каждый технологический прогресс может так или иначе изменить правила игры. Но всегда ли технологии — это хорошо или это палка о двух концах? Мы решили это выяснить.

Плюсов:

1. Легкий доступ к информации: Технологии привели к легкому доступу к информации. Поисковые системы, такие как Google и Bing, — это все, что вам нужно для доступа практически к любой форме информации по всему миру.

2. Поощряет инновации и творчество: Technology создала среду, которая поощряет инновации и творчество, предоставляя платформу, на которой можно закрепить все достижения.

3. Улучшение связи: Развитие технологий привело к улучшению связи с помощью таких вещей, как Интернет и мобильные технологии. Люди могут связаться с друзьями и семьей практически из любого уголка мира.

4.Удобство путешествия: Технологии сделали путешествие из одного места в другое довольно простым. С изобретением самолетов и сверхскоростных поездов люди могут без проблем перемещаться во все уголки мира.

5. Улучшение жилищных условий и образа жизни: Технический прогресс привел к улучшению и повышению уровня жизни и образа жизни за счет таких вещей, как отапливаемые дома зимой и другие вещи, которые делают жизнь сносной.

6. Лучшее развлечение: Благодаря технологиям люди теперь могут получить доступ к лучшим формам развлечений, таким как прямой эфир и просмотр фильмов в формате 3D, которые ранее были недоступны.

7. Эффективность и производительность: Технологии сделали процессы более эффективными, что привело к сокращению потерь и повышению эффективности в бизнесе и правительстве.

8. Удобство обучения: Технологии привели к совершенствованию технологий и созданию лучших платформ для доступа к технологиям. Прямо сейчас людям не нужно ходить в класс, чтобы получить доступ к образованию, так как то же самое предоставляется онлайн.

9. Социальные сети: Технологии еще больше сблизили людей со всего мира.Через социальные сети, такие как Facebook и Twitter, люди теперь могут связываться друг с другом и общаться друг с другом со всего мира.

10. Улучшение здравоохранения: Технический прогресс привел к улучшению здравоохранения за счет таких достижений, как трансплантация органов, праздник, который ранее был недоступен.

Минусы:

1. Социальная изоляция: Технологии привели к социальной изоляции, особенно среди молодежи, которая большую часть времени проводит в социальных сетях.

2. Потеря работы: Развитие технологий привело к созданию таких вещей, как роботы, которые могут буквально выполнять большинство функций, которые ранее выполнялись человеком. Это означает, что эти роботы постепенно заменяют людей на рабочем месте.

3. Пониженная компетентность: Технический прогресс привел к снижению компетентности людей, которые во многом зависят от технологии. Люди больше не прилагают никаких усилий, потому что все ответы находятся в Интернете.

4. Оружие массового поражения: Технологии привели к созданию оружия массового уничтожения, такого как атомное и ядерное оружие, которое является смертоносным и может нанести массовый ущерб человечеству. Оружие, подобное тому, что было сброшено в Хиросиму и Нагасаки, было создано в результате технического прогресса.

5. Причины загрязнения: Технологии привели к разработке транспортных средств и самолетов, вызывающих загрязнение воздуха и воды на различных уровнях.

6.Снижение конфиденциальности: Технологии через такие вещи, как Интернет, привели к снижению конфиденциальности среди населения мира. Сегодня люди могут наблюдать за вами, не выходя из своих гостиных, даже если вы находитесь за тысячу миль с помощью технологий.

7. Кража интеллектуальной собственности: Технологии также привели к другим преступлениям, таким как кража интеллектуальной собственности, когда люди теперь могут украсть вашу идею или ваше изобретение и представить их как свои собственные, что ставит вас в невыгодное положение.

8. Подверженность атакам: Технологии также обнажили множество людей и сделали их уязвимыми и подверженными атакам. Сейчас за людьми наблюдают с помощью дронов, которыми управляют люди, находящиеся за тысячи миль.

9. Потеря человеческого прикосновения: По мере развития технологий существует угроза потери человеческого прикосновения почти во всех сферах человеческой жизни. Сегодня технологии используются почти во всех отраслях, таких как автомобили без водителя и искусственный интеллект.

10.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *