Альфатест рф: Приборы неразрушающего контроля купить в Санкт-Петербурге и Челябинске

Содержание

Лабораторные испытания воды, почвы, воздуха

О компании

Лабораторно-аналитический центр «АЛЬФА - ТЕСТ» выполняет лабораторные исследования различных факторов, сред и объектов, а также проектно – изыскательские работы в сфере экологии. Сотрудничество с ООО «ЛАЦ «АЛЬФА – ТЕСТ» - это гарантия стабильности и доступности в ценообразовании и стоимости работ, надежности и мобильности в соблюдении сроков выполнения работ вне зависимости от удаленности объекта , компетентности и качества при проведении лабораторных испытаний и проектировании. Все сотрудники центра – высококвалифицированные специалисты, с большим стажем работы, которые профессионально делают свою работу и ежегодно повышают уровень профессиональной подготовки. Лабораторно-аналитический центр «АЛЬФА - ТЕСТ» имеет собственную лабораторную базу, транспорт, оснащен современными средствами измерений, испытательным и вспомогательным оборудованием, позволяющим в полном объеме, качественно и в срок обеспечить выполнение требований заказчика.

Наши услуги
• Лабораторные исследования (испытания)
• Разработка проектной документации экологического и санитарно – гигиенического профиля ( проекты нормативов ПДВ, НДС, ПНООЛР, СЗЗ, ЗСО, паспорта    канцерогеноопасных организаций и др.).

В компании “Альфа-тест” вы можете заказать лабораторные испытания различных факторов, сред, объектов. Мы имеет собственную лабораторную базу, испытательное оборудование, средства измерения, которые позволяют быстро получить отчет о лабораторных исследованиях окружающей среды. В штате работают специалисты с больших стажем работы, которые постоянно повышают уровень квалификации.

Лабораторные испытания и их виды

У нас вы можете заказать лабораторные испытания:

• Воды (питьевая, природная, сточная).
• Почвы, грунтов, отходов производства и потребления.
• Воздуха (атмосферный, воздух замкнутых помещений, воздух рабочей зоны).
• Физических факторов (параметры микроклимата, освещенность, шум, ультра – инфра звук, общая и локальная вибрация, электромагнитные поля, УФ – излучения).

• В области радиологии (дозиметрическое и радиометрическое обследование земельных .участков, зданий и сооружений, радиохимическое исследование воды.
• Промышленных выбросов. Вентиляционные системы.
• Токсикологические исследования на тест - культурах (вода питьевая, природная, сточная, водные вытяжки из грунтов, почва, осадки сточных вод, отходы производства и   потребления).

Почему лабораторные испытания удобно заказать у нас?

• ЛАЦ «Альфа-тест» является независимой и компетентной лабораторией, результаты которой принимаются в любых контролирующих органах. ЛАЦ аккредитована в национальной системе аккредитации.
• Мы предлагаем выгодные цены на лабораторные испытания. Действует гибкая система скидок.
• Выполняем тербования заказчиков качественно, в полном объеме, точно в срок.
• Мы конкурентноспособны и независимы от внешних обстоятельств, имея собственное помещение, материально – техническую базу и транспорт. Наша лаборатория использует комплексный и последовательный подход к предоставлению услуг (по принципу «Одного окна»):  

Разработка проектной документации ПДВ, НДС, ПНООЛР, СЗЗ, ЗСО, паспорта канцерогеноопасных организаций и др.) с последующим выполнением установленного   проектной документацией необходимого объема лабораторных испытаний (измерений).

• Максимальный охват требуемых к выполнению санитарно – гигиенических и экологических лабораторных испытаний (измерений) на объекте заказчика.
• Работаем на любых удаленных объектах. Мобильны.

Как заказать лабораторные испытания онлайн и узнать больше об услугах?
Для вас работает онлайн консультант. Мы дадим вам всю информацию об услугах и ценах. Чтобы узнать, сколько примерно стоят лабораторные испытвания, оставьте заявку на сайте. Мы сами вам перезвоним, и дадим консультацию.

• Оставьте заявку.
• Мы вам перезвоним.
• Вы получите подробную информацию по услугам.

У нас вы можете заказать лабораторные исследования (испытания):

• Воды (питьевая, природная, сточная).

• Почвы, грунтов, отходов производства и потребления.

• Воздуха (атмосферный, воздух замкнутых помещений, воздух рабочей зоны).

• Физических факторов (параметры микроклимата, освещенность, шум, ультра – инфра звук, общая и локальная вибрация, электромагнитные поля, УФ – излучения).

• В области радиологии (дозиметрическое и радиометрическое обследование земельных .участков, зданий и сооружений, радиохимическое исследование воды.

• Промышленных выбросов. Вентиляционные системы.

• Токсикологические исследования на тест - культурах (вода питьевая, природная, сточная, водные вытяжки из грунтов, почва, осадки сточных вод, отходы производства и   потребления).

Почему люди выбирают ООО «ЛАЦ «АЛЬФА – ТЕСТ»?
1. Наша лаборатория аккредитована в национальной системе аккредитации (Росаккредитация), устанавливающей официальный статус компетентной и независимой     испытательной лаборатории, результаты которой принимаются всеми надзорными и контролирующими органами.

2. Наша лаборатория предлагает гибкую систему цен и скидок.

3. Мы конкурентноспособны и независимы от внешних обстоятельств, имея собственное помещение, материально – техническую базу и транспорт.Наша     лаборатория использует комплексный и последовательный подход к предоставлению услуг (по принципу «Одного окна»):

• Разработка проектной документации ПДВ, НДС, ПНООЛР, СЗЗ, ЗСО, паспорта канцерогеноопасных организаций и др.) с последующим выполнением установленного   проектной документацией необходимого объема лабораторных испытаний (измерений).

4. Максимальный охват требуемых к выполнению санитарно – гигиенических и экологических лабораторных испытаний (измерений) на объекте заказчика.

5. Работаем на любых удаленных объектах. Мобильны.

Российская операционная система "Аврора" стала доступна

https://ria.ru/20210812/avrora-1745523716.html

Российская операционная система "Аврора" стала доступна

Российская операционная система "Аврора" стала доступна - РИА Новости, 12.08.2021

Российская операционная система "Аврора" стала доступна

Для отечественной ОС "Аврора", предназначенной для смартфонов, открыт публичный бета-тест. Об этом сообщает компания-разработчик "Открытая мобильная платформа". РИА Новости, 12.08.2021

2021-08-12T18:08

2021-08-12T18:08

2021-08-12T18:08

наука

технологии

гаджеты

/html/head/meta[@name='og:title']/@content

/html/head/meta[@name='og:description']/@content

https://cdn24.img.ria.ru/images/07e5/04/03/1604077521_0:321:3071:2048_1920x0_80_0_0_935d7f254b57b56e6140e40e80d4bde9.jpg

МОСКВА, 12 авг — РИА Новости. Для отечественной ОС "Аврора", предназначенной для смартфонов, открыт публичный бета-тест. Об этом сообщает компания-разработчик "Открытая мобильная платформа".В программе тестирования может принять участие любой пользователь (главное — находиться в Москве), который успеет в ней зарегистрироваться. Каждому бета-тестеру на время выдадут смартфон Inoi R7 образца 2017 года с новой версией ОС "Аврора".Помимо этой модели в тестировании участвует ряд мобильных устройств на "Аврора", список которых будет расширяться. Операционная система поставляется с предустановленным набором стандартного софта и возможностью установки приложений из магазина "Аврора Маркет".Операционная система "Аврора" пока используется для мобильной инфраструктуры крупных компаний и государственных организаций. Во время Всероссийской переписи населения будут использованы 360 тысяч мобильных устройств на этой платформе.

https://ria.ru/20210702/noutbuk-1739544203.html

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn22.img.ria.ru/images/07e5/04/03/1604077521_381:392:2589:2048_1920x0_80_0_0_fa9b50e27dbd9634d14eaa973b241d21.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

технологии, гаджеты

Supplier profile Общество с ограниченной ответственностью «Альфа-Тест»

Contract number:
1583801337420000019
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ФЕДЕРАЛЬНЫЙ НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ЦЕНТР "ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "СТАРТ" ИМЕНИ М.В. ПРОЦЕНКО"

Subject: Твердотельный усилитель мощности BONN BLWA 0810-250/150

Conclusion date: 2020-08-27
Execution completion date: 2021-12-15

2 920 965

Contract number: 1770809864520000128
Customer: РЕГИОНАЛЬНОЕ ТАМОЖЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ РАДИОЭЛЕКТРОННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ ОБЪЕКТОВ ТАМОЖЕННОЙ ИНФРАСТРУКТУРЫ

Subject: Поставка переносного комплекса радиомониторинга АРК-Д11

Conclusion date: 2020-08-17
Execution completion date: 2020-12-31

19 380 000

Contract number: 1772227138718000031
Customer: ГЛАВНЫЙ ЦЕНТР АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ВОЙСК НАЦИОНАЛЬНОЙ ГВАРДИИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ (ВОЙСКОВАЯ ЧАСТЬ 3061)

Subjects: Мебель металлическая хозяйственно-бытового назначения прочая, не включенная в другие группировки (Стол рабочий тип 1 (рабочее место радиотехника)) and 2 more

Conclusion date: 2018-12-05
Execution completion date: 2018-12-31

480 489

Contract number: 1772881659818000006
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ПОЛЮС" ИМ. М.Ф.СТЕЛЬМАХА"

Subject: Инструмент слесарно-монтажный прочий, не включенный в другие группировки

Conclusion date: 2018-11-13
Execution completion date:
2019-03-15

574 858

Contract number: 57728816598180002370000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ПОЛЮС" ИМ. М.Ф.СТЕЛЬМАХА"

Subject: Система защиты от протечек воды для 9-го этажа ЛПК

Conclusion date: 2018-09-25
Execution completion date: 2018-12-31

307 000

Contract number: 77733546058180000670000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ГОСУДАРСТВЕННОЕ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНОЕ КОНСТРУКТОРСКОЕ БЮРО "ВЫМПЕЛ" ИМЕНИ И.И. ТОРОПОВА"

Subject: Частотомеры, фазометры и синхроноскопы лабораторные аналоговые

Conclusion date: 2018-04-12

619 000

Contract number: 1540711098318000021
Customer: ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ УНИТАРНОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ "СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ОРДЕНА ТРУДОВОГО КРАСНОГО ЗНАМЕНИ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ МЕТРОЛОГИИ"

Subject: Комплектующие для высокочастотных вольтметров Boonton серии 9241

Conclusion date: 2018-03-26
Execution completion date: 2018-12-31

122 661

Contract number: 1970103994018000012
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ЦЕНТРАЛЬНЫЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ РАДИОТЕХНИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ ИМЕНИ АКАДЕМИКА А.И. БЕРГА"

Subject: Приборы и аппаратура для телекоммуникаций

Conclusion date: 2018-03-22
Execution completion date: 2018-11-30

916 980

Contract number: 54025431260180000540000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ОБНИНСКОЕ НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ "ТЕХНОЛОГИЯ" ИМ. А.Г.РОМАШИНА"

Subject: Генераторы сигналов электрические

Conclusion date: 2018-03-12
Execution completion date: 2018-12-31

208 500

Contract number: 75043012881180000430000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "СЕРПУХОВСКИЙ ЗАВОД "МЕТАЛЛИСТ"

Subject: 0209-2018-00102. Поставка осциллографа TBS1052-EDU

Conclusion date: 2018-03-07
Execution completion date: 2018-12-31

193 000

Contract number: 80278002498180000210000
Customer: ФЕДЕРАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "ГОСУДАРСТВЕННЫЙ РЕГИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР СТАНДАРТИЗАЦИИ, МЕТРОЛОГИИ И ИСПЫТАНИЙ В РЕСПУБЛИКЕ БАШКОРТОСТАН"

Subject: Приборы цифровые электроизмерительные прочие

Conclusion date: 2018-02-27
Execution completion date: 2018-05-31

174 500

Contract number: 57728816598170006500000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ПОЛЮС" ИМ. М.Ф.СТЕЛЬМАХА"

Subject: Анализатор спектра СК4М-18/10 с устройством ПКУ-11

Conclusion date: 2017-12-18
Execution completion date: 2018-04-30

1 447 000

Contract number: 57720770380170000550000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НПО "ОРИОН"

Subject: Поставка прецизионный источник напряжения постоянного тока/прецизионный измеритель постоянного тока с комплектом кабелей и поверкой

Conclusion date: 2017-09-12
Execution completion date: 2017-12-31

560 000

Contract number: 55044000102170001580000
Customer: ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ УНИТАРНОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ "ВСЕРОССИЙСКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ ФИЗИКО-ТЕХНИЧЕСКИХ И РАДИОТЕХНИЧЕСКИХ ИЗМЕРЕНИЙ"

Subject: Электродвигатели, генераторы и трансформаторы

Conclusion date: 2017-09-06
Execution completion date: 2017-11-15

6 300

Contract number: 1770236131417000540
Customer: ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ КАЗЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "ВОЙСКОВАЯ ЧАСТЬ 55056"

Subjects: Аналоговый измеритель КСВ and 6 more

Conclusion date: 2017-08-31
Execution completion date: 2017-12-31

1 007 769

Contract number: 57701024933170002950000
Customer: федеральное государственное унитарное предприятие "Всероссийский научно-исследовательский институт авиационных материалов"

Subject: Приборы цифровые электроизмерительные

Conclusion date: 2017-07-13
Execution completion date: 2017-10-01

103 250

Contract number: 1770236131417000368
Customer: ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ КАЗЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "ВОЙСКОВАЯ ЧАСТЬ 55056"

Subject: Радиоизмерительные приборы (согласно перечня спецификации ГК)

Conclusion date: 2017-07-13
Execution completion date: 2017-12-31

20 866 777

Contract number: 87727061249170002010000
Customer: Федеральное бюджетное учреждение "Государственный региональный центр стандартизации, метрологии и испытаний в г. Москве"

Subject: Мебель металлическая для офисов

Conclusion date: 2017-06-30
Execution completion date: 2017-11-03

11 175 173

Contract number: 57720770380170000160000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НПО "ОРИОН"

Subject: Поставка тепловизора

Conclusion date: 2017-06-20
Execution completion date: 2017-12-31

535 000

Contract number: 63662103035170000580000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ВОРОНЕЖСКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ВЕГА"

Subject: Поставка тестера средств аналоговой связи

Conclusion date: 2017-05-24
Execution completion date: 2017-10-30

1 037 088

Contract number: 57728816598170002410000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ПОЛЮС" ИМ. М.Ф.СТЕЛЬМАХА"

Subject: Комплект радиоизмерительных приборов 1 к-т.

Conclusion date: 2017-05-24
Execution completion date: 2017-08-07

1 464 705

Contract number: 87727061249170001400000
Customer: Федеральное бюджетное учреждение "Государственный региональный центр стандартизации, метрологии и испытаний в г. Москве"

Subject: Оборудование для измерения, испытаний и навигации

Conclusion date: 2017-05-02
Execution completion date: 2017-09-07

299 000

Contract number: 65836649358170000340000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ПЕНЗЕНСКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ЭЛЕКТРОТЕХНИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ"

Subject: Осциллограф

Conclusion date: 2017-03-14
Execution completion date: 2017-08-02

715 000

Contract number: 65836649358170000290000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ПЕНЗЕНСКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ЭЛЕКТРОТЕХНИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ"

Subject: Частотомер универсальный

Conclusion date: 2017-03-10
Execution completion date: 2017-07-01

171 500

Contract number: 63662103035170000140000
Customer: АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "ВОРОНЕЖСКИЙ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ "ВЕГА"

Subject: Поставка анализатора антенн

Conclusion date: 2017-02-14
Execution completion date: 2017-02-17

327 000

Новый движок правил: бета-тест - решения для автоматизации

Условия покупки

Общие положения

1. Настоящие Правила продажи разработаны на основании Гражданского кодекса РФ, Закона РФ от 7 февраля 1992 г. № 2300-1 «О защите прав потребителей», постановления Правительства РФ от 27 сентября 2007 г. № 612 «Об утверждении правил продажи товаров дистанционным способом» и иных нормативно-правовых актов. Настоящие правила регулируют порядок розничной купли-продажи Товаров через Интернет-магазин, являясь публичной офертой, адресованной физическим и юридическим лицам («Покупателям»).

2. Покупатель принимает условия, изложенные в настоящих правилах путем оформления Заказа на сайте Интернет-магазина.

Заказ считается оформленным надлежащим образом в случае, если Покупателем предоставлена Продавцу следующая информация: Фамилия, Имя, Покупателя, телефон, адрес по которому следует доставить Товар, наименование Товара, количество.

2.1. Покупатель предоставляет Продавцу право использования всех переданных в Заказе персональных данных с целью выполнения своих обязательств перед Покупателем, формирования и развития программы лояльности для Покупателей, информирования Покупателей о новостях Интернет-магазина. Под правом использования в настоящих правилах понимается право Продавца на: сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение данных с правом передачи таких данных третьим лицам без дополнительного уведомления Покупателя.

3. При продаже товаров дистанционным способом Продавец предлагает Покупателю услуги по доставке Товаров Службами доставки. При этом конкретная Служба доставки для каждого Заказа определяется Покупателем при оформлении заказа.

Доставка осуществляется в будние дни с 9:00 до 18:00. Сроки доставки зависят от выбранного региона и составляют от 1 до 14 рабочих дней (не считая дня заказа). Срок доставки может быть увеличен в случаях, предусмотренных правилами работы Службы доставки. Доставка осуществляется без демонстрации. Если Вы не согласны со сроками доставки, то Вы вправе отказаться от своего заказа в любое время до его получения.

Ознакомиться с тарифами на доставку по регионам можно на сайте курьерских служб: СДЭК, КСЭ, EMS.

В случае отказа Покупателя от Товара с Покупателя взимается стоимость доставки в соответствии с тарифом согласно пункту 21 Постановления Правительства Российской Федерации от 27.09.2007 № 612 «Об утверждении правил продажи товаров дистанционным способом».

При получении Товара от Службы доставки Покупатель обязан проверить внешний вид упаковки Товара (на отсутствие деформации, вскрытия). При получении Товара Покупатель ставит свою подпись в квитанции о доставке в графе: «Я подтверждаю, что отправление принято в закрытом виде, отсутствуют внешние повреждения упаковки, перевязи, печатей (пломб), вес отправления соответствует весу, определенному при его приеме».

В случае обнаружения каких-либо дефектов на упаковке Товара Покупатель обязан сделать об этом отметку в квитанции курьера в графе доставка. После получения Заказа и проставления подписи Покупателем в квитанции в графе доставка без указания претензии к внешнему виду упаковки Товара, претензии к внешним дефектам упаковки (ее вскрытию и возможной некомплектности Товара) не принимаются.

4. Оплата заказанных Товаров осуществляется:

  • Банковским переводом по счету выставленному для Покупателя.
  • Пластиковой картой по ссылке, сгенерированной для Покупателя.

5. Обработка заказов производится в рабочие дни с 10:00 до 18:00 по Московскому времени. В случае если Вы оформили заказ после 18:00 по Московскому времени, менеджеры свяжутся с Вами на следующий рабочий день после 10:00 часов утра.

6. Товар надлежащего качества, Вы можете вернуть – в течение четырнадцати дней, с даты получения Заказа, при условии, если товар не был использован.

Для этого необходимо написать электронное письмо с заявлением на возврат/обмен на [email protected]

Обращаем внимание, что при отказе Покупателя от Товара, Продавец возвращает сумму, уплаченную Покупателем за Товар, за исключением расходов Продавца на доставку от Покупателя возвращенного Товара, не позднее, чем через 10 дней с даты предъявления соответствующего требования.

7. Гарантийный срок на Товар устанавливается в размере 24 месяцев с даты отгрузки.

8. Риск случайной гибели или случайного повреждения Товара переходит к Покупателю в момент передачи ему Товара и проставления Покупателем подписи в документах, подтверждающих доставку Заказа. Право собственности на Товар переходит к Покупателю в момент передачи Товара, при условии его полной оплаты.

9. К отношениям между Покупателем и Продавцом применяется законодательство Российской Федерации.

10. Продавец оставляет за собой право вносить изменения в настоящие Правила продажи, в связи с чем Покупатель обязуется регулярно отслеживать изменения в Правилах, размещенных на сайте Интернет-магазина. Уведомление об изменении настоящих Правил продажи Продавец обязан разместить не позднее, чем за 7 (семь) календарных дней до даты их вступления в силу.

11. Покупатель гарантирует, что все условия настоящих Правил продажи ему понятны, и он принимает их безусловно и в полном объёме.

12. Недействительность какого-либо положения настоящих Правил не влечет за собой недействительность остальных положений.

13. Все возникающее споры Стороны будут стараться решить путем переговоров, при недостижении соглашения спор будет передан на рассмотрение в арбитражный суд г. Москвы в соответствии с действующим законодательством РФ.

Как лояльные пользователи помогают тестировать любимый сервис. Бета-тест IVI — грани невозможного

Снижаем нагрузку на отдел тестирования, расширяем парк устройств и географию тестов, не разоряясь при этом.

Меня зовут Святослав, в IVI я отвечаю за бета-тестирование. Хочу рассказать вам про то, как пользователи могут сделать мир лучше.

У нас в компании есть практика random coffee: сотрудники разных отделов получают приглашение и встречаются в офисе или в Slack, заваривают себе капучино или ванильный макиато и рассказывают друг другу, чем они занимаются. Так мы создаём взаимосвязи и делимся знаниями. И на таких встречах, услышав про бета-тестирование, мне часто задают вопросы: «В смысле? Как? Почему?» Так за многими выпитыми чашками кофе и родился подробный рассказ о нашей работе, про которую, оказывается, не знает никто, кроме нашего клуба бета-тестировщиков и сотрудников тех. отдела. Усаживайтесь поудобнее, наливайте чай, кофе, смузи или апероль шприц.

Программа бета-тестирования существует в IVI с 2016 года. Я пришёл в неё в 2018-м, до этого у меня был некоторый опыт обучения сотрудников и работы с аутсорс-разработкой, а также понимание, как налаживать процессы в компании. Уже тогда IVI был крупнейшим в стране онлайн-кинотеатром на рынке легального профессионального видеоконтента — сейчас у нас 50 млн уникальных пользователей в месяц. Это накладывает обязанность поддерживать огромное количество платформ, от мобильных устройств до любых приставок и Smart TV. К тому же мы транслируем на всей территории РФ и СНГ, в Европе и даже в США, что влечёт и большие технические сложности, в том числе в тестировании:

  • регрессы на большом количестве устройств;

  • проблемы синхронизации при тестировании кроссплатформенных функций;

  • нехватка тестовых устройств;

  • огромный парк поддерживаемых устройств;

  • и многое другое.

Как бы вы решали все эти проблемы? Например, наняли больше людей, использовали фермы устройств, всё автоматизировали? Решения хорошие и правильные. Допустим, вы пришли с этими предложениями к руководителю, допустим, он с ними согласился, но запланировать их в бюджет получится только на следующий квартал или даже год. Соответственно, время на реализацию увеличивается в N раз. Мы регулярно увеличиваем бюджет на тестирование: открываем новые вакансии, автоматизируем и внедряем фермы устройств. Но деньги — не единственное и не всегда лучшее решение.

Первые попытки

План был максимально прост: ищем людей, даём им бета-версию и ссылку на описание, объясняем, как создавать отчёт об ошибках. Человек пользуется сервисом, находит ошибку, оформляет отчёт, отправляет на почту. Всё просто и понятно.

Что мы получили в итоге? Если вы пользовались нашим сервисом, то наверняка открывали главную страницу на мобильном устройстве или на сайте, переходили в раздел «Продолжить просмотр» и запускали последнюю серию или фильм, который вы еще не досмотрели. Это самый распространенный сценарий. Пока человек пользуется так нашим сервисом, он может и не столкнуться с ошибками. Поэтому от пользователей, установивших тестовую сборку, мы получали либо ответы «Всё замечательно, от моих трёх действий ничего не сломалось», либо «Всё пропало, ничего не работает» — когда пользователь действительно находил ошибку.

Но даже если пользователи находили баг, никаких подробностей о нём нам не сообщали, потому что люди успевали забыть, как правильно оформлять отчёт — и хорошо ещё, что они помнили почту, на которую нужно писать. К тому же многие подобные сообщения оказывались неактуальными, потому что пользователи могли столкнуться с ошибкой, которую выкатили месяц назад, и к тому времени мы уже сами успели еë найти и поставить в график исправлений.

Главные проблемы с первыми бета-тестировщиками выглядели так:

  • писали с задержкой;

  • не сообщали подробностей;

  • мы тратили много времени на уточнения;

  • люди быстро забывали об участии в программе бета-тестирования.

Можно было бы сказать, что наша задумка не удалась, закрыть программу и вернуться к традиционным решениям. Но мы очень любим анализировать и работать над ошибками. Поэтому пересмотрели процесс еще раз и составили стратегию, которая исправила бы положение. В любой стратегии сначала нужно сформулировать причину и цель. Причина — у нас не хватает ресурсов для тестирования всех функций на огромном парке устройств. Цель — ускорить тестирование, хотя бы в мелочах, уменьшить нагрузку на тестировщиков и быстрее доводить фичи до релиза.

Стратегия

Мы подумали, что нужно сделать, чтобы пользователи сами как можно скорее писали нам об ошибках. Составили для себя такой список задач:

  • познакомить с продуктом;

  • объяснить, чего ожидать;

  • создать причину для общения, чтобы люди не забывали о программе;

  • стать частью их жизни;

  • быть красавчиками.

Два последних пункта я объясню ниже, но, забегая вперёд, скажу, что речь идёт про стиль общения с пользователями, про нашу реакцию на их отчёты (именно реакцию, а не молчаливый сбор сообщений об ошибках).

Изменения

Идеи для изменений принесла практика стажировки в других командах. В первую очередь мы использовали методы и инструменты регрессионного тестирования.

Раньше мы просто давали сборку и говорили: «Вот бета-версия, пользуйтесь». Теперь вместе со сборкой участникам доступны пошаговые инструкции. Например, сразу говорим, в каких функциях исправили ошибки, в каких изменили последовательность действий пользователей, в каких изменили интерфейс, и так далее. И дело не только в дополнительной проверке, а в том, что таким образом мы подталкиваем бета-тестировщиков туда перейти, напоминаем о какой-то функциональности. Попутно человек может заметить то, что мы пропустили.

Кроме того, у многих пользователей несколько устройств, на которых они могут тестировать. Скажем, получив инструкцию об изменениях на телефон человек потом открывает наш сервис на телевизоре или приставке и замечает, что на разных устройствах какая-то функция выглядит или работает по-разному, или вообще отсутствует. То есть получается кроссплатформенное тестирование. Этот подход будет полезен компаниям, в которых разные команды пишут приложение или сервис под разные платформы.

Таким образом мы закрыли пункты стратегии «познакомить с продуктом» и «объяснить, чего ожидать».

Теперь нужно «создать причину для общения». Выше я упоминал про стажировку в других командах, так вот, она помогла мне ближе познакомиться с периодичностью попадания задач на тест и понимать, в какие моменты тестировщикам особенно актуальна помощь. Регулярная сложная задача для тестировщиков — это регрессионное тестирование, поскольку с ним связан огромный объём рутинных работ. Мы воспользовались регулярностью этой задачи и решили писать пользователям как минимум каждый регресс. В результате сегодня мы везде, где можно, запускаем тестирование бета-версии параллельно с регрессом. Если после него что-то исправили, то при отправке в эксплуатацию дополнительно отдаём бета-тестировщикам новую версию с описанием, что мы изменили и что стоит проверить на их устройствах. Коммуникация с участниками бета-теста стала регулярной и обратную связь мы получаем на этапе регресса.

Расскажу небольшую историю из жизни. По сложности у нас особняком стоит Smart TV, потому что в этом сегменте устройств есть несколько производителей, которые каждый год переписывают свои операционные системы. Их приходится регулярно тестировать — по отдельности, а иногда и одновременно, потому что бывает, что даже устройства одного года выпуска имеют критические отличия. Один из бета-тестировщиков работал в магазине телевизоров, и сложно передать, как были счастливы ребята из команды Smart TV: он мог на своей работе проверить наш сервис на любом телевизоре, от самых древних моделей до новейших, которые в магазины попадают гораздо раньше, чем к нам. И даже после того, как этот человек ушел на повышение и перестал работать в магазине, он продолжал распечатывать задачи на тестирование, приходил в магазин и просто проверял на нескольких топовых устройствах, всё ли работает правильно. Миша, огромное тебе спасибо!

Кроссплатформенное тестирование

Выше я говорил про разработку в кроссплатформенных командах, с этим связано несколько сложностей. Во-первых, одна и та же фича делается на разных платформах в разное время, и техническое задание может успеть измениться: например, после версии под мобильные устройства решили что-то пересмотреть, на Smart TV внедрили это изменение, а на мобилках забыли, или наоборот. В этих ситуациях нам помогает кроссплатформенное сравнение с помощью бета-тестировщиков.

Вторая сложность связана с фичами, которые должны одновременно выгружаться на всех платформах. То есть все команды должны быть готовы вместе тестировать какую-то функциональность. Это повышает нагрузку на наших тестировщиков и заставляет откладывать какие-то задачи. Зато можно сгладить ситуацию, отдав бета-тестировщикам какие-то сборки гораздо раньше, даже на этапе ветки. То есть мы можем находить и начинать исправлять ошибки ещё до того, как тестированием займутся наши штатные тестировщики.

Многочисленные бета-тестировщики могут обнаружить и описать те неучтенные ситуации, которые мы просто не можем себе представить или воспроизвести в рамках офиса и доступных устройств.

Идём дальше

После решения проблем кроссплатформенного тестирования мы перешли к ошибкам, требующим дополнительного исследования, исправлять которые — задача не слишком приятная, потому что никогда точно не знаешь, сколько времени займет анализ и что ты получишь в результате. Это и плавающие ошибки, которые могут зависеть от разных факторов; и обращения в техподдержку без пояснения, как воспроизвести ошибку; и актуализация технического долга, который мы, скорее всего, уже закрыли, но у нас нет времени на то, чтобы всё ещё раз проверить.

С помощью бета-тестирования мы проработали такие сценарии:

  • ошибки при восстановлении пароля;

  • тест показа ошибок в плеере;

  • исследование плавающих ошибок;

  • актуализация старых проблем;

  • оплата через SMS, PayPal и Банковскими картами;

Расскажу про исследование ошибки, которая была у нас в версии приложения под Android. Как-то один из пользователей обратился в поддержку и сказал, что приложение не запускается. После этого он больше не выходил связь. Нам нужно было понять, что же могло произойти. Нашли двух бета-тестировщиков, у которых на устройствах действительно воспроизводилась такая ситуация, однако изучить ошибку с помощью логирования мы не смогли, потому что она просто не попадала в логи. В итоге мы определили примерный промежуток времени, когда ошибка появилась в коде, и несколько дней бета-тестировщики перебирали архив сборок за этот период, пока не нашли причину ошибки. Светлана и Владислав, огромное вам спасибо!

Что ещё мы можем делать с помощью наших бета-тестировщиков?

IVI — большая компания, и после того, как мы рассказывали коллегам за чашкой кофе, чем мы занимаемся, к нам стали приходить из продуктовых отделов с просьбой опросить наших бета-тестировщиков, как они относятся к новой функциональности.

Также мы сообщаем нашим коллегам, когда кто-то из тестировщиков натыкается на битые видеофайлы. И заодно у нас получается сравнивать себя с конкурентами, ведь у наших пользователей бывают подписки на разные сервисы. Однажды пришла информация, что наше приложение скачивает фильмы чуть медленнее, чем приложение другого сервиса. Мы решили это проверить, ведь мы постоянно работаем над улучшением скорости передачи контента. Нашли тестировщиков в разных городах России и СНГ, готовых протестировать оба сервиса с условием, что у них будет одно сетевое соединение и один и тот же контент в одинаковом качестве, чтобы находиться в максимально одинаковых условиях.

В итоге мы убедились, что не только не уступаем в скорости, но кое-где и превосходим. Чтобы проверить эту гипотезу без бета-тестировщиков, пришлось бы отправлять несколько человек в командировки или просить их помочь во время отпусков.

Снова о стратегии

Итак, мы создали несколько причин для обращения к нашим бета-тестировщикам. Так как тестирование стало регулярной задачей, бета-тестировщики начали постоянно заходить в Telegram-каналы и багтрекер. Они замечают ошибки, заведенные другими, и начинают их обсуждать и проверять у себя. Плавно это стало одним из их хобби. Так мы закрыли один из пунктов стратегии — «Стать частью их жизни».

А что насчёт последнего пункта нашей стратегии — «быть красавчиками»? Речь о мотивации. Мы даём нашим бета-тестировщикам бонусы, которые могут быть материальными и нематериальными. С материальными всё понятно: пользователи могут тратить бонусы, начисляемые на их аккаунт, для покупки подписки или фильмов. Если нам нужно срочно что-то протестировать, мы всегда можем написать, что даём за это задание бонусы не в конце месяца, а сразу.

Нематериальные бонусы иногда сложнее для восприятия. Один из них — это мерч. Да, его любят. Пока что мы его не продаем, а только дарим нашим бета-тестировщикам. Второй наш нематериальный бонус — приоритет в обратной связи. Если бета-тестировщик сообщает об ошибке, он видит, что она заведена и взята в работу. И позже человек видит, что найденный им баг исправлен в очередном релизе, может проверить, всё ли в порядке. То есть люди понимают, что могут непосредственно влиять на наш сервис, помогать улучшать его.

Резюме

Всё, что я рассказал — лишь небольшая часть сценариев работы с сообществом бета-тестировщиков. Можно развивать программу качественно и количественно, придумывать новые сценарии. Давайте вспомним, чем же бета-тестировщики нам помогают:

  • Мы ускорили получение обратной связи. Раньше на это мог уйти месяц, а сейчас — 1-3 дня.

  • Мы контролируем единообразие продукта при несинхронной разработке функциональности.

  • Мы расширили количество устройств до невероятных масштабов.

  • Помимо проверки боевой и бета-версии:

    • можем тестировать функциональность на стадии веток,

    • искать способы воспроизведения ошибок,

    • актуализировать технический долг.

Инструменты

У нас есть отдельная система мониторинга ошибок — баг-трекер. Она не только помогает отслеживать, на каких устройствах и как мы проверяли свой сервис, но и упрощает исследования: один человек заводит ошибку, а другие могут актуализировать её и дополнить какой-то информацией.

Для опросов мы используем Google-формы, если не требуются групповые исследования, а достаточно получить лишь некую подборку проверок на разных устройствах или обратную связь о функциональности.

Ещё мы очень активно используем Telegram-чат. Иногда бета-тестировщики пишут сначала туда, чтобы уточнить, воспроизводится ли ошибка у других, прежде чем заводить тикет. Полезный инструмент, помогающий быстро что-нибудь проверить.

Герои бета-тестирования

Намеренно на финал оставил рассказ о самих бета-тестировщиках. Прежде всего, это люди, и они классные. Мы не отсеиваем по возрасту, полу, или техническим навыкам. Даже если человек далёк от ИТ, он может включить телевизор и проверить наше приложение. Наши бета-тестировщики — люди с разными взглядами, подходами и ценностями. И благодаря этому разнообразию мы получаем гораздо более обширную обратную связь. Порой люди готовы помогать даже не сервису, а конкретно мне. Например, один бета-тестировщик предложил помощь по вычитыванию опросов, которые я отдавал ребятам, потому что она по роду своей работы этим занимается и может подсказать, что и как лучше отредактировать. Ольга, огромное тебе спасибо!

Ключи к успеху

Что помогло нам добиться всех этих результатов?

  • Всегда найдётся человек, готовый помочь, нужно лишь попросить. Люди по природе своей хотят делать мир лучше и помогать друг другу.

  • С людьми нужно общаться, и с пользователями, и с коллегами. Это всегда полезно.

  • Постоянство — залог успешного взаимодействия. Если человек о вас забыл, значит, вы давно ему не писали и не просили помочь.

  • Доверие обеспечивает скорость и надежность. Это проверено не только нами.

  • Люди и время — это ценнейшие ресурсы.

ООО АЛЬФАТЕСТ-САРАТОВ

Алтайский край

Амурская обл

Архангельская обл

Астраханская обл

Белгородская обл

Брянская обл

Владимирская обл

Волгоградская обл

Вологодская обл

Воронежская обл

Еврейская АО

Забайкальский край

Ивановская обл

Иркутская обл

Кабардино-Балкарская респ

Калининградская обл

Калужская обл

Камчатский край

Карачаево-Черкесская респ

Кемеровская обл

Кировская обл

Костромская обл

Краснодарский край

Красноярский край

Курганская обл

Курская обл

Ленинградская обл

Липецкая обл

Московская обл

Мурманская обл

Нижегородская обл

Новгородская обл

Новосибирская обл

Омская обл

Оренбургская обл

Орловская обл

Пензенская обл

Пермский край

Приморский край

Псковская обл

Респ Адыгея

Респ Алтай

Респ Башкортостан

Респ Бурятия

Респ Дагестан

Респ Карелия

Респ Коми

Респ Марий Эл

Респ Мордовия

Респ Саха

Респ Северная Осетия - Алания

Респ Татарстан

Респ Тыва (Тува)

Респ Хакасия

Ростовская обл

Рязанская обл

Самарская обл

Саратовская обл

Сахалинская обл

Свердловская обл

Смоленская обл

Ставропольский край

Тамбовская обл

Тверская обл

Томская обл

Тульская обл

Тюменская обл

Удмуртская Респ

Ульяновская обл

Хабаровский край

Ханты-Мансийский АО

Челябинская обл

Чеченская респ

Чувашская респ

Ямало-Ненецкий АО

Ярославская обл

На какой компании Google заработала больше всего денег

В 2006 году Google совершила очень крупную по тем временам сделку. Сложно сказать, что она изменила историю компании, но она все равно оказала большое влияние на бизнес компании. Направление постоянно растет и связано с самым скачиваемым в истории Google Play приложением. Вот только в то время мало кто верил в правильность покупки этого продукта за заоблачные по тем временам (да и по нынешним тоже) 1,65 миллиарда долларов. Некоторые инвесторы даже называли покупку глупой и неперспективной. Давайте вспомним, как это было. Тем более, почти наверняка вы сами каждый день пользуетесь этим продуктом, даже не задумываясь, с чего начиналась его история.

Google зарабатывает много, но есть у нее и самый прибыльный сервис.

За сколько Google купила YouTube

В октябре 2006 года миллиардер-инвестор Марк Кьюбан сказал, что любой покупатель YouTube является ”идиотом”. Оказалось, что он недооценил компанию, но так думать у него были вполне обоснованные причины. Он считал, что YouTube закроют из-за массового обращения в суд правообладателей того контента, который размещен на этом хостинге. Тогда он еще не знал, что со временем авторы, наоборот, начнут делать контент именно для этой площадки и радоваться тому, что она существует и распространяет его.

Тем не менее, когда Google купила YouTube в 2006 году за 1,65 миллиарда долларов, сделка стала шоком. Цена действительно часто называлась сумасшедшей. Возможно, в то время Google переплатила за YouTube, учитывая его уровень на тот момент, но сейчас почти все уверены, что это лучшая техническая сделка за всю историю. При том это относится не только к Google, а ко всей индустрии.

Сколько звезды зарабатывают на YouTube?

Когда появился YouTube

YouTube был запущен в феврале 2005 года Стивом Ченом, Чадом Херли и Джаведом Каримом. Vimeo фактически превзошел YouTube в то время, но не получил должного финансирования. YouTube же в свою очередь получил поддержку венчурного капитала Кремниевой долины. На самом деле сервис Google Видео тоже мог конкурировать с ними, но в период зарождения видеонаправления в Интернете большой популярности он не получил.

Стивом Ченом — один из основателей YouTube

Запуск YouTube совпал со знаменитым скетчем Saturday Night Live ”Ленивое воскресенье”, который помог повысить узнаваемость сайта для обмена видео среди зрителей. После этого начался его бурный рост.

К июлю 2006 года люди загружали 65 000 видео в день, а количество просмотров достигло 100 миллионов в день. В 2011 году на сервис ежеминутно загружалось 48 часов контента, а количество просмотров достигло трех миллиардов в день. Дальше больше и сегодня цифры просто поражают.

Статистика YouTube

  • каждую минуту на YouTube загружается 500 часов контента
  • ежедневно в сумме просматривают 1 миллиард часов видео
  • на YouTube зарегистрировано 1,9 миллиарда человек
  • 90% пользователей от 18 до 44 лет постоянно смотрят YouTube
  • на YouTube приходится 37% всего мобильного трафика планеты
  • 90% посетителей YouTube открывают новые бренды именно там
  • YouTube второй по посещаемости сайт в мире после Google

Пользовательский контент — залог успеха YouTube. Кто угодно и когда угодно может размещать видео на этой площадке. Компания Google, занимающаяся продажей рекламы, знала, что она может монетизировать видео на YouTube. Позже компания решила разделить доход с создателями контента, что в свою очередь привело к созданию более качественного контента. Поэтому для многих это направление превратилось из хобби в бизнес, из чего родилось направление видеоблогинга.

Это также привело к появлению суперзвезд YouTube. В каждой стране есть свои лидеры, но по миру больше всего внимания привлекает канал PewDiePie с аудиторией 110 миллионов подписчиков и десятками миллионов долларов дохода в год.

Аудитория YouTube огромна, но ей все равно есть куда расти.

Сколько зарабатывает Google на YouTube

Собственный доход YouTube быстро рос. Google купила YouTube в 2006 году за 1,65 миллиарда долларов. В 2010 году выручка компании достигла 800 миллионов долларов, а к 2020 году выручка выросла до 19,8 миллиардов долларов, что составляет около 10% от общей выручки компании Alphabet (182 миллиарда долларов за этот год). То есть только за этот год вложенные Google в 2006 году деньги окупились в десять раз.

Почему YouTube просит подтвердить возраст.

Конечно, Google пришлось сильно вложиться в продвижение площадки, но убыточной ее назвать точно нельзя. Компания не раскрывает сумму вложений в YouTube, но можно догадаться, что она огромна. Сюда надо учитывать все, включая количество серверов, необходимых для размещения всех этих видео, их поддержку, дизайн, обеспечение работы, рекламу и прочее. Все это должно сильно истощить финансы Alphabet, но прибыли должно хватать не только на покрытие расходов, но и на то, чтобы делиться с авторами контента, многие из которых являются мультимиллионерами.

Google не всегда так везло с покупками. Известно, что в 2012 году Google заплатила за Motorola Mobility 12,5 млрд долларов. Позже она продала компанию Lenovo за 2,91 млрд потеряв только на сделке 9,6 млрд долларов. Еще в 2017 году Google заплатила 1,1 миллиарда долларов за определенные активы производителя смартфонов HTC для развития собственного бизнеса смартфонов Pixel. Неясно, какую отдачу от инвестиций Google получила от этой покупки.

Основа популярности YouTube — ее пользователи.

Другие приобретения Google на сумму более 1 миллиарда долларов включают DoubleClick за 3,2 миллиарда долларов в 2007 году, Waze за 1 миллиард долларов в 2013 году, Nest Labs за 3,2 миллиарда долларов в 2014 году, Looker за 2,6 миллиарда долларов в 2019 году и Fitbit за 2,1 миллиарда долларов в 2021 году. К сожалению, нельзя сказать, зарабатывает ли Google на этом, так как она не публикует данные с такой разбивкой. Поэтому с большой долей вероятности можно сказать, что некоторые ее приобретения приносят убыток. Но сделку нельзя оценивать только с этой стороны. Часто что-то покупается, чтобы оно не досталось конкурентам или само не стало сильной конкурирующей силой.

Самое популярное видео на YouTube

Возвращаясь к YouTube, можно сказать, что Baby Shark Dance является самым просматриваемым видео на площадке. На момент написания этой статьи его посмотрели 9,2 миллиарда раз. Это на пару миллиардов больше, чем население планеты. А ведь совсем недавно мы говорили о том, что клип PSY GANGNAM STYLE стал первым в истории, который набрал миллиард просмотров. Только представьте, сколько раз Google покажет рекламу в таких видео и сколько заработает на этом.

Присоединяйтесь к нам в Telegram!

Сколько стоит YouTube

По оценкам аналитиков, считается, что YouTube стоил бы 300 миллиардов долларов, если бы был независимой компанией. Это примерно 18% текущей чистой рыночной капитализации Alphabet в 1,67 триллиона долларов. Если смотреть с этой точки зрения, первоначальная стоимость приобретения в 1,65 миллиарда долларов была просто грабительской. Только не для покупателя, а для продавца. Но не факт, что первоначальная команда смогла бы так раскрутить свой продукт, как это сделала Google.

Тестовые щупы с мелким шагом, тестовые гнезда и тестовые приспособления

AlphaTest.

AlphaTest - тестовые щупы с мелким шагом, тестовые гнезда и тестовые приспособления.

... электрические контактные штыри, послушный, подпружиненный, дискретный мелкий шаг ...

Псевдонимы: измерительные щупы с мелким и сверхмалым шагом; зонды в стиле пого; пого булавки; совместимые-зонды; подпружиненные зонды; штифты транспозера

ПРИМЕНЕНИЕ: Используется в конструкции испытательных гнезд с малым шагом, с малым шагом приспособлений, контакторов, с малым шагом датчиков Кельвина, ВЧ-зондов, зондов с контролируемым импедансом, прочных разъемов для:

Тестирование: SoC, SiP, CSP, BGA, QFN Semiconductor Packages.
Тестирование: мемы | мкм | гибрид | автомобильная промышленность | аэрокосмические компоненты.
Тестирование: антенны RFID | гибкие схемы | с мелким шагом PC Board.
Тестирование: датчики | Свинцовые рамки высокой плотности | читать / писать головы.
Испытания: 0,65 или 0,5 или 0,4 или 0,25 мм массивов или решеток.
Тестирование: подложек высокой плотности с мелким шагом , SoC или SiP.
Тестирование: беспроводной диапазон ГГц и другие высокоскоростные устройства .

AlphaTest Corporation разработала и производит миниатюрные тестовые зонды, предлагаемые на этом веб-сайте.Они продаются по всему миру для электронной промышленности под торговым названием AlphaTest μHELIX® Test-Probes от AlphaTest Corporation, by AlphaTest Corporation Fixtest GmbH. Любое другое производство или распространение этих продуктов запрещено посредством передачи патентов США и других стран * компании AlphaTest Corporation, а также на основании заявленных патентов. Различные поставщики высокопроизводительных тестовых розеток, разъемов высокой плотности, экзотических испытательных приспособлений и передовых электронных продуктов включают эти щупы в стиле pogo в свои продукты, чтобы получить технологическое преимущество.AlphaTest Corporation также поставляет специальные приспособления для тестирования, проводит обучение и делится концепциями дизайна с конечными пользователями и торговыми посредниками, которые встраивают эти подпружиненные зонды в свои продукты. Эти измерительные щупы с малым шагом соответствуют растущим требованиям тестирования StripLine, BGA, CSP, SoC, SiP, MEMS, мкм , hybrid , RFID-антенны, flex-circuit , KGD и плоскопанельного тестирования . . Тестовые пробники AlphaTest μHELIX® обеспечивают превосходные характеристики дискретных, совместимых испытательных пробников, предлагая широкую полосу пропускания, небольшую электрическую длину, расстояние между строками и столбцами 250 м, и широкий выбор форматов наконечников и корпусов.
* Номер патента 5,982,187, 6,034,532 и 3,165,066.


Открытая вакансия инженера по обслуживанию и применению -

1 апреля 2014 г.

В ALFA TEST есть вакансия инженера по обслуживанию и применению

Минимум 1 год опыта в эксплуатации, техническом обслуживании и программировании как минимум двух из следующих семейств испытательного и инспекционного оборудования: AOI, XRAY, ICT, летающий зонд, функциональный тест, граничное сканирование.

Все требования
    • Понимание производственной среды, опыт в области тестирования и проверки электроники являются преимуществом.
    • Минимум 1 год опыта в эксплуатации, техническом обслуживании и программировании как минимум двух из следующих семейств испытательного и инспекционного оборудования: AOI, XRAY, ICT, летающий зонд, функциональный тест, граничное сканирование.
  • Знание электроники (аналоговой, цифровой, RF), умение работать со схемами, навыки работы с компьютером и измерительными приборами
  • Функциональные испытания - преимущество:
    • HW: настройка и диагностика
    • SW: Visual Basic, C ++, LabView / Testand, ATEasy
  • Механические и электрические практические навыки
  • Чтобы понимать техническую документацию
  • Уровень профессионального владения английским языком
  • Сербский, венгерский, болгарский язык - преимущество
  • Коммуникативные навыки
  • Уметь готовить техническую документацию
  • Желание путешествовать и иметь гибкий график
  • Аналитическое мышление, инициативность, организованность
  • Порядочность и профессионализм
  • Командный игрок, способный работать индивидуально над различными проектами
  • Водительское удостоверение категории B со стажем вождения не менее 1 года
Обязанности
  • Для настройки, обслуживания, технического обслуживания, диагностики, ремонта, проверки и калибровки автоматического испытательного оборудования на объектах клиентов в Румынии, Венгрии, Австрии, Словении, Болгарии и Сербии.До 35% времени в пути.
  • Для настройки и разработки полного решения для автоматического испытательного оборудования (AOI, XRAY, ICT, летающий зонд, функциональный тест, граничное сканирование)
  • Научить и обучить технический персонал заказчика для представленного портфолио
  • Вебинары и практические демонстрации для потенциальных клиентов
  • Предоставлять специализированные консультации Заказчикам
Преимущества
  • Приятная рабочая среда
  • Доступ к новейшим технологиям в электронной промышленности
  • Возможности профессионального развития, посещая стажировки за рубежом у наших партнеров
  • Привлекательный компенсационный пакет

PDGFRA | Лабораторные тесты онлайн

Источники, использованные в текущем обзоре

Самаведи, В.et. al. (17 июля 2018 г., обновлено). Гиперэозинофильный синдром. Медицинская гематология. Доступно на сайте https://emedicine.medscape.com/article/202030-overview. По состоянию на март 2020 г.

Gleich, G. и Leiferman, K. (март 2019 г., обновлено). Расстройства, связанные с эозинофилами - эозинофилия. ARUP Consult. Доступно в Интернете по адресу https://arupconsult.com/content/eosinophil-associated-diseases. По состоянию на март 2020 г.

Ротшильд, Б. (2 августа 2018 г., обновлено). Детский гиперэозинофильный синдром.Медицинская педиатрия: общая медицина. Доступно на сайте https://emedicine.medscape.com/article/886861-overview. По состоянию на март 2020 г.

(© 2020). Гиперэозинофильный синдром (ГЭК). Американская академия аллергии, астмы и иммунологии. Доступно в Интернете по адресу https://www.aaaai.org/conditions-and-treatments/related-conditions/hypereosinophilic-syndrome. По состоянию на март 2020 г.

(© 1995–2020). Удаление CHIC2 (4q12) (FIP1L1 и PDGFRA Fusion), FISH. Лаборатории клиники Мэйо. Доступно в Интернете по адресу https: // www.mayocliniclabs.com/test-catalog/Clinical+and+Interpretive/35264. По состоянию на март 2020 г.

(проверено за сентябрь 2015 г.). PDGFRA-ассоциированный хронический эозинофильный лейкоз. Домашний справочник по генетике. Доступно на сайте https://ghr.nlm.nih.gov/condition/pdgfra-associated-chronic-eosinophilic-leukemia. По состоянию на март 2020 г.

Верстовсек С. (сентябрь 2014 г., обновленная информация). Гиперэозинофильные синдромы. Американское партнерство по эозинофильным расстройствам. Доступно на сайте https://apfed.org/about-ead/hypereosinophilic-syndrome/.По состоянию на март 2020 г.

Santos Dal Berto, A. et. al. (21 мая 2018). FIP1L1-PDGFRA гиперэозинофильный синдром отрицательного слияния с нечастым поражением сердца, отвечающим на лечение иматинибом: отчет о клиническом случае. Мол Клин Онкол . 2018 июл; 9 (1): 35–39. Доступно на сайте https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6031893/. По состоянию на март 2020 г.

Источники, использованные в предыдущих обзорах

Loules, G. et al. (2 февраля 2009 г.). Молекулярный анализ FIP1L1-PDGFRA в дифференциальной диагностике эозинофилии. BMC Blood Disorders. 2009; 9 (1). DOI: 10.1186 / 1471-2326-9-1. Доступно в Интернете по адресу http://www.biomedcentral.com/1471-2326/9/1. По состоянию на август 2014 г.

(17 июня 2014 г.). Хронический эозинофильный лейкоз. Национальный институт рака. Доступно в Интернете по адресу http://www.cancer.gov/cancertopics/pdq/treatment/myeloproliferative/Patient/page7. По состоянию на август 2014 г.

(проверено в феврале 2012 г.). FIP1L1. Домашний справочник по генетике. Доступно в Интернете по адресу http://ghr.nlm.nih.gov/gene/FIP1L1.По состоянию на август 2014 г.

(проверено в марте 2012 г.). PDGFRA-ассоциированный хронический эозинофильный лейкоз. Домашний справочник по генетике. Доступно в Интернете по адресу http://ghr.nlm.nih.gov/condition/pdgfra-associated-chronic-eosinophilic-leukemia. По состоянию на август 2014 г.

(август 2014 г.). Панель эозинофилии от FISH. Лаборатории ARUP. Доступно в Интернете по адресу http://ltd.aruplab.com/Tests/Pdf/208 по http://www.aruplab.com. По состоянию на август 2014 г.

Бейн, Б. (2010 май). Миелоидные и лимфоидные новообразования с эозинофилией и аномалиями PDGFRA, PDGFRB или FGFR1. Haematologica . 2010; 95 (5): 696–698. DOI: 10.3324 / haematol.2009.021675. Доступно в Интернете по адресу http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2864371/?report=classic. По состоянию на август 2014 г.

Michaelann, L. et al. (Обновлено 29 мая 2013 г.). Эозинофилия. Medscape. Доступно в Интернете по адресу http://emedicine.medscape.com/article/199879-treatment. По состоянию на август 2014 г.

Самаведи, В. и другие. (Обновлено 8 сентября 2014 г.). Гиперэозинофильный синдром. Medscape. Доступно на сайте http: // emedicine.medscape.com/article/202030-overview. По состоянию на сентябрь 2014 г.

Вардиман, Дж. И Хиек, Э. (10 декабря 2011 г.). Классификация, оценка и генетика вариантов миелопролиферативного новообразования Всемирной организации здравоохранения. Книга по образованию ASH 2011; 2011 (1) 250-256. Доступно в Интернете по адресу http://asheducationbook.hemologylibrary.org/content/2011/1/250.long. DOI: 10.1182 / asheducation-2011.1.250. По состоянию на август 2014 г.

Shah, S. et al. (27 марта 2014 г.). Обнаружение иматиниб-чувствительной мутации FIP1L1-PDGFRA во время резистентной трансформации острого миелоидного лейкоза в хронический миеломоноцитарный лейкоз. Журнал гематологии и онкологии . 2014; 7 (26). DOI: 10.1186 / 1756-8722-7-26. Доступно в Интернете по адресу http://www.jhoonline.org/content/7/1/26. По состоянию на август 2014 г.

Vardiman, et al. (30 июля 2009 г.). Пересмотр в 2008 г. классификации миелоидных новообразований и острого лейкоза Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ): обоснование и важные изменения. Кровь. 2009; 114 (5) DOI: http://dx.doi.org/10.1182/blood-2009-03-209262. Доступно в Интернете по адресу http://www.bloodjournal.org/content/114/5/937?sso-checked=true.По состоянию на август 2014 г.

Абуталиб, Сайед А. и Маркман, Мори. (© 2014). Онкологическая консультация: опыт клинической практики. Электронная книга Google на стр. 167-175. По состоянию на август 2014 г.

Krishnan, K. et al. (Обновлено 29 апреля 2014 г.). Системный мастоцитоз. Medscape. Доступно в Интернете по адресу http://emedicine.medscape.com/article/203948-overview#aw2aab6b2b2aa. По состоянию на август 2014 г.

(проверено в июле 2013 г.). Лабораторное обеспечение диагностики и лечения миелопролиферативных новообразований. Квест Диагностика.Доступно в Интернете по адресу http://www.questdiagnostics.com/testcenter/testguide.action?dc=CF_cMPD#Table%204. По состоянию на август 2014 г.

Лисвельд, Дж. И Рейган, П. (обзор, январь 2014 г.). Гиперэозинофильный синдром. Руководство Merck. Доступно на сайте http://www.merckmanuals.com. По состоянию на август 2014 г.

(проверено в феврале 2012 г.). Хромосома 4. Домашний справочник по генетике. Доступно в Интернете по адресу http://ghr.nlm.nih.gov/chromosome/4. По состоянию на август 2014 г.

© 2014. CHIC2, Удаление 4q12 (FIP1L1 и PDGFRA Fusion), FISH.Медицинские лаборатории Мэйо. Доступно в Интернете по адресу http://www.mayomedicallaboratories.com/test-catalog/Clinical+and+Interpretive/84308. По состоянию на август 2014 г.

(© 2014) Американское общество клинической онкологии. Лейкоз - эозинофильный: диагноз. Доступно в Интернете по адресу http://www.cancer.net/cancer-types/leukemia-eosinophilic/diagnosis. По состоянию на сентябрь 2014 г.

игр в альфа- и бета-тестировании

Издатель ALL101XP1047 Games10TACLE Studios AG1C2011 Ignited Games Inc.2Dogs Игры Ltd.2K Australia2K Games3000AD Inc.37Games3D Magicbox3DRealms505 Games612 Games6Foot6Stack Entertainment7 Roads7Road8 Интерактивная Malaysia91 EntertainmentA3 IndiaAbandon Интерактивная EntertainmentAbove и Beyond TechnologiesAcclaimAconyACRONYM GamesActivision BlizzardActoz SoftAdhesive GamesAdventure World Studios LLCAeria GamesAfterWorld.ruAiming Inc.Airship SyndicateAirside AndyAiyou Сеть TechnologyAkanbarAlaplayaAlex CharissisAlice и SmithAlina DigitalAll-MallmAllods TeamAlmost Human GamesAlonso MartinALT1Alt1 Games Corporation, Alter Earth Technologies Inc.AlternoxAmar Chitra Катха Pvt., LtdAmazon игры StudiosAmazon GamesAmeridatAmplitude StudiosAMZGAMEAnarchy Web DesignAngela GameAnkama GamesAnkama StudioApex PointApplo Медиа LLCAranock OnlineAratog GamesArchive EntertainmentARCHOSAURArenaNetArkadiumArkane AustinArrowhead игры StudiosArtCraft EntertainmentArtifact EntertainmentArtix EntertainmentArtPlantAstonia RebornAstormAtariAtelier 801ATENT ИГРЫ LLCATLUSAtlus / Spike ChunsoftAtlus OnlineAtomic Синий CorpAtomic torchAuranAurora InteractiveAutomaton GamesAvalanche StudiosAvalon PublicationsAvariaAvatar CreationsAventurine SAAware DreamsAWTI GamesBabel TimeBad PixelBad Мопс ИгрыBallardia GamesBandai NamcoBanpresto, Monolith SoftwareBarbily Information Technology Co, LTD.Barunson E & ABattlecry StudiosBattlehouse Inc.Battleon EpicDuel, LLCBattlestar TeamBattlestate GamesbE HaviorBeamdogBeastBurst EntertainmentBeehiveBehaviour InteractiveBehold StudiosBeijing Zhongqinglongtu Network Technology Co., LtdBen HolmeBethesdaBethesda игры StudiosBethesda SoftworksBew GamesBig Рыба GamesBig Огромный GamesBig Impact StudiosBig MageBig Изображение GamesBigben InteractiveBigmoon StudiosBigpointBigpoint GamesBio-Hazard EntertainmentBioWareBioWare MythicBisbogBitbox Ltd.bitComposerBitgap GamesBitMonsterBlack глаз GamesBlack глаз StudioBlack Masque GamesBlackmoon GamesBlade Хозяйка OnlineBlind Белка EntertainmentBlizzBlizzard EntertainmentBloomga SABlue Byte SoftwareBlue Mammoth GamesBluehole GinnoBluehole StudioBluesideBohemia InteractiveBooming GamesBoss Key ProductionsBossa StudiosBoyojoyBraveWolfBreakout StudioBright Star StudiosBroadsword Интернет GamesBroke Ass GamesBroncoGamesBubblegum InteractiveBungieBurda InteractiveBurning Собака MediaBurrito StudioBytebin StudioBytro ЛабораторииC2C GamesCapcomКарбинаКартун Нэтворк (телеканал )Castle GemCastle Thorn Software / Nexeon TechnologiesCave Co.CCP GamesCCR, Inc.CD Projekt REDCeidot Game StudiosCeidot Gaming NetworkChallenge GamesChangYou.com Ltd.ChangYou.com США Inc. Игры GlobalCJ InternetCJ Интернет / Namco Bandai GamesClapAlongClapfootClaytechworksClever PlaysCliffhanger ProductionsCloud Imperium Games CorporationClub Penguin EntertainmentCode клуб ABCodebrush GamesCodemastersCodevisionCoffee Stain PublishingCOGCold SymmetryCold Чай StudioColi GamesColony StudiosCommunity RunComs2UsCoolhouseCornered RatCorus EntertainmentCosmic Корова LLCCounterplay GamesCR-SpaceCrate EntertainmentCrazed MonkeysCreaky CorpseCreaky Труп LTD.Творческий AssemblyCremaGames SLCrescent Видение InteractiveCryptic StudiosCryptozoic EntertainmentCrystal DynamicsCubeForce MediaCubical DriftCurve DigitalCuve GamesCyan WorldsCyanide GamesCyber ​​AgentCyberdemons - RussiaCyberStepCybertopia StudiosCygamesDaedalic Развлечения Darewise EntertainmentDark Sky EntertainmentDark Vale GamesDarkflow SoftwareDave Barton и Kulpreet SinghdaybreakDaybreak GamesDeadeye GamesDecayed GamesDeck 13Deep SilverDefiant DevelopmentDefine Человеческий StudiosDelta Тао SoftwareDerek SmartDesert Nomad StudiosDesert OwlDesert Сова GamesDestination GamesDestiny DevelopmentDestiny развития и HUOCAIdevCATDialsoftDiceDigiParkDigit GamingDigital ExtremesDigital HomicideDigital Melt StudiosDigitalic Co., Ltd.Dimensional InkDip OnlineDisney Interactive Media GroupDisney OnlineDj2 EntertainmentDnC EntertainmentDominic SkinnerDonkey CrewDONTNODDouble DamageDouble FineDoubleBear ProductionsDovogame LLC.DQ TechnologyDrago EntertainmentDragon Глаз ProductionsDragonsmeet Inc.DrakkarDream GamesDreams InteractiveDreamWorld RealitiesDuck Ден ProductionsDuoyiDuplex SystemsDynamight StudiosDynasticaEA OriginEA VancouverEaglance Inc.EaglegameEchtra GamesEden IndustriesEforbeFusion MMOG GmbHEGLS TechnologyEidos InteractiveEko SoftwareElder Game Inc.Электрический Bat InteractiveElectronic ArtsEleventh час GamesElteria TeamElyland LLCEmobi GamesEn Masse EntertainmentEncurio GmbHEND Игры EntertainmentEndlessfluff GamesEnlightened Возраст EntertainmentEnplex GamesEnter SkiesEntermateEntwell Co., LtdEonic GamesEpic DragonEpic GameseRepublik LabsEspritEsprit GamesEstogan зр zooESTsoftEternplay игры CompanyEuroGamez GmbHEuroGangsterEuropean Игры Группа AGEverEmberEvernight, LLCEvidyon.ESEVOLV StudiosEvony, LLCExcalisoftEXE CreateExe Игры Inc.Exile Gaming Студия LimitedExoraceExperimental GamerEya InteractiveEYA SOFT Co.Ltd.Eyedentity GamesEyes BlackEyes Out EntertainmentF4 GroupFacepunch StudiosFairytale DistilleryFallen EarthFancyBeansFantageFar сторона Северо StudioFedeen GamesFeerikFeeSeeFenix ​​Огонь EntertainmentFifth SeasonFinal ForgeFiraxisFirefly StudiosFirehurts StudiosFireskyFlavien BrebionFlevion BrebionFocus Главная InteractiveFondamental GamesForever Interactive LLCForged Chaos LLCForlorn GamesForsaken StudiosFortune игры LimitedFractal EntertainmentFree InfantryFree Reign EntertainmentFreejamFrima StudiosFrogdiceFrogster Interactive / Mindscape / AcclaimFrogster Interactive / Yusho GmBHFrogwaresFrom Программное обеспечениеFrontier DevelopmentsFrostkeep StudiosFrozenbyteFuero GamesFun TechnologiesFunaticsFuncomFunizenFunRock MediaFury StudioG-rex SoftGaia InteractiveGaijin EntertainmentGala LabGala Networks Europe LTD.Гала-NetGalaNetGalaxy GateGalvanic / Explosm GamesGamania Digital EntertainmentGamaSoftGame Бриджер EntertainmentGame Кафе ServicesGame Развлечения EuropeGame FreakGAME ИГРА inc.Game InsightGame NetworksGame WinnerGame & GameGame-LabsGame321Gameboxgamecampus.comGAMECLUB.comGamecock MediaGameforgeGameforge GmbHGameguyzGameHiGamehollywoodGameKissGameloftGameOlicGameOn StudioGamepot USAGamepot США, Inc.Gamepot, Inc.GamePrixGamerflot Торговая LtdGamericaGamerKraftGamernizerGamersFirstGames HollywoodGameSambaGamesCampusGAMESinFLAMESGameSpaceGameSpreeGamestorm Ltd.GamestotalGameTreeGameTribeGameUSGamevilGamewave InteractiveGamigoGamosoGarmoryGas Powered GamesGATO STUDIOGazillion EntertainmentGBE GamesGD-TeamgdsgameGearbox PublishingGearbox SoftwareGeez ClickGeneral Компьютеры, Inc.GeniaGiant InteractiveGiiku Игры GmbHGiuliano BGlobal GenomGoalLineBlitz.comGoblinworksGoBoogie GamesGoGamesGoldcool GamesGoldcool Игры LimitedGoldfire StudiosGonzalo Пареха BolanosGoodgame StudiosGorztGplayOngPotatoGrapeshot GamesGravity Co, Ltd.Gravity GamesGravity InteractiveGravvit, LLCGrazeGreen Человек LoadedGreyboxGrigon EntertainmentGrimm BrosGrinding механизм GamesGTArcadeGuerilla GamesGuide To ...Guild SoftwareGunfire GamesGV DevelopmentHaemimont GamesHail пуль SoftwareHaloSphere2Hamelin, Inc.Hanbit SoftHanbitSoftHandyman StudiosHanmarusoftHappyMMOHapti.coHardsuit LabsHarebrained SchemesHeadlockHeadUp GamesHeathergladeHeatwave InteractiveHello GamesHeroic Игры Corp.Heroica Эра LTD.Heroica Эра LTD./LeKool/Aeria GamesHexworksHi-Rez StudioshithereHoly Противопожарные GamesHonor Игры InternationalHonourBound Ltd.Honourbound / Alchemic DreamHoplon InfotainmentHordes.ioHuckleberry GamesHuman Head StudiosHumble BundleHunted Cow StudiosHuto ProductionИэн КонноллиICE EntertainmentIcy North Gamesid SoftwareIDC GamesИдея FabrikiG-InteractiveiGameMoreIGGIgnited Games Inc.IllfonicIllion InteractiveIllyriad Игры Ltd.Imaginary NumbersIMC GamesIMCGamesImmortal GamingImperium Interactive EntertainmentIndustry GamesInfamous QuestsINFERNA LIMITEDInfernum Productions AGInfinity WardInflammablesIngle GamesIngle Игры Ltd.Ingz, Inc.InixsoftInnoGames GmbHInnova Co. SARLInplay InteractiveINSANE игры StudioInsel GamesInsightsoft EntertainmentInterAdventure Inc.InterbellumInterceptor EntertainmentInternet Gaming GateInterServInterstellar WarIntrepid StudiosINUCA InteractiveInXile EntertainmentIO EntertainmentIron ворота Abiron Realms EntertainmentIron Realms EntertainmentIron Will GamesIron-BitISOTXIT TerritoryIvory TowerJaca EntertainmentJagex Games StudioJagex Games Studio / HasbroJagex Ltd.JoymaxJoyportJunebudJust A GameJuvty WorldsJYSTechK2 NetworkKaan SoralKabamKakao GamesKalicanthus EntertainmentKatauri InteractiveKBMJДля детей DuckfieldLager Сеть TechnologiesLagerNetLancarseLarian StudiosLast LevelLegend пиратов OnlineLegoLevel-5Librae LimitedLightbulb CrewLimbic EntertainmentLimitless Horizons EntertainmentLimitless Horizons Entertainment LLCLinden LabLinekongLingo SoftLINUX CyberjoueursLion GamesLionhead StudiosLionmoon UGLittle OrbitLivePlexLizard InteractiveLockpick EntertainmentLoE TeamLookiLord из ChainsLoud Ant Software LLCLucasArtsLucasArts / SOE AustinLudeon StudiosLusorian CreativesLycanic StudiosLyra StudiosMaata GamesMachine 22Mad Руководитель GamesMad Оттер GamesMadfinger GamesMafiaBulletMagic и WiresMagics Co .MagiKnightsMAIET EntertainmentMail.Ru GamesMaius GamesMakena TechnologiesMantiscoMaple MediaMarvel QuestMarvelous USAMasangsoftMattelMatthias RosenthalerMaxisMAXKOMaxOn SoftMechanist GamesMena Программное обеспечение LTDMeridian 59Metaplace, Inc.Meteor EntertainmentMGameMGame / NoahsystemMGame USAMGame США, Inc.Michael ToenniesMicro ForteMicrosoftMicrosoft игры StudiosMicrosoft StudiosMidnight CityMidwinter EntertainmentMight и DelightMiHoYoMin CommunicationsMind CandyMindArkMindBlocks StudioMindfuse GamesMira GameMiracle CastleMissing Worlds MediaMistralisMMO MagicMMOABCMMOCenter.comMMORichMnemosyne LLCMobil PlanetMohawk GamesMojangMojang StudiosMokylinMOLI Co., LtdMonolith ProductionsMonolith SoftwareMonsterMMORPGMonte Cristo GamesMortal MomentsMortal Moments Inc.MotigaMotive StudiosMove GamesMowell SoftMr. Blue Corp.Multisoft CorporationMutable Realms, Inc.Net DragonNetDevilNetDragon WebsoftNetEaseNetGameNetgame Цифровые технологии Ltd.Nether ProductionsNetMarbleNetTimeSoftNeuronHazeNew DesertNew Game World Inc.New Источник EntertainmentNew Источник GamingNexeon TechnologiesNexonNexon Америка Inc.NexonGTNext Island LLCNexters Global LimitedNextideaNFlavorNGames Limitedngd StudiosNHN CorporationNHN GamesNHN USANHN USA, Inc. на ijji.comNiantic LabsNice Tech Ltd.NIDA EntertainmentNight Сова GamesNikitaNikitaOnlineNIMONIXNineyou информация Technology (Shanghai) Co.LtdNinja Loot Игры LLCNintendoNIS AmericaNivalNJ InteractiveNNGNom Nom GamesNoria Co. LtdNorseman GamesNorsfell GamesNorthHarrier игры DesignNotorious GamesNovaquarkNovel, Inc.NovoPlayNPIXELNPLUTONSquareNTL Inc.NTREEV Soft.Ntroy LTDNURIDANuriworksOak Pacific InteractiveOasis GamesObject SoftwareObsidian EntertainmentOddOne GamesOfir DrDread MaimonOGPlanetOgre Остров LLCOmerta Игра Ltd.One Thumb MobileongameportOnline бокса Manageronlinegame.comOnNet Co, Ltd .OnNet KoreaOnNet USAOns On SoftOnverse, LLC.Onwind Digital Co., LtdOomst GamesOP Productions LLCOptimaOrigin SystemsOrion в BeltOtherSide EntertainmentOutsparkOutspark / Gamigo AGOutspark, Inc.Overdose CaffeineOverkings LTDOZ IntermediaPacific Интернет Ltd.Palestar Inc.Pan Asia Gaming NetworksPanzar StudioPapaya PlayParadox развития StudioParadox InteractiveParagon StudiosParatopePeak GamesPearl AbyssPearl Digital SoftwarePedro Сантос и Нуно SilvaPenguri EntertainmentPeople Can FlyPerBluePerfect World BeijingPerfect Мир EnterPerfect Мир EntertainmentPerfect Мир GamesPerfect Мир ShanghaiPerpetual EntertainmentPetroglyph Gamespg5-StudioPhenomicPhoenix 7Phoenix Игры StudiosPhoenix LabsPhoenix OnlinePhosphor Игры StudioPiranha BytesPiranha GamesPitchblack GamesPixel BridgePixel Mine GamesPixel SoftPixelmage GamesPixelmaticPlariumPlay Hard SportsPlayable WorldsPlayAstariaPlayata GmbHPlaydomPlayful Игры Holdings Ltd (BVI) PlayHelbreathPlayOMGPlaystackPlayTechtonics Inc.PlayWebGamePlaywith InteractivePlayzoPlingaPLLEAPlug В DigitalPoetCodePonsbicPopPace Развлечения IncPortalarium IncPortalus GamesPossibility SpacePotato киллеры StudiosPotential Игры LLCPPSPrairie GamesPrelude Игры FactoryPrimal Игра StudioPriston, IncPrivate DivisionProficient CityProletariatProSiebenSat.1 DigitalPsychic SoftwarePsyonixQ1 LLCQC GamesQidianQuad SoftwareQuest OnlineR2 GamesR2GamesR2Games и GTArcadeRadiance DigitalRadu PrivantuRamenVRRampid InteractiveRapid RealityRapid Reality StudiosRareRay Медиа GroupRazor Край GamesRe-LogicReakktorReality GapRealm InteractiveRebel EntertainmentRed 5 StudiosRed Hook StudiosRedBedlamRedfox GamesRedGate GamesRegan Mercantile, LLCRelic EntertainmentReloaded ProductionsResitor Productions, LLCRespawn EntertainmentRetrocraftzStudioReverb Тройной XPReverie Мир StudiosRhaon EntertainmentRICRight Brain GamesRigid-SoftRiot GamesRoadhouse InteractiveRobloxRobot EntertainmentRock Hippo Производство Ltd.Rocket Город GamesROCKFISH GamesRockgamesRockon Игры CanadaRocksoftRockstar GamesRolf Янссон и Маркус PerssonRosigraRound 8 StudioRovioRoyal Premier GamesRumble GamesRunestone Игра DevelopmentRunewaker EntertainmentRunic GamesRuntime Software DevelopmentRyan SchoenRyu и SoftS2 GamesSaber InteractiveSakisaSakisa / YoYo GamesSalty GamesSam RedfernSandbox InteractiveSankando КорпорацияSanrio DigitalSanrio Digital / Typhoon GamesScale Front Ltd.Scarlet CitySD EnternetSeamless Network Systems LLCSeatribeSegaServerDevSG InteractiveSGBaseShanda GamesSibilant InteractiveSignal StudiosSilent Typhoon StudioSilentFuture UGSilverHelm StudiosSilverlode InteractivesimulogicsSimutronicsSingularity 6SK imediaSkill Проверить StudiosSkyDreams-SoftwareSlightly Mad StudiosSmall Impact Games / Сирин StudiosSmartCell TechnologySmartCell Technology, LLCSmilegateSmilegate RPGSmokyMonkeySSnail GameSnail игры EntertainmentSnail GamesSnail Игры USASnow CastleSnowpopcornSOA GamesSOFF GamesSoftmaxSoftnyxSOFTON EntertainmentSoftstar EntertainmentSolid CloudsSonet Interactive Inc.Соник TeamSONOVSonov EntertainmentSony Компьютер EntertainmentSony Интерактивная EntertainmentSony Интернет EntertainmentSoulbound StudiosSourena игры StudioSpace Лодка StudiosSpace Шимпанзе MediaSpace гномы Развлечения, Inc.Spacetime StudiosSpellborn InternationalSpidersSpiderweb SoftwareSplitscreen StudiosSplitscreen Studios GmbH.Sports InteractiveSpry Fox LLCsquareSquare EnixSquare Enix / BigpointSquare Enix CollectiveSquare Корень StudiosSRI InteractiveStainglass Llama StudiosStainless GamesStairway GamesStanding камень GamesStar Fusion StudiosStar Gem Inc.Star Sonata LLCStar VaultStar Vault ABStarbreezeStarlight StudiosSteveoboiStoic StudioStormhaven StudiosStray Пуля GamesStudio 61 NikitaStudio 8Studio BluecatStudio NordStudio WildcardStunlock StudiosSuba GamesSucker Панч ProductionsSulake Corporation Ltd.SummitSoftSumo DigitalSun-Ground Co. Ltd.SunwebSuper Зла MegacorpSupercellSupergiant GamesSynapse GamesSZEINER Software CompanyT Play Interactive / YD OnlineT-entertainmentT1gamerT3 EntertainmentT3funTactic SoftTactical AdventuresTaewool EntertainmentTaitale StudiosTake-Two Interactive SoftwareTaleWorlds EntertainmentTangrin EntertainmentTatriX и NanalliTDTTeam 21 StudiosTeam NinjaTeam TealTeamTop ИграL.The Удивительного SocietyThe Инди StoneThe Мультивселенной NetworkThe Walt Disney CompanyThing TrunkThinglefinThink FunThis игра StudioTHQTHQ NordicThree Кольцо DesignThrive GamesTiny SpecktinyBUILD GamesToasted SoftwareToHeroesTokyo RPG FactoryTolez LimitedTopia OnlineTouchhourTQ Digital / UbisoftTQ Цифрового EntertainmentTQ Цифровое StudioTravian Игра, GmbHTravian Publishing GmbHTrazzy EntertainmentTrendy EntertainmentTri-AceTriad игры StudiosTribeVR IncTrion WorldsTriternionTritoneTrue Игра InteractiveTSITGamesTuque GamesTurbine EntertainmentTurbine, Inc.Явка VenturesTwin DrumsTwisted TribeTwoOldFarts LLCU игры MeUb3rgamesUBIPort Inc.UBISoftUbisoft MassiveUbisoft MontrealUbisoft SingaporeuCool, Inc.UforiaUltizenUndead LabsUNIGIUMUnistellar IndustriesUniverse Игры OnlineunknownUnlit GamesURDEAD OnlineUserGamesUSERJOY TechnologyUserJoy Technology Co. Ltd.USERJOY Technology Co., Ltd.Utopia GamesUtopian мечта Развлечения AllianceUTV Правда GamesV1 InteractiveVae VictisVaki GamesValofeValveVector EntertainmentVersus EvilVestGame EntertainmentViacom International , Inc.Ярких связи LimitedVidiludiVigil GamesVirtriumVirtual BasementVirtual DeveloppementVirtual RealmsVirtysVisionary RealmsViVaVogster EntertainmentVoomgaVostok GamesVult-rWalt Дисней Интернет GroupWandering WizardWangyuan Shengtang Развлечение TechnologyWarcaveWardog StudiosWargaming.netWarhorse StudioWarner Братья InteractiveWarpPortalWaystone GamesWB Игра Сан FranciscoWebzen Inc.Webzen OnnetWeezorWemade EntertainmentWeMade Entertainment Co. Ltd.Westwood StudiosWhalekitWhitemoonWhitemoon GamesWicked InteractiveWild GuessWild Тень StudiosWildecWinch ворот собственность LimitedWindysoftWiple GamesWizards Wizet CorporationWolcen StudioWonderstruckWonderzoneWootsoftWOP-DevTeamРабота по задумкеWorld FusionWorld Golf TourWorld of Horsecraft ABWSGameWyrmbyteX-LegendXAP GamesXaviant GamesXbox Game StudiosXL GamesXLGAMEScomyoozooYOOZOO GamesYouJoyYouzu GamesYouzu IntereactiveZ8 GamesZCXZZemi InteractiveZenimax Online StudiosZeonixZepettoZiMAD GamesZojoiZQGame

Генератор ВЧ сигналов

- Prager Elektronik

· От 0 до 4,05 ГГц · Разрешение 1 мкГц · AM, FM, ΦM, PM и развертки · Развертка OCXO (стандартно) · −116 дБн / Гц Фазовый шум SSB (отстройка 20 кГц, f = 1 ГГц) · Рубидиевый опорный сигнал (опция .) • Выходы прямоугольных импульсов (опция) • Аналоговые входы I / Q (опция) • Ethernet, GPIB и RS-232 • SG384... 4600 долларов (список США) www.thinkSRS.com RF сигнал Генератор SG384 ⎯ аналоговый RF сигнал 4 ГГц генератор SG384 RF сигнала Представляем новый SG384 4 ГГц RF сигнал <сильный > Генератор - наконец, высокопроизводительный и доступный источник RF .SG384 использует уникальную инновационную архитектуру (Rational Approximation Frequency Synthesis) для обеспечения сверхвысокого частотного разрешения (1 мкГц), отличного фазового шума и универсальных возможностей модуляции (AM, FM, ΦM, импульсная модуляция и развертка) за доли секунды. стоимость конкурирующих дизайнов. Стандартная модель SG384 генерирует синусоидальные волны от постоянного тока до 4,05 ГГц. Существует дополнительный удвоитель частоты (опция 02), который расширяет частотный диапазон до 8,10 ГГц. Дифференциальные тактовые выходы с низким уровнем джиттера (опция.01), а также предлагается вход для внешней I / Q-модуляции (опция 03). Для требовательных приложений можно заказать SG384 с рубидиевым опорным сигналом (опция 04). На передней панели SG384 имеет два выхода на передней панели с перекрывающимися частотными диапазонами. BNC обеспечивает выходные сигналы от постоянного тока до 62,5 МГц с регулируемыми смещениями и амплитудами от 1 мВ до 1 В (среднеквадратичное значение) при нагрузке 50 Ом. Выход N-типа выдает частоты от 950 кГц до 4,05 ГГц с мощностью от +13 дБм до –110 дБм (от 1 В до 0,707 мкВ среднекв.) На нагрузку 50 Ом.Ing. Prager Elektronik HandelsGmbH. Traunstrasse 21 - A - 2120 Wolkersdorf - Тел: 0043 2245 6725 - Факс: 0043 2245 559 633 - [email protected]

Молекулы | Бесплатный полнотекстовый | Самоорганизация трипептида в биоактивные гидрогели: влияние модификации конца на биокатализ

Способность природных ферментов катализировать реакции с исключительной селективностью в воде долгое время вдохновляла ученых на поиск более простых синтетических миметиков, которые в конечном итоге являются биоразлагаемыми для низкое воздействие на окружающую среду [1].В области биоматериалов мимикрия ферментов нашла широкое применение для решения нерешенных проблем, начиная от борьбы с биопленками [2] и заканчивая терапией рака [3]. В частности, гидролазы являются одной из наиболее изученных мишеней для разработки миметиков благодаря их надежности и способности катализировать широкий спектр реакций [4,5]. Они были закреплены на биополимерах для повышения активности и долговечности [6], или они использовались для формирования продуктов для биомедицинского использования [7]. Популярная стратегия включает в себя биоактивные молекулы, чувствительные к гидролазе, в биоматериале, чтобы сделать его адаптивным к биологической среде, например, для тканевой инженерии [8], иммуномодуляции [9] или антимикробной активности [10].Однако недостатком ферментов является то, что они обычно содержат более ста аминокислот и могут даже вызывать иммунный ответ; таким образом, неудивительно, что поиск был очень активным, чтобы заменить их более короткими последовательностями [11]. Самособирающиеся пептиды кажутся идеальными кандидатами благодаря возможности кодировать каталитические функции фермента непосредственно в пептидной последовательности, в сочетании со способностью образовывать супрамолекулярные гидрофобные карманы для протекания реакций, а также дополнительной ценностью поливалентности получаемого ( нано) структуры [12].Однако их конструкция, как известно, является сложной, особенно в свете разнообразных форм, которые они могут принять [13]. Тем не менее, различные стратегии оказались успешными [14], также нацеленные на формирование каталитических гидрогелей в качестве функциональных материалов [15]. Очень популярный подход к созданию биокаталитической наноструктуры для мимикрии гидролазы состоит в создании самособирающегося пептида, содержащего гистидин. (Его) в последовательности. Более ранние сообщения показали, что эта стратегия была успешной на нескольких 14-мерах [16].С тех пор предпринимались постоянные усилия по включению His в низкомолекулярные производные в качестве гелеобразователей [17] или постепенному сокращению пептидной последовательности, например, до 13-меров [18], 11-меров [19]. ], гептапептиды [20,21], тетрапептиды [22], трипептиды [23,24] или циклические дипептиды [25]. В других системах активность может быть усилена присутствием катионов, таких как цинк [26,27,28,29] или железо [30], или дополнительными аминокислотами, имитирующими каталитическую триаду (Схема 1) [31], такие как Ser, [32,33] Arg [16,34] или Asp [35,36].Недавно мы сообщили о минималистической последовательности, состоящей из незащищенного гетерохирального трипептида l-His-d-Phe-d-Phe (или его энантиомера d-His-l-Phe-l-Phe), способного самоорганизовываться в фосфатном буфере в биокаталитические наноструктуры, которые при более высоких концентрациях давали термообратимые гидрогели [24]. Дизайн был основан на комбинации как d-, так и l-аминокислот в определенных положениях вдоль гетерохиральной последовательности [37], так что гелеобразование, амфипатические супрамолекулярные структуры могли возникать благодаря мотиву самосборки дифенилаланина [38].В собранном виде трипептид продемонстрировал эстеразоподобную активность в отношении гидролиза 4-нитрофенилацетата (pNPA), модельного соединения, которое гидролизовалось до 4-нитрофенола (pNP) желтого цвета [39]. Предлагаемый механизм включает присутствие как свободного основания, действующего как нуклеофил, так и общего основания (например, боковые цепи His или амин на N-конце), а также протонированного His, стабилизирующего оксианионный промежуточный продукт [40]. Самосборка приводит к изменению химического окружения вокруг остатков His, и это хорошо известный фактор [41,42,43], который может вызывать очевидный сдвиг pKa [44], который может активировать пептид, имитируя тем самым роль, например, Asp в каталитической триаде [41].Привлекательной особенностью катализаторов на основе супрамолекулярных пептидов является возможность рециркуляции систем, например, с помощью переключателей pH для управления циклами сборки / разборки [45]. Тем не менее, разработка de novo каталитических супрамолекулярных систем на основе минималистичных пептидов все еще является довольно сложной задачей, и даже незначительные структурные модификации могут влиять на самосборку и катализ способами, которые трудно предсказать. Например, ранее сообщалось, что C-концевое амидирование ускоряет кинетику гелеобразования производных Fmoc-Phe [46], тогда как присутствие фрагмента карбоновой кислоты на C-конце может способствовать катализу [33].Поэтому, чтобы по-новому взглянуть на эти системы, эта работа проанализировала супрамолекулярное поведение и каталитическую эффективность N-ацетилированного, C-амидированного, C-амидированного d-His-l-Phe-l-Phe или того и другого с конечной целью сбора полезная информация для будущего проектирования усовершенствованных систем.

Альфа Лаваль - Метод расчета

Чтобы решить тепловую задачу, нам нужно знать несколько параметров. Затем можно определить дополнительные данные.

Шесть наиболее важных параметров включают:

  • Количество передаваемого тепла (тепловая нагрузка)
  • Температура на входе и выходе на первичной и вторичной сторонах
  • Максимально допустимый перепад давления на первичной и вторичной сторонах
  • Максимальная рабочая температура
  • Максимальное рабочее давление
  • Расход на первичной и вторичной сторонах

Если известны расход, удельная теплоемкость и разница температур с одной стороны, можно рассчитать тепловую нагрузку.

Метод расчета

Тепловая нагрузка теплообменника может быть получена по следующим двум формулам:

1. Расчет тепловой нагрузки, тета и LMTD

Где:

P = тепловая нагрузка (БТЕ / ч)

м = массовый расход (фунт / ч)

c p = удельная теплоемкость (БТЕ / фунт ° F)

δt = разница температур на входе и выходе с одной стороны (° F)

k = коэффициент теплопередачи (btu / ft 2 h ° F)

A = площадь теплопередачи (футы 2 )

LMTD = средняя логарифмическая разница температур

T1 = Температура на входе - горячая сторона

T2 = Температура на выходе - горячая сторона

T3 = Температура на входе - холодная сторона

T4 = Температура на выходе - холодная сторона

LMTD можно рассчитать по следующей формуле, где ∆T1 = T1 – T4 и ∆T2 = T2 – T3

2.Коэффициент теплопередачи и расчетный запас

Общий общий коэффициент теплопередачи k определяется как:

α 1 = Коэффициент теплопередачи между теплой средой и поверхностью теплопередачи (БТЕ / фут 2 ч ° F)

α 2 = Коэффициент теплопередачи между поверхностью теплопередачи и холодной средой (БТЕ / фут 2 ч ° F)

δ = Толщина поверхности теплопередачи (фут)

R f = Фактор загрязнения (футы 2 ч ° F / BTU)

λ = теплопроводность материала, разделяющего среду (btu / ft h ° F)

k c = Коэффициент чистой теплопередачи (Rf = 0) (BTU / ft 2 ч ° F)

k = Расчетный коэффициент теплопередачи (btu / ft 2 h ° F)

M = Расчетная маржа (%)

Комбинация этих двух формул дает: M = k c · R f

и.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *